ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer
600万~
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
600万~
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
ゲームデバッガー
その他ゲーム
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project
ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production
600万円〜
大阪府大阪市
東京都千代田区
福岡県福岡市
最終更新日:
350~700万
遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 当社の【デザイナー】として、遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 今後のキャリアにつきましては、スペシャリストや管理職、マルチデザイナー等の多彩なキャリアプランからあなたの意思を尊重し、一緒に考えていきましょう。 ※業務内容の変更の範囲:当社業務全般
【必須】■遊技機映像開発においてAftereffectsを使用したコンポジット・エフェクト制作の実務経験をお持ちの方 【歓迎】■遊技機映像開発において、2Dや3Dの実務経験がある方 ■遊技機の映像企画経験(Vコン制作等) ■遊技機の演出企画経験 ■外注先のディレクション経験 ■リーダー職以上の経験者は優遇致します 【魅力】定時上がり歓迎!高いクオリティにてお仕事いただく事が可能です。面接の際に、ご希望の業務内容などもお伺いいたしますので、やりたい仕事を実現できる機会もございます。
遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 その他、エンタメ系コンテンツの企画、制作及びプロデュース
400~750万
大手有名企業の開発案件に参画して頂き、テストエンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です! 【スキルアップ】 大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。 また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、 積極的に資格取得手当(各種1~5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。 ※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です! 【サポート体制】 営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいる為、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能 【プロジェクト事例】 1、e ラーニングシステムサービスを提供している会社にてテスト設計業務 2、企業向け分析ツールを自社開発をしている企業にてWebアプリケーションテスト業務 3、シェアNO.1の人材管理システムを開発している会社にて自社サービスのQAエンジニア業務(求人ID:483937)
【必須】 ・テスト工程の実務経験
同業他社と比較すると、ターゲットを絞り、経営資源を集中させ、独自の商品・サービスのラインアップで差別化を図っています。 ■事業内容 ・キャリア転職の専門情報サイト『type』『女の転職type』等の運営 ・転職フェアの開催 ・人材紹介事業(厚生労働大臣許可 13-ユ-040429) ・IT業界に特化した人材派遣サービス『type IT派遣』(厚生労働大臣許可 派13-315344) など、企業の採用活動をサポートする総合的なソリューションサービスを提供
600~800万
現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。 あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。 【具体的な仕事内容】 ・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進 ・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発 ・AIファーストなQAプロセスの構築・運用 ・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築 ・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み ・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝(求人ID:394947)
・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・ゲーム、Webサービス等におけるQAエンジニアリングの経験 ・テスト自動化の設計・実装経験 ・CI/CD環境におけるQAプロセスの構築・運用経験 ・テスト計画・設計などのドキュメンテーション能力 【歓迎】・AIを活用したQA手法の導入または研究開発経験 ・機械学習の基礎知識(画像認識、自然言語処理など) ・AIテストツール(Appium、Test.ai、Applitools、Autify、mablなど)の導入・運用経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・JSTQBなどのソフトウェアテスト関連資格 ・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。
500万~
IPタイトルのゲーム(アプリゲーム、家庭用ゲーム、その他ゲーム)に関連した監修業務。 開発会社に向き合いながら、IPホルダーの立場でゲーム開発に関わっていただきます。 ・IPの世界観に基づいて、ゲーム施策、デザイン等の各種監修資料の確認、検討、修正 ・開発会社との監修会議への参加、監修結果のフィードバック ・監修スケジュールの進捗管理、情報共有 ・イラスト制作、音声収録等、社内関係者との調整、進行管理 ・他権利元との連携および調整業務
必須(MUST) ・ゲーム会社における就業経験3年以上 ・外部折衝の経験 歓迎(WANT) ・ゲーム業界における監修経験 ・プロジェクトの管理経験 ・IPタイトルに関わった経験 ・当社作品の知識がある方 ・Illustrator、Photoshopなどの使用経験
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400~800万
【業務詳細】 キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成 ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)
【必須経験・スキル】 ・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ・Mayaを使用した3Dモデル制作の実務経験 【歓迎経験・スキル】 ・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験 ・レンダリングパイプラインの知識 ・ライティングの知識 ・外部発注管理の経験 ・Unreal Engineの使用経験
■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。 (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数
300~300万
