【名古屋】コスメ企画開発(メンバークラス)◆人気美容品「ReFa」等ヒット製品連発◆東証グロース上場
400~600万
株式会社MTG
愛知県名古屋市
400~600万
株式会社MTG
愛知県名古屋市
商品企画
~東証グロース市場/SIXPAD・ReFa等ヒット製品多数/グローバルに事業展開するファブレスメーカー~ ■業務内容: ヘアケア商品、スキンケア商品等のコスメ企画開発を担当いただきます。 多岐に渡る企画開発を実現するため、 開発担当者を募集します。 ■業務詳細: (1)ヘアケア商品、スキンケア商品の企画開発 (2)新商品開発に関わるプロジェクト推進(関係者とのコミュニケーション、スケジュール管理等) (3)コスト管理や業務に関わる数値管理 ■ポジションの魅力: ◇MTGの未来の柱となる先行開発担当として、世の中に素晴らしい商品を届けることができます。 ◇関わることができる業務範囲が広く、商品企画~開発の流れを経験できます。 ■配属先組織について: <ハート事業本部のMISSION> MTGの強みを最大限に活かし、湧き出るアイデアと世界中の技術・商品・英知を掛け合わせVITALな商品・事業をブランドに先駆けてカタチにする ハート事業本部は、世界中のパートナー、新しい技術・商品の情報を集め、MTGの企画力・デザイン力・ブランディング力で新たな事業・商品をスピーディにカタチにしていきます。 ■当社の魅力【商品開発力】 当社は大学の協力も得て医科学的な根拠を取得・蓄積していることが特徴です。24年9月期には133アイテムを新規導入、新商品の売上比率60%と開発と成長のサイクルをうまく回しており、連結売上過去最高(718億円)を達成しております。
■必須条件: 事業視点で業務・案件を考えるスキルがあり、以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・スキンケア商品の企画・開発のご経験 ・ヘアケア商品の企画・開発のご経験 ■歓迎条件: メインプロジェクトメンバーを担う能力をお持ちの方
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、4年制大学、大学院(MBA/MOT)、専門職短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜600万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
08:45〜17:45
有
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜
入社半年経過: 10日 最高: 20日 下限日数は入社半年経過後の付与日数となります。(毎年10月1日に付与)
夏季/年末年始/GW/慶弔休暇/入社時特別休暇5日付与(半年後に消滅)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<賃金形態> 月給制 <月給> 250,000円~310,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・能力などを考慮し、当社規定により決定いたします。 ■昇給:年2回(初回は入社1年後/2回目以降1月、7月) ■賞与:年2回(6月、12月) ※管理監督者手当、役割給、 家族手当、単身赴任手当、資格手当(規定に準ずる) ※賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 ※月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
愛知県名古屋市
屋内全面禁煙
有
■制度:選択制確定拠出型年金制度、財形貯蓄制度、社員持株会制度、表彰制度、産前産後・育児休暇制度、結婚出産祝い金制度、弔事お見舞金制度、長期勤続祝い制度、人間ドック受診(40歳以上)、インフルエンザ接種費用負担、婦人科健診費用負担、時短勤務制度(育児、介護等)、おかえり制度(再雇用制度)、社員割引、グループ活性会、社内研修(階層別研修等)、単身赴任帰省旅費補助(該当者のみ)、引越費用補助(会社都合による転居が必要な場合のみ) ■手当:エリア手当、超過勤務手当、深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当(上限5万円/月)、住宅手当:会社規定による
〒453-0041/愛知県名古屋市中村区本陣通4-13 MTG 第2HIKARIビル
