アイディアファクトリー/ゲームデバック
年収非公開
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区
年収非公開
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区
QA/テストエンジニア
ゲームデバッガー
その他ゲーム
・新作タイトルのデバッグ作業
求めるスキル ・様々なハードでのゲーム ・経験バグの発見だけでなく、ユーザーの立場で提案し品質を向上させていく提案のできる方 ・自分の力で、より商品価値を高めていこうという気概のある方 ・多くの情報を適切に整理、分析ができる方 歓迎するスキル ・様々なPCスキル(Word、Excel、Powerpoint等)のある方 ・社内外の人と円滑にコミュニケーションがとれる方 ・デバッグだけではなく、様々な業務に挑戦する意欲がある方
契約社員
年収非公開
一定額まで支給
休憩60分
10:00〜19:00
内訳:完全週休2日制
祝祭日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
最長契約期間5年(正社員登用あり)
東京都豊島区
・定期健康診断(年齢や性別によって、人間ドッグや婦人科健診等といった充実した内容で健康診断を行っております。) ・産業医健康相談 ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入(保健事業として、保養施設・スポーツ施設・各種イベント等の事業が利用できます。) ・社内禁煙
最終更新日:
550~900万
■仕事についての詳細: 仕事内容 ・担当プロダクトにおける、管理・実行業務全般 ・品質管理方針およびテスト戦略の立案・遂行 ・品質向上のための業務フローの立案・改善・効率化 ・各部署との調整及びコミュニケーション ・検証ベンダーとのコミュニケーション ※出社日数に決まりはありませんが、入社後のオンボーディング期間中やプロダクトの状況次第で出社が必要になる場合がございます。 募集背景 新規プロダクト増加に伴う体制構築のため、新しい仲間を募集します。 本ポジションの魅力 (1)「専門性」の非常に高いメンバーが「多様に」集結していること プロダクトマネージャーやプロジェクトマネージャーに加えて、UXデザイナー / UXリサーチャー、データーアナリスト等が所属しています。 プロダクトの要件定義から「論理を超えてユーザーを考え尽くすこと」を前提とした開発を行なっています。 (2)プロダクトのクオリティをとことん追及したテスト環境が整っていること GO Inc.は、自社内にQAエンジニア組織を構えております。QAエンジニアとして、開発部門と連携を取りながらプロジェクトを進められることで、スキルも身につけることが可能です。プロダクトが拡大していくフェーズをクオリティマネジメントの観点から体感いただけます。 (3)1つのプロダクトではなく、複数プロダクトを横断する形で担当することができること 複数の自社プロダクトの仕様検討段階から品質改善に取り組める点が他にはない面白さであり、品質改善を通して事業貢献したい方には最適な仕事だと考えています。
必須の経験/能力 ・WebまたはモバイルアプリにおけるQA/テスト業務の経験(3年以上) ・各テスト工程の目的を理解し、周囲と連携しながら主体的に業務を完結させた経験 歓迎する経験/能力 ・MaaS領域やWebサービスの開発やテストの経験 ・ハードウェア(車載端末)とソフトウェアが連動する、複雑なシステム環境でのテスト実務経験 ・「アプリが重くないか」「安全に使えるか」など、快適なユーザー体験を支えるための性能やセキュリティに関するテスト経験、または関心 ・テスト自動化ツールの活用経験 ・効率化のために新しいツールや技術をリサーチし、導入提案をした経験 ・生成AIをQA業務(テストケース作成補助など)に活用する試行錯誤の経験 ・開発エンジニアやPdMと連携した、仕様の早期レビュー(シフトレフト)への参画 ・アジャイル・スクラム開発環境でのQA実務経験 ・何らかのプログラミング言語を用いた開発経験、またはある程度コードの読み書きができるスキル 求める人物像 ・日本の移動をアップデートする「GO」の社会貢献性に共感し、品質の力でプロダクトを成功させることに意義を感じ、意欲的に取り組める方 ・周囲からのアドバイスや情報を自分なりに整理して理解し、「次はどう動くべきか」を自律的に考えながら主体的に物事を前に進められる方
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800~1000万
