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    エージェント求人

【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア(タイトル開発)/DeNA

360~1500

企業名株式会社DeNA

所在地東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

  • ゲーム
  • 負荷分散/チューニング
  • 開発
  • 制作
  • Unity
  • チューニング
  • パフォーマンスチューニング

・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します 【使用技術】 ・Unity ・リアルタイムレンダリング技術一般 ・ゲームクライアント開発一般

求める能力・経験

  • iOS
  • CPU
  • ゲーム
  • ハードウェア
  • 負荷分散/チューニング
  • ゲーム開発
  • PC/Web
  • スマートフォン

・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 歓迎要件 ・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し ・レンダリングパイプライン開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・DCCツールに関する知識

勤務条件

雇用形態

給与

360万円〜1,500万円

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

月給:294,167円〜1,250,000円 (勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都渋谷区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: