407630853/ホーム用品開発(インテリアテキスタイル・寝具等)〈従業員1000名以上〉
450~850万
アイリスオーヤマ株式会社
東京都大田区
450~850万
アイリスオーヤマ株式会社
東京都大田区
製品開発(日用品/雑貨/インテリア)
製造オペレーター/ラインマネージャー(日用品/雑貨/インテリア)
プロダクトデザイナー/UIデザイナー(機械/電気/電子製品専門職)
【職務概要】 繊維製日用品の企画・開発をお任せします。 【職務詳細】 ・国内および国外向け日用品の仕様設計 ・新商品立ち上げのためのアイデア提案・商品企画 ・OEM、ODM開発先との調整および生産立ち上げ対応 ・製品品質、量産性、コストの最適化に向けた調整 ・展示会や市場調査を通じたトレンド把握と商品企画への反映 【開発可能性のある製品例】 ・寝具・寝装具 ・マットレス ・敷物(ラグ・カーペット) ・ペット用品 ・繊維系バッグ など 【このポジションの魅力】 ・商品企画から設計、生産立ち上げまで一貫して携われるため、モノづくりの達成感を得やすいポジションです。 ・量産化された製品が全国の量販店で広く使われるため、社会的な影響力も感じられます。
【必須】 ・繊維製品の企画、開発、設計、生産管理のいずれか経験(2年以上) 【尚可】 ・日用品、家具、インテリア製品などの開発経験 ・プラスチック・金属・木材など複合素材に関わる経験 ・プロダクトデザインの知識や素養 ・商品企画・マーケティング経験 ・寝具やマットレスの開発経験
正社員
有
450万円〜850万円
■勤務時間 9時00分~17時45分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、産前産後、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3か月 ■給与 年収:450万円~850万円 賃金形態:月給制 月額:300000円~ 賞与:年2回(7月、12月) ※実績5ヶ月分 昇給:年1回(3月) ※4等級以上の正社員対象
東京都大田区
東京都大田区南蒲田2-16-1 テクノポートカマタセンター4F 京急本線「京急蒲田」駅徒歩13分
有
社員寮・借上社宅、単身者帰省旅費、財形貯蓄、社員持株制度、慶弔見舞金、短時間勤務制度、リフレッシュ休暇、社員旅行、スポーツセンター、社員食堂、懇親会費補助制度など、通勤手当、地域手当、家族手当、職技手当、住宅手当
宮城県仙台市青葉区五橋2-12-1
北海道工場/角田工場/大河原工場/埼玉工場/富士小山工場 他
生活用品の企画、製造、販売
株式会社オーヤマ/株式会社アイリスプラザダイシンカンパニー/IRIS USA, Inc./IRIS OHYAMA EUROPE B.V. 他
最終更新日:
400~600万
エネルギープラント向け情報通信システムを展開する当社にて、通信機器の動きの順序や仕組みを考えたり、作業の進め方を整理する業務をご担当いただきます。 機械設計・ソフト設計・製造の各チームを束ねてプロジェクトを進めていただきます。 【具体的な業務】 ■監視カメラや無線通信機器、構内PHS等の動作仕様(シーケンス)検討・プログラム作成 ■設備の動作検証・現地調整 ■機械設計・ソフト設計・製造チームを束ねるプロジェクト推進 ■作業全体の流れの整理・指示
【いずれか必須】 ■電気・工業・機械系の学科卒業 ■近い職務経験をお持ちの方 【歓迎】工事担任者(AI/DD)の資格をおもちの方 専門用語が多そうに見えるかもしれませんが、設計経験がなくても、電気や機械の知識があればOJTにてしっかり指導していきます。先輩と一緒に覚えていける環境です。
情報通信システムに関する下記の事業 コンサルティング、システム設計、機器設計・製造・据付工事・ 付帯工事・調整、保守サービス
550~700万
