プランナー(横浜)
年収非公開
株式会社スマイルブーム(横浜)
神奈川県横浜市, 北海道札幌市
年収非公開
株式会社スマイルブーム(横浜)
神奈川県横浜市, 北海道札幌市
ゲームプランナー
仕事内容 【業務内容】 ・ゲーム企画開発のお仕事 ・アイディアを企画/仕様に落とし込むこと ・プログラマやアーティスト、QAメンバーなどチームの他職種のメンバーと協業しながら、完成に導くこと ・チームや制作の進行を把握すること ・チームメンバーの作業を適切に振り分け、プロジェクト全体のスケジュールを管理すること ・ゲームUI関係の知識や経験があれば、それも活かしていただきたい ・外部会社との折衝(クライアントの制作担当との窓口)を行うこと
【必須(MUST)】 ・チームマネジメントの経験があること ・ゲーム業界でのご経験があること ・コンシューマ開発経験があること
年収非公開
神奈川県横浜市
北海道札幌市
最終更新日:
600~900万
【募集背景】 「セガが新しいスタジオをつくって世界に向けた職種を募集している」 ■将来、世界を熱狂させるオリジナルのゲームを創る人材の募集です。 【業務概要】 《職種:プログラムセクション リーダー・マネージャー候補》 ■スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 ■家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 <具体的な業務内容> ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
【必須要件】 ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探求心と手を動かして実現する駆動力 ・育成経験 【歓迎要件】 ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験
【事業内容】 ・ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ・キャラクター商品の企画・製造・販売 ・デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ・マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ・インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発
400~800万
■仕事内容 企画立案・企画書作成・仕様作成 進行管理・データ管理・マスター作業 クライアント調整・社内調整・外注調整 デバック作業 Unreal EngineやUnityの使用経験者歓迎 ■雇用形態 正社員または契約社員 ■勤務時間 時差出勤制 標準所定時間 9:00~18:00 (休憩1時間/実働8時間)
■応募資格 コンシューマゲーム開発におけるプランナー経験 仕様書作成経験 1年以上の職務経験者
■コンピュータソフトウェアの企画、開発、製造および販売 1993年に設立された株式会社ユークスは21世紀を代表する娯楽ジャンルに成長したゲームソフト業界の中で飛躍的な躍進を遂げている会社である。同社が手掛けているゲームソフトは国内のゲームユーザーに留まらず、世界のゲームユーザーから熱烈な支持を受けているのだ。国内においては、ベルセルク、闘魂烈伝シリーズをはじめ様々な3Dアクションゲームを手掛けており、同社の躍進のきっかけとなった闘魂烈伝シリーズにおいては累計販売本数120万
264~300万
●セガ札幌スタジオの規模拡張に伴い、プロジェクトのQAリーダーを募集いたします。 ・セガがリリースするコンシューマーゲーム、スマートフォンアプリのリリース前QA業務 ・運営型ネットワークゲームのアップデート検証 ・テスト項目の立案、実施/テスト進捗の管理 ・デバッグチームの管理運営 ・開発部門との折衝
(必須) ・ゲームのQA業務経験3年以上、且つQAリーダー/管理業務経験が1年以上 ・チェックリスト作成経験・実績・他部門や他会社との交渉を要する業務経験 (歓迎) ・新人育成経験・Office製品の理解、業務での使用実績・Unity or Pythonの理解、業務での使用実績 ・他言語(英・繁・簡) ・JSTQB 資格取得(Foundation Level or Advanced Level) ・景品表示法の理解、景品表示法に関わる業務の実績
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350~800万
【業務内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。(麻雀ゲーム) プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修 ・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理 ・ほかの職種、チームとの連携 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。 GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
■採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
370~550万
【主な業務】 ・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等) ・担当コンテンツ開発における進行管理業務 ・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務 【開発環境】 ・OS:Windows 【変更の範囲】 具体的な業務内容やポジションは、これまでのご経験やご本人の適性を踏まえて決定いたします。
必須条件: ・ゲームコンテンツの開発経験(5年以上) ・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 歓迎スキル: ・メインプランナーまたはパートリーダーとしての実務経験 ・社外関係者との折衝・調整業務の経験 ・プログラマーまたはデザイナーとしての実務経験、またはそれに相当する知見 求める人物像: ・面白いことを考えるのが好きな人 ゲームの企画では必要本数の何倍もの案出しが必要です。アイデアを考えること自体を楽しめる力が大切です。 ・人を楽しませることが好きな人 ターゲットは世界中のプレイヤーです。多種多様な面白さを追求していく姿勢を大切にしています。 ・3つ
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
480~860万
家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。
【必須要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
480~860万
当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 具体的な業務内容は以下の通り: ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 『三國志 覇道』もしくは『信長の野望 覇道』チームに配属され、ソーシャルゲーム運営タイトルの開発強化を目指す。スピーディーな環境で、自ら提案し、社内外と円滑なコミュニケーションを取りながら、ゲームタイトルの売り上げ貢献を期待されるポジション。
【必須要件】 ・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方 【歓迎要件】 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・同業他社のスマホタイトルでプランナーを担当されていた方 ・キャラクターに依存しない課金システムを考えて成果に繋げている方 (可愛い系のアイドル等を用いたタイトルでキャラクターの可愛さを押し出した課金システムの構築は多様なタイトルでの汎用性が低いと考えています) ・開発タイトルのジャンルを選り好みをしない方 【求める人物像】 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
350~600万
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただきます。プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとりながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードします。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・運営リーダーのサポート業務 ・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理 ・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案 ・ほかの職種、チームとの連携
【必須要件】 ・スマートフォンアプリの開発・運営プランナー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎要件】 なし 【求める人物像】 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ■キャラクター商品の企画・製造・販売 ■デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ■マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ■インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発 同社では現地採用の従業員が中心となってゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務
350~800万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナーリーダー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・仕様書の監修経験 ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
350~600万
【雇用形態】 正社員/契約社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 仕事内容 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・企画リーダーのサポート業務 ・担当パートの概要
採用要件 ・スマートフォン向けゲームの開発プランナー業務経験(1年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上) ・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方 ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想、発言が出来る方
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン