【株式会社セガ】ライセンス監修リード_求人No.658|株式会社セガ
600~900万
株式会社セガ
東京都品川区
600~900万
株式会社セガ
東京都品川区
翻訳
ライセンスビジネス企画/推進
グローバルで急速拡大しているセガのIPを使用し、雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどのライセンスアウト展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのチームです。 ライセンス営業と連携して、国内外にグッズを通じたIPの魅力を伝えるための監修業務をリードしていただきます。 ・ライセンシー、開発スタジオとの監修体制の構築 ・セガIPを使用した雑貨やアパレル商品、イベントのグッズの監修業務と、成果物・監修物へのフィードバック、進行管理 ・監修メンバーの業務管理 ・ライセンス営業に帯同し、IPの魅力を最大化する企画のサポート 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提
採用要件 ・ビジネスレベルの英語力 ・キャラクターライセンス商品の監修経験(2年以上) ・PJリーダーの経験(2年以上) ・ミッション達成のため周囲を巻き込みながらプロジェクト推進できるリーダーシップ ・社内外との折衝でベストプランを策定できるコミュニケーション能力 歓迎スキル ・My Media Box 使用経験 ・Adobe Illustrator、Photoshopの基本操作
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
600万円〜900万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
130日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日(土日),祝日,夏季休日5日,冬季休日3日,特別休日1日,特別休暇2
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:600万円 900万円 ※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都品川区
屋内全面禁煙
≪ファミリーサポートプラス制度≫ 育児:卵子凍結援助、産後ケア利用補助、時短サポート制度、出産・子育て支援金、育休復職支援金、育児相談窓口 介護:遠隔地リモートワーク制度、介護相談窓口 ≪健康支援≫ 健康診断、人間ドック補助制度、インフルエンザ予防接種費用助成、がん等検診補助金制度等 ≪コミュニケーション支援≫ クラブ活動、社内コミュニケーション促進活動補助制度(コミュ費) ≪各種保険・貯蓄制度≫ 健康保険、介護保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険、団体生命保険、生命保険団体天引制度、確定拠出型年金制度(選択制DC)、財形貯蓄制度、セガサミーグループ従業員持株会 ≪その他福利厚生≫ ライフプラン手当(退職金前払選択制度※1)、慶弔金、社員貸付金、福利厚生倶楽部(リロクラブ)、カラフルポイント制度(※2)、セガサミー保養所(伊豆高原・軽井沢)(※3)、副業制度Job+(※4)、転居
141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
最終更新日:
800~1200万
1.日本市場における決済サービス(Acquiring・Payment)の提携先開拓・アライアンス推進、およびプロジェクトの企画から導入・運用開始までのプロジェクトマネジメント 2.日本向け決済チャネルのコスト構造(カードブランド手数料、チャージバック費用、ゲートウェイ費用、加盟店手数料、クロスボーダー関連コストなど)の分析・管理、およびコスト最適化・ROI向上の推進 3.日本の決済市場に関するリサーチ(決済手段、PSP、アクワイアラー、決済事業者など)および競合分析、市場動向・ユーザー決済行動の分析 4.日本市場における法令・規制・コンプライアンス・精算業務を踏まえた決済スキーム、資金フロー、口座構成、オペレーションフローの設計・構築 5.営業、マーケティング、データ分析、プロダクト、財務、税務、法務、コンプライアンスなど社内関連部署と連携し、日本市場向け決済プロジェクトを推進 6.グローバル拠点および外部パートナーと連携し、日本市場における決済パフォーマンスおよびユーザー体験の向上を推進 7.顧客からの問い合わせ、決済エラー、精算差異、不正取引モニタリングなどの課題について、社内外関係者と連携し迅速に対応 8. 日本市場に関する決済関連の各種プロジェクト・業務改善施策への参画
◆必須条件: 1.四年制大学卒業以上(学士以上)。金融・Eコマース・情報工学・数学などの関連分野歓迎 2.決済業界またはクロスボーダー決済業界での実務経験が5年以上 3.日本語(ビジネスレベル以上)および英語(ビジネスレベル以上)に堪能な方 4.国際カードブランド(Visa・Mastercard等)のルール、アクワイアリング、クロスボーダー決済、各種決済手段(APM)、FinTechに関する知識をお持ちの方 5.ビジネス開発、ステークホルダーとの調整・折衝、プロダクト理解に優れ、主体的に業務へ取り組める方 6.決済最適化、チャージバック対応、決済コスト管理、トランザクションルーティング、不正対策に関する知識・経験をお持ちの方 7.データ分析力を活かし、決済成功率・コンバージョン率の改善やコスト分析に取り組める方 8.論理的思考力、課題解決力、実行力をお持ちの方 ◆歓迎条件: 1.日本市場向け決済ビジネスの経験をお持ちの方 2.PSP(決済代行会社)、アクワイアラー、加盟店契約などの実務経験 3.日本の決済市場(主要決済サービス・市場動向・ユーザーの決済行動)に関する知識 4.クレジットカード会社またはペイメント会社での勤務経験(日本のペイメント事情に特に詳しい方) 5.中国語(北京語)ができる方(上海本社との連携が必要) 6.日本での留学・就業経験、または日本市場向け業務の経験
-
年収非公開
【ご確認依頼】 本求人をご覧いただきありがとうございます。 戻るを押し、ページ下部の「まずは話を聞いてみる」または「面談する」を押下いただくと、直接ご連絡が可能です。 まずはカジュアルにお話しできればと思います。 ================================ こちらの求人のポイントは… ✅ 世界トップクラスの戦略ファームで、業界横断の経営課題に挑むコンサルタント職 ✅ 金融・PE・製造・ヘルスケア・公共など幅広い業界の変革プロジェクトに参画 ✅ AI・デジタル・サステナビリティ・組織人材戦略など最先端テーマを扱える ✅ 社会人歴7年以上のハイキャリア採用(コンサル未経験歓迎) ✅ 成長機会・教育体制が圧倒的で、リーダーへのキャリアパスが明確 🔷 企業名 ボストン・コンサルティング・グループ(BCG) 🔷 ポジション Consultant ※コンサル未経験者歓迎 ※マネージャー経験12年以上の方は Project Leader へ応募推奨 🔷 勤務地 東京都(BCG Japan オフィス) ※詳細は選考過程で案内 🔷 業務概要 業界・テーマを横断し、クライアントの経営課題解決をリードするコンサルティング業務です。 深い洞察に基づく仮説構築、戦略立案、実行支援を通じて、企業・産業・社会の変革を推進します。 ・経営課題の構造化・仮説構築 ・市場・競合・顧客分析 ・戦略立案(事業戦略・組織戦略・DX戦略など) ・実行支援(オペレーション改革・組織変革・新規事業立ち上げなど) ・クライアントとの協業による成果創出 ・プロジェクトの中核として推進・管理 🔷 プロジェクト例 ■業界例 ・金融 ・保険 ・プライベートエクイティ ・テクノロジー/メディア/通信 ・エネルギー ・産業財/自動車/航空宇宙 ・ヘルスケア ・消費財/流通 ・運輸・物流 ・旅行・観光 ・公共/教育 ■テーマ例 ・グローバル戦略 ・コーポレートファイナンス ・気候変動・サステナビリティ ・社会貢献 ・AI/デジタル/データ ・オペレーション改革 ・組織・人材戦略 ・レジリエンス ・コストマネジメント ・パーパス策定 ・マーケティング・セールス ・顧客インサイト ・D&I(ダイバーシティ&インクルージョン)
🔷 必須要件 以下2点を満たす方 ・4年制大学以上(修士・博士含む)を卒業後、企業・官公庁・医療機関・法律事務所・研究機関等での実務経験 ・社会人歴16年以上 ※コンサル経験・資格は不問 ※Digital/Technologyバックグラウンドの方は別ポジションへ 🔷 歓迎要件 ・専門職経験(医師・弁護士・研究者など) ・業界横断での課題解決経験 ・高度な分析力・仮説思考 ・グローバル環境での業務経験 🔷 求める人物像 ・複雑な課題を構造化し、独自の解決策を生み出せる方 ・クライアントと協働し、組織を動かせる方 ・持続的なインパクトを追求できる方 ・成長意欲が高く、学び続けられる方 ・情熱と信頼を持ってチームと協働できる方
-
年収非公開
