【食品の商品開発に未経験からチャンレンジOK】ブロンコビリーのグループ会社
300万~
株式会社松屋栄食品本舗
愛知県犬山市
300万~
株式会社松屋栄食品本舗
愛知県犬山市
研究開発(食品/飲料/たばこ)
商品企画
製品開発(食品/飲料/たばこ)
外食店舗を運営するブロンコビリーを親会社にもつ当社の研究開発部にて商品開発に従事いただきます。将来的には責任者として部署を牽引していただけることを期待しております。 【業務詳細】市場調査/原料、資材選定/商品設計/商品提案/製造移管の対応/研究、検証/製造への落とし込み
【必須】食に興味をお持ちの方 【歓迎】食品業界での商品開発/研究開発などのご経験 【業務内容の変更範囲】当社業務全般 【就業場所の変更範囲】なし
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
300万円~ 月給制 月給 230,000円~ 月給¥230,000~ 基本給¥196,000~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
08:30~17:30 1年単位の変形労働時間制 年間総労働時間は2040時間
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:10時間
有 残業時間に応じて別途支給
年間105日 内訳:日曜 祝日、夏期5日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
無
愛知県犬山市字落添20ー1
名古屋鉄道名鉄小牧線楽田駅
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
無
有
1名
2~3回
筆記試験:無
ブロンコビリーのグループ会社として店内で使用しているドレッシング、ソースをはじめ焼肉のたれ、鍋スープ等幅広い商品の製造販売をしている当社で、商品開発に携わっていただける方を募集致します。
専門的な仕事のため細かなことを覚えていただきますが先輩社員がやさしく教えますので大丈夫! 商品化になって世に羽ばたく喜びを是非一緒に分かち合いましょう!!
〒484-0962 愛知県犬山市字落添20番地の1
各種焼肉のたれ、料理用ソース、スパイス、ドレッシング、和洋惣菜、製造販売
非公開
株式会社ブロンコビリー 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
490~560万
当社の商品部にて、建具・家具領域の購買〜商品開発までの全体を統括し、事業の中核を担っていただきます。プレイングマネージャーとして実務にも関わりながら、チームマネジメント・戦略策定にも深く携わるポジションです。 【取り扱い商材】 - オフィスデスク、チェア、システム収納棚など - ワークブース・ベビーケアルームなどの大型家具 - 住宅用屋内ドア・建具 ほか 【主な仕事内容】 ■ 商品企画・開発の統括 - 市場動向や競合調査の実施 - 新商品企画、既存製品の改良テーマの策定 - 製品仕様の最終決定、品質基準の設定 - ユーザー声を踏まえた改善推進 (最初期フェーズで納品に同行し、フィードバック収集) ■ 購買領域の管理・推進 - 国内・海外の仕入れ先選定 - 価格交渉・契約条件交渉 - 発注・納期管理の全体最適化 - 部品・資材の調達業務の統括 (海外出張あり/年に1回程度) ■ 品質管理 - 各製品の品質検査と改善指示 - グループ工場との品質基準の共有・調整 ■ チームマネジメント - 商品部メンバーの育成・評価 - 業務の割り振り、進捗管理 - 課題解決のリード ■ 他部署との連携ハブ - 営業・工場(生産部門)・企画部門との調整 - 新製品開発におけるプロジェクト推進 - 全体最適視点での業務改善提案
■学歴不問 ■Excel、Wordスキル (※ExcelはSUMIF関数・VLOOKUP関数などが分かる方を想定しています) 歓迎する経験・スキル □建材製造、家具製造に関わる経験者 □工場仕入れ担当経験があると良い(建材、家具問わず) □エクセル操作必須
内装建材やインテリア家具などの製造・販売・卸を営むタック・ハイテクウッドグループの管理部門を担っている当社。国内外に拠点を展開し、売り上げは好調! 【入社後の学ぶ環境】 ・商品の知識は入社後、しっかりと勉強会等を通じてお伝えします。 ・グループ工場への訪問等で、商品知識の底上げを行います。 ・他社商品の研究も行います。新しい発見を一緒にして行きましょう!
