プランナー(横浜)
年収非公開
株式会社スマイルブーム(横浜)
神奈川県横浜市, 北海道札幌市
年収非公開
株式会社スマイルブーム(横浜)
神奈川県横浜市, 北海道札幌市
ゲームプランナー
仕事内容 【業務内容】 ・ゲーム企画開発のお仕事 ・アイディアを企画/仕様に落とし込むこと ・プログラマやアーティスト、QAメンバーなどチームの他職種のメンバーと協業しながら、完成に導くこと ・チームや制作の進行を把握すること ・チームメンバーの作業を適切に振り分け、プロジェクト全体のスケジュールを管理すること ・ゲームUI関係の知識や経験があれば、それも活かしていただきたい ・外部会社との折衝(クライアントの制作担当との窓口)を行うこと
【必須(MUST)】 ・チームマネジメントの経験があること ・ゲーム業界でのご経験があること ・コンシューマ開発経験があること
年収非公開
神奈川県横浜市
北海道札幌市
最終更新日:
350~800万
【業務内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。(麻雀ゲーム) プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修 ・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理 ・ほかの職種、チームとの連携 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
■採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
370~550万
【主な業務】 ・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等) ・担当コンテンツ開発における進行管理業務 ・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務 【開発環境】 ・OS:Windows 【変更の範囲】 具体的な業務内容やポジションは、これまでのご経験やご本人の適性を踏まえて決定いたします。
必須条件: ・ゲームコンテンツの開発経験(5年以上) ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 歓迎スキル: ・メインプランナーまたはパートリーダーとしての実務経験 ・社外関係者との折衝・調整業務の経験 ・プログラマーまたはデザイナーとしての実務経験、またはそれに相当する知見 求める人物像: ・面白いことを考えるのが好きな人 ゲームの企画では必要本数の何倍もの案出しが必要です。アイデアを考えること自体を楽しめる力が大切です。 ・人を楽しませることが好きな人 ターゲットは世界中のプレイヤーです。多種多様な面白さを追求していく姿勢を大切にしています。 ・3つ
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
480~860万
家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。
【必須要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
480~860万
当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 具体的な業務内容は以下の通り: ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 『三國志 覇道』もしくは『信長の野望 覇道』チームに配属され、ソーシャルゲーム運営タイトルの開発強化を目指す。スピーディーな環境で、自ら提案し、社内外と円滑なコミュニケーションを取りながら、ゲームタイトルの売り上げ貢献を期待されるポジション。
【必須要件】 ・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方 【歓迎要件】 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・同業他社のスマホタイトルでプランナーを担当されていた方 ・キャラクターに依存しない課金システムを考えて成果に繋げている方 (可愛い系のアイドル等を用いたタイトルでキャラクターの可愛さを押し出した課金システムの構築は多様なタイトルでの汎用性が低いと考えています) ・開発タイトルのジャンルを選り好みをしない方 【求める人物像】 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
350~600万
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただきます。プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとりながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードします。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・運営リーダーのサポート業務 ・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理 ・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案 ・ほかの職種、チームとの連携
【必須要件】 ・スマートフォンアプリの開発・運営プランナー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 なし 【求める人物像】 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ■キャラクター商品の企画・製造・販売 ■デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ■マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ■インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発 同社では現地採用の従業員が中心となってゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務
350~800万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
350~600万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・企画リーダーのサポート業務 ・担当パートの概要
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
350~1300万
マッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 各ポジションのプロデューサー 各ポジションのディレクター モーションデザイナー サーバーエンジニア キャラクターデザイナー シナリオライター プラットフォーム渉外担当 UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発(関連会社での募集) などなど。貴方の経験を活かしていただける方を大募集しております! 龍が如くシリーズ ソニックシリーズ 新規コンシューマーシリーズ 新規オンラインシリーズ などなど。各種ゲームを貴方の力を活かして作り上げていきませんか?
募集ポジションにより異なります。 何より大切なのは「セガで働きたい気持ち」です! 例) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること ・アクションゲームが好きな方 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ・英語でコミュニケーションが取れる方 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 などなど。貴方のご経験を活かせるポジションをお探し致します。
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
450~700万
■ディレクターとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮 ■プロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理 ■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整 《キャリアプラン》 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択することで自信を持って実力を発揮できる体制整備を進めています。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
■以下のいずれかもしくは両方のディレクター、もしくはマネージャー経験 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発 ・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
450~700万
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整。本人希望や適性によって、下記の業務もお任せいたします。 人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置など。大手ゲームメーカーと直接取引を行い人気タイトルを多数手がけています。 《キャリアプラン》 スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しており、各自のキャリアプランに合わせて選択ができ、自信を持って実力を発揮できる環境整備をしています。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
■以下のいずれかもしくは両方のプランナー経験 ■家庭用ゲーム機向けゲーム開発 ■スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます。
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。