映像制作
年収非公開
株式会社カプコン (東京支社)
東京都新宿区, 大阪府大阪市
年収非公開
株式会社カプコン (東京支社)
東京都新宿区, 大阪府大阪市
映像制作
その他ゲーム
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffectsの使用経験をお持ちの方 ※AfterEffectsのご経験は必須です。
年収非公開
東京都新宿区
大阪府大阪市
最終更新日:
450~1200万
※ご紹介可能例の一部です。 ご面談時にはここに記載のない企業の求人も合わせてご紹介が出来ればと存じます。 ==================== ■企業名:株式会社ラセングル(Fate/Grand Order) ■年収:450万円~700万円 ■業務内容: 【具体的な業務内容】 ・サーバサイドのAPI設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など ■必須要件: ・サーバサイドの開発経験と知識 ・Linux/Windows, HTTP, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 ・いずれかのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方 ・RDBMSの設計、開発、運用経験 ==================== ■企業名:Cygamesグループ(ウマ娘プリティーダービー/グランブルーファンタジー 等) ■年収:450万円~1,200万円 ■業務内容: ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■必須要件: ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 ==================== ■企業名:株式会社Colorful Palette(プロジェクトセカイ) ■年収:600万円~1,000万円 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ■必須要件: ・1-2年以上のサーバーサイドのプログラム実務経験 (いずれかの経験者:言語:Java、Golang、PHP、Ruby、Python/インフラ:AWS、Google Cloud等のパブリッククラウド経験者) ・構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ ・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 ==================== ■企業名:株式会社バンク・オブ・イノベーション ■年収:420万円~600万円 ■業務内容: 同社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計・実装 ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・イベント、ガチャ、ミッションなど運用機能の開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション ■必須要件: ・サーバーシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 ==================== 【弊社取扱企業様】 Colorful Palette(プロセカ) / カバー(ホロライブ) / Cygames(ウマ娘・グラブル) / MIXI(モンスト) / カプコン(モンハン・バイオ) / ラセングル(FGO) / セガ(龍が如く・ソニック) / アトラス(ペルソナ) / スクウェア・エニックス(FF・DQ) / バンダイナムコスタジオ(鉄拳・テイルズ) / コーエーテクモHD(三國無双・信長の野望) / バンク・オブ・イノベーション(メメントモリ) / Brave group(ぶいすぽっ!) / WFS(ヘブバン) / サムザップ(呪術廻戦ファンパレ) / コロプラ(白猫・DQウォーク) ほか ====================
サーバーサイドのプログラム実務経験
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500~700万
【ポジション概要】 SNS広告制作担当として、ナハトの主軸であるSNS広告(YouTube、TikTok、Facebook、Instagram、LINE、X)の動画制作・ディレクション業務をご担当いただきます。 本ポジションのミッションは、単に依頼された素材を作るのではなく、運用担当と議論を重ねながら、クライアントの商品がより多く売れるための「勝てるクリエイティブ」を制作から進行管理まで一気通貫で実施することです。 【業務内容】 WEBサイトやSNS等で表示される広告動画の制作、進行管理、外部クリエイターとの連携、クオリティコントロールを担っていただきます。 ・動画制作(編集・加工) ・制作スケジュールの管理、進行 ・外部クリエイターとの打ち合わせ、リソース調達 ・データ管理業務 ・撮影業務(経験により判断) ・マネジメント業務(経験により判断) <制作する広告> SNS広告(YouTube、TikTok、Facebook、Instagram、LINE、X) <主な案件> 集客・販促に課題を持つ企業様(美容、ゴルフ、金融、その他消費財等) 【ポジションの魅力】 ・自ら制作した動画の成果を、数億〜数十億円規模のダイナミックな事業成果として実感できます。 ・幅広い商材や動画の種類を扱うため、クリエイターとしてのスキルの幅を広げることが可能です。 ・制作業務にとどまらず、撮影や企画の最上流から参画していただけます。 ・1プロジェクト3〜5人のチーム体制で、マーケターと切磋琢磨しながら仲間と楽しく仕事に取り組める環境です。 ・外部リソースを活用し、制作の最大化を図るディレクターへのキャリアステップも用意されています。
【必須スキル】 ・デジタルマーケティング領域における映像制作の実務経験 ・WebCM、SNS動画広告など、オンライン配信を前提とした映像の企画・ディレクション経験 ・Adobe Premiere Proを用いた映像制作・編集の経験 【歓迎スキル】 ・Adobe After Effectsを用いたモーショングラフィックスの制作経験 ・クライアントやチーム内での企画提案・プレゼンテーションのご経験 ・映像制作におけるPC環境(Mac/Windows)の構築やトラブルシューティングの知識
広告代理事業(インフルエンサー広告、AD広告、リスティング広告、SEO事業ほか)、広告コンサルタント事業(キャスティング、動画制作、LTV改善ほか)、プロダクション事業(クリエイターマネジメント、コンテンツ企画運用ほか)、Webメディア制作事業、D2C事業(商品開発、D2Cコンサルタントほか)
1000~1200万
【あなたにお任せすること】 TVCM市場に対し、AI活用型の新しい映像プロデュースを展開する当社。 あなたには新設チームのリーダー候補として、案件の獲得から進行までの映像プロディーサーをお任せします。 【詳細な業務内容】 ▼広告代理店マーケットをターゲットとしたAI活用型の映像プロデュース業務 ▼ご自身の代理店ネットワークを活かした当社のAI関連事例の提案・案件獲得 ▼案件獲得後のプロジェクトマネジメント、撮影・CG部門等との社内連携進行 【未来のキャリア】撮影やCG制作等を内製化する当社ならではの、幅広い提案が可能。 業界の変化点に立ち会い「AI×映像プロデューサー」という希少な道を歩めます。
【必須】・TVCMプロデュース経験5年以上 ・広告代理店との折衝経験 【歓迎】・AIを活用した映像制作経験 【働き方について】 アートが飾られたお洒落なオフィスは、社員の感性を刺激し発想力を高める空間です。 自由な雰囲気を大切にしつつ、大きな責任と裁量を持って挑戦できる魅力的な環境です。 【入社後の流れについて】 まずは既存経験を活かし、当社の強みであるAI関連事例を深く知ることからスタート。 その後は裁量を持ち代理店を開拓し、新設チームを牽引する中核を担っていただきます。
■ビジュアル&コミュニケーション事業:コミュニケーション領域における戦略・企画立案、コンテンツマーケティング、コンテンツ制作・編集、プロトタイピング、ムービー/グラフィック制作、WEB制作、その他各種プロモーション施策の立案など
年収非公開
【銀座サクラヤについて】 1949年の創業以来、映像・音響機材の販売・レンタル・システム設計・施工・保守を手掛ける専門企業として、 75年以上 にわたり事業を展開してきました。 NHKや広告代理店、官公庁、イベント制作会社など幅広いクライアントにサービスを提供し、安定した基盤と業界トップクラスの実績を築いています。 2025年8月には ユニヴィスグループに参画。 「老舗としての安定した基盤」に「グループの経営資源」が加わり、今、私たちはかつてないスピードで事業を拡大しています。 最新の4Kレーザープロジェクターやシネマカメラなど、業界トップクラスの機材ラインナップを揃え、次世代の映像体験を創り出しています。 Sony 放送用カメラ(PMW-400) シネマカメラ(ILME-FX6)4Kレーザープロジェクター(UDX-4K32) 【ポジションの魅力】 ・ 最新機材へのこだわり : 海外視察も行うほど機材への投資には積極的。 最先端の4K機材やシネマカメラを、あなたの手で自在に操れます。 ・ 老舗の安定感×グループの資本力 : 75年の実績にユニヴィスの経営リソースが加わり、大型案件が急増中。挑戦を後押しする強固な基盤があります。 ・ 徹底した労務管理 : 現場の努力を「手当」や「休日」でしっかり還元。技術者が心身ともに健康で、長く第一線で活躍できる環境を守っています。 ・「個」の裁量とフットワーク :自分の意見が機材選定や現場判断にダイレクトに反映される面白さがあります。 【募集背景】 イベント・展示会の需要の増加が急増する中、さらなる組織拡大のための増員募集です。 