液晶制御プログラマー|株式会社KEYクリエーション
350~800万
株式会社KEYクリエーション
東京都品川区
350~800万
株式会社KEYクリエーション
東京都品川区
ゲームプログラマー
組み込み制御SE
通信制御や液晶、サウンド制御などの設計及び実装を行います。 ゲーム仕様や映像データの理解が必要です。 --具体的には-- ・通信制御 ・液晶制御 ・サウンド制御 ・開発支援ツール作成 ◆勤務時間 フレックスタイム制or裁量労働制(コアタイムなし・休憩1時間) ※これまでの経験を考慮し決定 雇用形態 正社員、契約社員
求める人物像 ・液晶制御に関する開発ツールの作成及び監修経験のある方 ・パチスロへの情熱がある方 ・仲間を大切にできる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜800万円
124日 内訳:土曜 日曜 祝日
年末年始休暇,有給休暇,入社時特別休暇,慶弔休暇,育児休暇,介護休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:350-800万円) 賞与(年2回)、給与改定(年1回) ※いずれも業績・能力による 年収例) 480万円:プログラマ(20代) 550万円:リードプログラマ(30代) 600万円:プロジェクトマネージャー(30代) 650万円:プロフェッショナル(30代)
東京都品川区
◆制度 住宅補助制度,勤続表彰制度,企業型確定拠出年金,再雇用制度,扶養手当 ◆福利厚生 エクシブ会員(宿泊費補助),健康診断,インフルエンザ予防接種,団体医療・生命保険, 健康食品販売,オフィスコンビニ,フリードリンク,自動販売機設置,リフレッシュルーム利用, 社員旅行(22年度:沖縄,23年度:ベトナム,24年度:マカオ香港・関西),社内イベント など ※試用期間中適用外の制度あり
141-0031 東京都品川区西五反田4丁目31-18目黒テクノビル2F
■パチスロ機の企画・プログラム開発・映像演出などの制作 ■ゲームアプリの開発 弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 ◆PS事業 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~
最終更新日:
350~1000万
多彩な案件と充実したキャリア支援の実績を誇る当社。 「どんな技術を伸ばしたいか」「将来どんなエンジニアを目指したいか」など、まずはあなたの希望やビジョンをお聞かせください! 【案件例】業務内容の変更の範囲:会社の定める業務 ■次世代ロボティクス|C言語、C++、Python■IoT機器の組み込みソフト開発|C言語、C++、Python■I産業用機械ファームウェア開発|C言語、C++ ■車載ECU・自動運転支援システムのプラットフォーム開発|C言語、C++、MATLAB Simulink、AUTOSAR C言語、C++、Python、MATLAB、Simulink、AUTOSAR等を用いた案件を豊富に保有しております!
【必須スキル】組込制御開発経験(年数不問) 【魅力】 ◎案件はすべてご本人が選択可能(100%選択制) ◎キャリアアドバイザー経験を持つ営業が、徹底フォロー ◎定期的な1on1面談を実施し、エンジニアとしてのキャリア形成を支援 ◎案件参画・スキルアップも支援! ◎担当フェーズ・使用言語・開発環境・経験年数・雇用形態は不問 https://www.youtube.com/@itengineer-career(Youtubeチャンネル) https://note.com/coxi/n/nac248f7e7c88(インタビュー/職場雰囲気)
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500~1300万
「健康」は人々にとって最も関心が高く、重要なテーマの一つです。富士フイルムは、創業間もない1936年にレントゲンフィルムの製造をスタート、現在はトータルヘルスケアカンパニーを目指し「予防・診断・治療」領域まで幅広く事業を手がけています。当社グループのもつ技術、製品、サービスを結集し、アンメットメディカルニーズへの対応、医療の格差解消、医療従事者の負担軽減、疾病予防や早期発見による医療費高騰抑制の実現を目指していきます。 当社は、医療サービスへのアクセス向上に貢献することを目指し、2030年度までに医療AI技術を活用した医療機器・サービスを世界196のすべての国に導入することを目標としており、2023年度時点では累計100か国への導入を達成しています。 【募集背景】 富士フイルムでは中期経営計画「VISION2030」において、メディカルシステム事業を成長事業と位置づけ、積極的に投資・開発を進めています。2021年に日立製作所の画像診断関連事業を買収し、現在富士フイルムの医療画像撮影機器ポートフォリオとしては、「単純X線画像撮影装置(いわゆるレントゲン)」「X線透視撮影装置」「CT装置」「MRI装置」「(下部、上腹部)内視鏡」「超音波装置」「マンモグラフィー装置」と、世界に類を見ない総合的なラインナップを揃えています。 これらの医療機器を、昨今の最新IT・AI・IoT技術を用いて、より使いやすい、より高性能な医療機器にすべく、ITを基軸に各製品の抜本的な改良を進めています。