東京支社:〒108-0075/東京都港区港南1丁目8番15号 Wビル20F 大阪営業所:〒532-0011/大阪市淀川区西中島7丁目4番17号 新大阪上野東洋ビル6F 伏見営業所:〒460-0008/名古屋市中区栄1丁目23番10号 名古屋伏見アイマークビル7F
■事業内容 EMSを中心としたトレーニング・ブランド『SIXPAD(シックスパッド)』や「BEAUTY ENTERTAIMENT」をコンセプトに、既存の枠を超えた新しい美容習慣をお客様に提案するビューティーブランド「ReFa」等、HEALTH・BEAUTY・HYGIENE分野でお客様に感動を与え続ける画期的なブランドを次々と生み出し続け、国内外のEC市場、サロン市場、リテールストア市場と幅広いチャネルでそれぞれの商品・サービスをお届けしています。
最終更新日:
350~560万
ぱちんこ機種開発の立ち上げからディレクション業務までをお任せします。 関連部署や協力企業と密に連携をしながらヒット機種をつくり上げていくポジションです。 <主な業務内容> ・ぱちんこ新機種の企画コンセプト作成 ・ぱちんこ新機種のゲーム企画立案、演出仕様、管理業務 ・液晶画像演出のプランニング、ディレクション業務
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ、パチスロ)開発経験 ・企画書および演出仕様書作成経験
遊技機の開発及び製造
400~700万
カーボンニュートラルなどの環境に関わる取り組みや地球規模でのエネルギー問題など、エネルギーに関わる課題は山積しており、そのような背景からエネルギーマーケットも盛り上がりを見せています。そういった領域で成長を続ける民間企業と共に、ビジネスパートナーとして支援をするのが私たちの仕事です。理想のプランを提案して終わりではなく、クライアント先に常駐し、共に伴走しながら当事者として業務構築や課題解決まで行えるのがこの仕事の醍醐味。関東での10年以上の実績をベースに2023年4月に関西に進出し、このたび2025年4月より中部エリアへの進出に伴う新規部門立上げメンバーを募集しております。 【具体的には】 エネルギーに関連する民間企業にて、事業推進を行うビジネス支援として事業企画、運用設計、業務構築・改善等に携わり、BPOの強みをフルに活かし顧客先で必要な業務(プロジェクト)の推進支援(PM/PMO)の役割を担っていただきます。 <担当プロジェクトについて> エネルギーに関連するプロジェクトへ配属。主に業界を代表する企業と共に、プロジェクトの課題解決に取り組みます。クライアントの声に耳を傾け、現場の業務フローや組織状況から最善の提案を行っていきます。数名~数十名規模のチームを構成するため、様々な立場の人たちをチームとしてまとめていただく役割もあります。 <各チームの役割> プロジェクトは原則年単位で進行。工程や役割によってチームが分かれており、経験や適性を考慮した上でアサインします。 その中でチームを横断的に管理し、プロジェクト全体の品質管理や業務効率化によりプロジェクトを成功に導く支援をしていただきます。 ・プロジェクト全体の進捗管理や課題管理、各種調整 ・プロジェクトプロセスの可視化や文書化、マイルストーンの設定 ・プロジェクトプロセスの最適化や課題の洗い出し、それに伴う業務改善提案や再構築(BPR) ・プロジェクトに使用するツールの開発や改善、社内教育 ・プロジェクトに関するデータの収集や更新 ・プロジェクトに関する会議体の設定や議事録の作成、展開 ・プロジェクトメンバーへ情報の共有やリマインド 等 ◆プロジェクト例 ◎電力・ガス小売り事業参入のための新規立上げ支援 ◎EVや充電サービスのインフラ整備支援 ◎電力データ活用のためのツール選定や運用構築支援
■必須 ※エネルギーやBPOの経験は不問です。多くの方が未経験で入社されています。 ・自身が主体となり、課題に対してリーダーシップを発揮して取り組んだ経験がある方 ・複数のステークホルダーを意識しながら業務に取り組んだ経験がある方 ■歓迎 ※以下のような自身の強みを活かして顧客や組織の課題解決にチャレンジしたい方 ・営業経験者:顧客への提案だけで完結スタイルではなく、社内外問わずステークホルダー調整等も並行しながら提案を行うスタイル ・コールセンターやBPO経験者:KPIや人員の管理だけでなく、運用設計や改善、顧客への提案を通して明確な成果を挙げている ・バックオフィス業務経験者:企画、業務設計、業務改善の経験、または複数のステークホルダー調整や進捗管理の経験がある ・エネルギー業界経験者:再エネ、省エネ、電力、カーボンニュートラル、設備関連に関する経験 ・ITスキルが高い方:RPA等の自動化ツール、SaaSツールの導入・カスタマイズ、Web系言語でのプログラミングやVBA等の経験
