3DCGディレクター
264万~
企業名非公開
東京都渋谷区, 福岡県福岡市, 北海道札幌市
264万~
企業名非公開
東京都渋谷区, 福岡県福岡市, 北海道札幌市
ゲームモーションデザイナー
その他ゲーム
ゲームCGデザイナー
ゲーム、Vtuber、キャラクター、映像など 多岐にわたる3D案件に関われる企画、制作、進行業務をご担当いただきます。 新規性の高いXR業界での案件に関心がある方、歓迎いたします。 ・企画や構成、クライアント様への提案資料等の作成 ・プロジェクトのディレクション、進行管理 ・スケジュール、予算等の管理 ・事業部メンバーへの案件の共有、依頼 ・社内外の関係者との交渉・確認
・3DCG制作や映像制作等のディレクター経験 ・エクセル、スプレッドシートの基本的な操作スキル ・PCの基本的な操作スキル
264万円〜
東京都渋谷区
福岡県福岡市
北海道札幌市
最終更新日:
450~850万
遊技機開発の「映像制作」の担当として以下からご経験・ご希望に応じて部署配属や担当業務を決定します。 ・映像制作ディレクション(社内・社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し演出を作成します。 ・オーサリング 作成された演出を実機に組み込むための実装データを制作(オーサリング)します。 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。
・遊技機映像におけるデザイン経験 ・2DCGや3DCG、AfterEffectsを使用した映像制作などいずれかの経験
遊技機の企画開発および販売
400~800万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【具体的には】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。(求人ID:254296)
【必須】 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 【歓迎】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 5 15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 ・制作中のトラブル対応・調整経験 ・複数
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するプロデューサー候補を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。将来的には、複数のコンテンツプロジェクトを横断的にプロデュースする中心人物として、事業の
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界(ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └新規事業やプロジェクトの立ち上げ経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~700万
Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。 Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。 「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。 ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。 ユーザーの満足
【必須要件】 日常的にライブ配信サービスやゲーム、VTuber等のコンテンツに触れており、ユーザー体験への理解が深い方 エンタメ領域が好きで、盛り上げていきたいという思いを持つ方 Webサービスやアプリにおける仕様策定やディレクション経験 【歓迎要件】 - toCサービスにおけるプロダクトマネージャー経験 - 広告代理店でのマーケティング企画経験 - ゲームプランナー経験 - データ分析、仮説に基づく提案スキル 【求める人物像】 ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方 誰かの「好き」に全力で共感できる方 数字に基づき、論理的に思考できる方 関係者と論理的建設的に議
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
400~1000万
【株式会社ルーデルについて】 ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『はじめの一歩 Fighting Souls』『ドラゴンエッグ』『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』などのソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っている企業になります。 【株式会社レアゾン・ホールディングスについて】 レアゾン・ホールディングスは、【世界一の企業へ】をVisionに掲げ、完全独自資本の強みを生かして『フードテック事業』、『ソーシャルゲーム事業』、『アドテク事業』、『メディア事業』など、多様な事業領域に展開しているインターネット企業グループになりま
応募資格(必須) ・Afterefectsに関する幅広い知識 ・Afterefectsを用いたアニメ撮影・遊技機系映像・リリックビデオ等のMVを含む映像・モーショングラフィックスを制作されたご経験 ・イメージを具体化できる画コンテ・Vコンテを制作できる能力 ・他部署と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 応募資格(歓迎) ・外注管理/スケジュール管理、ヒューマンマネジメントを含むリーダーの経験 ・Unityを用いたゲームのエフェクト制作のご経験 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバ
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
450~700万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dライブ制作者、ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行っていただきます。 主な業務内容: - ライブの映像演出の業務全般 - ライブ演出の構成ぎめ - 照明演出の制作業務 - Mayaでのカメラワーク制作 - ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) - モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整 業務環境: - 100名前後の開発チーム - ボディモーションは主にモーションキャプチャを使用 - フェイシャルやカットシーンのカメラは手作業 ポジションの特徴: - 「現場ものづくり主義」で裁量を持って
【必須要件】 UnityかAfterEffectsなど映像コンポジットツールでの映像制作経験(Blenderなどでも可) カメラワークの基本的なスキルや知識 キャラクター込みの映像の制作経験 【歓迎要件】 MAYAでのカメラワーク制作 Adobe Photoshopの基本的な知識 色彩検定など色に関わる知識 イラスト制作のスキルや知識 VJ動画制作の経験 リアルライブのライブ演出経験 モーションキャプチャー収録への知見・経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~1000万
・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング ・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います: 1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化 2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築 3. 開発環境の継続的な改善と最適化 4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装 5. 新技術の検証と導入に
【必須要件】 ・Unityでの描画開発経験 ・ゲームエンジンそのものへの理解 【歓迎要件】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
360~800万
家庭用のハイエンドコンシューマゲームソフトウエア開発(PS5、Xbox、PC向け)を行う会社において、オープンポジションとして募集。 応募者には以下が求められます: ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 具体的な職務内容の詳細は応募時に希望ポジションをコメント欄に記入することとなっており、柔軟な職種での採用を想定しています。会社は「ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発すること」を重視しており、ユーザーの視点に立った開発を行う企業です。
【歓迎要件】 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力
■ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売 同社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。大企業や子会社では、株主や親会社の意向が主となりユーザーの期待に応える開発が難しくなっている現状があります。しかし、同社ではユーザーの声を重視し、ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。