ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer
600万~
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
600万~
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
ゲームデバッガー
その他ゲーム
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ The Game System Engineer will implement game production flows and game-specific systems within game development. In addition, this role will coordinate the production flow in her/his project and will communicate with the engine developers. ・Implementing game production flows and systems in the areas of game development for the project ・Proposing and coordinating the addition of engine functions in game development of the project
ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 Experience in production flows and system implementation in game production
600万円〜
大阪府大阪市
東京都千代田区
福岡県福岡市
最終更新日:
350~700万
遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 当社の【デザイナー】として、遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 今後のキャリアにつきましては、スペシャリストや管理職、マルチデザイナー等の多彩なキャリアプランからあなたの意思を尊重し、一緒に考えていきましょう。 ※業務内容の変更の範囲:当社業務全般
【必須】■遊技機映像開発においてAftereffectsを使用したコンポジット・エフェクト制作の実務経験をお持ちの方 【歓迎】■遊技機映像開発において、2Dや3Dの実務経験がある方 ■遊技機の映像企画経験(Vコン制作等) ■遊技機の演出企画経験 ■外注先のディレクション経験 ■リーダー職以上の経験者は優遇致します 【魅力】定時上がり歓迎!高いクオリティにてお仕事いただく事が可能です。面接の際に、ご希望の業務内容などもお伺いいたしますので、やりたい仕事を実現できる機会もございます。
遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 その他、エンタメ系コンテンツの企画、制作及びプロデュース
450~1200万
※ご紹介可能例の一部です。 ご面談時にはここに記載のない企業の求人も合わせてご紹介が出来ればと存じます。 ==================== ■企業名:株式会社ラセングル(Fate/Grand Order) ■年収:450万円~700万円 ■業務内容: 【具体的な業務内容】 ・サーバサイドのAPI設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など ■必須要件: ・サーバサイドの開発経験と知識 ・Linux/Windows, HTTP, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 ・いずれかのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方 ・RDBMSの設計、開発、運用経験 ==================== ■企業名:Cygamesグループ(ウマ娘プリティーダービー/グランブルーファンタジー 等) ■年収:450万円~1,200万円 ■業務内容: ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■必須要件: ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 ==================== ■企業名:株式会社Colorful Palette(プロジェクトセカイ) ■年収:600万円~1,000万円 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ■必須要件: ・1-2年以上のサーバーサイドのプログラム実務経験 (いずれかの経験者:言語:Java、Golang、PHP、Ruby、Python/インフラ:AWS、Google Cloud等のパブリッククラウド経験者) ・構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ ・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 ==================== ■企業名:株式会社バンク・オブ・イノベーション ■年収:420万円~600万円 ■業務内容: 同社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計・実装 ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・イベント、ガチャ、ミッションなど運用機能の開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション ■必須要件: ・サーバーシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 ==================== 【弊社取扱企業様】 Colorful Palette(プロセカ) / カバー(ホロライブ) / Cygames(ウマ娘・グラブル) / MIXI(モンスト) / カプコン(モンハン・バイオ) / ラセングル(FGO) / セガ(龍が如く・ソニック) / アトラス(ペルソナ) / スクウェア・エニックス(FF・DQ) / バンダイナムコスタジオ(鉄拳・テイルズ) / コーエーテクモHD(三國無双・信長の野望) / バンク・オブ・イノベーション(メメントモリ) / Brave group(ぶいすぽっ!) / WFS(ヘブバン) / サムザップ(呪術廻戦ファンパレ) / コロプラ(白猫・DQウォーク) ほか ====================
サーバーサイドのプログラム実務経験
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430~700万
ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ‧ デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ‧ 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
‧ コミュニケーション能力
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
300~600万
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
450~600万
