407917109/演出(リズムゲーム)〈土日祝日休み〉
300~600万
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
東京都品川区
300~600万
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
東京都品川区
映像制作
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
【職務概要】 同社のプロジェクトセカイにおける3DMV制作を行うチームのメンバーとして、3DMVにおける演出や構成をご担当いただきます 【使用するアプリケーション】 Maya、AfterEffects ※基本的に入社後はプロジェクトセカイに関する案件を中心にご担当いただきます。 ★☆魅力☆★ 同社は、同社グループの代表的なゲームキャラクター、フルCGアニメーション短編を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。
【必須】 ・Mayaの実務経験 ・AfterEffectsの実務経験 【尚可】 ・曲から世界観をイメージし形に出来る方 ・MVが好きな方
契約社員
有
300万円〜600万円
■勤務時間 9時30分~18時30分/10時30分~19時30分(配属先によって異なります) ■休憩時間 1時間
有
130日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏季、慶弔
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 契約社員 契約期間: 試用期間:3~6ヶ月 ■給与 年収:300万円~600万円 賃金形態:月給制 月額:250000円~ 賞与:なし 昇給:随時
東京都品川区
屋内全面禁煙
東京都品川区東品川2-2-20 天王洲オーシャンスクエア18階 りんかい線「天王洲アイル」駅徒歩2分
各種社会保険完備、交通費全額支給、福利厚生倶楽部リロクラブ、慶弔金、インフルエンザ予防接種実施、契約保養所、総合福祉団体定期保険、 従業員持株会
〒140-0002 東京都品川区東品川2-2-20天王洲オーシャンスクエア18F
■CGアニメーション映像制作事業■世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売■著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等
株式会社セガゲームス、株式会社セガ・インタラクティブ、株式会社セガ エンタテインメント、株式会社セガトイズ
最終更新日:
500~800万
仕事内容 映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。 Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。 【業務の進め方・特徴】 企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。 単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。 インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。 【具体的な業務内容】 ・Web動画、PV、プロモーション動
【必須】 ・映像編集の実務経験 ・Premiere Pro、After Effects等の編集ツール使用経験 ・企画意図を理解し、映像として表現した経験 ・納期を意識して制作を進められる方 【尚可】 ・マーケティング・プロモーション向け映像制作経験 ・Web/SNS向け動画コンテンツ制作経験 ・モーショングラフィックスや映像演出への理解 ・インハウス、または修正の多い制作環境での経験 【求める人物像】 ・伝える目的を理解した編集ができる方 ・フィードバックに柔軟に対応できる方 ・チーム内で役割を理解し、協力できる方
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
450~800万
◆職務内容 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 【具体的な業務内容】 ・背景制作と監修 ・キャラクターやモンスターの3Dモーション制作と監修 ・エフェクトやカメラ演出制作と監修 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ・担当セクションの制作
◆応募資格(必須) 必須スキル/経験 ・3年以上のmayaやZbrushでのモデル制作の実務経験 ・3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験 ・アートアセットの制作パイプラインの策定経験(リーダー候補) ・チームリーダーまたは管理者経験(リーダー候補) ◆応募資格(歓迎) 推奨スキル/経験 ・複数のデザイン職種の実務経験 ・モデル、モーション、エフェクトのいずれかの制作指示経験 ・Unityでのモーション管理やMAYAを使用したリギング経験 ・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験 ・進行管理、スケジュール管理経験(リーダー候補) ・社内外の関係者との調整スキ
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
500~700万
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め mayaでのキャラクターモデリング制作 スカルプトモデリング制作 テクスチャ、質感制作 ゲームエンジンへの実装と調整 処理負荷対応 セットアップ対応(ボーンとウェイト) 3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 mayaで
【必須】 必須スキル・経験 コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのモデリング制作経験 SubstancePainterでのテクスチャ制作経験 スカルプトツールを使ったモデリング経験 ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 ※スキルセットに関しては実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可 【尚可】 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
500~700万
仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。 担当業務例 プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め mayaでのアニメーション制作 キャラクターのアクションモーション制作 モーションキャプチャデータの編集 手付けモーション作成 フェイシャルアニメーション作成 ゲームエンジンへの実装 カメラ演出提案と作成 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り モーション見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメ
【必須】 必須スキル・経験 ハイポリゴンモデルのモーション制作経験 アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験 mayaでのアニメーション制作経験 等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験 モーションキャプチャデータの編集経験 手付けモーション作成経験 フェイシャルアニメーション作成経験 ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) カットシーン演出作成経験 【尚可】 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 セットアップ対応経験 リグ対応経験 【求める人物像
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
350~600万
■概要 自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のエディターを募集します。テレビ業界、映像業界で磨いた腕を活かしたい方にぴったりなポジションです。 ■「タテドラ」について 「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。 ■サービス提供開始の背景 近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞20
【必須】 TV業界、映画業界、NetflixやHuluなどのプラットフォームでのエディター経験2年以上 下記ソフトの実務経験をお持ちの方 ・Premiere Pro (必須) ・After Effects (必須) 【尚可】 ・新規IP、コンテンツの創出経験 ・下記ソフトの実務経験をお持ちの方 Illustrator Photoshop 【求める人物像】 ・自ら課題をみつけて前向きに取り組める方 ・プロダクト開発に興味、関心のある方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
350~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
【必須】 ・MVのクリエイティブ領域をプランニング経験 ・企画書/コンテの作成経験 ・絵師/動画師のブッキング経験 ・動画編集のプロセスと要点を理解し、マルチタスク管理が可能な方 ・必要品質の維持と作業効率のバランスを理解されている方 【尚可】 ・ヒット作の創出経験 ・PMの経験者(VTuber、映像の実写、ストリーマー、配信者など) ・タレント又はクリエイターとの直接かつ継続的な取引経験 ・音楽著作権管理に関わる業務経験 ・ビジネスバランス感覚に長けている方 ・セルフスターター 【求める人物像】 ・勢いのある会社で働きたいというベンチャーマインドがある ・ とのコミュニケーションが好き
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
350~500万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
【必須】 ・Premiere Proを使用した動画制作経験のある方 ・次の(A)、(B)のいずれかを満たす方 A:Adobe After Effects(アフターエフェクツ)を用いた映像制作経験がある。 ┗企業VP、商品PR、広告、MV等 B:After Effectsはないが撮影現場経験があり編集もできる。 ┗TV、広告、プロモーション、YouTube等 【尚可】 ・上の(A)(B)をいずれも満たす方。 ・Photoshop、Illustrator、モーショングラフィックスを使用した動画制作の実務経験がある方 ・下記いずれかのご経験がある方。 ①ゲーム、アニメ関連企業での動画編集業務経
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
400~1200万
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
■求める人材 ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ・ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ・Houdiniで
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
462~850万
(募集背景) 放送・配信コンテンツの拡充や放送・配信技術の高度化に対応するため、同社事業の中核を担う番組制作分野において、新たに制作スタッフを募集いたします。 (業務内容) スポーツ専門チャンネル「J SPORTS」の現場中継を中心とした放送・配信番組の制作業務を担当いただきます。 企画から制作、現場対応まで、番組づくりの一連の工程に携わりながら、経験や適性に応じた業務をお任せします。 ・番組およびVTR制作業務(企画立案、台本制作 等) ・取材・撮影業務 ・番組収録業務、企画書・制作資料の作成 ・編集業務(番組・VTRの編集補助を含む) ・出演交渉業務 ・制作進行に付随する事務作業(発注書発行、支払い伝票処理 等) (キャリアパス) 番組制作の一員としてスキルや経験を習得し、企画、制作を自ら指揮を執るなど、番組制作を極めることが可能です。 また本人の意思、適正にあわせて管理職へキャリアアップいただくことも可能です。
【必須の経験、スキル】 ■以下いずれかの経験(3年以上) ・番組およびコンテンツ制作、生中継、配信関連業務の経験 ・映像制作業務(撮影・編集・制作進行等)の経験 ・制作会社、放送局、配信事業者等における組織での業務経験 ■スキル ・Windows、Office系(M365)アプリによる基本的なPC事務作業 ・業務上必要な文書作成、プレゼンテーション資料作成のスキル 【あると望ましい経験・資格】 ■以下いずれかの経験) ・制作会社、民放等での番組制作の経験 ・Premiere Pro、Avid Media Composer等、編集関連ソフトを用いた実務経験 ※業務の一部で使用した経験があれば可 ■スキル ・英語(日常会話レベル)
ケーブルテレビや通信事業を中核に、放送・通信・コンテンツ提供を展開する大手企業です。全国規模で事業を展開し、安定した経営基盤と豊富な顧客基盤を有している企業です。 プラチナくるみん・えるぼし認定を取得するなど、働きやすい環境整備にも注力しています。
400~1200万
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、アニメーターとしてご活躍いただきます。アセット制作、表現検証、ゲームデザインなど、経験に応じてリード業務も担当いただきます。 【仕事の詳細】■担当セクションのアセット制作 ■表現検証 ■ゲームデザイン ■(リード候補)担当セクションのディレクション ■品質管理 ■制作管理 ■メンバー評価・育成 【仕事の魅力】世界レベルのタイトル創出に深く関与できます。裁量労働制・ハイブリッド勤務(大阪・東京)が可能で、ご自身のスキルを最大限発揮できる環境です。ミドル・リードクラスを募集します。
【必須】■ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作能力 ■アクションゲーム開発への情熱 【求める人材】■ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方 ■ゲームデザイナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインと仕様の設計を行える方 ■共同制作作業を円滑に進める為のコミュニケーションを適切に行える方 ■アクションゲームが好きで、制作に携わりたい方
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)