■事業内容 アビームコンサルティングは、アジア発の総合コンサルティングファームとして、戦略・業務・IT・デジタル・アウトソーシングまでを一気通貫で提供するプロフェッショナルファームである。特に日本企業・アジア企業の事業構造を深く理解し、グローバル展開・事業変革・デジタル化を支援する点が特徴で、欧米系ファームとは異なる「事業実装力」「現場密着型の改革力」を強みとしている。 同社は製造業・流通・金融・公共・エネルギーなど幅広い産業を対象に、戦略立案から実行支援までをカバーする。特にSCM領域では、需給改革・物流改革・調達改革・PLM改革・設備OM・GX・データマネジメントなど、サプライチェーン全体を横断する構造改革に強みを持つ。単なる業務改善ではなく、事業構造そのものを再設計する「構想フェーズ」に強い点が、他ファームとの大きな差別化要素である。 ■同業他社との違い ①アジア発の総合ファーム 欧米系ファームが欧米企業の事業構造を基準にするのに対し、アビームは日本企業・アジア企業の事業構造を深く理解している。製造業・流通業の現場プロセスに強く、SCM改革の実装力が高い。 ②戦略〜実行〜ITまで一気通貫 戦略ファーム(BCG、McKinsey)とSIer(NTTデータ、富士通)の中間に位置し、構想フェーズからシステム導入、業務定着までを一気通貫で支援できる。SCM改革はシステム連携が不可欠であり、この一気通貫性が大きな競争優位となっている。 ③日本企業の“現場”に強い 製造・物流・調達などの現場プロセスに深く入り込み、実務の制約条件を踏まえた改革設計ができる。欧米系ファームが「構想は強いが現場実装が弱い」傾向にあるのに対し、アビームは構想と現場の橋渡しが得意。 ──────────────────────── 【仕事概要】 SCS SU(Sustainable SCM Strategy Unit)は、アビームの中でも「SCM × GX × サーキュラー × データ × DX」を横断する構造改革ユニットである。従来のSCM改革(需給・物流・調達・在庫)に加え、脱炭素・循環型経済・設備OM・データマネジメントなど、企業が今後必ず取り組むべきテーマを包括的に扱う。 本ポジションは、SCS SUの中で「構想フェーズ」を中心に、SCM戦略・改革構想・需給改革・物流改革・調達改革・GX・設備OM・データ活用などのテーマを担当する。クライアントは製造業・流通業・エネルギー・インフラ・エンタメなど多岐にわたり、グローバル案件も多い。 ──────────────────────── 【業務詳細】 以下の領域を横断しながら、構想フェーズ〜改革フェーズを担当する。 ■SCM戦略・改革構想 グローバルSCM戦略の策定 需給改革(予測精度向上、在庫最適化) 調達改革(原価低減、購買戦略) 物流改革(拠点網再編、輸送効率化) 在庫戦略の再設計 SCM全体最適の構想立案 経営層向けのSCM改革ロードマップ策定 ■コスト最適化 調達コスト削減(直接材・間接材) 物流・保管コストの最適化 AI・データ活用による業務効率化 ■需給計画・需給改革 本社主導の需給計画体制構築 需給プロセスの標準化 需給システム導入(APS、需給予測AI) ■PLM改革 設計〜調達〜生産立上げのプロセス改革 PLMツール導入 原価低減活動のプロセス設計 ■物流改革 物流ネットワーク再編 倉庫運営改革(WMS、TMS導入) 荷役業務の効率化 ■設備OM(運用・保全) 設備管理戦略の策定 EAM/PIMS導入(SAP-PM、MAXIMO、PI System) 保全計画の最適化 故障率・稼働率改善の構想立案 ■GX(グリーントランスフォーメーション) GHG排出量の見える化 Scope1〜5削減計画の策定 再エネ調達戦略 LESモデル構築 ■サーキュラーエコノミー 循環型SCMの構築 回収・再資源化プロセスの設計 循環型ビジネスモデルの構想立案 ■SCデータマネジメント Celonisによるプロセス可視化 SCMデータ連携基盤の構築 AI活用による需給・物流最適化 現場データの可視化(IoT、BI)
需給・物流・調達・生産・設計のいずれかの経験 PLM/WMS/TMS/EAM/APSなどのシステム利用経験 GHG削減・再エネ・脱炭素の基礎知識 プロジェクトマネジメント経験
戦略立案、BPR、ITシステム導入・運用、アウトソーシングなどのコンサルティング事業。日本発のグローバルコンサルティングファームとして、アジアを中心とした海外ネットワークにより、国や地域、業種の枠を超えたクライアントの企業変革を支援している。
年収非公開