【職務内容】 朝日新聞デジタル版は、月間1.4億PVを超えるニュースサービスであり、正確性、安定性、 継続的な改善が求められています。開発チームでは、既存基盤と向き合いながら、 ユーザー体験と開発者体験を損なわずに機能開発・改善を進めています。 生成AIの活用やシステム複雑化に伴い、品質保証は単なる確認工程ではなく、 開発チーム全体で品質を作り込む体制への進化が求められています。 このポジションでは、テスト自動化、品質分析、プロセス改善、品質文化の浸透などを担当し、 品質と開発スピードの両立を実現します。フロントエンド、バックエンド、マイクロサービス、 インフラを横断し、プロダクトの品質向上に継続的に関わっていただきます。 【具体的には】 ・プロダクト・機能開発におけるテスト方針、テスト計画、テスト戦略の策定 ・要件定義・仕様検討・設計レビューへの参加、および品質観点からのフィードバック ・テスト観点の洗い出し、リスク分析、テストケース設計 ・APIテスト、UIテスト、E2Eテストを中心とした自動テストの設計・実装・運用・改善 ・GitHub Actions 等を活用した CI/CD パイプラインへのテスト組み込み ・テスト結果・不具合傾向・品質課題の可視化、およびレポーティング ・品質メトリクスの設計・分析・運用 現場でのテスト自動化の推進と改善サイクルの確立。 テストプロセスの効率化と品質向上のための具体的な改善提案。(求人ID:435295)
【必須】 ・ソフトウェアテスト、またはQAエンジニアとしての実務経験(3年以上を目安) ・Webアプリケーションまたはモバイルアプリにおける品質保証経験 ・テスト計画、テスト設計、テスト実施、結果報告までの一連の経験 ・要件や仕様を読み解き、テスト観点を整理できる能力 ・不具合管理ツールを用いた不具合報告・管理・進行経験 ・開発者やPdMなど他職種と連携しながら業務を進めた経験 ・アジャイル開発、または継続的な機能開発が行われる環境での業務経験 ・CI/CD環境(GitHubActionsなど)におけるテスト自動化・運用経験 ・開発チームの品質向上や生産性向上に向けた改善活動の経験 例:テストプロセス改善 例:回帰テスト効率化 例:リリース確認の標準化 等
【スポーツ・文化・芸術、、 日本全国/老若男女を対象にした独自の販売戦略】 朝日新聞社では、新聞・デジタルメディア(朝日新聞デジタル)によるコンテンツ事業、展覧会などのイベント事業、不動産事業などの事業展開をしています。 一般紙として国内で大きなシェアを占めており、全国各地にあるテレビ朝日の系列局も一体となって、情報提供を行っています。
500~800万
【業務内容】 キャラクターグッズの企画から製造・販売までの一連の業務を担当していただきます。 ・分析や市況に基づく商品計画やプロモーションの企画・実行 ・自社商品の企画開発から製造、販売 ・商品仕入れ先とのコスト・納期含む一連の折衝 ・在庫管理や倉庫への指示・連携(在庫移動・補充・出荷) ・原価や売上等の収支管理や各種進行スケジュール管理 【仕事の魅力】 既存のやり方に捉われず、キャラクターグッズ自社商品の一連の流れをご自身がリードして作り出していただくことが可能です。 【所属部署】 クロスメディア部
必須要件 ・メーカーでのキャラクター商品の企画開発経験3年以上 ・製造メーカーや問屋などの仕入れ先との折衝経験のある方 歓迎要件 ・内部外部と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・マルチタスクが得意な方 ・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン制作業務が可能な方
■映像を軸として、企業のブランデッドコンテンツを始め、YouTube自社チャンネル、番組、アニメーション、映画、ミュージックビデオを制作。 ”たのしみ”という気持ちは、日々を生きるうえでとても大切な原動力になると信じています。同社は、様々なかたちのエンターテインメントを生み出し、たのしみな未来をつくり出していく会社です。 ◆MISSION:たのしみな未来をつくる 週末の映画がたのしみ。あの連載の続きがたのしみ。あの新商品。あのライブ。あの人に会えるのが、たのしみ。こんなこ
750~1200万
【プロダクトについて】 ■「LINEギフト」 「LINE」を通じて友だちにさまざまなギフトを贈ることができるサービスです。 ■「ソーシャルコマース新規事業」 LINEヤフーのコマース事業をはじめとするeコマースサービスの利用を促し、「LINE」起点のショッピング体験を提供するための新規事業です。 【ポジション概要】 「LINEギフト」を中心としたソーシャルコマース領域で、QAエンジニアとして品質面からプロジェクトをリードしていただきます。 品質戦略の策定からテスト計画・実行、改善活動の推進まで、開発チームや関連部門と連携しながらサービス価値の最大化に貢献していただくポジションです。 【業務内容】 具体的には以下の業務を想定しています。 ・品質戦略の策定 ┗サービス特性を踏まえた品質目標の設定 ┗マスターテスト計画の立案・品質基準の策定 ・検証の計画と実行 ┗品質戦略に基づく手動・自動テストの設計および遂行(システムテスト・受け入れテストなど) ┗開発者テスト(ユニット・結合・パフォーマンステスト)の設計および推進 ・品質改善活動のリード ┗課題の分析と解決策の提案・実装 ┗テストプロセスの最適化、自動化ツール導入の推進 ・プロジェクトリード ┗品質観点でのスケジュールやリソース、進捗の管理 ┗事業・ユーザー要件の変化に応じた品質目標の最適化 ・コラボレーション ┗開発チームや企画をはじめ、関連部門との密な連携 ┗品質文化の社内浸透と意識向上の推進
