≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠
400万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
400万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
その他ゲーム
ゲームプログラマー
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など
【エンジニア】オープンポジション
400万円〜
東京都渋谷区
京都府京都市
最終更新日:
300~700万
【職務内容】 コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 【開発範囲】 プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等(求人ID:359241)
【必須】 ・C++のプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機またはPC等向けのハイエンドゲーム開発経験 ・クライアントエンジニア経験 ・UE4・5の使用経験 【歓迎】 ・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方 ・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方 ・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
500~1000万
3Dライブのグラフィックス周りに関する開発をお任せします。描画設計、キャラ制御、パフォーマンスチューニング等を通じ市場に事例のない技術的チャレンジを行いながら、最高品質のユーザー体験を創出する役割です ■Unreal Engine/C++を用いた3D描画に関する設計・実装 ■3Dコンテンツ開発およびキャラクター制御の実装 ■描画負荷の最適化(パフォーマンスチューニング) ■多職種と連携した新規表現の技術検証。エンジニアの枠を超え、サービスの企画段階から深く関わり、圧倒的なグラフィックスクオリティで「人生最高の一日」を技術で支えていただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
必須】■ゲーム開発経験 ■UEを用いた開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■OpenGL/DirectX知識 ■シェーダー実装経験 ■3Dキャラゲーム開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、高いクオリティを追求し続けられる方 ■設計から実装まで自走できる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの安定した基盤と新会社ならではの裁量が共存。技術研鑽に100%没入し、最高品質の作品を創り上げるための最高水準の開発環境と、心身の健康を支える手厚い福利厚生を完備しています。
ライブコンテンツの企画開発
450~900万
Unreal Engineを使用し、当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。UXベースの開発でこだわりを形にでき、チームで最高品質を追求できる、やりがいあるポジションです。 ■Unreal Engineを用いた3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発 ■DirectX/OpenGLを用いたグラフィックス機能の実装・最適化 ■ユーザー体験を最大化するための設計および実装 ■多職種と連携したクオリティ向上へのコミット。設計から実装まで自走し、チーム全体でフォローし合いながらゲーム・ライブ品質の極致を追求していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■UE開発3年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■Unity経験 ■エフェクト知見 【求める人物像】■他職種とも円滑に意思疎通ができ、チームで成果を出すことを大切にできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内であれば家賃補助を支給。オフィス内食堂や夕食補助、マッサージルームも完備されており、サイバーエージェントグループの安定した基盤で、開発に100%没入できる環境を提供します。
ライブコンテンツの企画開発
450~800万
当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。シェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプライン設計等、技術的な最上流工程を担いつつ、将来的にはリーダーとしてチームを牽引いただくことを期待します ■Unity上でのシェーダ・エフェクト開発、レンダリングパイプラインの設計・開発 ■ライブ表現における新たな技術提案とその検証・実装 ■ユーザー体験(UX)を最大化するための設計、最適化 ■将来的にはマネージャー候補として、進捗管理やメンバーのフォロー、技術的指導などのマネジメント業務。チーム一丸となって最高品質を形にするため、技術と組織の両面からリードしていただくポジションです。
【必須】■Unityでの開発経験5年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■エフェクト知見 ■バーチャルライブ開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、チームでの成果最大化にコミットできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの強固な基盤のもと、クリエイターが技術研鑽と創作に100%没入できる最高水準の開発環境を提供します。
ライブコンテンツの企画開発
550~800万
公式アプリ「ホロプラス」においてコンテンツディレクターとしてアプリ内コンテンツのコンテンツディレクション、制作進行まで一貫して推進をお任せいたします。コンテンツによる既存ユーザーの活性化、新規ユーザー獲得の最大化を目的とした、企画立案、推進を担うポジションです。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・コンテンツのディレクション、進行管理 ・他部署との折衝、ステークホルダー管理 ・コミュニティ活性化施策の企画・推進 ・各種弊社のチャネル(番組、X、タレント)を活用したプロモーション施策 コンテンツ例: ・アプリ発のオリジナル記事 ・ホロライブプロダクションの各種企画、配信、音楽、イベント、グ
