アングー株式会社/3Dモーションデザイナー
500~800万
アングー株式会社
東京都品川区
500~800万
アングー株式会社
東京都品川区
ゲームモーションデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作 ・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業 ・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業
■必要なスキルと経験 ・ゲームの開発経験 ・DCCツールを使用したモーション制作の実務経験 ・手付のモーション作成スキル
正社員
500万円〜800万円
休憩60分
10:00〜18:30
内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※年俸制(12ヶ月) ※月45時間相当の固定残業代として月112,276円(年収500万円)〜月179,641円(年収800万円) を給与に含み支給。※超過分支給有。
東京都品川区
東京都 品川区 上大崎2-13-17 目黒東急ビル5階・1階
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 ■コミュニケーション活性化制度 部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します) 全額会社負担での定期的な懇親会実施 会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用 ■スキルアップサポート 社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり) 社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会) GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル) ■健康サポート・補助制度 高級オフィスチェア支給 ウォーターサーバー設置 オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担) ソフトドリンク無料 シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担) ■手当/その他(正社員向け) 近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給) ■その他 ※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません
〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13−17 目黒東急ビル 5階
ゲームの企画・開発・販売
最終更新日:
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
300~700万
プロスポーツチームのファンエンゲージメントを高めることを目的とした、カードコレクションサービスのトレーディングカードや、関連するPR・グッズなどのグラフィックデザインを制作します。 主な業務内容は以下の通りです: ・提供コンテンツの制作:プロスポーツ選手のトレーディングカードデザイン制作、グッズデザイン制作 ・PR用の制作業務:各種バナー制作、サービス紹介動画の制作 ・WEBサイトのデザイン制作:公式サイトなどWEBページのデザイン制作 主にPhotoshopを使用し、プロのスポーツカメラマンが撮影した選手の決定的瞬間の写真素材を活用して、躍動感あふれる価値のあるトレーディングカードを制作
【必須要件】 ・グラフィックデザインの実務経験3年以上 ・Photoshopの使用経験 【歓迎要件】 ・ゲーム業界やスポーツ業界でのデザイン経験 ・Webデザイナーとしての実務経験 ・UI/UXデザインに関する知識 ・モーショングラフィックス領域での経験(静止画素材とテキストアニメーションを組み合わせた映像制作など ・ノベルティグッズや、グッズなどのデザイン案から入稿までの制作経験 ・After Effectsの使用経験
■プロスポーツチームのファンエーゲージメントを高めることを目的としたアプリや関連する各種サービスの提供ならびに運営 同社は幅広いファンクラブ事業を行っている株式会社エムアップホールディングスのグループ子会社のシナジーを生かし、音楽系アーティストや演劇・舞台、各種施設などのチケッティングシステムを軸にした各種周辺サービスのソリューション提供を行っております。また現在ではライブや演劇などのチケット領域だけに留まらず、ライブ前後にファンが楽しめるサービスや、スポーツなど非音楽領域
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~600万
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 使用環境: - Unity - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator 2. 具体的な職務: - スマートフォンゲームにおける3Dエフェクトの制作 - エフェクトのクオリティ管理 - 外注管理 - エフェクト制作のワークフロー整備 - 端末の処理負荷を考慮した新しい表現方法の追求 3. 事業部門の特徴: 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時
【必須要件】 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 【歓迎要件】 スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど) ■ アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務 ■ キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作
【必須要件】 ■ Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上) ■ melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問) ■ CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ■ アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 【歓迎要件】 ■ クロスシミュレーションやリジッドボディの経験 ■ PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ■ C++でのツールやプラグイン開発経験 ■ UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験 ■ Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ キャラクターアニメーションの制作や編集 ■ エンジニアやモデラーとの業務連携 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン特別動画制作 主な業務範囲: - モーションキャプチャーや手付けアニメーションを使用した3DCGキャラクターのアニメーション制
【必須要件】 Maya、3dsMax等を使用したアニメーション制作経験 Motionbuilder、Shogun等のモーションキャプチャ関連ソフト使用経験 【歓迎要件】 VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験 フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験 レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方 面白いことが好きで、よく笑う方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi