407630853/ホーム用品開発(インテリアテキスタイル・寝具等)〈従業員1000名以上〉
450~850万
アイリスオーヤマ株式会社
東京都大田区
450~850万
アイリスオーヤマ株式会社
東京都大田区
製品開発(日用品/雑貨/インテリア)
製造オペレーター/ラインマネージャー(日用品/雑貨/インテリア)
プロダクトデザイナー/UIデザイナー(機械/電気/電子製品専門職)
【職務概要】 繊維製日用品の企画・開発をお任せします。 【職務詳細】 ・国内および国外向け日用品の仕様設計 ・新商品立ち上げのためのアイデア提案・商品企画 ・OEM、ODM開発先との調整および生産立ち上げ対応 ・製品品質、量産性、コストの最適化に向けた調整 ・展示会や市場調査を通じたトレンド把握と商品企画への反映 【開発可能性のある製品例】 ・寝具・寝装具 ・マットレス ・敷物(ラグ・カーペット) ・ペット用品 ・繊維系バッグ など 【このポジションの魅力】 ・商品企画から設計、生産立ち上げまで一貫して携われるため、モノづくりの達成感を得やすいポジションです。 ・量産化された製品が全国の量販店で広く使われるため、社会的な影響力も感じられます。
【必須】 ・繊維製品の企画、開発、設計、生産管理のいずれか経験(2年以上) 【尚可】 ・日用品、家具、インテリア製品などの開発経験 ・プラスチック・金属・木材など複合素材に関わる経験 ・プロダクトデザインの知識や素養 ・商品企画・マーケティング経験 ・寝具やマットレスの開発経験
正社員
有
450万円〜850万円
■勤務時間 9時00分~17時45分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、産前産後、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3か月 ■給与 年収:450万円~850万円 賃金形態:月給制 月額:300000円~ 賞与:年2回(7月、12月) ※実績5ヶ月分 昇給:年1回(3月) ※4等級以上の正社員対象
東京都大田区
東京都大田区南蒲田2-16-1 テクノポートカマタセンター4F 京急本線「京急蒲田」駅徒歩13分
有
社員寮・借上社宅、単身者帰省旅費、財形貯蓄、社員持株制度、慶弔見舞金、短時間勤務制度、リフレッシュ休暇、社員旅行、スポーツセンター、社員食堂、懇親会費補助制度など、通勤手当、地域手当、家族手当、職技手当、住宅手当
宮城県仙台市青葉区五橋2-12-1
北海道工場/角田工場/大河原工場/埼玉工場/富士小山工場 他
生活用品の企画、製造、販売
株式会社オーヤマ/株式会社アイリスプラザダイシンカンパニー/IRIS USA, Inc./IRIS OHYAMA EUROPE B.V. 他
最終更新日:
400~600万
エネルギープラント向け情報通信システムを展開する当社にて、通信機器の動きの順序や仕組みを考えたり、作業の進め方を整理する業務をご担当いただきます。 監視カメラシステムのシステム設計・電気回路設計を行っていただきます。未経験の方でもしっかり指導するので安心して働いていただけます。 【具体的な業務】■監視カメラや無線通信機器、構内PHS等の動作仕様(シーケンス)検討・プログラム作成 ■設備の動作検証・現地調整 【将来的にお任せしたい業務】■機械設計・ソフト設計・製造チームを束ねるプロジェクト推進 ■作業全体の流れの整理・指示
【いずれか必須】 ■電気・工業・機械系の学科卒業 ■近い職務経験をお持ちの方 【歓迎】工事担任者(AI/DD)の資格をおもちの方 【育成環境】 専門用語が多そうに見えるかもしれませんが、設計経験がなくても、電気や機械の知識があればOJTにてしっかり指導していきます。先輩と一緒に覚えていける環境です。
情報通信システムに関する下記の事業 コンサルティング、システム設計、機器設計・製造・据付工事・ 付帯工事・調整、保守サービス
450~850万
遊技機の筐体および、役物のデザイン業務をお任せします。 企画・演出・機構設計など複数部門と連携しながら、機種の世界観や遊技体験を立体デザインとして具現化していきます。 アニメやキャラクターIPを活用した機種も多く、IPの世界観や演出コンセプトを踏まえながら、ユーザーが直感的に楽しめる立体表現を形にしていくポジションです。 <主な業務内容> ・筐体デザイン -機種全体の外観デザインの企画、設計 -コンセプト検討からデザイン提案、造形検討 ・役物デザイン -演出と連動する可動役物や装飾パーツなどの立体造形デザイン -機構設計担当と連携しながら、演出意図を反映した形状設計 ・造形・デザイン検討 -3Dデータやモックを用いた形状検討 -試作?量産を見据えたデザイン調整や仕様検討 ※業務閑散期には、2Dグラフィックデザイン業務もサポートいただく可能性があります。パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人です。それぞれアサインメンバーが責任をもって完遂します。言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインすることが遊技機のデザイン職に求められる役割であり魅力です。