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600~1000万
ヘアドライヤー、もしくはヘアアイロン製品の企画から開発、量産までの商品開発全般に携わっていただきます。 開発業務における特定部分だけをお任せするわけではなく、一気通貫で商品開発に携わっていただき、一つのプロダクトの責任者としてプロジェクト推進いただくことを期待しております。 【お任せしたいミッション】 ・新商品企画開発プロジェクトの推進 └MTGでは今期、100アイテム以上の新商品導入を目標として掲げております。カタログ品の仕様変更ではなく、新商品の企画開発から量産までを一気通貫でお任せしたいと考えております。 今回は美容家電の新商品開発をお任せし、プロフェッショナルとして開発計画を先導いただきたいと考えております。 ・経験が浅いメンバーの育成、フォローおよび中長期的な育成体制の企画、構築 └新たな製品カテゴリ、ブランドが立ち上がり続けております。事業成長に伴い、開発担当者の人員数も必要になってくるため、さらなる組織強化が必要です。量と質を高次元に実現できる開発組織を作り上げるためにも、人材育成テーマを一部お任せしたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ≪開発業務≫ (1)新商品検討(技術探索、他社調査、企画立案) (2)仕様決め(要求事項まとめ、検証) (3)QCD対応(商品の品質、コスト、スケジュール管理) (4)製造パートナーと商品開発 (5)社内の商品開発フローに沿った業務推進 (6)ものづくり(設計完了、金型品評価、PP、MP) (7)市場不良対応 ≪人材育成業務≫ ・グループメンバーの育成、技術的支援 ・育成組織の立ち上げ検討、企画推進 【ポジションの魅力】 ・組織、メンバーマネジメントではなく、モノづくりの最前線でエンジニアとして活躍されたいご志向の方におすすめのポジションでございます。 ・エンジニアとしての技術、スキル、経験を次代のメンバーに継承いただく役目にも期待しております 【組織構成】 BEAUTECH事業本部:約70名 配属予定課:12名 参考:当社開発体制 https://www.mtg.gr.jp/rd/development_system/
・家電製品における機械、もしくは電気製品の開発・設計経験(10年以上) ・開発現場の前線でモノづくりに携わりたいという気概をお持ちの方 ・上記に加え、後進育成に興味をお持ちの方
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490~560万
当社の商品部にて、建具・家具領域の購買〜商品開発までの全体を統括し、事業の中核を担っていただきます。プレイングマネージャーとして実務にも関わりながら、チームマネジメント・戦略策定にも深く携わるポジションです。 【取り扱い商材】 - オフィスデスク、チェア、システム収納棚など - ワークブース・ベビーケアルームなどの大型家具 - 住宅用屋内ドア・建具 ほか 【主な仕事内容】 ■ 商品企画・開発の統括 - 市場動向や競合調査の実施 - 新商品企画、既存製品の改良テーマの策定 - 製品仕様の最終決定、品質基準の設定 - ユーザー声を踏まえた改善推進 (最初期フェーズで納品に同行し、フィードバック収集) ■ 購買領域の管理・推進 - 国内・海外の仕入れ先選定 - 価格交渉・契約条件交渉 - 発注・納期管理の全体最適化 - 部品・資材の調達業務の統括 (海外出張あり/年に1回程度) ■ 品質管理 - 各製品の品質検査と改善指示 - グループ工場との品質基準の共有・調整 ■ チームマネジメント - 商品部メンバーの育成・評価 - 業務の割り振り、進捗管理 - 課題解決のリード ■ 他部署との連携ハブ - 営業・工場(生産部門)・企画部門との調整 - 新製品開発におけるプロジェクト推進 - 全体最適視点での業務改善提案
■学歴不問 ■Excel、Wordスキル (※ExcelはSUMIF関数・VLOOKUP関数などが分かる方を想定しています) 歓迎する経験・スキル □建材製造、家具製造に関わる経験者 □工場仕入れ担当経験があると良い(建材、家具問わず) □エクセル操作必須
内装建材やインテリア家具などの製造・販売・卸を営むタック・ハイテクウッドグループの管理部門を担っている当社。国内外に拠点を展開し、売り上げは好調! 【入社後の学ぶ環境】 ・商品の知識は入社後、しっかりと勉強会等を通じてお伝えします。 ・グループ工場への訪問等で、商品知識の底上げを行います。 ・他社商品の研究も行います。新しい発見を一緒にして行きましょう!
510~950万
■世界40以上の国や地域に拠点を持ち、プリンターやミシン、工作機械などを手がける当社にて、弊社の成長領域である業務用ラベルプリンタの新商品企画から市場導入までを一貫してリードするポジションです。 市場ニーズや業界動向を的確に捉え、開発・販売会社・社内の様々な部門と連携しながら、顧客価値の高い製品を創出していただきます。 【詳細】国内外市場の調査・分析による商品企画立案/製品コンセプトの策定と仕様検討/開発プロジェクトの推進・進捗管理/製品ライフサイクルの管理と改善提案 ※グローバル販社とのやり取りがあるため英語コミュニケーションが発生します。
【必須】BtoB製品におけるプロジェクトマネジメント経験 商品企画、営業企画だけでなく営業職、ITエンジニアなど他職種にてチームを取りまとめて業務を推進する経験をお持ちの方が対象となります。 【当社について】■売上高は8,229億円・営業利益率は6.1%を記録し、堅実な経営基盤が特徴■海外売上比率8割超のグローバル企業です■リモート勤務/年間休日124日/フルフレックス/平均残業時間17.3時間/離職率1%以下と働きやすさと高い定着率を誇る■平均年収746万円■中途採用比率も29%と高く、部門長にも中途入社者が多数活躍しており、新卒と中途の垣根なし■社内複業制度などキャリア自立を促す制度も充実
世界40以上の国と地域に拠点を置き、プリンターや複合機を中心に事業を展開。主力のプリンティング製品の他、工作機械やミシン、カラオケ機器などにおいても各地域で高いシェアを獲得しています。
510~950万
■世界40以上の国や地域に拠点を持ち、プリンターやミシン、工作機械などを手がける当社にて、弊社の成長領域である業務用ラベルプリンタのソフトウェアの企画から市場導入までを一貫してリードいただきます。 【詳細】国内外市場の調査/分析によるソフトウェア企画立案/ソフトウェアコンセプトの策定と仕様検討/開発プロジェクトの推進/ソフトウェア・ライフサイクルの管理と改善 ※ソフトウェア:ラベルデザイン、テンプレート転送、プリンタ設定、ラベル管理システム、外部機器連携アプリケーション等 【将来的なキャリアパス】企画部門のマネジメントを経験後、本社の事業リーダーまたは海外販社でのビジネス責任者を想定
【必須】何かしらの分野でのプロジェクトマネジメント経験 商品企画、営業企画だけでなく営業職、ITエンジニアなど他職種にてチームを取りまとめて業務を推進する経験をお持ちの方が対象となります。 【当社について】■売上高は8,229億円・営業利益率は6.1%を記録し、堅実な経営基盤が特徴■海外売上比率8割超のグローバル企業です■リモート勤務/年間休日124日/フルフレックス/平均残業時間17.3時間/離職率1%以下と働きやすさと高い定着率を誇る■平均年収746万円■中途採用比率も29%と高く、部門長にも中途入社者が多数活躍しており、新卒と中途の垣根なし■社内複業制度などキャリア自立を促す制度も充実
世界40以上の国と地域に拠点を置き、プリンターや複合機を中心に事業を展開。主力のプリンティング製品の他、工作機械やミシン、カラオケ機器などにおいても各地域で高いシェアを獲得しています。
400~600万
ぱちんこ開発におけるゲーム性設計、及び仕様書作成やゲームバランスの調整をお任せします。 ・ゲーム性考案、スペック策定 ・各種仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・液晶演出の企画考案 ・液晶演出のディレクション ・その他、開発に関わる業務
・遊技機開発における企画経験 ・演出数値設計や仕様書の作成経験 ・協力会社のディレクション経験
パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売
400~600万
パチスロ開発におけるゲーム性設計、及び仕様書作成やゲームバランスの調整をお任せします。 ・ゲーム性考案、スペック策定 ・各種仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・液晶演出の企画考案 ・液晶演出のディレクション ・出玉設計業務 ・その他、開発に関わる業務
・遊技機開発における企画経験 ・演出数値設計や仕様書の作成経験 ・協力会社のディレクション経験
パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売
500~700万
同社の開発部に所属しメーカー担当者様と連携しながら、ぱちんこ・パチスロ実機の(確率や遊技性)の企画設計開発業務をお任せします。 <具体的には> ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要なゲーム性の企画設計をメーカーや社内の協力者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当いただきます。 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・演出仕様書作成経験 ・字コンテが読める方 ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
470~600万
ぱちんこ開発におけるプロジェクトの企画主担当として開発業務全般をお任せします。企画・演出考案、一連の工程管理(企画設計から制作、品質テストまで)を担う重要なポジションです。 実際に自身が企画した機種がホールに並び、遊技されている光景をみることができるのは何ものにも代えがたい喜びです。 <企画・設計> ・メーカー様と協働し企画提案の取りまとめ。 ・企画、設計段階でメーカー様との綿密な打合せをもとにプログラマーやデザイナーと協力し演出制作。 <制作> ・仕様書をもとに制作発注し、要望通りの仕上がりとなっているか確認。 ・修正や追加要望に対しての提案・対応。 <進行管理> ・メーカー様および社内の制作スケジュール、クオリティ管理。 <品質管理テスト> ・実機確認を通して、メーカー様と全体バランスなどを相談しながら改良作業を提案・実施。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。
下記どちらかのご経験 ・遊技機開発におけるプランナー経験 ・遊技機開発におけるリーダー経験
アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム