年収非公開
株式会社ヒストリア
東京都品川区
ゲームプログラマー
・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発 ・ゲームルールの実装 ・ゲームエンジンの拡張 ・UIの実装 ・ゲーム企画に対するアイディアの提供 ・仕様策定 ・仕様書作成(プランナーと分担)
・ゲーム制作経験 ・C++のプログラミング経験 ・オブジェクト指向プログラミングの知識
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