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エージェント求人

NEC プロジェクト管理(宇宙事業/人工衛星搭載システム)【エアロスペース】3997

570~1200

日本電気株式会社

東京都府中市

職務内容

職種

  • その他製品開発(機械/電気/電子製品専門職)

  • プロダクトデザイナー/UIデザイナー(機械/電気/電子製品専門職)

仕事内容

  • システム開発
  • リソース管理
  • 予算管理
  • プロジェクト推進

【事業・組織構成の概要】 エアロスペース事業部門は、社会の安全・安心を実現する宇宙ソリューションを提供する部門です。 スペースプロダクト統括部はエアロスペース事業部門の一部で、人工衛星やこれに搭載する観測センサ,通信システム,測位システムを開発する部門です。 第四宇宙システムグループはスペースプロダクト統括部の一部で、主に測位システムを開発するプロジェクト群を統括するグループです。 <エアロスペース・ナショナルセキュリティ組織の紹介ページ> NECは、はじめて宇宙へ挑戦した日から約70年、一貫して日本の宇宙開発を支えてきました。いつ何が起こっても不思議ではない宇宙空間に、お客様が安心して利用できる宇宙機をあげ、その利用によって得られる利便性などの価値を引き続き提供できるよう努めています。 その中でも当チームのミッション・ゴールは測位衛星事業におけるミッションペイロード開発を推進することを担っています。ミッションペイロードとは、測位を実現するシステムそのものを指し、測位衛星の心臓ともいえるシステムです。チームメンバーは部長下24名で、それぞれがシステムインテグレーションの取りまとめ業務(PJ推進、システム開発、機器調達)といった役割があります。今後開発が計画されている将来測位衛星の開発を加速化・強化すべく、システム開発のご経験を活かしていただけるキーパーソンを募集いたします。具体的には以下業務を担当いただきます。 【職務内容】 ・準天頂衛星みちびきの測位システム開発プロジェクト管理 【具体的な内容】 ・プロジェクト推進   タスク管理、コミュニケーション管理、文書管理、変更管理、保全管理、調達管理、成果物納品管理 ・プロジェクトコントロール   進捗管理、リスク管理、予算管理、リソース管理 ※技術開発業務は技術開発部隊が担っております。   今回の募集ポジションでの技術開発業務はございません。 課長クラス採用となった場合は、組織マネジメントも担当いただく予定です。※入社後のキャッチアップが進んだのちの職務 ・プロジェクト管理チームのマネジメント  育成、指導、評価、モチベーション管理、労務管理、部下間の連携・調整、交渉、折衝 【ポジションのアピールポイント】 <スキル・経験> 日本版GPSと呼ばれる準天頂衛星みちびきに搭載する測位システムの開発となります。国が管轄するインフラ衛星として日本の社会や経済に多大な恩恵をもたらすシステムの開発に携わることができます。大規模プロジェクトでのプロジェクト管理経験を積むことで、普遍的なマネジメントスキルの向上が可能です。また、各種社内研修の受講のみならず、社外研修や各種研究会の受講によるスキル習得も可能です。 <キャリアパス> ・課長クラスの場合 まずは、準天頂衛星みちびき測位システム開発のプロジェクト管理担当として活躍頂き、入社後のキャッチアップが進んだのちに、マネージャー職としてプロジェクト管理チームのマネジメント、また中長期的には、組織運営・事業運営に関わって頂くことを想定しています。さらには、業界を代表するプロフェッショナルとして経営幹部相当の処遇を得るキャリアコースも準備しております。 ・主任クラスの場合 まずは、準天頂衛星みちびき測位システム開発のプロジェクト管理担当として活躍頂き、希望や適性や実力を踏まえながら、中長期的にはマネージャー職として活躍いただくことを想定しています。さらには、プロジェクト運営・組織運営・事業運営に関わって頂くことも想定しています。 <働き方> ・各担当が自身の担当業務に対し責任をもって取り組むプロフェッショナルな環境です。不具合などの緊急対応が発生した場合は残業が多くなることもありますが、メリハリをつけて業務に取り組むことを推奨しています。 ・業務状況によってはテレワークでの対応可能日もあり、柔軟な働き方を支援しています。 ・開発状況により、つくば、鎌倉、臼田などの客先での試験対応が発生する場合があり、様々な場所で経験を積むことができます。 <部署の雰囲気について> ・ベテラン社員が多く在籍していますが、近年は若手社員も増え、活気にあふれています。 ・年齢や役職に関係なく、フラットなコミュニケーションが活発に行われています! ・新しいメンバーもすぐに打ち解けられる、風通しの良い職場環境です。 以下2つの職位募集です。 RF通信系システム開発、RF通信系機器開発、RF電気計装系開発のいずれかの開発経験 RF通信系機器開発経験があり、且つビジネス英会話の上級スキルを有する方