510~950万
■世界40以上の国や地域に拠点を持ち、プリンターやミシン、工作機械などを手がける当社にて、弊社の成長領域である業務用ラベルプリンタの新商品企画から市場導入までを一貫してリードするポジションです。 市場ニーズや業界動向を的確に捉え、開発・販売会社・社内の様々な部門と連携しながら、顧客価値の高い製品を創出していただきます。 【詳細】国内外市場の調査・分析による商品企画立案/製品コンセプトの策定と仕様検討/開発プロジェクトの推進・進捗管理/製品ライフサイクルの管理と改善提案 ※グローバル販社とのやり取りがあるため英語コミュニケーションが発生します。
【必須】BtoB製品におけるプロジェクトマネジメント経験 商品企画、営業企画だけでなく営業職、ITエンジニアなど他職種にてチームを取りまとめて業務を推進する経験をお持ちの方が対象となります。 【当社について】■売上高は8,229億円・営業利益率は6.1%を記録し、堅実な経営基盤が特徴■海外売上比率8割超のグローバル企業です■リモート勤務/年間休日124日/フルフレックス/平均残業時間17.3時間/離職率1%以下と働きやすさと高い定着率を誇る■平均年収746万円■中途採用比率も29%と高く、部門長にも中途入社者が多数活躍しており、新卒と中途の垣根なし■社内複業制度などキャリア自立を促す制度も充実
世界40以上の国と地域に拠点を置き、プリンターや複合機を中心に事業を展開。主力のプリンティング製品の他、工作機械やミシン、カラオケ機器などにおいても各地域で高いシェアを獲得しています。
510~950万
■世界40以上の国や地域に拠点を持ち、プリンターやミシン、工作機械などを手がける当社にて、弊社の成長領域である業務用ラベルプリンタのソフトウェアの企画から市場導入までを一貫してリードいただきます。 【詳細】国内外市場の調査/分析によるソフトウェア企画立案/ソフトウェアコンセプトの策定と仕様検討/開発プロジェクトの推進/ソフトウェア・ライフサイクルの管理と改善 ※ソフトウェア:ラベルデザイン、テンプレート転送、プリンタ設定、ラベル管理システム、外部機器連携アプリケーション等 【将来的なキャリアパス】企画部門のマネジメントを経験後、本社の事業リーダーまたは海外販社でのビジネス責任者を想定
【必須】何かしらの分野でのプロジェクトマネジメント経験 商品企画、営業企画だけでなく営業職、ITエンジニアなど他職種にてチームを取りまとめて業務を推進する経験をお持ちの方が対象となります。 【当社について】■売上高は8,229億円・営業利益率は6.1%を記録し、堅実な経営基盤が特徴■海外売上比率8割超のグローバル企業です■リモート勤務/年間休日124日/フルフレックス/平均残業時間17.3時間/離職率1%以下と働きやすさと高い定着率を誇る■平均年収746万円■中途採用比率も29%と高く、部門長にも中途入社者が多数活躍しており、新卒と中途の垣根なし■社内複業制度などキャリア自立を促す制度も充実
世界40以上の国と地域に拠点を置き、プリンターや複合機を中心に事業を展開。主力のプリンティング製品の他、工作機械やミシン、カラオケ機器などにおいても各地域で高いシェアを獲得しています。
510~950万
■世界40以上の国や地域に拠点を持ち、プリンターやミシンなどを手がける当社にて、プリンターやオフィス機器の企画から商品化、グローバル市場へのプロダクトマーケティングまで一貫して担当いただきます。 現地販売会社や開発部門と連携しながら業務を推進し、既存ビジネスの管理改善にとどまらず、新しい商品やサービスの企画や検証にもチャレンジできます。 【当事業】P&S事業は、ブラザー工業の中核事業として安定した基盤を持ちながら、プリンターを起点にソリューション・デジタル活用へと事業領域を広げ、次のステージに向けた変革を進めています。 【将来的なキャリアパス】現部門での管理職登用、海外販社への出向など
【いずれか必須】■工業製品の商品企画経験 ■マーケティングに関する業務経験(市場調査や競合分析など) ■営業企画・営業推進に関する業務経験 【当社について】■売上高は8,229億円・営業利益率は6.1%を記録し、堅実な経営基盤が特徴■海外売上比率8割超のグローバル企業です■リモート勤務/年間休日124日/フルフレックス/平均残業時間17.3時間/離職率1%以下と働きやすさと高い定着率を誇る■平均年収746万円■中途採用比率も29%と高く、部門長にも中途入社者が多数活躍しており、新卒と中途の垣根なし■社内複業制度などキャリア自立を促す制度も充実
世界40以上の国と地域に拠点を置き、プリンターや複合機を中心に事業を展開。主力のプリンティング製品の他、工作機械やミシン、カラオケ機器などにおいても各地域で高いシェアを獲得しています。
400~500万