今回は、単なるオペレーターではなく、将来の現場責任者(チーフ)や幹部候補として、主任クラスでお迎えしたいと考えています。 【仕事内容】 イベントの「成功」を支える 大規模アニメイベント、株主総会、新製品発表会、オンライン配信など、多彩な現場での映像システム構築・運用をお任せします。 ・ 現場オペレーション : スイッチャーやプロジェクター、LED等の操作・運用。 ・ システム設計・設置 : 現場に合わせた最適な機材の選定、搬入、セッティング。 ・ プロジェクト管理 : 主任クラスとして、現場での工程管理や協力会社との連携。 【主要な取引先】 NHK、全国の放送局、制作プロダクション、大手広告代理店、官公庁、イベント制作会社、大手ゲームメーカー、大手消費財メーカーなど。 「誰もが知るあのイベント」の裏側を支える。それがあなたの日常になります。
・イベント現場での映像オペレーター経験2年以上 ・年齢を問わず、誰とでもフラットに仲良くなれるコミュニケーション能力 ・普通自動車免許必須
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400~600万
国内外の外部協力会社との関係構築/進行管理/契約業務などアウトソーシング管理業務をお任せします。社内開発メンバーと連携しながら、外部パートナーにとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていただきます。 【業務詳細】 ■国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー) ■外部協力会社との折衝業務 ■ニーズに見合った発注先の選定 ■協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り) ■国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
【必須】 ■営業経験、またはプロジェクトの進行管理経験(業界不問) ■見積書、請求書、契約書などのビジネス文書を用いた実務経験 【ポジションの魅力】世界中を熱狂させる超大作ゲームの開発現場で、社内外を繋ぐ要としての活躍することが可能です。■品質評価は開発陣に任せられるため、ご自身の強みである「折衝力」「関係構築力」を活かして、外部パートナー企業が働きやすい環境づくりに専念することが可能! ■異業種からでも、グローバルに展開するエンタメ業界の制作進行・ベンダーマネジメント人材としてキャリアを築くことが可能な環境です。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1100万
ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します!! 【当社の魅力】WFSは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に注力しています。腰を据えてゲーム開発に取り組める環境です。データの可視化や分析にとどまらず、施策を作り上げる実行部分まで深く携わることが可能です。ハイブリッド勤務や育児支援などの福利厚生が充実し、働きやすい環境が整っています。新技術を試せる社風も特徴です。
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400~900万
【RGGスタジオで挑む、世界基準のハイエンドゲーム開発】 『龍が如く』シリーズをはじめ、世界中で高い評価を獲得し続けるRGGスタジオ。 成熟したゲーム市場の中でも圧倒的な存在感を示し続けている理由は、圧倒的な開発スピードと、細部までこだわり抜く独自の開発・技術体制にあります。 今回のポジションでは、ハイエンドプラットフォーム(家庭用/PC)において、ゲームアプリケーションの実装はもちろん、国内でも希少な独自内製ゲームエンジンの進化を担うコアエンジニアを募集しております。 【なぜセガ・RGGスタジオだから実現できるのか?】 他社が真似できないセガ固有の強み・勝てる理由は以下4点です。 ① 世界中で愛される強力な自社IPとグローバルな発信力 『龍が如く』をはじめ、世界中に熱烈なファンを持つIPを展開。自身が手掛けたアルゴリズムや描画表現、ゲームプレイが即座に世界中のプレイヤーへ届く圧倒的な手応えを感じられる環境です。 ② 仕様通りを超え、技術的視点から面白さを提案できる環境 プランナーが書いた仕様書通りに実装するだけのプログラミングではありません。「どうすればゲームがさらに面白くなるか」「より滑らかで迫力のある表現ができるか」をエンジニア起点で提案・実装していく、裁量とクリエイティビティを重視しています。 ③ 国内屈指の独自内製ゲームエンジン開発に挑める希少性 市販エンジンに依存せず、スタジオ専用の内製エンジンを自らアップデート・最適化できる環境があります。3Dグラフィックスや描画最適化、低レイヤーのパフォーマンス追求など、エンジニアとしての技術的探求心を存分に発揮できます。 ④ ゲーム未経験からでもC++の専門性を高く評価する受け入れ体制 求人要件にもある通り、これまでの業界はゲームに限りません。