完成したプログラムが仕様どおりに正しく動作するかを検証し、製品品質を支えるQAエンジニア(品質保証)のポジションです。 これまで社内に専任部署は存在しておらず、今回新たに立ち上がる品質管理体制の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 デバッグ会社や開発チームと連携しながら、不具合分析・品質確認・改善提案などを実施し、市場導入前の品質向上を支えていただきます。 単なるデバッグ業務ではなく、「どのような不具合が起こり得るか」「市場に出せる品質を満たしているか」を品質管理の視点から判断し、開発全体の品質向上に携わる重要なポジションです。 <主な業務内容> 実際のデバッグ作業は外部業者へ委託しているため、本ポジションでは品質管理やディレクション業務が中心です。 ・デバッグ会社への検証指示、進行管理 ・テスト結果や不具合内容の確認 ・バグ検出のためのチェックリスト作成 ・発生原因や影響範囲の分析 ・修正後の動作、品質確認 ・品質リスクの整理、可視化 ・検定、法令観点での品質チェック ・開発チームへの改善提案、フィードバック <ポジションの魅力> ・新設ポジションとして品質管理体制づくりに携われます。 ・特定機種だけでなく幅広い機種開発に関わることが可能です。 ・開発全体の品質向上を支える、重要度の高い役割です。 ・不具合対応だけでなく、品質改善、仕組みづくりにも関与できます。 ・開発、映像、制御など多職種と連携しながら、ものづくりの中核に関われます。
・ソフトウェアテスト、QA、品質保証の業務経験 ・社内外との円滑なコミュニケーション力 •ゲーム、アプリ、組み込み機器などの検証経験 ※自身でのコーディングをメインで実施するよりも、品質管理・分析・改善提案の業務に興味をお持ちの方に適したポジションです。
遊技機の企画開発および販売
360~500万
ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。 開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。 【具体的には】 ・ゲームビルドの各種テスト実施 ・バグ再現および発生条件の整理 ・バグレポート作成および課題管理 ・修正内容の確認・再テスト ・開発チームとの連携・情報共有(求人ID:486752)
・モバイルまたはPCゲームのQA経験 ・ビルドテスト/バグ再現に関する経験 ・バグ内容を論理的に整理し、文書化できる能力 ・開発チームと円滑にコミュニケーションできる方 【歓迎】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの経験またはプレイ歴 ・バグ管理ツール(JIRA等)の使用経験 ・開発プロセスへの基礎的理解 ・ライブサービスやアップデート検証の経験 ・韓国語でのコミュニケーション能力 ・仕様書に基づくテスト観点の整理・テストケースの作成経験
【オンラインゲームで世界のコミュニケーションを豊かに】 同社は、「バーチャルワールド」というオンラインでの深いゲーム体験を創造・運用することで、世界のユーザーに楽しさと驚きを提供しています。 創業以来、業界に革新をもたらす様々なオンラインゲームを生み出し、グローバルに展開しています。
400~768万
大手有名企業の開発案件に参画して頂き、テストエンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です! 【スキルアップ】 大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。 また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、 積極的に資格取得手当(各種1~5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。 ※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です! 【サポート体制】 キャリアサポート担当と営業が分かれており、キャリアサポート担当とは月に1度定期面談があります。営業とはビジネスコミュニケーションツールで繋がっているため、都度連絡ができ、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています。 また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能。 【プロジェクト事例】 1、e ラーニングシステムサービスを提供している会社にてテスト設計業務 2、企業向け分析ツールを自社開発している企業にてWebアプリケーションのテスト自動化業務 3、シェアNO.1の人材管理システムを開発している会社にて自社サービスのQAエンジニア業務(求人ID:487609)
【必須】 ・テスト設計、もしくはテスト自動化の実務経験
同業他社と比較すると、ターゲットを絞り、経営資源を集中させ、独自の商品・サービスのラインアップで差別化を図っています。 ■事業内容 ・キャリア転職の専門情報サイト『type』『女の転職type』等の運営 ・転職フェアの開催 ・人材紹介事業(厚生労働大臣許可 13-ユ-040429) ・IT業界に特化した人材派遣サービス『type IT派遣』(厚生労働大臣許可 派13-315344) など、企業の採用活動をサポートする総合的なソリューションサービスを提供
450~750万
ゲーミング機器製品のQAを担当します。 <主な業務内容> ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・ 品質管理スケジュール管理、調整 <本ポジションの面白み・やりがい> 個々の製品の特長を見極めながら、主体性をもって業務をすすめることができます。 出来上がったものを決められた項目をなぞるだけの受動的にテストするのではなく、自ら立てた検証計画によってプロジェクトを円滑に完遂させることで、大きな達成感を味わえます。
・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲームが好きであること ・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲーム、ガチャで、報酬抽選、ドロップ抽選のいずれかに関するデバッグの実務経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
400~600万
国内外の外部協力会社との関係構築/進行管理/契約業務などアウトソーシング管理業務をお任せします。社内開発メンバーと連携しながら、外部パートナーにとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていただきます。 【業務詳細】 ■国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー) ■外部協力会社との折衝業務 ■ニーズに見合った発注先の選定 ■協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り) ■国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
【必須】 ■営業経験、またはプロジェクトの進行管理経験(業界不問) ■見積書、請求書、契約書などのビジネス文書を用いた実務経験 【ポジションの魅力】世界中を熱狂させる超大作ゲームの開発現場で、社内外を繋ぐ要としての活躍することが可能です。■品質評価は開発陣に任せられるため、ご自身の強みである「折衝力」「関係構築力」を活かして、外部パートナー企業が働きやすい環境づくりに専念することが可能! ■異業種からでも、グローバルに展開するエンタメ業界の制作進行・ベンダーマネジメント人材としてキャリアを築くことが可能な環境です。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1100万
ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します!! 【当社の魅力】WFSは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に注力しています。腰を据えてゲーム開発に取り組める環境です。データの可視化や分析にとどまらず、施策を作り上げる実行部分まで深く携わることが可能です。ハイブリッド勤務や育児支援などの福利厚生が充実し、働きやすい環境が整っています。新技術を試せる社風も特徴です。
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