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社 パーソルグループの中で、「お客様の業務プロセスを設計し、運用し、改善する」ことを専門にしている会社です。 官公庁・自治体・大手企業のバックオフィス業務(事務・申請受付・審査・問い合わせ対応など)を中心に、BPO(ビジネス・プロセス・アウトソーシング)事業を展開しています。 事業の特徴: 業務代行だけでなく、“業務の仕組みそのもの”を作る会社 仕事の流れ(業務フロー)を設計 マニュアル・ルールを作成 システムやツールの要件を決める 実際の運用まで含めて支援 官公庁・自治体・エネルギー領域に強み 再生可能エネルギー、省エネ、経済対策など、国の政策・自治体の施策を支える事務局運営を多数担当 人×プロセス×ITで効率化を実現 RPA、SaaS、業務システムなどを活用し、事務仕事を「早く・正確に・ムダなく」進める仕組みを作る 規模感: 従業員:約18,000名(グループ内でも大規模な事業会社) グループ全体売上:1兆円超 官公庁・自治体・大手企業からの信頼を背景に、安定した事業基盤を持つ会社です。 ミッション: 「はたらいて、笑おう。」というパーソルグループのビジョンのもと、 “仕事のやり方を変えることで、働く人と組織をもっと良くする” ことを目指しています。 【仕事概要】どんな組織の中で、何をするポジションか 所所属は 政策支援統括部。 国や自治体が進めるエネルギー関連のプロジェクト(再エネ、省エネ、補助金など)を、民間企業の立場から支援する部門です。 役割は、 「制度を運用できる形に落とし込み、事務局として運営し、改善する」 こと。 机上の企画ではなく、現場に入り込みながら、業務フロー設計・マニュアル作成・システム要件定義・チーム運営などを行います。 【業務詳細】ビジネス寄りに、具体的に解像度を上げる 1)プロジェクトの全体管理・ステークホルダー調整 何をするか: プロジェクトの計画を立てる(いつまでに、何を、どのくらいの量やるか) 進捗を管理する(申請件数、処理状況、遅れやミスの有無など) 国・自治体・業界団体・企業・ITベンダーなど、関係者との打ち合わせを行う 課題が出たときに、誰と何を決めるべきかを整理し、解決に向けて動く ビジネス的な価値: 「誰が何をやるか」が曖昧なままだと、制度がうまく回らず、申請者や企業に迷惑がかかる プロジェクト全体を見て、優先順位をつけ、関係者を動かすことで、政策の実行スピードと品質を高める 2)制度設計支援(ルールづくり・運用の枠組みづくり) 何をするか: 国や自治体が作る「制度案」を読み込み、 誰が対象か どんな条件で申請できるか どんな書類が必要か どう審査するか を整理する 実際の現場で起こりそうなケースを想定し、「この場合はどうする?」という論点を洗い出す 省庁・自治体・業界団体と話し合い、運用ルールを具体的に決めていく ビジネス的な価値: 制度のルールが曖昧だと、現場で判断がバラバラになり、トラブルや不公平感が生まれる 事務局目線で「運用しやすいルール」に落とし込むことで、申請者・企業・自治体の負担を減らし、制度の信頼性を高める 3)業務構築(業務フロー・マニュアル・チェックルールの設計) 何をするか: 申請受付→書類チェック→審査→結果通知→支払いまでの流れを、細かく分解して設計する 各ステップで 何を入力するか 何をチェックするか 誰が承認するか 例外が出たときどうするか を決める 事務局メンバーが迷わず仕事できるように、マニュアル・チェックリスト・テンプレートを作る ビジネス的な価値: 業務フローがしっかり設計されていないと、ミスが増え、処理が遅れ、コストも膨らむ 「誰がやっても同じ品質で仕事ができる仕組み」を作ることで、スピードと品質を両立させる
必須1:自分から動いて、仕事のやり方を良くした経験がある方 業務改善(手順の見直し、ミス削減、処理速度向上など) プロジェクトや新しい取り組みで、中心的な役割を担った経験 チームリーダーやサブリーダーとして、メンバーをまとめた経験 必須2:複数の関係者と調整しながら仕事を進めた経験がある方 他部署や外部パートナーと連携して案件を進めた経験 顧客・社内メンバー・ベンダーなど、立場の違う人たちと話し合いながら仕事をした経験
BPO、ヘルプデスク・コンタクトセンター、セールスマーケティング、業務プロセスコンサルティング、HRソリューション、ヘルスケアソリューション、プロダクト
400~600万
韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進して頂きます。韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 【具体的な業務内容】■韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築■IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および合意形成■社内の開発、運営、エンジニア、法務など各部門との横断的な調整■事業推進に必要な情報収集および課題整理■関係者間の利害調整および意思決定の推進■韓国市場向け施策の企画立案および実行支援■プロジェクト全体の進行状況把握と課題解決
【必須】■法人営業または対外折衝の実務経験■多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験■韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力■アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【魅力】■韓国のクライアントやパートナー企業との直接交渉を担当■アニメ・ゲームIPビジネスの最前線で事業推進を経験できる■開発、運営、法務など複数部門を横断しながらプロジェクトを推進できる■高い裁量権を持ち、自ら意思決定を行いながら事業を前進させられる■少数精鋭組織ならではのスピード感のある環境■年収レンジに見合った責任と権限を付与
主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ
500~1000万
■概要 英語圏市場を中心に、海外クライアント・代理店・ブランドとの関係構築を通じて、当社IPおよびブランド価値の拡大を推進するOutbound Salesポジションです。 インフルエンサーマーケティング、ライセンス営業、タイアップ施策、配信プロモーションなどを軸に、新規案件の開拓から提案・契約・社内調整・実行対応まで、一気通貫で担当いただきます。 また、海外市場における営業戦略立案や市場分析を行いながら、社内関連部署および海外拠点と連携し、海外事業の拡大に貢献いただきます。 ■業務内容 主に北米市場を中心とした英語圏市場向けOutbound営業活動 海外ブランド、代理店、ライセンシー、広告代
【必須】 ビジネスレベル以上の英語力 日常会話レベル以上の日本語力 ライセンス営業経験 ゲーム、エンターテインメント、広告、ライセンス、代理店業界等における営業経験 高いコミュニケーション能力および交渉力 自発的に営業活動を推進できる能力 営業活動を一気通貫で担当しクロージングまで担当できる能力 複数部署/多国籍環境で円滑に業務推進できる能力 【尚可】 ビジネスレベルの日本語力 海外ライセンス営業経験 インフルエンサーマーケティング業界での経験 広告代理店やクリエイティブエージェンシーとの業務経験 北米圏市場に関する深い知見 戦略立案・市場分析スキル 【求める人物像】 ・当社のMISSIO
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
360~600万
仕事内容 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ◆海外版翻訳業務:英語 ・キャラクターのセリフやゲーム内用語などの翻訳 ・SNSを含むプロモーション用文言の翻訳 ※応募後、弊社の課題を対応いただきます。 応募要件 【必須スキル】 ・対象言語(英語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル) ・翻訳(日→英)の経験をお持ちの方 ※業務内外は問いませんため、趣味としての翻訳対応でもOKです。 【歓迎スキル】 ・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方 ・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方 ・広告コピーやキャッチコピーの作成・翻訳経験のある方 【求
【必須】 【必須スキル】 ・対象言語(英語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル) ・翻訳(日→英)の経験をお持ちの方 ※業務内外は問いませんため、趣味としての翻訳対応でもOKです。 【尚可】 ・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方 ・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方 ・広告コピーやキャッチコピーの作成・翻訳経験のある方 【求める人物像】 ・機械学習を含めた新しい技術の探求に興味がある方 ・要求にたいして完成度を求め、妥協しない方 ・ターゲット読者に響く表現を意識できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームを含め、エンタメコンテンツに幅広く興味がある方
