【北海道】3DCGキャラクターモデルデザイナー リーダー候補(札幌本社勤務)|ニンテンドーキューブ…
370~625万
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道札幌市
370~625万
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道札幌市
ゲームグラフィックデザイナー
・モデリング ・テクスチャ制作 ・スキニング ・シェーダー制作 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。キャラクターのモデリング、テクスチャ、スキニング、シェーダーを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPモデルの場合は、公式モデルを受領後、同社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 また、キャラモデル制作を習得後はキャラクターモデルチームをまとめる業務も担当していただきます。 【雇用形態備考】 ・試用期間3ケ月(試用期間中は、フレックスタイム制は適用外となりますが、その他の待遇は試用期間後と同じです。) 【勤務地】 札幌本社 (札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【ポートフォリオについて】 ・ご自身で制作した作品・作品集/ポートフォリオ ※作品の形式・内容・表現方法(CG・手書き・動画等)は問いません。 及び ・3Dキャラクターのモデル作品 ※作品提出時の作品説明を忘れずにお願いいたします。
【必須】 ◇3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ・3Dツールの種類は問いません。 ・ゲーム制作経験は、コンシューマー・スマホ・PC問いません。 ◇Maya、Photoshop、substance painter 【尚可】 ◇ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 【求める人物像】 ◇主体的に動きます!よりよいモデルを作るために、研究熱心な方。 ◇熱い思いでキャラクター制作に臨める方。 ◇周囲に気を配れる方。
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
370万円〜625万円
10:00〜19:00
128日
完全週休2日制(毎週土|日曜日)|祝日|夏季休暇|年末年始休暇|年次有給休暇|…
固定残業手当30時間まで含む(59,400円~96,750円) 30時間超は固定外残業手当支給 ※本人のスキル、ご経験や前職給与等を考慮いたします。
北海道札幌市
■フレックスタイム制度(コアタイム10:30~16:30 1日の標準労働時間8時間)■退職金■慶弔見舞金■育児・介護休暇■有給休暇保存制度■定期健康診断(年1回)■クラブ活動■食事補助■引越し支度金(同社規程あり■札幌本社受動喫煙対策:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)■東京本社受動喫煙対策:屋内禁煙(建物外に施設指定の喫煙所あり)
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を…
最終更新日:
450~800万
募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のAndroid/iOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基
応募条件(必須) ・Kotlin/Swiftを用いたネイティブアプリケーションの開発経験 応募条件(歓迎) ・API等のバックエンドの開発 ・Android Architecture Componentsを用いた開発の経験 ・Android Architecture Componentsを用いたReactiveProgrammingの経験 ・NDKを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験 ・Rx系のライブラリを用いたプログラミング経験 ・API等のバックエンドの開発 ・ReactiveSwiftを用いたReactiveProgrammingの経験 求める
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
600~900万
・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ
【必須条件】 ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・外注管理経験 ・育成経験 【求める人物像】 ・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない 【歓迎条件】 ・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)
■事業内容 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲームやアーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営、ゲームコンテンツの開発・デバッグ、玩具の開発・製造・販売等を行っています。
400~900万
・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
【必須】 ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上) ◇ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ◇外注管理経験 ◇育成経験 【尚可】 ◇ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush ◇ゲームエンジン経験(Unity,Unreal) 【求める人物像】 ◇主体性をもって業務に取り組むことができる ◇人の意見を素直に聞ける ◇環境の変化に対する順応が得意 ◇社会人として基本的な報連相ができる ◇建設的な議論や提案ができる ◇体調面や自己管理に問題がない
■ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入 ■キャラクター商品の企画・製造・販売 ■デジタルコンテンツ、アプリケーションの企画・開発業務 ■マルチメディア関連の映像・音楽のデータ、ソフトウェアの企画、開発 ■インターネット、コンピューターネットワーク、携帯電話、テレビゲーム等の情報通信機器、ならびにネットワーク機器関連のソフトウェアおよびハードウェアの企画、開発 同社では現地採用の従業員が中心となってゲームソフトのためのデザイン、及び…