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エージェント求人

【大阪】プランナー(C案件)|株式会社ジーゼ

年収非公開

株式会社ジーゼ

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームプランナー

仕事内容

運営中ソーシャルゲームのプランナー業務 ・分析/施策作成 ・キャラクター企画/シナリオ監修 ・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理 ・発注管理

求める能力・経験

【応募条件】 ・ソーシャルゲームの運営経験 【歓迎要件】 ・ゲームが好きな方 ・運営タイトルのゲームシナリオ制作経験

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

年収非公開

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

09:00〜18:00

残業

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社半年経過: 10日

その他

慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

<教育制度・資格補助補足> ・OJT <その他補足> 書籍購入補助:業務やスキルアップに必要な書籍は会社負担で購入できます。

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

    600~1000

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整(求人ID:179031)

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

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    【大阪】Unreal Engineを用いたゲーム開発のゲームデザイナー|株式会社

    300~700

    株式会社Indie-us Games大阪府大阪市
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    仕事内容

    【仕事内容】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、ゲームデザイナーを募集します。 「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! ■具体的には ・ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般 ・アンリアルエンジンを用いた開発業務の

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    【求める人物像】 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・SNS等で制作物や知識を積極的に発信している方 【必須条件・スキル】 ・ゲーム開発またはCG映像などの実務経験3年以上 ・簡易的なものであれ一通りのゲームをUnreal Engine上で構築した経験 ・海外の方の場合、JLPT N2以上の資格を保持している、または同等レベルの日本語力を有すること ※業務は日本語でのコミュニケーション(会話、読解、文書作成など)が中心のため 【歓迎条件・スキル】 下記いずれかの経験 ※すべてなくてもOKです ・Unreal EngineにおけるBlu

    事業内容

    ■コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売 ■ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング ■コンピュータシステムの操作およびソフトウェア開発の技術指導並びに導入指導 ■各種セミナー、イベント、講習会、研究会の企画、運営 ■ホームページ、ウェブサイトの企画、デザイン、制作、運営指導 ■教育教材の企画、編集、出版、および販売 ■インターネットを利用した通信教育の実施 同社は、Epic Games社が開発しているゲームエンジンであるUnreal Engine

  • 企業ダイレクト

    【東京/大阪】レベルデザイナー/Level Designer/ハイブリッド勤務

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社のプランナー(レベルデザイナー)を募集。アクションステージの設計・実装などの実務に加え、リードとしてチーム全体のディレクションやクオリ ティ管理、ワークフロー構築までを牽引いただきます。 【仕事の詳細】■ステージ設計・仕様作成・実装 ■敵・ギミック・配置物の調整 ■各種パラメータ調整 ■チーム全体のディレクション 【仕事の魅力】世界中のゲーマーを熱狂させるアクションゲームの「遊び」そのものを構築する重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高品質を追求できます。

    求める能力・経験

    【必須】■コンシューマアクションゲームのリード、ディレクター経験 ■レベルデザイン実務およびチーム運用・管理経験 AAAタイトル経験やマネジメント経験者は優遇します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー/Senior Game Designer

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ディレクターまたはシニアリードとしてご活躍いただきます。ゲームデザイン全般の設計・実装に加え、チームのクオリティ管理やメンバー育 成など、プロジェクトの中核を担っていただきます。 【仕事の魅力】世界中が注目するAAA級アクションゲームの開発において、裁量を持って「遊び」の品質を決定づける重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高峰のアクションゲームを追求できる、クリエイターとして極めて刺激的かつ挑戦的な環境です。

    求める能力・経験

    【必須】■コンシュマーアクションのリードまたはディレクター経験 ■リードとしてのチーム運用・クオリティ管理 ■企画・実装実務 世界的高評価を得る環境で、更なる高みを目指す方を歓迎します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    【大阪】第一スタジオ UI/UX(UE5組み込み)|株式会社SNK

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    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。 やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■本ポジションの魅力 当社が誇る人気IPのUI/UX設計をご担当いただくことで、世界中のファンに向けたデザイン制作に関わることができます。 ・IPの世界観を活かしつつ、UIで新たな価値を提供するチャレン

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・Unreal Engine 5 でのUI実装経験(3年以上) ・PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験(1タイトル以上の実績) ■歓迎条件 ・部下の指導や育成経験のある方 ・Unreal Engineで、Blueprintやマテリアルを用いたUIの実装経験 ・テクニカルアーティスト的な専門知識や実務経験 ・UE以外のゲームエンジンで実装実務経験 ■求める人物像 ・ユーザー体験を大切にし、遊びやすさや楽しさをデザインに反映できる方 ・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的な

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

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    元SNKのメンバーが創業、版権物のキャラクターを用いたゲームの受託開発を得意としているディベロッパー。 ※創業者の西山隆志氏や松本裕司氏はストリートファイター、餓狼伝説の開発メンバー。 ●主な開発実績:  ・SWORD ART ONLINE Fractured Daydream  ・FREEDOM WARS Remastered  ・SOULCALIBUR VI  ・ソードアート・オンライン フェイタル・バレット  ・ドラゴンボール レジェンズ

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    【大阪】プロダクションマネージャー

    400~1000

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    【職務内容】 ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用(求人ID:251215)

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    ※契約社員スタートの場合もございます。 【必須】 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 【歓迎】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・日本語が第一言語かつ 英語 or 中国語が第一言語相当であること

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    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 【具体的には】 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促具体的には(求人ID:319753)

    求める能力・経験

    【必須】  ・ゲームが好きで普段からプレイしている方  ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること   -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験   -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験   -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験   -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験  ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)  ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと 【歓迎】  ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【大阪】制作進行

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。 (求人ID:356636)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム/アニメ/CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験 【歓迎】 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験 ・3Dデータの基礎知識 ・Adobe系ツールの実務経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】レベルデザイナー(コンシューマ経験必須/『モンスターハンター』『バイオハザード』)

    800~1200

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)(求人ID:247475)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・コンシューマ開発でのレベルデザインの制作経験2年以上(プランナーとの協業・分担でも可) 【歓迎】 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定