求める能力・経験

  • マネジメント
  • プロジェクト

【MUST】 課長クラスの場合 以下に関する業務経験 ・プロジェクト計画・実行業務 ・5名以上のチームマネジメント経験 主任クラスの場合 ・プロジェクト計画・実行業務 【WANT】 課長クラスの場合 ・ステークホルダーとの交渉・折衝経験 主任クラスの場合 ・ステークホルダーとの交渉・折衝経験 【求める人物像・ソフトスキル】 ・自身の役割を理解し、主体的に業務に取り組むと同時に、チーム全体の目標達成に向けて協力できる方 ・新しい業務へのチャレンジ精神を持てる方 ・周囲とのコミュニケーションを円滑に行い、チームワークを重視できる方 ・潜在的な課題やリスクを予測し、未然に防止するための対策を講じられる方

勤務条件

雇用形態

給与

570万円〜1,200万円

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

待遇 【採用形態・ランク】 ・正社員を想定 ・ディレクター(課長相当) ~ 主任 レベルを想定 【想定報酬】 ディレクター(課長相当)の場合 ・年収930万~1200万円程度 ・月給58万~80万円程度(月額基本給58万~80万円程度を含む) 主任の場合 ・年収570万~790万円程度 ・月給35万~49万円程度(月額基本給35万~49万円程度を含む) ※前職年収を考慮、当社規定による

勤務地

配属先

転勤

東京都府中市(府中事業場)

住所

東京都府中市

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    遊技機の筐体および、役物のデザイン業務をお任せします。 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン ※業務閑散期には、2Dグラフィックデザイン業務もサポートいただく可能性があります。パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人です。それぞれアサインメンバーが責任をもって完遂します。言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインすることが遊技機のデザイン職に求められる役割であり魅力です。

    求める能力・経験

    ・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上

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    📨【プロダクトデザイナー】リモート中心・福利厚生充実!

    700~1200

    • 戦略提案
    • UI/UX設計
    • プロジェクト
    • デザイン
    • 提案
    • UIデザイン
    • プロジェクト推進
    • パートナー
    • UX設計
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    • PC/Web
    • Web/ITサービス
    • Adobe Illustrat...
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    • UXデザイン
    • UI改善
    • プレゼンテーション
    • マーケティング
    • iOS
    • Figma
    LINEヤフー株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ■主な業務内容 具体的には以下の業務を想定しています。 ・UX設計とUIデザインをリード  サービス全体の体験を設計し、ビジュアルとインタラクションの細部までこだわったUIをデザインします。 ・上流から実装まで一気通貫で関与  プロジェクト初期のUX戦略策定から、実装に耐えうるデザインガイドラインへの落とし込みまでを担い、リリースまで責任を持って推進します。 ・意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ  エンジニア、マーケター、プランナーなど多様なメンバーと協働し、デザイン観点から提案・プレゼンを行い、プロダクトの方向性決定に寄与します。 ・プロジェクト推進とチーム連携  外部パートナーとの協働やナレッジ共有を通じて、デザインを中心にプロジェクトを円滑に進め、チーム全体の成果を最大化します。

    求める能力・経験

    必要な経験/スキル ・プロダクトのUX/UI改善やマーケティングデザインに携わった実務経験(5年以上) ・アプリおよびWebサービスにおけるUI/UXデザイン経験(5年以上) ・Figmaを中心とした主要デザインツール(Photoshop、Illustrator、After Effects、Lottieなど)の実務経験 ・iOS、Android、Webを含むマルチプラットフォームでのデザイン実務経験 ・デザインアウトプットの意図や設計を、自身で詳細に解説できるプレゼンテーションスキル

    事業内容

    ・UX設計とUIデザインをリード ・上流から実装まで一気通貫で関与 ・意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ ・プロジェクト推進とチーム連携

  • エージェント求人

    シニア電気システムエンジニア/スペースデブリ/宇宙ベンチャー/アストロスケール社

    500~900

    • 開発
    • 検証
    株式会社アストロスケール東京都墨田区
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    仕事内容

    衛星の電気系システム担当として、上位のミッション要求から、電気系として求められる要求をブレイクダウンし、サブシステム要求としてまとめる 電気系システム構成に関して、信頼性、性能、製造性、コスト等の観点でトレードオフを行い、最適なシステム構成を検討する 以下を整理し、電気系の各コンポーネントへの開発要求をまとめる ・各コンポーネントへの機能配分 ・他システムとのインタフェース条件 ・各コンポーネントへのリソース(電力、データ量、質量)配分 衛星システム全体の検証計画の中で、電気系システム担当としてコンポーネントからシステムまでの検証計画を策定する 電気システムの観点で衛星システム試験の支援を行う

