【ゲーム/3Dデザイナー/モーション】ゲーム開発・運営/3Dモーションの制作
360~675万
株式会社エクストリーム
東京都豊島区
360~675万
株式会社エクストリーム
東京都豊島区
ゲームモーションデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームCGデザイナー
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月 ■ゲーム案件にて手付けモーション(アニメーション)の経験 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験24ヵ月 ■Mayaでの実務経験 24ヵ月 【外国籍の方】 ■日本企業での実務経験が12か月以上ある ■日本語能力がビジネスレベルである ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる 【歓迎要件】 ■モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験 ■モーションビルダー経験 ■モデリング、エフェクトの実務経験 ■Unityでの使用経験 ■Unreal Engineの使用経験
正社員
360万円〜675万円
09:30〜18:30 エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) ※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
127日 内訳:土曜 日曜 祝日
■年末年始■夏季■慶弔休暇■有給休暇■産前・産後・育児休暇■介護休暇■設立記念日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 3,600,000 円 - 6,750,000円 ※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。 正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
東京都豊島区
「東京都及び東京都近郊周辺」 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費支給(月5万円まで) ■職務手当 ■役職手当 ■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など) ■健康診断 ■ライフプラン手当(確定拠出年金制度) ■報奨金制度 ■出産育児付加金 ■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり ■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など) ■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!) ■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など) ■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付) ■ビジネスマナー研修 ■社員力向上研修 ■OJT研修 ■クリエイター&エンジニア研修 ■社長表彰制度 ■図書購入制度
10名
東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロポリタンプラザビル21階
◆デジタル人材事業 顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ◆受託開発事業 スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ◆コンテンツプロパティ事業(IP事業) 自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス
最終更新日:
357~600万
3DCG映像の企画提案から制作ディレクションまで一貫して担当。ゲームのOPやVtuberライブ、映画等、多岐にわたるプロジェクトの指揮者として、8名のクリエイターと連携し顧客の想いを形にする役割を担います。 ■3DCG映像の企画・提案営業■プロジェクトの進捗管理・ディレクション■予算管理および見積作成■営業戦略の立案・組織構築■クリエイターとの連携 <プロジェクト例>◆ゲームのオープニングムービー◆Vtuberのライブ映像◆映画・ドラマ・アニメーション作品など 【仕事の魅力】組織の2人目の営業として、ゼロから仕組みを創る手応えがあります。定型のないクリエイティブな提案で、作品の完成まで見届けられます。
【必須】■CGや映像制作会社で営業経験※ご提案から受注までの一通りの業務 制作進行やプロデューサーの経験者も歓迎。3DCGの知識を活かし、自ら主体的に組織や仕事を創り上げていくプロセスを楽しめる方★ 【当社の魅力】当社は「好きを仕事に」を体現できる環境です。少数精鋭のため意思決定が速く、新しい挑戦を後押しする文化が根付いています。フレックスタイム制を導入しており、仕事とプライベートのバランスを保ちながら、クリエイティブな業務に没頭できます。2人目の営業として、単なる受注活動に留まらず「どう売るか」という戦略設計から関与できるため、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン 使用環境: - Unity, Maya等 業務のやりがい: - 造形力と可愛さの追求 - 技術力の高いエンジニアとの開発 配属組織:コアクリエイティブ本部 事業部門:ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 事業部のビジョン: 「インターネットの可能
【必須要件】 - 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 - 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) - 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 - ディレクション経験 【歓迎要件】 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~960万
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当します。 【スタッフ枠の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 - 実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 - 3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 - パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 特に新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方の応募を歓迎しています
【必須要件】 - Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 - Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 - セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験 【歓迎要件】 - 外部パートナーのディレクション・進行管理経験 - 背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験 - 背景アセットの最適化に関する知識 - 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 - ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方 【求める人物像】 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます。 コアクリエイティブ本部は、全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で、ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成されています。 使用環境: - Unity - Maya 主な業務内容は、スマートフォンゲームにおける3Dキャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セット
【必須要件】 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 【歓迎要件】 手書きのテクスチャ制作スキル 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~700万
【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 【この仕事の み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Unreal Engin5 ・
【必須の経験/能力】 ・一般的なリグ、スキンの設定経験 ・アクションゲームの人物、モンスターや多関節の生物、メカのモーションの手付けモーション制作の実務経験 ・口頭もしくは文面によるモーション説明に対して、多種多様なモーション(ポーズ)が想像できる方 【望ましい経験/能力】 ・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験 ・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方 ・進捗、外注管理などの経験がある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・責任を
■コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売 主にコンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売している会社です。 ◆探索 この血塗られた物語は、ジーベルの地獄の城を探索していくことで展開していきます。広範なマップには、様々な場所や地形が盛り 込まれています。また、大規模な城内を探索していく中で、ワープゲートを見つけることもあります。 ◆RPG要素 IGAvaniaにレベル上げはつきもの、Bloodstainedもその例外ではありません。プレ
380~645万
1-UPスタジオではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 業務内容: Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど。具体的には以下のスキルが求められます: - 3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) - 3Dモデルへのモーション付け - 魅力的なキャラクターデザインやアートワーク作成
【必須要件】 ■*必須スキル*(①②③のいずれかの技術を備えている事) ①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ②3Dモデルへのモーション付け技術 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事 ※3Dツール未経験の方も応募可能 【歓迎要件】 ・MEL ・リギングやセットアップ技術 ・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力 【応募書類】 ・履歴書・職務経歴書・応募作品は郵送またはWEB(応募フォーム)のいずれかでご提出ください。 ・WEB提出で、応募フォームではフ
■ゲームソフトの企画、設計、開発、制作、販売 ■映像情報、音声ソフトの企画、制作、販売 ■知的財産権の実施、利用、使用許諾 ■通信ネットワークを利用した情報提供、情報処理業務 同社は任天堂株式会社が100%出資するゲームソフト開発子会社です。安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが同社の強みです。業務面では、任天堂株式会社と共同で開発を行っています。そのため、60名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わることができ
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 使用環境: - Unity - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator 2. 具体的な職務: - スマートフォンゲームにおける3Dエフェクトの制作 - エフェクトのクオリティ管理 - 外注管理 - エフェクト制作のワークフロー整備 - 端末の処理負荷を考慮した新しい表現方法の追求 3. 事業部門の特徴: 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時
【必須要件】 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 【歓迎要件】 スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未