【仕事内容】 【東証プライム上場企業G/未経験歓迎/圧倒的教育体制で未経験でもエンジニアへキャリアチェンジできる環境/年休125日(土日祝休み)/月平均残業10~15H(基本定時退社)】 ■当社について: 当社は日常生活に欠かせないネットワークやサーバーといったITインフラを支えるIT企業です。2017年2月に設立し、7年間で社員数400名以上に、急成長中です。 ■業務内容: お客様先に導入されているゲーム/アプリ/システム/ネットワークが安定稼働しているか、インフラ運用/テスト業務/ヘルプデスク/事務を経験しながら、ITエンジニアへスキルアップをお願いします。 ITの知識やスキルを身につけ、ゆくゆくは開発・設計にチャレンジ可能です。 ■研修制度 本社で3週間の導入研修を実施。タイピングの練習など基礎から専任講師がお教えします。資格取得を目標にした独自のカリキュラムやビジネスマナー講座もありますので、安心して勤務可能です。 研修後は先輩社員と10~20名程のチームに配属され、少しずつ仕事を教えてもらい、ステップアップが可能です。 ■未経験入社者の前職: アパレル・化粧品販売、教育関係、営業、事務、自動車整備士、介護・建設・飲食・ホテル関係、フリーターなど ■年収例: ・850万円(36歳)、520万円(27歳) ■魅力: ・入社者の90%以上がIT未経験スタート ・基礎から学べる研修+現場での手厚いフォロー体制 ・大手企業グループならではの安定した案件供給 ・長期的にキャリアを築ける安心の経営基盤 ・資格1つごとに月5千円~1万円の手当支給 ・運用→構築→設計→開発へ段階的に成長可能 ・未経験からでも市場価値の高いエンジニアへ ・同世代メンバーが多く相談しやすい環境 ■就業環境 ◇ワークライフバランス重視 ・年間休日125日(土日祝休み) ・残業月10~15時間程度(基本定時退社) ◇働きやすさ ・転勤なしで腰を据えて働ける ・プロジェクトにより柔軟な働き方あり ◇チームで働く安心感 ・10~20名規模のチーム参画 ・先輩社員が近くでサポート ◇社内交流・コミュニケーション ・定期的な社員交流の機会あり ・配属先が異なる社員ともつながれる環境 【仕事内容変更の範囲】 変更の範囲:会社の定める業務
【必要業務経験】 <職種未経験歓迎・業種未経験歓迎・第二新卒歓迎・学歴不問> ■必須条件: ・社会人経験のある方(※前職のご経験は一切不問です!) ■1つでも当てはまる方大歓迎: ・将来のため、IT関連の資格取得や知識を身に付けたい方 ・いつか好きなゲームやアプリに携わる仕事がしたい方 ・ワークライフバランスを大切にしたい方 ・年齢や役職に関係なくフラットな環境で働きたい方 ・同僚とのコミュニケーションを大切にしたい方 【社会人経験年数】 ~12年 【学歴】 設定なし 【転職回数】 不問
(1)ネットワークインテグレーション ネットワークシステムの設計・構築から運用・保守に至るまで、安全で快適なネットワーク環境を構築致します。 (2)サーバーシステムインテグレーション 安全性と信頼性に優れたサーバシステムのトータルソリューションをご提供致します。 (3)ネットワークコンサルティング お客様視点の最適な高付加価値ソリューションを提案致します。 (4)ネットワーク・サーバーの監視・運用 お客様のネットワークシステムを24時間365日監視・運用致します。
450~750万
ゲーミング機器製品のQAを担当します。 <主な業務内容> ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・ 品質管理スケジュール管理、調整 <本ポジションの面白み・やりがい> 個々の製品の特長を見極めながら、主体性をもって業務をすすめることができます。 出来上がったものを決められた項目をなぞるだけの受動的にテストするのではなく、自ら立てた検証計画によってプロジェクトを円滑に完遂させることで、大きな達成感を味わえます。
・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲームが好きであること ・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲーム、ガチャで、報酬抽選、ドロップ抽選のいずれかに関するデバッグの実務経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
300~600万
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
300~600万
アミューズメントデバッグ事業は、国内シェア約65%という圧倒的な市場占有率を誇ります。長年築き上げてきたメーカー各社様との強固な信頼関係により、世に出る前の最新鋭の遊技機やアーケードゲームが、常に私たちの手元に集結します。 今回募集する秋葉原第二センターは拠点の中でも「遊技機・アーケードゲーム・カードゲーム」に特化したプロフェッショナル集団の基地です。遊技機から、最新の大型筐体、戦略性の高いカードゲームまで多種多様な案件を扱っています。 <具体的な業務内容> 10-50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機やアーケードゲームが設計通りかつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ・プロジェクトの設計、提案 メーカー様と合意したテスト方針に基づき最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もりや環境を整備します。 ・攻めのプロジェクト管理 テスト進捗をリアルタイムでレビューします。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談、改善提案を能動的に実施します。 ・分析と付加価値の提供 テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポートします。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 ・チームマネジメント 最大50名規模のメンバーをリードします。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。 <入社後の流れ|研修制度> 入社後はまず、実際の筐体に触れながらテスター業務を学び、アミューズメントQA特有のルーティンや実務知識を習得します。基礎習得後は、先輩リーダーの下で実戦的なマネジメントをトレーニングします。十分な研修期間を設けているため、着実にリーダーとしての地力を固められます。原則として複数プロジェクトの兼務はありません。一つの筐体、一つのタイトルと深く向き合い、その道のプロとして完遂する手応えを感じられます。 <キャリアパス・評価制度> 現場のリーダーを経験した後は志向に合わせて以下のキャリアを選択可能です。 1、プロジェクトマネージャー(PM) 現場を極めるスペシャリスト。クライアントの深い課題解決を担うパートナーへ。より高度な品質保証戦略を立案し、複数プロジェクトを統括する「品質のプロ」を目指す道です。 2、拠点マネージャー(管理職) 組織を動かすジェネラリスト。センター全体のデバッグ事業、およびカスタマーサポート事業の拡大を牽引。数百名規模の組織マネジメントや拠点運営など、経営に近い視点で活躍する道です。
・営業または接客、サービス業の実務経験1年以上(相手の意図を汲み取り、円滑な合意形成ができること) ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)への強い興味、知識
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
300~600万
<商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務全般> 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施します。表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像・システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像・システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行います。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定します。また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かします。 ・レーティング業務 商品上、表現・文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせてチェックを行います。社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。
・ソフト開発におけるデバッグ業務経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発