組み込み、画像処理、シミュレーターなど他分野で培った高度なC++実装力・パフォーマンスチューニング力を正当に評価し、世界的タイトル開発へ応用できるフィールドをご用意しています。 ■お任せしたいミッション 家庭用/PC向けゲームアプリケーション開発、または内製ゲームエンジンの開発をご担当いただきます。技術的な見地からゲームの面白さや表現力を引き上げるアイディアを提案し、最高品質のタイトル開発を支えていただきます。 ■職務内容 ・家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 ・内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適性により決定) ※アプリケーション側かエンジン側かは、ご本人の志向と強みに応じて柔軟に決定します。
・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
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450~650万
大手企業の新規事業チームに参画。映像関連商材を市場へ届けるため、進行管理から要件整理、価格設計・提案まで最上流から伴走。「作って終わり」ではなく、売れる事業へと育てるやりがいあるポジションです。 ・プロジェクト管理:WBS策定、複数案件の工程/課題管理 ・顧客要件整理:潜在ニーズを特定し仕様へ反映 ・価格設計/提案:顧客の予算や決裁構造を踏まえた戦略的提案 ・調整:社内外の円滑な合意形成 【魅力】顧客と同じ立場で事業化に伴走。経験者は主担当、浅い方は先輩PMとのペア制で着実に成長可能。週1~2回出社とリモートを併用し、チーム一体感と高い裁量を持って挑戦できます。
【必須】関係者と調整し業務を進めた経験があり、(1)PM/PMO/ディレクター等の進行管理経験、又は(2)法人営業/事業企画等で自ら提案・見積を作成し提案した経験【歓迎】要件定義や価格交渉の実務経験 【歓迎の続き】PMとしてのWBS作成/工程/課題管理(3年以上歓迎)・映像/放送/配信等の経験・新事業や新プロダクトの企画~事業化(PoC~商材化)経験・複数案件の並行管理や後輩育成経験 【求める人物像】・顧客の予算感や社内事情まで推察し自律的に動ける方・単に作るだけでなく「どう収益化するか」に関心がある方 【魅力】0→1の曖昧さを構造化し売れる事業へ育てる醍醐味と高い市場価値が手に入ります。
DX・AI 人材育成、DX・AI コンサル、IT人材ソリューション、受託開発
年収非公開
◎詳細 採用広報チームの動画プランナー兼ディレクターとして、YouTubeチャンネル『レバレジーズCh』・SNS(TikTok、Instagram、Xなど)を中心に、採用広報動画の戦略策定から企画・撮影・編集・効果検証までを一貫してお任せします。 まずはYouTube・SNS向け動画コンテンツの企画・制作から始めていただきますが、志向性に応じて徐々に業務領域を広げ、将来的には企業ブランディングに直結する、経営における重要テーマとしての「採用広報」全体をリードしていただくことを期待しています。 ◎ミッション 年次130%以上の成長を続け、リクルーティングにおいても新卒・中途ともに高い目標を掲げるレバレジーズ。その成否を大きく左右するのが、採用広報活動です。 あらゆる手段を用いて就職・転職市場における強固なブランドを形成することで、企業成長の強力なドライバーになることが求められています。 一般的な動画制作に留まらず、本部門は手段を問わず「本質的な採用マーケティング」を追求しています。まず「どんな課題を解決するために撮るのか」から問い、SNS・外部メディアを含め幅広く手段を検討し、「本当にその課題は解決できたのか」まで追う視点が重要視されます。 ◎具体的な業務内容 ・企画・構成立案 ┗「今、このポジションにはどんな人材が必要か?そのためにはどんな訴求を行うべきか?」を採用担当と議論し、ターゲットに刺さる動画企画を立案、構成・台本まで落とし込んでいただきます。 ┗社員インタビュー、密着ドキュメンタリー、社内イベントレポート、ショート動画など、目的に応じたフォーマットを選択します。 ・取材・撮影 ┗ 経営層含む関係者へインタビューを行い、事業・組織の魅力を浮き彫りにします。表面的な情報だけでなく、背景にある想いや直面している課題まで深くヒアリングを行っていただきます ┗企画意図に合わせた機材の選定・セッティングから、スタジオ・ロケでの撮影まで自ら担います。なお、密着動画などでは外部の撮影チームをアサインし、ディレクターとして現場を取りまとめていただきます。 ・編集・ストーリーテリング ┗単なる素材の繋ぎ合わせではなく、企画で定義した視聴者のインサイトを突くストーリーに仕上げる力が求められます。必要に応じて社内のデザイナーと連携し、サムネイルやテロップ等のクリエイティブのディレクションも行います。 ・数値分析・改善 ┗公開後は、再生数だけでなく視聴維持率・流入経路・応募への寄与など定量・定性の指標を分析し、コンテンツ・チャンネル全体の品質を評価・改善します。「出したから終わり」ではなく、「採用活動のプラスになっているか」にシビアに向き合う姿勢が必要です。 ・メディア横断の連携・外部メディア活用など ┗記事メディア『meLev』を担当する隣接チームと連携し、記事×動画×SNSを横断したコンテンツ設計を行います。 ┗オンボーディング後は、志向性に応じて外部メディアとの連携、採用サイト/LPの制作など、様々なジョブをお任せしたいと考えています。
