【北海道】【ミクチャ】Webエンジニア(札幌/東京)|株式会社DONUTS
450~950万
株式会社DONUTS
北海道札幌市
450~950万
株式会社DONUTS
北海道札幌市
ゲームプログラマー
募集要項 ◆概要 1,800万ユーザーが使うライブ配信アプリ「ミクチャ」のサーバサイドの開発/運用をご担当いただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 ◆募集背景 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のシステム開発やサーバー運用などをお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか ◆業務内容 APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト クラウド環境のサーバ構築,運用 これまでの経験を
応募条件(必須) 3年以上のサーバーサイド開発経験 応募条件(歓迎) ・Pythonを用いた開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基本的知識 ・ライブ配信サービス(RTMP/HLS)の開発/運用経験 ・WebSocketを利用したリアルタイムコミュニケーションサービスの開発/運用経験 ・AWSの利用経験 ・Goを用いた開発経験 求める人物像 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方 ・サービスの改善提案ができる人
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
450万円〜950万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土日),祝日,年末年始休暇,有給休暇(入社半年以降、初年度10日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
450~950万円 ※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします ※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
北海道札幌市
屋内全面禁煙
【福利厚生】 ・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など 【各種手当】 ・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療) ・通勤手当:実費支給(支給上限有り) ・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田) ・住宅手当:支給条件あり ・引越し手当:支給条件あり ・リファラル採用制度:紹介頂いた方が社員として入社した場合最大20万円
5名
2回〜
151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
最終更新日:
430~800万
【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発において、主にネットワーク関連の実装をご担当いただきます。 なお、ご自身のスキルやご希望、適性に応じて、クライアント側の開発やサーバー・システムの設計、 リードプログラマーなどのマネジメント業務まで、担当範囲を広げていただくこ
必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応の実務経験 歓迎スキル: ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発経験 ・C#、スクリプト言語使用の実務経験 ・フレームワーク(Unity/UnrealEngine)、データベース(MySQL/PostgreSQL)利用経験 求める人物像: ・プランナーやディレクターと連携し、ネットワーク対戦仕様に関する技術的な助言ができる方 ・スキル向上のため、日々の学習を
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
500~800万
【主な業務】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 【キャリアステップ】 入社後はゲームエンジン、ライブラリ等についてOJTで学んでいただきます。 その後、ご自身のご経験値や適性に応じてリードプログラマーまたは係長として、 プログラマー部門の社員管理をお任せしていく予定です。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 【変
必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3 4本 歓迎スキル: ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! 求める人物像: ・プランナーやディレクターの相談に乗り、解決へ導けるアドバイザー的な方 ・スキル向上のために日々学ぶ姿勢を持つ方 ・忍耐強く、継続して物事に取り組める方 プログラマーチームからひと言: 当社のプログラマーチームは、「やってみるよ。」が口癖の 社員全員から頼られる縁の下の力持ち的存在のチームです!
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
454~708万
入社後、これまでのご経験を活かせるプロジェクトのリーダー候補としてアサインいたします。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・受注前のテクニカルサポート(要件ヒアリング、技術的説明、見積作成) ・テスト設計(テスト技法を駆使した高品質なテストケースの策定) ・プロジェクトの業務進捗管理(実行進捗管理、状況分析、クライアントへのレポート作成) ・少人数チームのサブリーダーとしての業務推進(必要に応じてメンバーフォローや管理/育成など) 案件の特徴として、アプリ関連(動画配信サービス、金融・証券、教育アプリ、エンタメ、ECサイトなど)、Sier・官公庁システム(インフラ、GPS関連など)、Io
【必須要件】 1,テスト設計の実務経験(目安2年以上)※JSTQB FL保持者または同等の知識をお持ちの方 2,プロジェクトにおける顧客対応経験(進捗報告、課題調整、定例会への参加など) 3,周囲を巻き込み、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・アカウントマネジメント経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験、PMO経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方で、主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進でき、向上心を持って学
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
312~504万
QAソリューション事業部におけるQAエンジニアとして、以下の業務を行います: 1. テストケースの作成・実装 - 製品の仕様書に基づき、論理的なテスト手順書を作成 - 論理的なテストケースに沿って精度の高いテストを実行 - 品質向上への貢献 2. テスト実行・不具合報告 - 作成したテストケースに基づき、製品の品質をチェック - 発見された不具合の詳細な報告 3. テスターの業務サポート - プロジェクトに慣れてきたら、実行メンバーのフォローを担当 入社後は、約1ヶ月間は先輩社員と帯同でのプロジェクト配属となり、スキルレベルに合わせて段階的に業務を任されます。将来的には、テスト設計やチ
【必須要件】 1.テスト仕様書(またはテストケース)の作成経験、もしくはテスト設計の実務経験がある方(1年程度) 2.周囲と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力(※PMOや調整業務、顧客折衝の経験者も歓迎!) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感でき