【必須スキル・経験】 ・YouTube、SNS、ゲームいずれかにおけるコンテンツディレクションスキル ・企画、施策の効果を定量で評価し、目標を達成した経験 ・ステークホルダーとの合意形成のための企画書・提案書作成経験 【歓迎スキル】 ・VTuber業界でのコンテンツディレクション経験 ・日英の言語翻訳・ディレクション経験 ・コミュニティマネジメント、ファンマーケティングの経験 ・ネットメディア等でのコンテンツの企画、編集、制作ディレクション、進行管理経験 ・コミュニティの反応の定性分析 ・テキストライティング ・各種クリエイティブの制作ディレクション経験 ・マニュアルやルールの制定、フロー
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
550~800万
公式アプリ「ホロプラス」において海外コンテンツディレクターとしてアプリ内コンテンツのコンテンツディレクション、制作進行まで一貫して推進します。主な業務内容は以下の通りです: ・コンテンツのディレクション、進行管理 ・他部署との折衝、ステークホルダー管理 ・日英翻訳の制作進行・クオリティ管理 ・コミュニティ活性化施策の企画・推進 ・各種弊社のチャネル(番組、X、タレント)と連動したプロモーション施策 具体的なコンテンツ例: ・アプリ発のオリジナル記事 ・ホロライブプロダクションの各種企画、配信、音楽、イベント、グッズ等の情報のキュレーションや深掘り情報発信 ・サービスやコンテンツに対してのユ
【必須スキル・経験】 ・YouTube、SNS、ゲームいずれかにおけるコンテンツディレクションスキル ・企画、施策の効果を定量で評価し、目標を達成した経験 ・ステークホルダーとの合意形成のための企画書・提案書作成経験 ・ビジネスレベルの英語力および日本語力(スピーキング・ライティング) 【歓迎スキル】 ・VTuber業界でのコンテンツディレクション経験 ・日英の言語翻訳・ディレクション経験 ・コミュニティマネジメント、ファンマーケティングの経験 ・コミュニティの反応の定性分析 ・テキストライティング ・各種クリエイティブの制作ディレクション経験 ・マニュアルやルールの制定、フローや仕組み化
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
430~600万
<仕事概要> SNSで活動しているクリエイター(ユーチューバーやVチューバー、ゲーム実況者、アイドルなど)や、商品を作っているメーカーの方たちと一緒に、ファンがよろこぶアイデアを考えて、グッズ作りやコラボの提案、イベントの企画などを行います。ゼロイチで企画を考えるところから、実際に進めていくところまでを担当していただきます。 <業務詳細> ・クリエイターの特性や世界観に合わせたグッズやノベルティの企画・ディレクション ・自社ECや量販店、イベント会場での販売施策の立案 ・IPホルダー・プロダクションとの企画交渉やコラボ提案 ・ファン向けのイベント企画・進行管理(リアル/オンライン問わず) 上
<必須スキル> ■専門卒以上 ■社会人2年目以上 ■顧客との折衝やプレゼンテーション経験 ■企画書作成スキル <歓迎スキル> ■広告関連のディレクション経験 ■イベントのディレクション経験 ■グッズ制作経験、もしくは発注経験 ■ライセンスビジネス経験がある方 ■商品開発経験やマーチャンダイジング(MD)経験 ■イラストレーターやデザイン会社との折衝経験がある方 <求める人物像> ■情報と情報を組み合わせて、ゼロからカタチ(売上)にすることに興味がもてる方 ■売れるヒット商品をつくることに喜びを感じ、それに没頭し、根気よく取り組める方 ■様々な立場(クリエーターやビジネスパートナーなど)の人
■新聞の発行及び出版事業 ■就職情報誌の提供、求人・採用活動に関するコンサルティング ■宣伝、広告、PR業 ■労働者派遣事業、有料職業紹介事業 ■セミナー・講演会・講習会等催事の企画・立案・実施 ■人材育成、企業経営のコンサルティング、教育・研修業務 ■進学に関する情報の提供、生徒・学生の募集に関するコンサルティング ■各種検定試験の運営および運営の請負 ■ブライダル情報の提供 ■不動産の賃貸・譲渡に関する情報の提供、不動産の賃貸および仲介・斡旋業務 ■旅行業、宿泊施設に関す
400~650万
本ポジションでは、当社で開発、運営中のメディアミックスコンテンツにおけるオリジナル商品の企画立案から制作進行、生産管理等、MD業務全般を担っていただきます。 具体的な業務: - オリジナルグッズの企画立案 - 外部のパートナー企業(グッズ制作会社、倉庫など)との連携 - 売上や予算の設計/数値管理(製造、在庫) - 各種デザインデータの管理(Photoshop、illustrator等を使用) - ECサイトの管理 - 物流の調整 - 各取引先との窓口業務 - 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案、資料作成 - 収録現場での制作進行補助業務 - 予算管理補助業務 ポジションの
【必須要件】 グッズ制作の経験をお持ちの方 Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方 【歓迎要件】 キャラクターコンテンツビジネスにおけるMD業務経験をお持ちの方 グッズの製造・流通の経験をお持ちの方 ライセンス管理および契約に関する知識をお持ちの方 illustrator/Photoshopが使用できる方 【求める人物像】 1. コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 2. 事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
500~800万
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン
【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、 プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
380~450万
グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 《WEBサイト》grimoire.co/lineup/
必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