医療機器の開発には、世の中の医療をより良くしたいという熱意を持ったITエンジニアの貢献が必要不可欠なため、同じ志を持った開発者を広く募集しています。 【担当職務】 デジタルX線画像撮影装置、内視鏡装置や超音波装置、マンモグラフィー装置等の、医療画像撮影装置開発における、コンソールソフトウェア(機器制御/画像ビューア/統合プラットフォーム等)の開発、もしくはこれら医療機器の保守サポートを横断的に行うITサービスプラットフォームの開発を担当していただきます。実際にソフトウェアのプログラミングを行うとともに、担当製品全体のプロダクトマネージャー的な活躍も期待します。 【開発環境】 各医療機器により異なりますが、以下のような環境で開発していただきます。なお未経験分野は、OJTで学習していただきます。 ・OS:Windows、Linux、Android、iOS ・開発言語:C/C++、C#、Java script 等 ・クラウド環境:AWS、Azure 等 【仕事の魅力】 ・自分が開発した医療機器が病院で稼働し、社会に役立っていることを体感できる ・医療従事者(医師、技師、看護師)と直接会話し、製品開発を進めることできる ・最新医用画像AI技術に触れることができる ・最新のIT・AI・IoT技術を実際の医療機器に自ら実装して搭載できる
【必須(MUST)】 ・大卒以上 ・C/C++/C#/JavaScript等のプログラミング経験(全てが必須ではありません) ・プロジェクトマネジメント経験 【歓迎(WANT)】 ・医療機器開発経験、医療機器開発プロセス遂行経験 ・メンバー規模10名以上のプロジェクトマネジメント経験 ・プロダクトマネージャー経験 ・ビジネスレベルの英語力 ・PPGA開発経験 ・医用画像解析経験 【求める人物像】 ・物事の本質を追求し、考え、やり抜くことができる方 ・自ら手を動かし、物事を推進する力のある方 ・関係部門と円滑なコミュニケーションが取れる方
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450~800万
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
400~1000万
【求人概要】 半導体製造装置における搬送系・プロセス系・自動化・インターフェイス等の 制御系ソフトウエアの開発 【業務内容】 具体的な業務 ・制御システム/搬送システム/プロセス処理システム/自動化システム/ ユーザーインターフェイスなど、ソフトウエアアプリケーションの設計~実機評価 ・基盤ソフトウエア、画像処理、信号処理などの解析、加工ソフトウエアの開発 【働き方】 ・部署によっては年数回~月数回程度の出張あり(国内外) ・残業状況:20-40H
【応募条件】 求める要件(必須) ・C言語を使用した組み込みソフトウエア開発経験 求める要件(歓迎) ・電気系のメーカーでの設計・開発経験 ・半導体製造装置または何らかの装置の設計・開発経験 ・電気・電子・ソフトウエアに関する基礎技能と基礎知識(高専、大学卒程度)
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600~1000万
■仕事についての詳細: yamory事業について 脆弱性管理クラウド「yamory」 は、「誰もが世界標準の対策ができる、セキュリティの羅針盤へ。」をビジョンに掲げて運営している、ITシステムの脆弱性管理を実現するセキュリティSaaSです。 昨今、日々報告される脆弱性はすでに20万件を超え、お客様のリソースの中に潜む脆弱性やクラウドの設定リスクはより複雑化しています。 しかし、活用が進んでいるAWS、Azure、GCPなどのパブリッククラウドや、新しいIT技術に対応したセキュリティを正確に理解・把握して対策することは非常に難しく、古いセキュリティ対策のままになってしまっている企業様も少なくありません。 私たちのサービスは、脆弱性管理に必要なトリアージ機能、アセットの可視化などを可能にし、エンジニアと組織決裁者のセキュリティ対策の負担を最小限に抑えます。 セキュリティに関する課題やボトルネックを解決するプロダクトとして、多くの企業様に導入いただいています。 ▽安心してテクノロジーを活用できる世界を実現する。「yamory」事業部長&プロダクト責任者の対談をお届けします。 https://blog.visional.inc/n/nc34dfd54e0b9 ▽事業説明動画 https://youtu.be/apo-wDfNPcE https://youtu.be/PQCRRF4gsZ8 yamoryの名前の由来 生き物のヤモリに由来しています。ヤモリは、壁や窓、屋根裏など家の隅々まで行くことができ、人間にとっての害虫を食べてくれる、縁起のいい生き物とされています。家を守るとされ、漢字では「守宮」「家守」とも表されます。また、環境により体色を変幻自在に変える、臨機応変さを持つ存在でもあります。ヤモリのこれらの特徴から、それぞれの状況に合わせて大切なものを守ってくれる存在という思いを込めて、yamoryと名付けました。 募集背景 さらなる事業拡大を目指し、マーケティング活動を強化しており、導入社数も堅調に伸びてきている状況です。今後はよりお客様に対して潜在的なニーズへの価値提供を広げていくべく、カスタマーサクセスにオーナーシップを持っていただける方を募集します。 業務内容 yamoryは、業種業界企業規模問わず幅広い企業様に導入いただいているサービスです。サービス導入後のお客様に対して伴走し、潜在的なニーズを引き出し、yamoryの更なる価値提供に繋げていくことがミッションとなります。 ・導入先企業対してのオンボーディング支援 ・導入先企業の課題解決までのマイルストーンの設定、課題解決の支援、プロジェクトマネジメント ・セールス/プロダクト/セキュリティチームと連携し、新サービスプランの検討、開発 ・顧客要望の収集、整理、プロダクトチームへのフィードバック ・継続利用に向けた提案、交渉、社内調整 ・採用活動