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
360~600万
当法人が運営する「吉田学園情報ビジネス専門学校」にて、ゲームエンジニア講師として業務をご担当頂きます。 ■業務詳細 (1)教科指導業務 ・1コマ90分の授業を週約13~15コマ程度ご担当頂きます。 ・主にAM2コマ、PM2コマのスタイルです。 (2)生活指導・就業指導業務 主に1クラス10人~30名のクラスをご担当頂きます。 (3)その他の業務 一年後業務に慣れてくると、レクリエーション、研修、セミナー、学園祭、入学式など携わって頂く事もございま す。 お持ちのスキルにより他学科の授業や他学科業務との兼任など幅広い業務に携わって頂く事ができます。 入社後3か月~半年ほどは、先輩先生とペアになって一緒に授業を行うので、馴れるまでしっかりとフォローします!後輩指導などに興味や遣り甲斐を感じ、入社する方が多数 ■本学園の魅力 【休日・労働時間】:年間120日/週休2日制、変形労働時間制(週平均40時間) ワークライフバランスを大切にし、オンとオフのメリハリをつけて充実した毎日を過ごせる職場です。 【長期休暇】:年末年始、GW、夏期休暇(各10日前後) しっかりとリフレッシュできる時間を確保し、家族や趣味の時間を大切にできる環境を整えています。 【自己啓発支援】:外部セミナー・研修参加,eラーニング講座受講 新しい知識や技術スキルを習得し、スキルアップとキャリアアップの自己成長を実現できます。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
<業界未経験歓迎・職種未経験歓迎> ・ゲーム制作実務経験もしくはシステム開発実務経験
学校教育(大学・専門学校)… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
300~600万
コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーとして、以下の主要な職務を遂行します: 【チーム牽引】 - 10名?最大50名のチームを率いる現場の司令塔 - 20?30代中心のメンバーの育成・指導を通じてチーム全体のレベルアップに貢献 【プロジェクト推進】 - 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引 【品質設計】 - 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案 - 豊富なゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計 【管轄組織】 - センタ
【必須要件】 ・ゲームデバッグもしくはソフトウェアテストの経験(1年以上) ・複数名以上のチーム管理もしくは管理補佐の経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計・テスト項目書の作成経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 ・BtoBお客様窓口担当経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
504~778万
・売上創出に向けた組織体制の戦術設計・運用 ・予算・業績の管理 ・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整 ・担当クライアントの品質コンサルティング ・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など) ・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など) ・その他、組織の運営・管理業務全般 ソフトウェアテスト事業の中核を担うマネジメントポジションとして、いずれかのグループに所属する複数チーム(1チームあたり数名~十名程度)のマネジメントを担当。マネジメント人数は30~50名前後。 主な業務は、事業部の戦略を現場へ落とし込み、PDCAをまわしながら目標達成に向けた実行支援をリー
【必須スキル・経験】 1.下記を含むマネジメント経験3年以上 ・事業計画に基づいた予算・リソース・業績の管理 ・メンバーの人事評価 2.クライアント折衝の経験2年以上 3.ソフトウェアテスト、第三者検証やWeb開発の経験2年以上 または、それ相当のシステム開発プロジェクトに関するプロセス理解や知識 ※プロジェクト参画経験があると望ましい 【歓迎スキル】 ・30名以上の組織マネジメントのご経験 ・第三者検証企業や開発会社でのテスト・品質保証のご経験 ・IT企業やBPO企業でのコンサルティング経験 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 事業推進の牽引役として、目標達成の
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
300~600万
当社のプロジェクトは、コンシューマーからモバイル、さらには新規事業領域(AI、XRなど)まで多岐にわたります。あなたの経験を活かし、より上流かつ高度な業務をお任せします。実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・テスト計画・設計、リスク分析、工数見積もり ∟これまでの知見を活かし、テスト実行前の戦略策定に携わる ・QAプロセス改善 ∟現場の非効率を熟知しているからこそできる、組織全体の品質向上への貢献 ・チームリーダーとして
【必須条件】 ・同業他社でのデバッグ経験 ・サブリーダーやリーダーとしてプロジェクトの進捗管理をしたご経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ・学習意欲の高い方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
500~900万
あなたにお任せしたいお仕事は、システムエンジニア業務のお仕事になります。 ・各業界の各業務システム開発 ※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定 ・パッケージ開発 ・運用保守業務 IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
【必須スキル・経験】 ■Java、COBOL、Python、C#、PHP、Go、JavaScript、Typescriptいずれかの開発経験が 12ヶ月 ■基本設計の経験12ヵ月 ■開発言語に紐づくフレームワークの経験12ヶ月 ■コードレビューの経験 【外国籍の場合の必須要件】 ■Java、Python、C#、PHPでの開発18ヶ月 ※N2未満の場合は+6ヵ月経験があるか ■開発言語に紐づくフレームワークの経験が 12ヶ月 ■基本設計の経験が 12ヶ月 ■コードレビューの経験がある方
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の中の人た
500~900万
あなたにお任せしたいお仕事は、各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務のお仕事になります。 ・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守 ・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守 ・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守 ・CMSの開発 ・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー) ・プログラミングの高速化 など リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽
【必須スキル・経験】 ■PHP、Python、C#、Java、Goいずれかでの開発経験12ヶ月 ■データベース(RDB、NoSQL)を用いたソフトウェア設計、開発、運営いずれかの経験12ヵ月 ■開発言語に紐づくフレームワークの経験 12ヶ月
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の中の人た