【大阪】サーバーエンジニア|株式会社SNK
570~761万
株式会社SNK
大阪府大阪市
570~761万
株式会社SNK
大阪府大阪市
アーキテクト
ゲームプログラマー
企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せ
【必須要件】 ・Linuxやネットワークに関する知識及び構築、運用経験5年以上 ・サーバーサイドプログラムのゲーム開発、運用経験3年以上 ・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験1年以上 【歓迎要件】 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターアップ経験 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトの運用、保守経験 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関する知識 【求
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
570万円〜761万円
全額支給
09:30〜18:00
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 12日
夏季,年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
大阪府大阪市
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
昼食補助制度 フリードリンク制 オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) コロナワクチン接種時特別休暇 インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 その他にも充実した福利厚生があります!
532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号新大阪第2NKビル3階
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
最終更新日:
551~1001万
【仕事内容】 弊社のもともとの事業であるSESから受託・請負案件を拡大するお仕事です。 これまで培ったインフラ領域の要件定義・設計・マネジメントなどの経験を アカウント・エンジニアとして活かしてみませんか? 最先端技術の経験、アーキテクチャー、など高すぎる専門技術力は問いません。 それよりも、基本的なインフラエンジニアの経験を基に コミュニケーションを通して社内の請負メンバーと協力し お客様の課題解決をしたい方と一緒に働きたいと考えます。 営業要素が強いポジションではありますが、ノルマはありません。 一方、利益が一定以上出た場合はボーナスを支給するので モチベーション高くご活躍頂けます。 将来的にはIT課題だけでなく、経営課題に踏み込める ITコンサルタントへのキャリアも実現できます。 【具体的なお仕事】 お客様のビジネス課題や要求を深く理解し、 それを貴社の請負チームが確実に実行できるプロジェクトへと転換する、 最上流工程に特化した重要な役割です。 1.顧客とのリレーション構築と要求獲得 お客様先に常駐(リモートの場合もあり)しながら 〇ヒアリング・要求の明確化: お客様の事業戦略、現状の課題、潜在的なニーズを深くヒアリングし、 インフラに対する要求事項を明確にします。 〇技術提案とコンサルティング:お客様の要求に対し最適な技術構成やソリューションを提案し、 専門的な観点からコンサルティングを実施します。 2.案件の切り出しと要件定義 〇スコープ定義・請負範囲の確定: お客様の要求全体から、弊社の受託チームが請け負うべき具体的な 業務範囲(スコープ)を明確に定義し、お客様と合意形成を行います。 〇要件定義書の作成: 合意したスコープに基づき、インフラ構成、機能、性能、 セキュリティなどに関する詳細な要件定義書を作成します。 〇契約・見積もり支援: 定義した要件とスコープに基づき、必要な工数を算出し、 見積もりと契約内容の作成を支援します。 3.社内チームへの橋渡しと技術指導 〇開発チームへの仕様伝達: 作成した要件定義書や設計思想を社内の構築・実装チームに対して 正確かつ詳細に説明・伝達します。 〇技術的なリードと課題解決支援: 構築・実装フェーズにおいて発生する技術的な課題や仕様に関する疑問に対し、 お客様との最終確認を経て、社内チームを技術的にリードし、解決に導きます。 4.品質・納期管理 〇成果物チェック: 社内チームが作成した設計書、手順書、テスト結果などの成果物が、 お客様との合意内容(要件)を満たしているか、品質を厳しくチェックします。 〇プロジェクトの品質・進捗管理: 納期と品質を遵守するため、お客様と社内チーム双方の進捗を監視し、 計画通りにプロジェクトが進行するよう管理します。 【プロジェクト例】 ・官公庁某顧客向けOA基盤システムの設計案件 (ユーザ数10,000超の職員向け大規模OA基盤) ・大手通信企業向け案件創出・案件管理 ・大手企業向けAzureクラウドセキュリティ・ガバナンス設計案件
■必須条件 ・プリセールス経験(お客様への提案営業経験)1年以上 顧客交渉・折衝経験 要求分析・要件定義・スコープ定義の実務経験 要件定義書・RFPなど提案書の作成経験 ・マネジメント経験(人数不問/育成や教育担当含む) 工数管理(WBS) レビュアー経験 管理(品質・課題・予算・人員) ・以下①~③のいずれかの経験 ①インフラを中心とした運用設計(5年以上) ②ネットワーク設計・構築の実務経験(5年以上) ③サーバ設計・構築の実務経験(5年以上) 【下記いずれかの経験がある方は採用&年収優遇中】 ・プロジェクトリーダー ・プロジェクトマネージャー ・アーキテクチャー ・プリセールス・エンジニア ・アカウント・エンジニア ・営業(無形商材) ・運用設計経験 ・製品選定経験 ・AWS/Azure/GCPなどのクラウド環境における設計経験 ・SD-WAN、SASEなどの設計経験 ・自動化/プログラマブルな経験 (Python、Ansible、Terraformなどを用いた運用自動化の経験)