必須要件 ・映像制作の現場(放送局・番組制作会社・映像制作会社事業会社のインハウス等)での撮影・ディレクション経験(実務3年以上) ・Premiere Pro / After Effectsでの映像編集経験(実務3年以上) ※応募時、ポートフォリオ(制作に関わった動画・番組がわかるもの)のご提出をお願いいたします。 ※書類選考時は、顔写真付きの履歴書・職務経歴書の提出を必須とします。 歓迎要件 以下いずれかのご経験があること ・主体的な課題設定をベースとした施策立案・企画・効果測定 ・YouTubeチャンネルのグロース、または動画マーケティング ・YouTubeをはじめとするSNS等での広告の運用・クリエイティブ制作 ・SNS(TikTok、Instagram等)のショート動画企画・運用 ・企業VP・CM等、商業用動画の撮影 ・企画意図に合わせた撮影機材(カメラ、レンズ、マイク、照明等)の選定・セッティング、またはスタジオ・ロケなど多様な環境での撮影 ・Photoshop / Illustrator / Figmaなどでのデザイン制作またはディレクション(実務1年以上) ・Google Analytics等を用いた数値分析 ・役職者を巻き込んだ関係者の多いプロジェクトマネジメント ・採用広報・採用ブランディング、オウンドメディアの立ち上げ・編集
自社メディア事業 DX事業 メディカル関連事業 システムコンサルティング事業 M&Aアドバイザリー事業 システムエンジニアリング事業 教育関連事業 人材関連事業
年収非公開
■ ミッション 担当プロデューサーが手がける複数の映像作品について、作品の状況と今後の予定を整理し、社内外の関係者が円滑に動ける環境をつくります。プロデューサーが作品づくりと事業上の判断に集中できるよう、情報整理と関係者間の調整を担うポジションです。 ■ 主な業務 ・プロデューサーや制作チームから、作品の進捗、スケジュール、課題などの情報を確認・整理し、関係者へ共有 ・作品ごとの予定、担当者、期限、次に必要な対応を整理し、進行をサポート ・社内での検討や意思決定に必要な情報・資料の取りまとめと、会議運営のサポート ・ビジネス、法務、経理など、作品に関わる社内各部署との連携・調整 ・予算、契約、発注、請求・支払などの進行状況を確認し、遅れや懸念がある場合に関係者へ共有 ・作品の進行を振り返り、業務の進め方や情報管理の方法を改善 ■ 役割分担 本ポジションは、作品に関する情報を整理し、関係者間の連携と進行を支える役割です。作品内容や品質、制作・事業方針はプロデューサーが判断し、法務・経理などの専門的な判断と実務は各担当部署が行います。 入社後は既存メンバーと連携しながら担当作品の進行に携わり、チームで協力して作品を支えていただきます。 ■ポジションの魅力 ・映画やドラマをはじめとする多様な実写作品に、企画段階から関わることができます。 ・プロデューサーやクリエイターが作品づくりに集中できる環境を、進行管理の面から支える仕事です。 ビジネス、法務、経理など幅広いメンバーと連携し、作品が形になるまでの流れを横断的に経験できます。 ・チームで協力しながら、作品管理の仕組みや仕事の進め方を一緒につくり、改善していくことができます。 ・映像業界に限らず、これまで培った進行管理や業務推進の経験をコンテンツスタジオで活かせます。
必須要件 ・社会人経験2年以上 ・複数の関係者と連携し、スケジュールやタスクの進行を管理した実務経験 ・必要な情報を自ら確認し、整理したうえで分かりやすく共有できる方 ・表計算ソフトやプレゼンテーションソフトを用いた管理表・資料作成の経験 ・機密情報や未公開の作品情報を適切に取り扱える方 歓迎要件 ・映像、広告、ゲーム、アニメ、出版、イベントなど、コンテンツ制作に関わる進行管理やプロジェクト管理の経験 ・複数の案件を並行して進めた経験 ・予算、契約、発注、請求・支払などの業務に関する基礎知識 ・業務フローや情報共有の方法を改善した経験 求める人物像、その他 ・社内外のさまざまな関係者と、相手の立場を尊重しながら円滑にコミュニケーションを取れる方 ・指示を待つだけでなく、必要な情報や確認先を考えて主体的に行動できる方 ・情報が十分に整理されていない状況でも、要点や優先順位を整理して分かりやすく伝えられる方 ・状況の変化に応じて、チームと相談しながら柔軟に進め方を調整できる方 ・既存の考え方にとらわれず、新しい仕組みづくりや改善に前向きに取り組める方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業