プランナー(レベルデザイン)
220万~
株式会社エクスジール 福岡オフィス
福岡県福岡市, 大阪府大阪市, 東京都港区
220万~
株式会社エクスジール 福岡オフィス
福岡県福岡市, 大阪府大阪市, 東京都港区
ゲームプロデューサー
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規開発中のソーシャルゲームのプランナー業務を行っていただきます。 ・新規企画立案及びプレゼンテーション ・プロジェクトの制作進行管理 ・開発向け企画書や仕様書の制作 ・運用時イベント向け企画書や仕様書の制作 ・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計 ・エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務 ・イベントシーン等でのスクリプト制作 ・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等) ・ユーザーニーズの分析、反映 など
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上) word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験 ゲームやスマートフォンアプリが好きな方
220万円〜
福岡県福岡市
大阪府大阪市
東京都港区
最終更新日:
500~1300万
【職務内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、 クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます(求人ID:404464)
【必須】 ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力・健康で責任感のある方・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験・アクションゲームが好きな方
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
450~800万
【職務内容】 内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成をお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理 ・品質チェックを含む一連の業務(求人ID:261089)
【必須】 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 【歓迎】 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
800~1200万
■概要 当社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトを推進するゲーム事業にご参画いただきます。本ポジションでは、シニアプロデューサーとして自らプロジェクトを牽引いただくと同時に、部長候補として組織マネジメントや教育・育成をお任せしたいと考えています。 ■業務内容 ・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ ・新規ゲームプロジェクトの企画立案、事業計画作成、市場調査 ・開発会社の選定、折衝、コントロール ・進捗管理、品質管理 など
必須スキル ・10名程度以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとしての実務経験5年以上 ・事業計画作成や市場調査を含めたフィジビリティの検証経験 ・社内外の関係者と円滑にPJを推進できる高いコミュニケーション能力 歓迎スキル ・30名以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとして新規プロジェクト立ち上げ~リリースのご経験 ・幅広いゲームジャンルやプラットフォームに関する知識 ・英語またはその他の言語でのコミュニケーション能力 ・ヒット作を生み出したご経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
800~1200万
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要) ・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。 ・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。 2.SNS運用ディレクション(ファン育成) ・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する 3.コンセプト開発とスモールスタート(実験) ・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。 ・SNSでの
求める能力・経験 ・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験 ・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等) ・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 歓迎する能力・経験 ・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験 ・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理) ・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
650~1200万
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署にて、将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。 中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。 ※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。 【主な業務内容】 ・ゲームプロデュース業務全般 ・予算管理やプロジェクト管理 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など
【必須のご経験】 ・ものづくりに携わったご経験(PMやプランナー等) ・プロデューサー、ディレクター、アシスタントプロデューサー、事業企画など 広い視野で事業に関わったご経験 【親和性の高い業界】 ・ゲーム業界(コンシューマー/ソーシャル) ・出版業界 ・印刷業界 ・映像業界 ・音楽業界 ・玩具業界
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
500~1300万
【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務
採用要件 ・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 歓迎スキル ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
750~1500万
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。 ▼業務詳細 ・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析 ・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案 ・ゲーム開発における課題発見や施策検証 等 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトをつくり
【必須スキル・経験】 ・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験 ・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験 ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・KPI分析にお強みをお持ちの方 【歓迎スキル】 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験 ・マーケティングやプロモーションに関する知見 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 【求める人物像】 ・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方 ・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方 ・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」の
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコードを書
291万~
自社開発ゲームにおける既存プロジェクトの運営・制作進行管理をメインにお任せします。 まずは進行中のプロジェクトに参画し、制作工程全体の理解を深めながら、PM(プロジェクトマネージャー)をサポートする立 ち位置で業務に入っていただきます。 将来的には、部門間のハブとなり、複数のプロジェクトを横断的に支える“事業の推進役”へとキャリアアップできるポジションです。 【入社後の業務イメージ】まずはプロジェクトのルールや業務の流れを実務を一通り学んでいただきながら、PMとして独り立ちしていけるよう先輩PMやディレクターがサポートします。[業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
【必須】・基本的なビジネスマナー(社会人経験)・PC、ITツールの基本操作(Excelなど各種Office、Google Drive、チャット等) 【歓迎】・チームやプロジェクトをまとめたご経験 ・コンテンツなどをゼロから立ち上げたご経験・ゲーム業界でのご経験・営業職のご経験【求める人物像】・周囲と活発にコミュニケーションを取りながら臨機応変な動きができる・問題解決に向けた情報収集・データ分析を行い周囲を巻き込みながら解決まで導くことができる・熱意を持って主体的に業務に入り込みプロジェクトを成功に導くことができる・ゲームやエンタメコンテンツが好き
ゲーム事業、AI事業、デジタルコミック事業、広告事業
600~1000万
【職務内容】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。 【具体的には】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し(求人ID:194876)
※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
500~700万
産経デジタルが運営するインディーゲームレーベル「HYPER REAL」での業務です。インディーゲームの開発期間中から販売(パブリッシング)するまでのプロデュース業務をお任せします。 開発者やクライアント、協力会社とのコミュニケーション/プロジェクトの予算やスケジュール、クオリティ管理/ゲームタイトルごとのパブリッシング戦略の立案/プロモーション・広報・SNS施策の企画と実行/各ストア(Steam / Switch / PS / Xbox など)へのリリース対応/売上分析、販売計画の策定と最適化/各国イベント・展示会での出展サポート・現地対応(海外出張)
【必須】■ゲーム業界における販売、プロジェクト管理もしくはプロデューサーなどの経験(3年程度) ■海外のクライアントと英語でコミュニケーションが取れるスキル(ビジネスレベルの英語力) ■ゲームタイトルのローンチ対応(Steam/Switch/PS/Xbox等)の知識 <このようなご経験求む!> ■社外パートナー(開発会社、ファーストパーティ、代理店等)との交渉・調整の経験■社内のプロジェクトメンバーと共にチームで取り組んだ業務経験、他部署との連携や協力、調整などコミュニケーションや協調性が求められる業務経験
■インターネット・メディア運営事業■インターネット広告事業■ニュース配信事業■コンサルティング事業■イベントの企画、運営事業■EC事業■動画制作事業