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
350~450万
仕事内容 ■業務内容 スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。 ・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ・グッズや出版物、
【必須】 ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 【尚可】 ■必須スキル ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 ■歓迎の経験、スキル ・著作権に関する知識を有する方 ・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・Photoshop, Illustrator,が得意な方
■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行うと共に、コ
449~600万
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における <ブリッジエンジニア(マレー語/インドネシア語担当)> を募集いたします。 国内大手企業様のプロダクト開発における、品質検証案件全体のプロジェクトマネジメントや海外(インドネシア)QAチームの統率、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、上流工程の業務に携わっていただきます。 本ポジションは、日本国内に在籍しながら、海外拠点の立ち上げにブリッジエンジニアとして携わっていただく重要な役割です。インドネシア語と言語的ルーツが同じマレー語を日常的に使用し、言語や文化の壁を越えてプロジェクトを成功に導く、非常に希少価値の高いポジションです。
【求めるスキル・経験】 なんらかのソフトウェア開発・テストの実務経験 ビジネスレベルのマレー語もしくはインドネシア語(読み・書き・会話、翻訳および調整業務が可能なレベル) ネイティブレベルの日本語力 【歓迎するスキル・経験】 ・QAリーダーやマネジメントの経験 ・アジャイル開発(Scrum)でのQA経験 ・AWS、APIテスト、VS Code、Terminal等の利用・実務経験 ・海外チームとの協働経験、またはブリッジSE/PMの実務経験 ・英語力(不問ですが、あれば活かせる場面もございます) 【求めるスタンス】 ・新拠点の立ち上げという重要プロジェクトに意欲的に挑戦したい方 ・言語・文化
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
年収非公開
◆概要 【業務内容】 当社の関西エリアにおけるビジネス拡大を牽引する、初の「営業兼PM」としてご活躍いただきます。 東京本社(約120名規模のゲーム開発会社)と連携しながら、関西在住のクライアント(大手ゲームパブリッシャー、エンタメ企業など)のフロントに立ち、 案件の獲得からプロジェクトの進行管理までを一気通貫でお任せします。 ■ 具体的な業務内容 ・アカウント営業業務: 関西圏で開催される、業界内イベントや交流会への参加、情報収集、新規顧客開拓。 関西圏デベロッパーの開拓。アプローチ、ニーズのヒアリング 関西エリアの既存クライアントへの深耕営業・関係性強化 案件の提案書作
【応募資格(必須・歓迎)】 ■ 必須要件(MUST) ・大阪圏(関西エリア)に在住し、管轄エリアでの活動が可能な方 ・法人営業(BtoB)の実務経験(3年以上) ・IT、Web、広告、またはエンタメ業界において、クライアント向けの提案・ディレクション・進行管理(PMやディレクター、アカウントプランナーなど)の経験がある方 ■ 歓迎要件(WANT) ・ゲーム開発の一連の流れ(企画・開発・テスト・運用)に関する知識、または業界での実務経験 ・受託開発(SIer、Web制作、クリエイティブ受託など)におけるPM/ディレクション経験 ・新規拠点の立ち上げや、リモート環境での単独での業務推進経験 【
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