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500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1000万
【総合職】AWS運用マネジメント ■業務内容 【総合職】AWS運用マネジメント ①クラウド基盤戦略・設計領域 ・関西電力送配電におけるAWS基盤技術戦略の策定 ・システム特性に応じたクラウドアーキテクチャの設計 ・セキュリティ・可用性・コストを考慮した基盤設計方針の策定 ②クラウド基盤構築・運用領域 ・AWS基盤の設計・構築・標準化 ・既存システムのクラウド移行支援 ・障害対応・インシデント管理および再発防止策の立案 ・AWS基盤利用部門からの相談対応・技術支援 ③コスト・運用最適化領域 ・RI(Reserved Instances)/SP(Savings Plans)の管理・最適化 ・利用状況の可視化およびコスト最適化施策の企画・実行 ・運用プロセスの標準化・自動化による効率化推進
■必須業務経験 以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・AWS等のクラウド環境におけるシステム基盤の設計、構築、または運用経験 ・オンプレミスまたはクラウド環境におけるインフラ(サーバ、ネットワーク等)の構築・運用経験 ・SIer等におけるシステム基盤領域の設計・構築・運用いずれかの実務経験
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1000~1500万
プロジェクトマネージャーとして約10-20名のチームを率いて、顧客への提案から設計、構築、エンハンスまでをマネジメントいただきます。品質を高めるための設計から開発に至る各工程におけるレビューに加え、チームでの成果を高めるためのチームビルディングも期待いたします。 当社はシステムを開発して終わることはなく、そこから品質を高めシステムを強靭化していくエンハンスメントを非常に重視しております。実際に売上の多くをエンハンスが占めており、エンハンス活動で得られた信頼を元に新規案件の獲得へと繋げています。ですのでまずはエンハンスのプロジェクトを通じてNRIのプロジェクトマネジメント手法をキャッチアップし、顧客との信頼関係を築いていただきたいと考えています。将来的には新規案件におけるビジネス検討などに挑戦いただくことも可能ですし、プロジェクトを高品質で運用するエンハンスのスペシャリストとしてのキャリアパスもございます。 【具体的な職務内容】 AWS等を用いた基盤構築プロジェクトを中心に、PMとして、メンバーやパートナーと協働しながら以下業務の推進をお任せします。 ・要件定義:資料作成・お客様との打ち合わせ ・基本設計:設計書作成・お客様との打ち合わせ ・詳細設計、プログラミング、単体テスト:パートナーとと りまとめ、仕様調整、QA対応 ・結合テスト、システムテスト:テスト仕様書作成、品質管 理、QA対応 ・保守・運用:AWS保守運用、アプリ保守、問い合わせ対応 ・導入:AWS環境へデプロイ これまで培われたPMとしてのスキルを活かして上記の業務を遂行いただきますが、NRI流のPM手法や方法論についてはしっかりとフォローアップいたします。(求人ID:323551)
【必須】 ・AWSを用いたクラウド基盤構築のプロジェクトにおいて、基本設計もしくは同等のシステムアーキテクチャ―の検討から構築、テストに至る一連のご経験 ・要件定義書、設計書、テスト仕様書などドキュメントの標準化、作成、レビューまで一貫して行うことが可能 ・チームリーダーとして進捗管理・スケジュール管理・課題管理などが行える 【歓迎】 ・お客さまへの提案などに関わったご経験
同社は、日本初の民間シンクタンクである野村総合研究所と、システムインテグレーターの草分けである野村コンピュータシステムの合併によって生まれました。経営とテクノロジーの融合で時代を先駆け、DXの先にある豊かさを洞察し、デジタル社会資本で世界をダイナミックに変革する存在を目指します。
700~1000万
【役割】 ・インフラ技術に関する社内の第一人者として、ITの最新動向を把握しソリューション化を推進する。また、社内育成を推進する。 ・大規模システム構築・導入案件における、プロジェクトマネージャー補佐、インフラリーダの役割を担う。 【作業概要】 ・技術動向、育成:最新動向調査~サービス化検討、育成計画策定~指導、フォローアップ ・PM補佐、インフラリーダ:提案活動全般、プロジェクト計画作成・実践、非機能要件定義、グランドデザイン、インフラ設計・導入 他
<ビジネススキル> ・顧客の要件を実現する最適なIT技術の選択、方式設計を行える能力 ・会議におけるファシリテ―ション能力 ・顧客と折衝をするに十分なコミュニケーション能力 ・ベンダーとの交渉力 ・ドキュメンテーション能力(日本語による技術的報告書、プレゼン資料、設計書類作成) ・簡単な技術文書を読解できるレベルの英語力 <技術スキル> ・独力あるいはベンダーと協力し、最新のIT技術を理解、機能検証、ソリューション化を行える ・クラウド/インフラ技術全般に関する幅広い知識、導入経験 ・システム運用に関する全般的な知識、経験 ・ネットワーク、情報セキュリティ関連知識
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950~1500万