・プロダクトデザイン、インダストリアルデザイン、立体造形デザインのいずれかの実務経験 ・3DCADまたは3Dモデリングソフトを用いた立体デザイン経験 ・企画や仕様を踏まえて造形を設計できるデザイン思考力があること
遊技機の企画開発および販売
500~650万
アミューズメントグッズ、またはシーズン用品(キャンプ用品やサマーグッズ等)の 商品企画業務全般をお任せします。 <業務内容> ・マーケティング(市場調査・トレンド分析) ・コンセプト設計、立案 ・メーカーとのコスト交渉、サンプル作成、発注 ・パッケージ原稿の作成 ・自社展示会の企画、準備など ※営業部や関連部署とチームプレイで仕事を進めていきます。 <製品例> ・アウトドア用品:テント、チェアー、クーラーバッグなど ・サマーグッズ用品:浮き輪、プール、サンダルなど ・各種人気キャラクターのライセンス商品など ┗クレーンゲームの景品など <ポイント> ・当社オリジナル企画の商品以外に人気キャラクターのライセンス商品やキャンプグッズの 自社ブランドなど幅広い商品を扱うことが可能です! ・商品企画としての影響力・裁量権が大きいため、「自分のアイデアを商品に反映できる」やりがいや 楽しさを実感できます。 ・半数は中途社員のため、よりチームワークを大事にし、 コミュニケーションを積極的にとっている部署ですので、 分からないことは気軽に聞くことができる環境が整っております!
<マッチする方> ▼何らかの製品の商品企画やMDのご経験がある方(業界・ジャンル不問) ┗アミューズメントグッズ、キャンプ用品、サマーグッズなど商品企画経験者歓迎 ▼以下の製品のバイヤーのご経験がある方 ┗アミューズメントグッズ ┗キャラクターグッズ ┗キャンプ・レジャー用品 ┗サマーグッズ等シーズン用品 ▼大ヒット商品の企画に「0」から携わりたい方 ┗大ヒット商品「ゴリラのひとつかみ」開発企業! ┗新商品に「0」段階から裁量を持って携わることが可能!
生活関連商品の企画、開発、製造、販売
500~750万
■業務内容 当社では商品単位で担当を持ち、オフィス家具の開発を一貫して担っていただきます。 主力商品は「enKAK」やSDGsを実現する家具など。 商品カテゴリーや素材の枠にとらわれず、アイリスグループの強みを活かした樹脂、木、金属など様々な素材と加工設備を用いて多種多様な家具を企画開発が可能です。 部分的な設計や開発ではなく、デザインから設計まで一貫して1つの商品での開発をお任せするので、自分の意志やアイデアを商品として具現化することが可能です。 一人で黙々と作業するではなく、マーケティングチームやレイアウトプランナーチームとともに意見を出し合いながら、よりよいモノづくりをするためのコミュニケーションが活発です。 ▼担当業務 ・市場ニーズ・コンセプトに基づいた製品仕様の具体化 ・プロダクトデザインおよび構造設計(2D/3DCAD) ・部材設計・材料選定(樹脂/木材/金属) ・試作・評価・設計改善(強度/使用性/コスト) ・生産部門・協力工場との調整および量産立ち上げ ・原価低減・品質向上に向けた設計最適化 ・CMF(カラー・素材・仕上げ)の設計管理 ■開発の特徴 ・商品単位での担当制(企画〜量産まで一貫対応) ・樹脂・木・金属を組み合わせた複合製品開発 ・マーケティング・空間設計部門との協働開発 ・自社グループの製造基盤を活かしたスピーディーな商品化
必須条件 ・3DCADを用いた設計実務経験(ソフトは不問) ・構造設計または製品設計の実務経験 ・試作〜評価〜設計改善の一連の開発プロセスに関わった経験 ・関係部門と連携しながら開発を推進した経験 歓迎条件 ・家具・インテリア製品の設計/開発経験 ・量産設計・生産立ち上げの経験(工場折衝、製造移管等) ・木製家具/造作家具の設計・開発経験 ・樹脂成形・金属加工など特定素材の知見 ・SolidWorksの実務使用経験 ・原価設計・品質改善に関わった経験
事務、教育施設・福祉施設用機器等の企画・販売
369~454万
ぱちんこ、パチスロ機のプロダクトデザインを担当いただきます。 担当する案件の中には、お客様から依頼のあった絵のデザインを、より実現性があるよう設計部隊と調整することもあれば、デザインを1から作成するケースもあります。 設計部隊と協業し、お客様が求めるデザインを形にすることがミッションとなるやりがいのあるポジションです。 <業務詳細> ・ぱちんこ盤面におけるデザイン制作一式(アイデアからデザイン制作まで) ・ぱちんこ、パチスロ筐体におけるデザイン制作一式(アイデアからデザイン制作まで) ・加飾仕様検討及び仕様書作成 ・成形色検討及び仕様書作成 ・印刷物デザイン及び仕様書作成 ・各種手配業務(加飾手配、成形色手配、印刷物手配)など ※1つのデザインの完成期間:1-2か月 ※担当案件により、1名もしくはチームで担当することがございます。 <キャリアパス・評価制度> ・一般社員→主任→係長とキャリアを積むことが可能です。 ・課内には経験豊富な従業員も在籍しています。その方達から様々な技術や知識を得ることで、個人の成長やスキルアップにも繋げられる環境です。
・illustrator、Photoshopの実務経験