【必要な経験/スキル】 ・Webアプリケーションおよびスマートフォン向けアプリケーションにおけるソフトウェアテストの実務経験(5年以上) ・アジャイル開発におけるテスト業務経験 ・要件策定からリリースまでサービス全体の品質保証に携わった経験 ・ソフトウェア開発およびそのライフサイクルに関する基本的な知識 ・ソフトウェアテストに関する方法論の理解、および代表的なテストツールに関する知見 ・開発プロセス上の課題を発見し、改善・解決方法を提案できる能力 ・相手に応じた言語や表現で、的確かつ端的に伝えられるコミュニケーション能力 【あると望ましい経験/スキル】 ・QA業務におけるチームのリーディング経験 ・ソフトウェア開発の実務経験、もしくはソースコードの読み書きなどの何らかのソフトウェア開発に関する経験 ・プロダクトの立ち上げから成熟フェーズまで一貫して携わった経験 ・プロジェクトのリスク管理・分析業務の経験 ・自動テストの設計・実装、運用経験 ・テストベンダーマネジメントの経験 ・JSTQB認定テスト技術者資格
◆「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける◆ LINEヤフー社が創るプロダクトによって、世の中のユーザーや生活がどう変わっていくのか。 それを想像しながら、日々の業務に取り組んでいます。 【特徴】 メディアから通信までを網羅する世界でも類を見ない多様なポートフォリオを形成 ・LINE SNS利用率国内No1 月間アクティブユーザー9700万人超 ・PayPay QRコード決済市場市場シェア62% 登録ユーザー6300万人超 などの強みがあります。
450~800万
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、
【必須】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
450~800万
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Un
【必須】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験 ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
900~1400万
業務内容 ■仕事概要: ■ 会社概要 2019年の創業以来、エネルギー事業者向けにオンラインのマーケットプレイスを提供し、大手電力会社を含むマーケットの95%のシェアを占める法人企業が参加する国内最大の取引市場へと成長しました。GTV は3兆円に迫り、今後は単年度の取扱高で100兆円市場の実現を目指しています。 2026年1月にはシリーズB追加ラウンドで総額50.5億円の調達を実施し、さらに開発チームへと積極投資しています。 ■ プロダクト 1/ eSquare: トレーディングプラットフォーム 国内初のオンラインでエネルギーを自由に売買できる本格的なトレーディングプラットフォーム 2/ eCompass: マーケットデータプラットフォーム 電力取引に必要な、電力価格や燃料価格の市況データなど、エネルギーに関するあらゆるデータ・マーケット情報を提供するデータプラットフォーム 3/ eScan: マーケットのリスク管理ツール 取引状況や市況データから事業上のリスク量を可視化する日本電力に特化したETRM 4/ JCEX: 環境価値取引のマーケットプレイス 気候変動の緩和や日本におけるカーボンニュートラルの実現を後押しする、国内の環境価値や海外ボランタリークレジットをオンライン上で売り買いできるマーケットプレイス ■ 募集背景 enechainは「エネルギーのマーケットプレイス」という、社会的影響力が極めて大きく、かつシステム的にも複雑なプロダクトを開発しています。 現在、事業の成長スピードに対して、従来のQAプロセスや品質保証の仕組みが追いつかなくなりつつあります。 プロダクト数が増加し、ドメイン(エネルギー×金融工学)の複雑性が増す中で、人海戦術的なテストや手動運用だけでは、品質とスピードの両立が困難になりつつあります。 私たちは今、QAを「守りのチェック」から「攻めのエンジニアリング」へと進化させる必要があります。具体的には以下の重要課題に対処しなければなりません。 ■ 直面している2つの技術的挑戦 1. アジリティと堅牢性の両立: プロダクトの多角化や多機能化が進む中で、開発スピードを落とさずに品質を保証する仕組みの刷新 2. 高難度ドメインへの適応: 「エネルギー×金融」という複雑性が極めて高いドメインにおいて、正確性を担保する品質保証モデルの確立 組織と事業が次のフェーズへ進化するための転換点にある今、これらの難題を技術とリーダーシップで解決に導いてくださる、シニアなQAエンジニアの力を必要としています。 ■業務内容 プロダクト横断的な視座を持ち、プロダクトの品質向上と顧客への価値提供スピードを高度に両立させるための戦略の実行をリードしていただきます。 施策の実現にあたっては、QAチーム内に留まらず、EM、PdM、ソフトウェアエンジニア、ドメインエキスパートなどのステークホルダーを巻き込み、組織全体の品質文化を醸成しながら協働することが求められます。 これまでのスキルや経験に応じて、以下の領域の一部、またはすべてを担当いただきます。 1. Generative AI × QAの最先端実践 - 生成AIを前提としたソフトウェアテストプロセスの再設計と、品質・生産性指標の飛躍的な向上 - 属人化を排除し、チーム全員が再現性高くAIを活用できるパイプラインの構築 - AI-readableなテストベースやテストウェアのデータ構造化と管理基盤の整備 2. テストポートフォリオ戦略の再構築と推進 - 現状のテスト構成(アイスクリームコーン型)から、理想的なテストピラミッド型への移行に向けた、自社コンテキストに即したテストポートフォリオ戦略の策定 - 開発組織全体を巻き込んだ、静的解析・ユニット・インテグレーション・E2E各層における自動テストの設計と実装推進、DevOpsパイプラインへの組み込み 3. 複雑な数値計算領域における品質保証モデルの確立 - 金融工学・リスク計算などの複雑なアルゴリズムに対し、数学的整合性やプロパティベーステスト等を用いた高度な検証手法の確立 4. 組織戦略への参画 - QAマネージャーの戦略パートナーとして、enechainが目指すべきQAビジョン策定と、それを実現するロードマップの作成・推進 ■ この仕事で得られるもの - エネルギーのマーケットプレイスという、社会インフラに近く高いプロダクト品質水準が要求される事業、プロダクト開発に携わる経験 - 急成長するプロダクトのQAの中核を担い、プロダクトと事業の成長に大きく貢献する機会 - エネルギー×金融の高難度ドメインの品質保証というチャレンジ - QAのエキスパート、マネジメント双方のキャリアパスの選択肢
■必須スキル: ・事業会社でWebアプリケーションのソフトウェアテストプロセス全体をリードした経験 ・ISTQB (JSTQB含む) Foundation Level 資格保有、あるいは同等の知識 ・自動テストの設計、実装、運用経験 ・QAにおけるShift LeftやShift Rightの推進経験 ・業務における生成AIの活用経験 ・ステークホルダーと協働し、重要な課題の特定から施策の検討、実行、評価までリードした経験 ■歓迎スキル: ・金融業界やトレーディングプラットフォーム、またはミッションクリティカルなサービスのQA経験 ・ユニット、インテグレーション、E2E、マニュアルテストを含む、テストのポートフォリオ戦略の策定やその実行をリードした経験 ・CI/CDツールと連携した自動テストの導入・運用経験 ・QAにおける生成AI活用をリードし、品質または生産性の指標を改善した経験 ・ISTQB (JSTQB含む) Advanced Level Test Analyst 資格保有、あるいは同等の知識 ・Webアプリケーション開発の実務経験 ・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、あるいは同等の知識
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350~1100万
アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、ご経験が豊富な方はアニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションをお任せいたします。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 業務内容 【ご経験とスキルに応じて、以下のいずれかの業務からスタートしていただきます。】 メ
【必須】 アニメーション制作またはキャラクター表現に関する経験(実務・個人制作含む) ゲームにおけるキャラクター挙動やアニメーション遷移に関する知識・経験 リギングやIKなど、アニメーションの仕組みに関する基礎理解 技術分野(スクリプト・ロジック等)への関心がある方 【尚可】 アニメーション制作に関する実務経験、またはそれに準ずる経験 (Maya、MotionBuilder 等のDCCツールを用いた制作フローの理解を含む) Animation Blueprint / IK / Control Rig 等の実装経験 キャラクターリギングおよび制作パイプラインの理解 コンシューマーまたはPCゲー
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え