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企業ダイレクト

【戦略から施策実行まで!音楽・エンタメ×マーケティングPM募集】年休125日◎

504~798

株式会社トライバルメディアハウス

東京都港区

職務内容

職種

  • マーケティングコンサルタント

  • マーケティング戦略企画

仕事内容

クライアントへのマーケティングコンサルティング、プロモーションに関するプロジェクトの陣頭指揮を取っていただきます。 クライアントとのリレーション構築、社内プロジェクトチームの牽引、パートナーとの連携等、プロジェクト全体を統括し最良の結果を出すための要となるポジションです【詳細】■マーケティング及びコミュニケーション戦略の立案、クライアントに対する提案■プロモーションの企画、外部パートナー連携した制作ディレクション(LP、動画、OOH、イベント等)■クライアントに対する統合支援プロジェクトのPM

求める能力・経験

【必須】■総合広告代理店/デジタルやSNS専業代理店/マーケティングエージェンシーでの勤務経験をお持ちの方(目安3年以上)■ご自身が主体となってプロジェクトマネジメントを行ったご経験(目安3年以上) ■クライアントのフロントに立って提案や営業を行い、成果に結び付けた経験【歓迎】■ソーシャルメディア領域での業務経験 ■事業会社(音楽・エンタメ領域)でのマーケティング経験 【求める人物像】■自走力があり、自律的に行動できる方 ■周囲を巻き込みながら物事を推し進める、推進力をお持ちの方 ■交渉、折衝力が得意で対クライアント折衝に強みをお持ちの方

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

504万円~798万円 月給制 月給 360,000円~570,000円 月給¥360,000~¥570,000 基本給¥274,200~¥434,200 固定残業代¥85,800~¥135,800を含む/月 ■賞与実績:2ヶ月分

通勤手当

会社規定に基づき支給 上限有

勤務時間

08時間00分 休憩60分

1日あたりのみなし労働時間:9時間30分

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

残業手当

有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:40.0時間/月

休日・休暇

年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数20日

その他

その他(慶弔/リフレッシュ/記念日/年末年始休暇)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

※業務の都合により、所定外労働を命じる場合があります。 ※勤務形態は、採用時の処遇により決定します。 ※業務の変更範囲:当社業務全般 ※勤務地の変更範囲:本社および全国の当社拠点 【選考フロー】 1)書類選考 2)一次面接(人事担当者) 3)適性検査 4)事業部面接(複数回) 4)最終面接(社長もしくは役員)

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

東京都港区新橋1-1-13 アーバンネット内幸町ビル4F CROSSCOOP内(受付3F)

最寄駅

都営地下鉄都営三田線内幸町駅 徒歩2分 JR山手線新橋駅 徒歩4分

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

※リモートワークと出社を組み合わせて業務を行っています。

制度・福利厚生

制度

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

【休暇】結婚記念日休暇/浮世離れ休暇(5年間働いた社員に一か月の休暇付与)【確定拠出年金制度】

制度備考

●副業OK(承認が降りれば副業可能) ●リモートワークOK(状況に応じて出社とリモートを組み合わせています) ●社内表彰制度(半期毎にMVPやトライバルのバリューを体現する社員・プロジェクトの表彰を実施) 【プロのマーケターを目指すための支援制度】 ●社内勉強会 代表池田の講義やそれぞれの領域の専門家による講座を準備しています。また、社外セミナーについても社員も閲覧可能で、幅広いマーケティング知識を学ぶことができます。 ●バージョンアップ支援金制度 スタッフ一人ひとりのスキル向上や業務に関連する領域の支援を目的として、年間上限30万円を支給します(条件あり)。 【コミュニケーション】部活動支援制度/サシのみ制度(社員同士のサシのみを1人あたり5000円/月負担)/バンジージャンプ制度(年に一回費用負担)/パラグライダー支援制度(年に一回費用負担)

最終更新日: 

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    ラクスル/事業責任者候補

    700~1400

    ラクスル株式会社東京都港区
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    求める能力・経験

    応募要件 ・「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というVisionに共感頂ける方 ・下記のいずれかの経験をお持ちの方  -事業会社にてPLの責任を担い事業推進をした経験(業種/規模は問わず)  -起業経験、またはスタートアップでのマネジメント経験  -クライアントのインサイトをサービス開発へ反映させた経験、またはインターネット企業におけるWebサービスの企画経験  -責任者として企業での機能戦略を立案、実行した経験   (プロダクト開発、マーケティング、SCM、オペレーション)  -コンサルティングファームやPEファンドでの勤務経験(PJTの規模や業種は問わず)

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    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ

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    デジタルマーケター|広告運用・KPI改善を担うグロース人材(ゲーム・アプリ・エン

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    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    ◆求人概要 自社プロダクトのユーザー獲得・グロースを担うデジタルマーケターを募集します。広告運用・データ分析を軸に、上位メンバーと連携しながらマーケティング施策の企画 実行を主体的に推進していただきます。ゲーム業界経験は問わず、デジタルマーケティングで成果を出してきた方を歓迎します。 ◆仕事内容 ・デジタル広告の運用:Google・Meta・各種SNS広告等の日次運用 ・データ分析と改善:CPI・LTV・ROAS等の指標モニタリングと改善仮説の立案・実行 ・クリエイティブPDCA:バナー・動画広告の効果検証、制作チームへのフィードバック ・マーケティング戦略への参画:シニアメンバーと連携

    求める能力・経験

    ◆求める能力・経験 ・アプリ・EC・Webサービス等のtoCサービスにおけるデジタルマーケティング実務経験(目安3年以上) ・Google・Meta等の運用型広告の実務経験(予算規模問わず) ・CPI・ROAS・LTVなど主要KPIの理解と分析経験 ・データに基づいた仮説立案・改善サイクルを回した経験 ◆歓迎する能力・経験 ・ゲーム・エンタメ業界でのプロモーション経験(モバイル・コンシューマー・PCゲーム問わず) ・SNS公式アカウント運用経験 ・インハウスでの広告運用経験(代理店勤務者も歓迎) ・アプリストアなど各種PFとの交渉経験

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    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ

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    株式会社ドリコム東京都品川区
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    ◆求人概要 自社モバイルゲームタイトルのマーケットシェア拡大を目指し他マーケティング戦略の立案からユーザー獲得施策の実行、さらにはファンの熱量を拡大するファンマーケティングまでを網羅的にリードしていただきます。 ◆仕事内容 ・マーケティング戦略の策定: フェーズ(事前登録、ローンチ、運用期)に合わせた全体戦略の立案 ・デジタル広告の運用: Google、各種SNSやADNW等の実運用および代理店マネジメント ・KPI分析とグロース: LTV、ROAS、CPI等の重要指標に基づいた効果測定と改善施策の実行 ・クリエイティブ: バナー・動画広告のコンセプト立案と制作チームへのフィードバック

    求める能力・経験

    ◆求める能力・経験 ・モバイルゲーム業界、事業会社におけるマーケティング実務経験(目安3年以上) ・KPI設計と分析スキル、デジタル広告運用の知見 ・関係者の利害を踏まえて円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力 ◆歓迎する能力・経験 ・インハウスでのデジタル広告運用の経験 ・テレビCMやOOHなどのマスプロモーションの経験 ・非ゲーム領域(アプリ・EC・Webサービス等)でのプロモーション経験 ・海外マーケティングの経験

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