・ぱちんこパチスロ機を中心とした樹脂製品企画から企画デザイン、設計開発、製造販売 ・一般産業、オリジナル製品の企画デザイン、設計開発、製造販売
400~650万
・遊技機の筐体や役物などのデザイン ・図柄、パネル、キャラクターなどのデザイン ・設計担当や協力会社との折衝、打合せ <やりがい> 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、クリエイターとして大きな感動を味わうことができます。 <キャリアパス・評価制度> 専門職としてスペシャリストを目指すキャリア、チームや部門のマネジメントを目指すキャリアに分かれており、自身の目指す方向にステップアップできる環境です。 評価は目標管理制度(MBO)と行動評価制度の総合点で判断しています。社内等級が上がるほど目標管理制度(MBO)の評価比率が高くなります。
・工業デザイン(製品の形状・外観のデザイン等)の実務経験
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
600~700万
遊技機の顔であるセンターユニットの部品(電飾部品等)や装置のプロダクトデザインをお任せします。提案における主に上流工程を中心に一連の新機種企画に携わっていただく想定です。 業務に応じ、本社・生産技術センター(愛知)への出張や研修があります。 <業務の流れ> 1、メーカー様からの依頼をもとに企画・コンセプト作成、デザインスケッチします。 2、電装演出・立体感を検証します。 3、レンダリング図・CG・仕様書を作成します。 4、企画プレゼンを実施し、製品化まで進めます。 不必要な承認作業をできる限り省いており、意思決定が速いのが特徴です。企画から製品化までの一連の実績やノウハウがあり、顧客からもパートナーとして信頼を得ているため、ご自身のアイディアを製品に落とし込んでいく醍醐味が感じやすい環境です。
・プロダクトデザインの実務経験 ・3Dデザインスキル(3DCAD:Rhinoceros等、3DCG:MayaやLightWave等)
盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売
450~850万
遊技機の筐体および、役物のデザイン業務をお任せします。 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン ※業務閑散期には、2Dグラフィックデザイン業務もサポートいただく可能性があります。パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人です。それぞれアサインメンバーが責任をもって完遂します。言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインすることが遊技機のデザイン職に求められる役割であり魅力です。
・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上
遊技機の企画開発および販売
450~720万
ぱちんこ・パチスロ筐体、盤面のモデリング業務(意匠設計)をご担当いただきます。 <主な業務> モデリング業務 1、デザイナーからのスケッチや仕様書をもとに、3Dソフト(Rhinoceros、SolidWorks、ZBrush等)によるモデリングデータの作成 2、試作品や量産に向けたデータの作成、修正 3、構造設計担当や金型担当と連携したデータの作成、修正 その他モデリングに付随する開発業務 1、モックアップやプロトタイプの制作、検証サポート 2、社内外関係者との仕様検討、およびフィードバックの取りまとめ 3、3Dレンダリング、VR環境の作成(使用ソフト不問)
・工業製品のモデリング実務経験5年以上 ・チームで柔軟に業務を進められるコミュニケーション力
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
420~720万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の筐体、盤面企画開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 新規役物・デバイスの開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 外注管理 ・上記を外注委託開発する場合の管理業務 <実務の例> ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザインのコンセプトワーク ・デザイン案のプレゼンテーション ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザイン展開、試作 ・簡易モック、3Dプリンターを使った原理確認 ・デザイン後の生産調整
・製品デザインの企画、製作の実務経験3年以上(ぱちんこ・スロット機、AV機器、家電、おもちゃなど) ・2DCGツール(Photoshop/Illustrator)の使用経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理