IoTシステム全体の構造設計と技術判断をお任せします。受託開発と自社プロダクトを展開する環境で、ハード~クラウドまで横断した構成設計や非機能要件の定義を行い、技術選定と全体構造の判断を担って頂きます。 具体的には、IoTプロダクトにおけるシステム全体アーキテクチャ設計を担当していただきます。機構・電気・組み込みソフト・クラウドを含む構成分割やインタフェース設計を行い、性能や可用性、セキュリティなどの非機能要件を整理して設計方針を定めていただきます。加えて技術選定の妥当性を評価し、開発チームへのガイドライン提示やレビューを通じて品質担保を推進し、関係部門との合意形成をリードしていただきます。
<必須要件> ・ビジネス要件・システム要件を踏まえたシステム全体構造設計の経験 <歓迎要件> ・複数領域の技術者(機構/電気/組込ソフト/クラウド)と連携した設計・調整経験 ・非機能要件(性能・可用性・セキュリティ・拡張性)の設計経験 ・技術的内容を関係者と合意形成できるコミュニケーション力 ・システム構成図/アーキテクチャ図の作成経験 ・技術標準化・設計思想の展開など、アーキテクチャ文化醸成の経験
映像・音響機器、情報通信機器のソフトウェア、機構、電気回路の設計・開発・評価モバイルアプリケーション、クラウドシステムの設計・ 開発・評価・運用、AIやDXを活用したIoTシステムの設計・開発・評価、DX/IoTコンサルティング、PMO
800~1500万
顧客のビジネス課題に対し、メガクラウドを活用したソリューションの企画から設計・構築までを一貫してリードするポジション。クラウドおよびセキュリティの専門性を活かし、DX推進を支援する。 〈具体的な業務〉 顧客課題のヒアリングおよびソリューション企画提案 AWS等のクラウドを用いたアーキテクチャ設計および構築 クラウドセキュリティ設計および実装 インフラ基盤の設計および最適化、運用支援 最新技術の調査および導入支援 技術課題の解決および改善提案 【キャリアパス】 クラウドおよびセキュリティ領域の専門性を高めながら、ソリューション全体をリードするアーキテクトとして成長可能。将来的には事業牽引や組織運営への関与も期待される。
【応募資格】 AWSを用いたクラウドソリューションの設計および構築経験 インフラ全般の知識 クラウドソリューション提案および設計の実務経験(3年以上) 【歓迎要件】 AWS認定資格 AzureやGCPの利用経験 クラウドセキュリティに関する知識や経験 クラウドネイティブアーキテクチャ設計経験 インフラ運用経験 【フィットする人物像】 技術力とビジネス視点の両立を志向する方 新技術やAI活用に積極的に取り組める方 顧客と伴走し価値創出を目指す志向を持つ方 自律的に課題を発見し推進できる方 チームワークと個人成長を両立できる方
クラウド技術とデータ・AI活用を軸にDX支援を行う上場SI企業。クラウドネイティブ開発とAI・データ活用を組み合わせ、コンサルから開発まで一体で提供する。エンジニア主体の組織で、データ・AI領域を中心に事業拡大を進めている。
800万~
・AIを活用した開発・運用効率化 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・不具合が起きた時の修正作業
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ・サーバーエンジニアとしての実務経験3年以上(業界問わず) ・AWS,GCPなどのクラウド実務経験1年以上 ・PHP経験年数3年以上 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
350~800万
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発 求める人物像としては、他職種のスタッフとも積極的に協力し、ゲームを面白くするための情熱を持つ方を希望しています。
【必須要件】 C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【歓迎要件】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があればご提出ください。 【求める人物像】 他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方 ゲームを面白くするための情熱をお持ちの方
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap
350~800万
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 主な役割は、ツールで開発を支援し、クリエイターの作業効率を向上させるためのツール開発とサポートを行うことです。
【必須要件】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【歓迎要件】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 任意 オリジナルプログラム作品があればご提出ください。 【求める人物像】 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・周囲をサポートすることが自身の喜びにつながる方 ・新しい技術を導入したり、提
■コンピュータゲームの企画・開発・販売 ■デジタルコンテンツの企画・開発 【確かな技術力とチャレンジ精神で創る ”新しいゲーム”】同社は設立10年目のゲーム会社です。コンシューマゲームの受託開発をメインにソーシャルゲームの開発など新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています!プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。 ◆実績と信頼を積み上げる Ap