創業125年の老舗フルーツ商社が手掛けるカットフルーツを販売する、営業のお仕事です。 当社の製造拠点である「フルーツファクトリー江南」は総面積2000坪を超える日本最大級のカットフルーツ工場です。 工場と連携を図りながら、サンプル作成、生産計画の立案を行います。 一方、同じフロアには約20名の品目別担当者がおり、情報や顧客対応のアドバイスを受けながら、 原材料となるフルーツの仕入を調整しています。 この営業には、新規営業や顧客開拓がありません。 販売先のスーパー・コンビニエンスストアは決まっており、 既存顧客のフォロー(マーケティング戦略/売り場づくりや新商品の提案など)が中心のお仕事になります。 仕事内容の詳細は、上司になる先輩社員がご説明します。 入社したらどんな一日の流れになるのか?など、気さくな性格なので、何でも聞いて下さい。
🔸食品製造・加工業、仲卸事業での営業職の経験がある方
-
450~600万
~開発投資を惜しまない安定基盤/月2回の開発会議で経営者と直接ディスカッション/新商品に前向きな生産工場/企画と設計を分業しアイディア出しに専念できる環境~ ■企画に向けた情報収集(展示会・営業から・モデルルーム・SNSなど) ■商品企画を個人ベースで立案→社内プレゼン ■企画案採用後、設計と連携しながらスケジュール・概算見積もりの作成から試作品の評価、販売価格の決定まで ■試作完成後、販促活動(写真撮影/資料作成)、製作グループと打合せ ■仕入れ先の開拓
~業界未経験歓迎~【必須】■商品のデザイン経験(業界・取り扱い商品不問)※使用ツールの経験以上に、市場分析を踏まえて適切な商品企画を立案できる分析力・思考力を重視しています◎ ■企画と設計を分業しており、商品企画はアイディア出しや企画立案に専念できる環境です。 ■OEMではなく自社ブランド開発のため、顧客のための商品づくりができる環境です◎ ■設備・人・時間への投資を惜しまない開発重視の体制で、新しい挑戦も歓迎。
【販売先】ヤマダデンキ、東京インテリア、ナフコ、島忠、マナベインテリアハーツ 等
400~600万
ぱちんこ開発におけるゲーム性設計、及び仕様書作成やゲームバランスの調整をお任せします。 ・ゲーム性考案、スペック策定 ・各種仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・液晶演出の企画考案 ・液晶演出のディレクション ・その他、開発に関わる業務
・遊技機開発における企画経験 ・演出数値設計や仕様書の作成経験 ・協力会社のディレクション経験
パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売
400~600万
パチスロ開発におけるゲーム性設計、及び仕様書作成やゲームバランスの調整をお任せします。 ・ゲーム性考案、スペック策定 ・各種仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・液晶演出の企画考案 ・液晶演出のディレクション ・出玉設計業務 ・その他、開発に関わる業務
・遊技機開発における企画経験 ・演出数値設計や仕様書の作成経験 ・協力会社のディレクション経験
パチンコ、パチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売
500~700万
同社の開発部に所属しメーカー担当者様と連携しながら、ぱちんこ・パチスロ実機の(確率や遊技性)の企画設計開発業務をお任せします。 <具体的には> ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要なゲーム性の企画設計をメーカーや社内の協力者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当いただきます。 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・演出仕様書作成経験 ・字コンテが読める方 ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
470~600万
ぱちんこ開発におけるプロジェクトの企画主担当として開発業務全般をお任せします。企画・演出考案、一連の工程管理(企画設計から制作、品質テストまで)を担う重要なポジションです。 実際に自身が企画した機種がホールに並び、遊技されている光景をみることができるのは何ものにも代えがたい喜びです。 <企画・設計> ・メーカー様と協働し企画提案の取りまとめ。 ・企画、設計段階でメーカー様との綿密な打合せをもとにプログラマーやデザイナーと協力し演出制作。 <制作> ・仕様書をもとに制作発注し、要望通りの仕上がりとなっているか確認。 ・修正や追加要望に対しての提案・対応。 <進行管理> ・メーカー様および社内の制作スケジュール、クオリティ管理。 <品質管理テスト> ・実機確認を通して、メーカー様と全体バランスなどを相談しながら改良作業を提案・実施。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。
下記どちらかのご経験 ・遊技機開発におけるプランナー経験 ・遊技機開発におけるリーダー経験
アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム