【愛知】【広告代理事業部】MAD/クリエイティブディレクター|株式会社サイバーエ
年収非公開
株式会社サイバーエージェント
愛知県名古屋市
年収非公開
株式会社サイバーエージェント
愛知県名古屋市
ゲームディレクター
その他ゲーム
その他Web/デジタルマーケティング
【広告代理事業部】漫画事業部/クリエイティブディレクター 【募集背景】 ~電子書籍サービスクライアントの事業成長と新規クライアント増加に伴う特化事業部拡大~ 昨今、電子書籍サービスのユーザーニーズは非常に増えており、毎日のように各種SNSやTVCMで広告を見かけるようになりました。 その中でも弊社CyberZは広告代理店としてトップクラスのお取り扱いシェアを誇っています。 本ポジションでは、業界トップクラスのクライアントと「パートナー」として動いていくため市場を切り拓き、自ら創っていく感覚を味わうことができます。 前述の通り、電子書籍市場は年々成長しており、弊社CyberZにおいても 既存ク
【必須要件】 ・2年以上の何かしらのクリエイティブディレクション経験 ・チームでの業務経験がある方 【必須スキル】 ・Power Point/Excelが最低限使える方 ・何かしら(Photoshop/Adobe/Figmaなど)の静止画ツールを使いこなせる方 ・自走してPDCAを回せる方 ・コミュニケーション能力が高い方 【求める人物像】 ・変化対応力が高く、素直さがある方 ・スマートフォン領域に興味をお持ちの方 ・電子書籍サービスに興味をお持ちの方 【歓迎要件】 ・紙面/電子問わずマンガ編集者経験 ・マンガ系サービスの広告制作/プロモーション経験 ・広告クリエイティブ制作/ディレクシ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
年収非公開
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
週休2日制(土曜・日曜)、祝日,年次有給休暇(初年度10日間),夏期休暇(3日間
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※給与改定(年2回):半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。
愛知県名古屋市
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
・リモデイ:サイバーエージェントでは、2020年6月より全従業員を対象に特定の曜日はリモートワークとする「リモデイ」の運用を開始し、オフィス出勤とリモートワークを併用するハイブリッド型の働き方を取り入れています。移動を伴う社内会議や、大人数の会議は効率の良いビデオ会議に変更する、従業員が心身をリフレッシュする機会を増やすなどリモートワークの利点と、チームワークや活気の良さを両立させるための施策です。 ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール):勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。※世帯主に限る ・部活動支援制度:社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。フットサル部、野球部、ランニング部、トレーニング部など多種多彩な部活があります。 ・従業員持
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
最終更新日:
350~455万
名古屋エリアの美容室・ネイルサロンの店舗運営を支えるコンサルタントをお任せします。集客媒体やSNSの運用、PR企画、売上データの分析など、多角的な視点から、お客様に選ばれる店舗づくりに携わります。 ■店舗の数字管理、マネジメント補助 ■各集客媒体およびSNSの運用、PR企画・魅力発信 ■データ活用による選ばれる店舗づくり ■美容版シェアオフィス「シェアサロンJAM」の立ち上げ・運営管理・利用者サポート ※「この投稿ならもっと反応が増えるかも」「この店舗はこんなキャンペーンが合いそう」など主体的にアイデアを発信し、店舗スタッフ等とコミュニケーションを取りながら改善へ繋げます。
★未経験の方も大歓迎です!★ 【必須】■社会人経験のある方(業界・職種不問) ■業務としてPC操作(Excel・Word)の経験がある方 <こんな方をお待ちしております!> この仕事では、経験以上に主体性やコミュニケーションを大切にしています。一人ひとりに任される裁量が大きく、「指示を待つ」のではなく、「まずやってみよう」「もっとこうした方が良いかもしれない」と自分で考え、行動できる方が活躍しています。チームでより良い店舗をつくっていきたい方、新しいことにも前向きに挑戦したい方、是非お待ちしています!