[P R] ラクスルファクトリーは小ロット、短納期を得意としたオンデマンド印刷事業会社です。 ラクスルは全国各地の印刷所と提携し、インターネットで発注いただいたお客様に印刷物をお届けしていますが、 その多くは小ロット、短納期のご注文です。 新技術の開発やオペレーション変革はラクスル社の成長戦略の中で最重要戦略と位置付けており、 今後の成長を牽引する大きな柱のひとつとなっております。 [仕事内容] 印刷センター長は、印刷工場全体の統括として、生産、品質、納期、安全、コストのバランスを図りながら、円滑な工場運営を目指します。 時には現場オペレーションの最前線に立ち、印刷機や加工機の稼働状況を把握しながら、現場スタッフの指導、進捗管理、トラブル対応を行います。 工場運営と並行しながら、日々の業務改善やコスト意識の醸成を図り、生産性の向上を行っていきます。 【具体的な業務内容】 ■工場全体の生産管理(生産計画策定、進捗・納期管理) ■業務改善やコスト削減の推進 ■作業員(パート・社員含む)のマネジメント・教育・評価 ■工場設備の維持改善および設備投資の検討 ■外注管理、原材料・資材の在庫管理・協力サプライヤとの折衝 ■本社との連携、報告業務(仕入検収、棚卸結果、原価、トラブル報告など) 【お任せしたいこと】 ■生産社員の提案する生産調整の妥当性を判断できて、納得感も含めて対応を協議して円滑に運営できること。 ■品質問題の発生や納期遅延発生のリスクに対して、自身の責任や権限では対応が困難な場合に、他拠点との連携や上位者との相談や協議を、手遅れになる前の適切なタイミングで行うことができる人。 ■職場の改善すべき課題を見つけて、部門および課員の目標を設定し、 時にはどう動けばよいか指導することで、工場全体での改善を推進していくこと(マネジメント)。 ■受注量は日々増減し、季節による繁閑差も発生している。 物量増減に対して、適切な配置や残業のコントロールなど必要な手を打つことで、予算で設定した範囲に労務費をコントロールすること。 半年単位で増加していく物量計画に対して必要な人員体制を上長にリクエストすることができること。 ■責任感と実行力(逃げずに責任を果たすこと) ■新たな設備投資や改善など機会は豊富にある。 チャレンジ意欲があり自分でやり切る覚悟をもって課題を設定(明確に)できれば、責任と権限を与えてどんどん任せていきたい。 サ416065
[必要条件] ■製造業におけるマネジメント経験 ■工場長または生産管理、工程管理などのリーダー経験 ■安全管理・品質管理・労務管理に関する基礎知識 ■社員・パートを含むチームの統率力・指導力 [歓迎条件] ■印刷業界の従事経験 ■機械保守の実務経験 ■製造現場での改善経験(5S、カイゼン、TPSなど)
小ロット・多品種・短納期な「紙製品・バッグ」などへのデジタルプリントおよび加工
400~600万
印刷現場業務のリーダーを担当し、納期・品質を守りながら、日々の生産運用を行っていきます。 日々の生産業務と並行しながら、業務改善を模索し実行することで、生産性向上を行っていきます。 【業務内容】 ■担当商材の生産管理(進捗・納期管理) ■業務改善やコスト削減の推進 ■作業員(パートまたは一般社員)のシフト管理・教育・評価 ■工場設備の維持改善 ■原材料・資材の在庫管理 【お任せしたいこと】 ■当日および数日先までの受注状況、出勤状況や設備状況を踏まえた生産体制を考慮して、品質担保しながら納期どおりにすべて出荷できるように調整を行うこと。 ■品質または納期が守れないリスクが発生または発生する可能性が起きた場合、そのリスクをなくすための対応についてセンター長に提案・協議して必要な対策を講じること(生産管理)。 ■部門が定めた目標に対し、個人の目標を設定し、設定した目標を達成するためのアクションを取って目標を達成すること(課題の設定と解決)。 サ416083
[必要条件] ■生産現場の実務経験 ■チームの取りまとめ経験 ■安全衛生への基本的理解 [歓迎条件] ■印刷業界の従事経験 ■機械保守の実務経験 ■後輩指導の経験
小ロット・多品種・短納期な「紙製品・バッグ」などへのデジタルプリントおよび加工
500~850万
アイリスオーヤマは、生活者視点で考えることを何より大切にし、 くらしの中の「不満」「不便」「もっとこうだったら…」を起点に商品開発を行ってきました。 本ポジションでは、そのようなアイデアを企画段階から携わり、設計・量産立上げまで、商品開発の全工程を担当していただきます。 ◆主な業務内容 プラスチック製品を中心とした商品開発業務をお任せします。 ・商品企画・アイデア提案 ・商品コンセプト立案 ・デザイン提案 ・設計・開発(射出成形品) ・原価計算 ・発売までのスケジュール管理 ・量産立上げ ※自社工場または協力メーカー(製品による) <使用ソフト:SOLIDWORKS> 【開発する商品例】 ・収納用品 ・ペット用品 ・日用雑貨 など ◆この仕事の魅力 ・企画〜量産まで一貫して携われるため、商品が完成し市場に並ぶまでの達成感が大きい ・年次に関係なく、アイデアを積極的に提案・形にできる環境 ・多くの人に使われる製品に携わるため、自分の仕事の成果を身近に実感できる
必須条件 ・プラスチック製品(射出成形)の設計・開発の経験(年数不問) ・3DCADの使用経験(ソフト不問) 歓迎条件 ・海外勤務に興味のある方(ただし、英語・中国語のできる方は歓迎) ※必須ではございません。
生活用品の企画、製造、販売
500~850万
アイリスオーヤマは、生活者視点で考えることを何より大切にし、 くらしの中の「不満」「不便」「もっとこうだったら…」を起点に商品開発を行ってきました。 本ポジションでは、そのようなアイデアを企画段階から携わり、設計・量産立上げまで、商品開発の全工程を担当していただきます。 ◆主な業務内容 プラスチック製品を中心とした商品開発業務をお任せします。 ・商品企画・アイデア提案 ・商品コンセプト立案 ・デザイン提案 ・設計・開発(射出成形品) ・原価計算 ・発売までのスケジュール管理 ・量産立上げ ※自社工場または協力メーカー(製品による) <使用ソフト:SOLIDWORKS> 【開発する商品例】 ・収納用品 ・ペット用品 ・日用雑貨 など ◆この仕事の魅力 ・企画〜量産まで一貫して携われるため、商品が完成し市場に並ぶまでの達成感が大きい ・年次に関係なく、アイデアを積極的に提案・形にできる環境 ・多くの人に使われる製品に携わるため、自分の仕事の成果を身近に実感できる
必須条件 ・プラスチック製品(射出成形)の設計・開発の経験(年数不問) ・3DCADの使用経験(ソフト不問) 歓迎条件 ・海外勤務に興味のある方(ただし、英語・中国語のできる方は歓迎) ※必須ではございません。
-
450~850万
遊技機の筐体および、役物のデザイン業務をお任せします。 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン ※業務閑散期には、2Dグラフィックデザイン業務もサポートいただく可能性があります。パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人です。それぞれアサインメンバーが責任をもって完遂します。言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインすることが遊技機のデザイン職に求められる役割であり魅力です。
・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上
遊技機の企画開発および販売
700~1200万
■主な業務内容 具体的には以下の業務を想定しています。 ・UX設計とUIデザインをリード サービス全体の体験を設計し、ビジュアルとインタラクションの細部までこだわったUIをデザインします。 ・上流から実装まで一気通貫で関与 プロジェクト初期のUX戦略策定から、実装に耐えうるデザインガイドラインへの落とし込みまでを担い、リリースまで責任を持って推進します。 ・意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ エンジニア、マーケター、プランナーなど多様なメンバーと協働し、デザイン観点から提案・プレゼンを行い、プロダクトの方向性決定に寄与します。 ・プロジェクト推進とチーム連携 外部パートナーとの協働やナレッジ共有を通じて、デザインを中心にプロジェクトを円滑に進め、チーム全体の成果を最大化します。
必要な経験/スキル ・プロダクトのUX/UI改善やマーケティングデザインに携わった実務経験(5年以上) ・アプリおよびWebサービスにおけるUI/UXデザイン経験(5年以上) ・Figmaを中心とした主要デザインツール(Photoshop、Illustrator、After Effects、Lottieなど)の実務経験 ・iOS、Android、Webを含むマルチプラットフォームでのデザイン実務経験 ・デザインアウトプットの意図や設計を、自身で詳細に解説できるプレゼンテーションスキル
・UX設計とUIデザインをリード ・上流から実装まで一気通貫で関与 ・意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ ・プロジェクト推進とチーム連携
400~700万
遊技機メーカー様からの製品コンセプトを元に筐体、盤面、役物などのデザインを起こしていきます。実作業は協力会社へ依頼することも多くディレクションなどの管理業務も行います。 遊技機メーカー様は、ヒット機種を開発するために競合他社の動向を常に注視しています。そのため、開発予定の製品に競合と類似するような特徴があった場合などは、仕様の変更が入ることもあるため、マーケットを見据えながらスピード感と臨機応変な対応を求められます。 <企業の魅力> 案件は基本的にコンペや指名等、様々ですが、最近は遊技機メーカー様から直接指名で依頼を受ける事が多くなっています。遊技機業界では大手1社に傾注する企業が多い中、同社は多メーカーとのお取引きに拘り、業績影響を受けにくい体制を整えています。 元々ぱちんこの発射装置からスタートした同社は現在、ぱちんこ機を構成する部品のうち、ガラス・釘・映像を除いた全てについて、企画から設計、製造までを行うことができる企業に成長しています。設備を持たないファブレス化を進め、現在自社工場では出荷前検査のみ、組立はほぼ外注することで、未稼働コストの大幅削減を実現しています。
・顧客折衝力、メンバーマネジメント力 ・プロダクトデザイン経験 ・ぱちんこ、パチスロ業界での開発経験
・遊技機用部品の企画・デザイン・開発・設計・製造 ・ガス検知器の設計・製造・販売・メンテナンス ・セラミックヒーターの設計・製造・販売 ・合成樹脂の開発・製造・販売
600~700万
遊技機の顔であるセンターユニットの部品(電飾部品等)や装置のプロダクトデザインをお任せします。提案における主に上流工程を中心に一連の新機種企画に携わっていただく想定です。 業務に応じ、本社・生産技術センター(愛知)への出張や研修があります。 <業務の流れ> 1、メーカー様からの依頼をもとに企画・コンセプト作成、デザインスケッチします。 2、電装演出・立体感を検証します。 3、レンダリング図・CG・仕様書を作成します。 4、企画プレゼンを実施し、製品化まで進めます。 不必要な承認作業をできる限り省いており、意思決定が速いのが特徴です。企画から製品化までの一連の実績やノウハウがあり、顧客からもパートナーとして信頼を得ているため、ご自身のアイディアを製品に落とし込んでいく醍醐味が感じやすい環境です。
・プロダクトデザインの実務経験 ・3Dデザインスキル(3DCAD:Rhinoceros等、3DCG:MayaやLightWave等)
盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売
450~850万
遊技機の筐体及び役物のデザイン業務 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン 業務閑散期には、同じ部署内の2Dグラフィックデザイン業務も担って頂くことがございます。 <2Dグラフィックデザイン業務について> パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人となります。 従って、それぞれの領域はアサインメンバーが責任をもって担って頂きます。 言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。 筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインする、これが遊技機のデザイン職に求められる役割であり、魅力となります。
・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上
遊技機の企画開発および販売