    求める能力・経験

    <必須条件> 電気システム設計の基礎知識を有する(衛星電気システム、自動車電気・電装システム、医療用機器電気システムなど) 電気エンジニアとして5年以上の経験を有する 早期に問題を検知し、原因を突き止め、解決策を提示し実行する 英語でのコミュニケーションに抵抗のないこと システムズエンジニアリングの経験を有すること <望ましい条件> FMEA(Failure Mechanism and Effects Analysis)、FTA(Failure Tree Analysis) の知識を有する MIL規格(United States Military Standard)、 ESA規格(European Space Agency Standard) に関する知識を有する。特に、MILケーブルの規格、ディレーティングの基準に関する知識を有する EMC(電磁適合性)に関する基礎知識を有する 衛星電気システムの設計経験を有する 英語でのコミュニケーションに抵抗のないこと

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    軌道上サービス End of Life (EOL):衛星運用終了時のデブリ化防止のための除去 Active Debris Removal (ADR):既存デブリの除去 Life Extension (LEX):衛星の寿命延長 In-situ Space Situational Awareness (ISSA):故障機や物体の観測・点検

  • エージェント求人

    プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイン

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機の筐体及び役物のデザイン業務 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン 業務閑散期には、同じ部署内の2Dグラフィックデザイン業務も担って頂くことがございます。 <2Dグラフィックデザイン業務について> パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人となります。 従って、それぞれの領域はアサインメンバーが責任をもって担って頂きます。 言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。 筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインする、これが遊技機のデザイン職に求められる役割であり、魅力となります。

    求める能力・経験

    ・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • 企業ダイレクト

    【東京/ハードウェア開発】ハイスピードカメラ電子回路【WEB面接可】

    480~600

    株式会社フォトロン東京都千代田区
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    仕事内容

    当社は画像技術にこだわる独創企業として、コンピュータ・ソフトウエア技術、デジタル回路技術、アナログ映像回路技術、精密機械光学技術、ネットワーク技術をコアとした事業を展開しています。 当社製品のハイスピードカメラに関する電子回路設計を主としたハードウェアの開発をお任せします。 【業務詳細】 ・高速度ビデオカメラ及び周辺機器の電子回路設計(デジタル/アナログ) ・FPGA設計・基板設計・システム設計 ・デバッグ検証・安全規格取得(CE,FCC)・製造移管業務等

    求める能力・経験

    【必須】■電子回路設計経験(FPGA等デジタル系/電源、ADC、イメージセンサ等周辺のアナログ系)■基板設計経験(回路/基板設計CADの使用経験)■FPGA設計経験 【尚可】■デジタルビデオカメラ設計経験/メモリコントローラ設計経験/高速シリアル設計経験 ■半田付け経験 ■オシロスコープなどの測定器の操作経験 ■ハードウェア製品の開発業務(回路設計/テスト設計/実装/製造移管) ■システムの要件定義から開発、設計、保守まで一連の工程経験あり ■ソフトウェア開発経験■英語力(データシート、仕様書の読解)

    事業内容

    民生用および産業用電子応用システム(CAD関連ソフトウェア、ハイスピードカメラ・画像処理システム、放送用映像機器、その他)の開発、製造、販売、輸出入

  • 企業ダイレクト

    【東京/製品企画】転勤無!/残業ほぼなし/WLB◎/年休124日/理系出身の方歓迎

    450~700

    株式会社エーディテクノ東京都千代田区
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    仕事内容

    製品企画担当として、市場分析や顧客ヒアリングを通じて新製品の方向性を描き、海外パートナーと協働しながらお客様の要望を実際の製品として形にしていく、やりがいのあるポジションとなります。 ■ 既存顧客へのヒアリングおよびWeb、展示会での市場調査 ■ 仕様書の読解や作成、海外エンジニアとの打ち合わせ ■ 弊社技術部との連携による品質テストの実施・進行管理 ■ 製品の簡易評価、仕様書・取扱説明書・製品資料の作成 ■ 販売戦略の立案・営業部との情報共有及び価格設計(社内プレゼン) ■ 製品投入までの進捗管理・運行

    求める能力・経験

    【必須】■理系学部(電気・電子工学専攻)ご卒業の方 【歓迎】英語読解能力 ※映像関連機器を扱うので理系知識はあると◎ 【働く環境】■メールやTeams等で海外対応が中心。■月に1回ほど電話・Webミーティングを行うほか、海外展示会への参加もあります。 ■OJTを通して語学レベルや得意分野に応じた顧客を担当していただくため、未経験の方でも安心してスタートできます。 【入社後の流れ】■営業同行を通じて製品や顧客理解を深めていただき、約1年半~2年を目安に独り立ちできるよう丁寧にサポートいたします。

    事業内容

    業務用AV機器・コンピュータ周辺機器の開発、製造、輸出入および、販売

  • エージェント求人

    遊技機のプロダクトデザイナー(東京)

    400~700

    株式会社イチネン製作所東京都港区
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    仕事内容

    遊技機メーカー様からの製品コンセプトを元に筐体、盤面、役物などのデザインを起こしていきます。実作業は協力会社へ依頼することも多くディレクションなどの管理業務も行います。 遊技機メーカー様は、ヒット機種を開発するために競合他社の動向を常に注視しています。そのため、開発予定の製品に競合と類似するような特徴があった場合などは、仕様の変更が入ることもあるため、マーケットを見据えながらスピード感と臨機応変な対応を求められます。 <企業の魅力> 案件は基本的にコンペや指名等、様々ですが、最近は遊技機メーカー様から直接指名で依頼を受ける事が多くなっています。遊技機業界では大手1社に傾注する企業が多い中、同社は多メーカーとのお取引きに拘り、業績影響を受けにくい体制を整えています。 元々ぱちんこの発射装置からスタートした同社は現在、ぱちんこ機を構成する部品のうち、ガラス・釘・映像を除いた全てについて、企画から設計、製造までを行うことができる企業に成長しています。設備を持たないファブレス化を進め、現在自社工場では出荷前検査のみ、組立はほぼ外注することで、未稼働コストの大幅削減を実現しています。

    求める能力・経験

    ・顧客折衝力、メンバーマネジメント力 ・プロダクトデザイン経験 ・ぱちんこ、パチスロ業界での開発経験

    事業内容

    ・遊技機用部品の企画・デザイン・開発・設計・製造 ・ガス検知器の設計・製造・販売・メンテナンス ・セラミックヒーターの設計・製造・販売 ・合成樹脂の開発・製造・販売

  • エージェント求人

    遊技機のプロダクトデザイナー(東京)

    600~700

    日本ぱちんこ部品株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の顔であるセンターユニットの部品(電飾部品等)や装置のプロダクトデザインをお任せします。提案における主に上流工程を中心に一連の新機種企画に携わっていただく想定です。 業務に応じ、本社・生産技術センター(愛知)への出張や研修があります。 <業務の流れ> 1、メーカー様からの依頼をもとに企画・コンセプト作成、デザインスケッチします。 2、電装演出・立体感を検証します。 3、レンダリング図・CG・仕様書を作成します。 4、企画プレゼンを実施し、製品化まで進めます。 不必要な承認作業をできる限り省いており、意思決定が速いのが特徴です。企画から製品化までの一連の実績やノウハウがあり、顧客からもパートナーとして信頼を得ているため、ご自身のアイディアを製品に落とし込んでいく醍醐味が感じやすい環境です。

    求める能力・経験

    ・プロダクトデザインの実務経験 ・3Dデザインスキル(3DCAD:Rhinoceros等、3DCG:MayaやLightWave等)

    事業内容

    盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売

  • エージェント求人

    プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイン

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の筐体及び役物のデザイン業務 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン 業務閑散期には、同じ部署内の2Dグラフィックデザイン業務も担って頂くことがございます。 <2Dグラフィックデザイン業務について> パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人となります。 従って、それぞれの領域はアサインメンバーが責任をもって担って頂きます。 言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。 筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインする、これが遊技機のデザイン職に求められる役割であり、魅力となります。

    求める能力・経験

    ・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    遊技機のプロダクトモデラー(板橋工場)

    450~720

    株式会社大都技研東京都板橋区
    もっと見る

    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ筐体、盤面のモデリング業務(意匠設計)をご担当いただきます。 <主な業務> モデリング業務 1、デザイナーからのスケッチや仕様書をもとに、3Dソフト(Rhinoceros、SolidWorks、ZBrush等)によるモデリングデータの作成 2、試作品や量産に向けたデータの作成、修正 3、構造設計担当や金型担当と連携したデータの作成、修正 その他モデリングに付随する開発業務 1、モックアップやプロトタイプの制作、検証サポート 2、社内外関係者との仕様検討、およびフィードバックの取りまとめ 3、3Dレンダリング、VR環境の作成(使用ソフト不問)

    求める能力・経験

    ・工業製品のモデリング実務経験5年以上 ・チームで柔軟に業務を進められるコミュニケーション力

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理