応募資格 必須(MUST) ・社内外のステークホルダーを巻き込み、業務を進めたご経験 ・いずれかの経験、スキルを保有していること - 法人営業(深耕営業もしくはルート営業)のご経験 - SaaS企業でのカスタマーサクセスのご経験 - セキュリティ商材の営業もしくはシステムエンジニアの経験 - オンプレミス、クラウドのインフラエンジニアの経験 歓迎(WANT) ・SaaS企業やセキュリティ商材の営業経験 ・他職種と連携しながら、施策実行、改善活動をしたご経験 ・Salesforceを扱った業務経験 ・業務設計やプロセス改善などのご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 求める人物像 ・株式会社アシュアードのミッション、yamory事業のビジョンに共感いただける方 ・不確実な状況や新しい市場の中でサービスを成長させることを楽しめる方 ・上記業務経験を通じて泥臭い事業の立ち上げにチャレンジしたい方 ・足りないことやわからないことを自発的に学び、また周りに学びを共有できる方 ・職能を超えたコミュニケーション、チームの仲間たちとの協調を大切にできる方 ・スピード感を持って考え行動し、課題解決に向けて物事を推進できる方
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490~650万
ファブレスメーカーとして自社製品開発及びシステムインテグレーターとして受託開発を行う当社にて組込み開発エンジニアを募集いたします! マイコンを搭載した製品のソフトウェア(ファームウェア)開発をお任せします。 ■顧客ニーズのヒアリングと分析■仕様定義、提案■ソフトウェア(ファームウェア)設計・開発■実装、テスト■メンバー管理(進捗管理、コードレビュー等)■ビジネスパートナー管理 <テクニカルスキル> C、C#、C++、アセンブラ、Java、JavaScript、TypeScript、Python等
【必須】ソフトウェア開発経験3年以上 【歓迎】マイコン(MCU)の制御経験/アセンブラの知見/リアルタイムを用いた開発経験/通信プロトコルの知識・実装経験/医療情報システム国際規格の知識 ★上流から下流まで一貫して携わることができ、自由な発想で、裁量を持って開発に取り組む事ができます。マイコンメーカーやチップベンダーとの強いコネクションがあり、一般には得難い情報に触れる機会も多く、技術者として深い知見を得られます。 <プロジェクト例> ・自社製品開発:開発支援ツール、車載計測機器、トレーサビリティ管理ツール等 ・受託開発:医療機器や車載システム、産業用ロボット等
■車載機器 計測・評価支援 受託開発 ■組込み機器開発支援 開発プロセス管理ツール 受託開発 ■医療機器 生体情報システム 受託開発 ■デジタルテレビジョン放送 監視・解析・計測機器 開発、製造、販売
540~760万
自社製品および受託開発におけるロボットシステムの設計・開発・運用およびプロジェクト管理をお任せします。 【自社製品関連】■遠隔操作/自律移動型ロボットの運用支援ソフトウェア開発 ■ユーザー向け運用画面の設計/制御インタフェース開発 ■現場フィードバックに基づいた運用改善・保守設計 【受託開発関連】 ■産業用ロボット、移動ロボット、マニピュレータの制御ソフト設計/導入支援 ■ROS/ROS2ベースの制御フロー設計/ノード開発 ■顧客ごとの仕様に応じたセンサ統合・デバイス制御・運用ロジック構築
【必須】■プロジェクトのマネージメント経験 3年以上 ■PythonまたはC++での開発経験 ■Linux開発環境での基本的なコマンド操作 ■ロボットやロボットに近い機械製品の立上げ・開発・試験・保守を一通り経験しており、自身もコーディング実績があること 【語学必須】 ■日本語能力(JLPT N1相当以上):顧客とのビジネスレベルのコミュニケーションができること ■英語能力:社内の外国籍エンジニアとの業務連絡レベルのコミュニケーションができること
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600~800万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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800~900万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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