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400~600万
【具体的な業務内容】 担当企業のWebサイトやアクセスデータを分析し、課題を抽出 SEO対策やコンテンツ改善など、問い合わせ・売上向上に向けた改善施策の企画・提案 月次ミーティングで分析結果や改善施策をクライアイントへ報告・提案 Webデザイナーやエンジニア、ライターと連携し、サイト改善の進行管理(ディレクション) Google Analyticsなどのツールを活用したアクセス解析・効果検証 継続的な改善提案を通じて、お客様のWebマーケティングを支援
【必須】WEBサイト/広告運用の実務経験(年数不問)もしくはWEBデザイナー出身者 【歓迎】Google広告 Meta広告等運用経験 SEO戦略立案経験
Webマーケティング Webコンサルティング SEO対策
400~800万
【職務内容】 モバイルゲームにおける新規開発の立ち上げから運営までを一気通貫で見据え、ゲーム全体の体験品質と事業成果の両立に向けたディレクションを担っていただきます。 ハイブリッドカジュアル領域を中心に、少人数チームで高速な仮説検証と改善サイクルを回しながら、プロジェクトを前に進めていただくポジションです。 【具体的な業務内容】 ・新規モバイルゲーム開発におけるコア体験の仮説設計、仕様整理、優先順位づけ ・企画、開発、デザインと連携した開発推進および意思決定 ・プロトタイプ開発から運営フェーズまでを見据えた改善サイクルの推進 ・KPIやユーザー反応を踏まえた改善提案、体験設計 ・ゲームサイクル、UX方針、レビュー観点などの整理と判断基準づくり ・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用した仕様策定、レビュー、比較検討、ドキュメント整備 ・少人数チームにおける開発体制づくり、運営改善(求人ID:453360)
【必須】 ・ワンダープラネットのミッション・ビジョン・バリューへの共感 ・モバイルゲームにおけるディレクション、企画リード、またはそれに準ずる経験 ・モバイルゲームの運営経験、および新規開発または開発初期フェーズに携わった経験 ・仕様策定、優先順位づけ、レビュー対応を自ら行い、開発を前に進めた経験 ・KPI、ユーザー体験、運営負荷を踏まえた改善判断を行った経験 ・企画、開発、デザインなど複数職種を横断してプロジェクトを推進した経験 ・Claude CodeやGitHub Copilot等を活用し、仕様整理、レビュー、文書化などの実務を日常的に行っていること
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。
500~800万
【職務内容】 ワンダープラネットは、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルをグローバルに複数並行展開しています。 本ポジションは、プロデューサーの右腕として担当タイトルの事業推進を担い、将来的にプロデューサーを目指していただく成長ポジションです。 プロデューサーが負う「事業・プロダクト・投資・ロードマップ」の各責務について、その意思決定を補佐し、実務に落として推進いただきます。 ・ステークホルダー対応:社内チーム・協業先との実務折衝・調整を主担当。IPホルダー(版元)との監修・折衝にはプロデューサーと同席し、資料準備・論点整理・一次対応を担う。 ・事業数値(P/L補佐):担当領域のKPI・予算進捗をモニタリングし、売上・利益への影響を踏まえた施策提案・改善を回す。 ・プロダクトビジョン補佐:プロデューサーと共に「何を・誰に・なぜ届けるか」を検討する。市場・競合・ユーザーの調査分析や勝ち筋の仮説出しを担い、コンセプト・ターゲット・ポジショニングの言語化をインプット面から支える。担当領域では言語化の一部を任される。(※施策・機能への具体化や開発・運営・マーケへの橋渡しはディレクターの責務であり、本ポジションのスコープ外) ・リソース管理:外注・予算の執行管理、進捗管理を担い、配分の提案を行う。 ・運営計画・ロードマップ実務:イベント/運営計画やmajor updateのロードマップ策定を実務面でリードし、関係職種を巻き込んで進行させる。 担当範囲・裁量は経験と適性に応じて拡張し、段階的にタイトルの事業判断へ関与していただきます。(求人ID:459509)
【必須】 ・ モバイル/ソーシャルゲームの開発または運営における、ディレクター・リードプランナー・PMいずれかの実務経験 ・ KPIを分析し、施策のPDCAを自ら回した経験 ・ 売上・予算など事業数値をベースに企画・運営に取り組んだ経験 ・ 複数職種(エンジニア・デザイナー・マーケ等)を巻き込み、推進・調整した経験 ・ 仕様書・企画書・スケジュール等のドキュメントを作成し、プロジェクトを前に進めた経験
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。
500~800万
【職務内容】 ワンダープラネットはデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。 本ポジションは、担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサーです。 具体的には以下の責務を担っていただきます。 ・ステークホルダーマネジメント:経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う。 ・事業責任(P/L):予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる。 ・プロダクトビジョン責任:「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する。コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる。 ・投資配分責任:人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する。 ・プロジェクト目標・ロードマップ責任:達成すべきKPI目標・重点課題・投資方針・制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定。タイトルライフサイクル全体の時間軸設計に責任を持つ。(求人ID:459511)
【必須】 ・ モバイル/ソーシャルゲームにおけるP/L責任を持つ事業運営・プロデュース経験 ・ IPタイトル開発・運営経験、およびIPホルダーとの監修・折衝・契約交渉実務経験 ・ タイトルの企画から開発、運営までを一気通貫でリードし、意思決定した経験 ・ プロダクトのコンセプト、ターゲット、ポジショニング、勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケティングを同一目標に束ねた経験 ・ 経営層、協業先、チームに対する説明責任と交渉責任を担った経験 ・ KPI目標の設計と、データに基づく投資配分・意思決定の経験
同社は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。
年収非公開
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社(PERSOL BPD) パーソルグループ(売上1兆円規模)の中核企業として、企業の事業運営を支える「業務運営デザイン」を専門とする組織。 ◆2024年に3社が統合し、 業務設計 運用構築 テクノロジー活用(RPA・SaaS) を一体化した“国内最大級の業務運営支援会社”へ進化。 ◆同業との違い 一般的なBPOは「決められた業務を代行する」モデルだが、 PERSOL BPDは 業務そのものを設計し、運営し、改善し、事業成長まで伴走する点が決定的に異なる。 ◆ミッション 「人と組織が安心して働ける運営基盤をつくり、社会の重要インフラを支える」 ◆社員数:18,253名(グループ) 拠点:全国主要都市 主要領域:エネルギー/金融/通信/公共/製造/IT/流通 ◆ 仕事概要(どんな組織の中で何をするのか) 配属:プロフェッショナルアウトソーシング第2統括部 企業の事業運営を支える「業務運営デザイン」を担う専門チーム。 今回のポジションは、 エネルギー企業の事業成長を支える“業務運営デザイン担当”。 ただし、扱う業務は 事業企画 運用設計 業務構築 課題解決 チーム運営 など、どの業界でも共通する“事業運営の基盤づくり”。 【エネルギー未経験を募集】 理由は、扱うのは「エネルギーの専門知識」ではなく企業の運営を整える仕事だから。 ◆ 業務詳細(より解像度を上げた説明) ■ 1. 事業運営の仕組みをデザインする 業務の流れを整理 手順やルールを分かりやすくする チームが迷わず動ける状態をつくる ■ 2. チーム運営(数名〜数十名) 役割分担 進捗管理 ステークホルダー調整 品質管理 ■ 3. プロジェクト例 新サービス立ち上げの運営設計 マーケティング・インサイドセールスの運営支援 補助金申請の運営構築 RPA・SaaSツールの導入・運用 コールセンター運営の仕組みづくり バックオフィスのDX推進 需給オペレーションセンターの運営構築 ※金融・通信・公共でも同じ構造の仕事。 エネルギーは「顧客がエネルギー企業なだけ」です。 ◆ 社会貢献性の説明 日本はエネルギーの約90%を海外に依存しており、 国も企業も急ピッチで「安定供給」「脱炭素」「効率化」を進めている。 さらに、AIが動くためにも電力が必要であり、エネルギーは“AI時代の基盤インフラ”。 この仕事は、 社会の重要インフラを支える 国の方針とも連動する AIに代替されない領域 事業成長に直結する運営をつくる という高い社会貢献性を持つ。
◆必須要件 社会人経験3年以上 Officeスキル(Word/Excel/PowerPoint) ◆歓迎要件 業務課題に対して自ら工夫・改善した経験
BPO、ヘルプデスク・コンタクトセンター、セールスマーケティング、業務プロセスコンサルティング、HRソリューション、ヘルスケアソリューション、プロダクト
500~700万
遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)にあたって、グラフィックや演出面からの企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカー担当者様と連携しながら、映像の企画、演出考案や外注管理、制作ディレクション等をお任せします。 ぱちんこ・パチスロ実機のヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画をメーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションを担当します。 同社の開発部に所属し、ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・映像知識 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
350~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発における企画・制作・進捗管理業務 ぱちんこ、パチスロユーザーが楽しんでいただけるような映像の企画、演出考案などをアシスタントディレクターとして実機に実装するための周辺の業務をお任せいたします。 <具体的には> ・液晶演出の企画立案を中心に、絵コンテや字コンテを作ってデザイナーに指示出し ・版権素材の中から演出にあった素材を抜き出したり、ナレーション録音用のセリフリストを作成 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・字コンテの制作経験 ・デザインツールスキル(Adobe製品など)
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
400~1000万
ぱちんこ・パチスロ開発の映像ディレクターをお任せします。 ・映像演出、プランニング キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング。 ・内外折衝、調整 プランナーと連携し、社内各部署や協力関係にある映像会社様の折衝、調整。 ・試打演出調整 試打により修正が入った映像の調整業務。納得できる台が出来るまで何度も調整します。 映像制作にあたって現場で指揮をとりながら関連部署との連携を含め業務全般を担う、制作の責任を持つポジションです。
・遊技機に関する映像企画、管理経験 ・CG制作、ディレクション、アニメーション制作等の業務経験 ・デザインツールの使用経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
360~520万
遊技機の企画・ディレクション業務をお任せします。 <主な業務内容> ・プロジェクトの企画立案 ・プロジェクトの制作、クオリティ、進捗管理 ・メーカー、協力会社との折衝 開発ラインやチーム内の管理・ディレクションを担う重要なポジションです。 <キャリアパス・評価制度> 同社の人事評価制度はMBO(目標管理制度)を導入しています。同社オリジナルのExcelに以下の項目を入力します。 ・プロジェクトチーム単位の目標 ・プロデューサーから指示の個人目標 ・ご自身で設定する目標 決算前月(2月、3月)にプロデューサーと面談を通じて目標の達成度や日々の業務、本人の希望などを話します。目標クリアに応じて4月に給与改定がされます。
・遊技機業界でのディレクター経験
・ゲームソフトの制作・販売 ・PCオンラインゲームの企画・制作 ・スマートフォンアプリ、携帯電話コンテンツの企画・制作 ・ぱちんこ、パチスロ遊技機液晶部の企画・制作 ・カジノゲーミング開発、メディア事業