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エージェント求人

3DCGディレクター

264~

企業名非公開

東京都渋谷区, 福岡県福岡市, 北海道札幌市

職務内容

職種

  • ゲームモーションデザイナー

  • その他ゲーム

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

ゲーム、Vtuber、キャラクター、映像など 多岐にわたる3D案件に関われる企画、制作、進行業務をご担当いただきます。 新規性の高いXR業界での案件に関心がある方、歓迎いたします。 ・企画や構成、クライアント様への提案資料等の作成 ・プロジェクトのディレクション、進行管理 ・スケジュール、予算等の管理 ・事業部メンバーへの案件の共有、依頼 ・社内外の関係者との交渉・確認

求める能力・経験

・3DCG制作や映像制作等のディレクター経験 ・エクセル、スプレッドシートの基本的な操作スキル ・PCの基本的な操作スキル

勤務条件

雇用形態

給与

264万円〜

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都渋谷区

住所

福岡県福岡市

住所

北海道札幌市

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    ▼イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)▼

    400~700

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。

    求める能力・経験

    ・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • 企業ダイレクト

    【マーケティング】韓国大手ゲーム会社の日本法人/プロモーション戦略立案

    700~990

    エヌ・シー・ジャパン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ゲームコンテンツのパブリッシング事業を展開する当社にて、プロモーション施策の企画・運営をはじめとしたゲームタイトルのマーケティング戦略立案および実行をお任せします。 ■広告運用やSNS・コミュニティ施策の企画運用、インフルエンサー施策、キャンペーン企画およびクリエイティブ制作ディレクションを担当します。 ■また、市場調査や競合分析を実施し、KPI分析・効果測定を通じて施策の改善を図ります。 ■新規・復帰ユーザーの獲得および売上拡大に向け、社内外の関係者と連携しながら一連のマーケティング業務を推進していただきます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム業界でのマーケティング経験 ■デジタル広告の運用経験 ■データ分析・効果測定の知見 ■制作進行管理スキル 【尚可】■ゲーム・エンタメ業界でのSNS運用経験 ■オフラインイベントの経験 【魅力】 ■事業:世界的に知名度の高いゲームタイトルを展開する圧倒的なコンテンツ力と安定した経営基盤。 ■働き方:六本木駅直結のオフィス環境で、年間休日や福利厚生も充実しています。 ■ポジション:担当タイトルのプロモーション戦略全体に携わり、大きなインパクトを生み出せるやりがいがあります。 ■競合優位性:長年愛される人気IPと高い技術力を有し、市場で強固なポジションを確立しています。

    事業内容

    ■パブリッシング事業(PCオンラインゲーム) ■モバイルゲーム自社開発事業 ■モバイルゲーム自社開発事業

  • エージェント求人

    ▼アニメーション制作進行(プライム上場企業/自社IPタイトル多数)▼

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    【職務内容】 プロジェクトマネージャー(アニメーション進行管理)として、『KONAMI animation』の展開におけるプロジェクト全体のスケジュール管理や、社内外の各種調整業務全般を担当します。制作現場に直接席を置き、アニメーション制作を円滑に推進するためのキーマンとしてご活躍いただく重要なポジションです。 【具体的には】 ・『KONAMI animation』におけるプロジェクト全体のスケジュール作成、進捗管理、および進行サポート業務。 ・制作部門、企画部門など社内の各部門間を円滑に連携させるためのハブ(繋ぎ役)としてのコミュニケーション業務。 ・アニメーション作品の展開に伴う、ライセンス関連の確認、手続き、および管理業務。 ・クリエイターや協力会社、パートナー企業など、社内外の関係者との折衝および各種調整業務。 【魅力】 新たな挑戦である『KONAMI animation』の展開に深く携わり、ゼロからIPを育て上げる実践経験を積めます。 制作現場のキーマンとして社内外の多様な関係者を巻き込むことで、高度な折衝力とプロジェクト推進力を磨けるでしょう。 アニメ制作の進行からライセンス業務まで幅広い領域を経験することで、多角的なビジネス視点と課題解決能力が向上します。(求人ID:467049)

    求める能力・経験

    【必須】 ・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上) ・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方 ・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方 ・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方 【歓迎】 ・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験 ・契約交渉、締結における実務経験 ・英語を使った業務経験 ・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    【テクニカルアーティスト】アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善

    300~1000

    ミスリル株式会社東京都港区
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    仕事内容

    <業務詳細> ・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000111509)

    求める能力・経験

    <経験・スキル> ・2Dテクスチャ、3Dモデルそれぞれの基礎的なアセット制作能力 ・MayaなどDCDツールへの幅広い理解 ・Unityなどミドルウェアを使用した開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【シネマティクスアーティスト】リアルタイム・プリレンダ向けカットシーン制作/ルックデベロップメント

    450~800

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    【業務詳細】 Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。 また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000097823)

    求める能力・経験

    ・3DCG制作実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【リガー・リーダー候補】ハイエンド・リアルタイムグラフィックス/UnrealEngine/Unity

    450~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【仕事概要】 ■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000149240)

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・チームリード、もしくはマネジメント経験(開発規模不問) ※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    300~600

    株式会社オルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務になります。 Unreal Engine 4でシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストのワークフロー構築・改善 各担当者との調整 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075519)

    求める能力・経験

    ・現世代機のゲーム制作への興味・関心 ・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 ・Maya, Photoshop などの DCCツールに向けてmel や python などでスクリプトやプラグインを製作したことがある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ライティングアーティスト

    300~600

    株式会社オルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務になります。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075524)

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作におけるライティングの実務経験 ・Mayaを使用したライティングの作業経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dモデラー|テクニカルアーティスト(レーダーVRチーム)ディープテック・宇宙/Solafune社

    500~800

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    実機を精密に再現する3Dモデルのうち、特に重要・高難度な部位(表示灯・ランプの点灯/明滅挙動、文字情報の再現、精密形状など)を内製で担う。外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)およびエンジンへの統合・最適化も担当し、3D全体の品質の要となる。M2が策定した制作仕様・命名規則に沿って、リアルタイム(VR)向けに最適化されたアセットを制作・整備する。 <主な業務内容> ・リアルタイム(VR)向け3Dモデル・テクスチャの内製制作(重要・高難度部位中心) ・表示灯・ランプの状態表現(点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む) ・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD) ・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示 ・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備 <この仕事の魅力> 精密な3Dを突き詰め、それがVRの中で実際に動く達成感。アセット制作からエンジン統合まで一気通貫で関われる唯一の内製ポジション。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3Dモデリング/テクスチャ制作の実務(Blender/Maya/3ds Max いずれか) ・PBRテクスチャ制作(Substance 等)の経験 ・リアルタイムエンジン向け最適化(ポリゴン/UV/LOD)の知識 ・Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験 ・仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる姿勢 ・外部制作会社の成果物を客観的に評価し的確に指示できるコミュニケーション力 ・量産下でも品質を均一に保つ規律 <ツール・製品経験> DCC:Blender/Maya/3ds Max/テクスチャ:Substance Painter/Designer/エンジン:Unity/Unreal Engine/バージョン管理:Git LFS または Perforce 歓迎スキル 産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/テクニカルアート(シェーダ/スクリプト)の知見/VR/XR向けアセット制作・統合 <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGクリエイター検定

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • エージェント求人

    【3Dモーションデザイナー】《セガ開発拠点》■セガタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当。

    350~800

    • ゲーム
    • アニメ
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム開発
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    ================= 【募集背景】 「セガが新しいスタジオをつくって世界に向けた職種を募集しています。」 ■将来、世界を熱狂させるオリジナルのゲームを創る人材の募集です。 ================= 【業務内容】 ■株式会社セガ札幌スタジオにて、「クレイジータクシー」(仮題)を含む、スーパーゲームや、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』、およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必要な資格・経験】 ・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 【できれば必要な資格・経験】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Maya上でのリギング経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験

    事業内容

    【事業内容】 ・ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ・キャラクター商品の企画・製造・販売 ・デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ・マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ・インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発