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エージェント求人

【正社員】劇場販売商品・パンフレット商品開発 担当|東宝株式会社

500~1000

東宝株式会社

東京都千代田区

職務内容

職種

  • その他ゲーム

  • ライセンスビジネス企画/推進

仕事内容

<仕事内容> 映画館で販売されるキャラクターグッズやパンフレットの商品開発・製作・販売・管理・販売促進など、幅広く担当していただきます。 作品は多岐に渡り、東宝で配給される邦画(実写・アニメ)の他、ディズニー作品を含む洋画、他社配給邦画など、映画グッズ全般を取り扱います。TOHO animationなどのアニメ映画の商品が近年では特に主力です。 商品の売上・収支を重要視するとともに、各作品・IPのエンゲージメント向上を目指す「ファンビジネス」であるという視点の下での戦略策定も求められます。 <募集職種> 商品開発・販売管理 担当 <配属部署> ライツ事業部 インシアター事業室

求める能力・経験

【必須条件】 ・メーカーの勤務経験があり、特にIPを使用した商品の営業経験がある方  【歓迎条件】 ・ライセンサーとの窓口業務の経験のある方 ・映画館・イベント等のグッズ物販業務の経験のある方 ・マーケティングの知識が豊富な方 【求める人物像】 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方 ・人に優しく、業務は真面目に、周囲のチームメンバーと明るく仕事が出来る方 ・色々な課題に挑戦し、物事を前に進めることにやりがいを感じる方 ・モノづくりにおいて「在庫」の怖さを認識している方 ・エンタメが好きで、且つビジネスとのバランス感覚を重視できる方

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 4ヶ月

給与

500万円〜1,000万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜18:30

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日

その他

完全週休二日制(土・日),祝日,年末年始休暇(12月31日~1月3日),年次有給

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

年収500万円~1,000万円程度 (残業代含む) ※能力・経験に応じて決定します

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

東京都千代田区

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険),診療所,企業型確定拠出年金,従業員持株会,契約旅館補助制度,スポーツクラブとの法人契約,カフェテリアプラン等

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【BCG/戦略コンサルタント】若手の今しかできない成長環境転職

    年収非公開

    ボストン・コンサルティング・グループ合同会社(BCG)東京都中央区
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    仕事内容

    【ご確認依頼】 本求人をご覧いただきありがとうございます。 戻るを押し、ページ下部の「まずは話を聞いてみる」または「面談する」を押下いただくと、直接ご連絡が可能です。 まずはカジュアルにお話しできればと思います。 ================================ こちらの求人のポイントは… ✅ 世界トップクラスの戦略ファームで、業界横断の経営課題に挑むコンサルタント職 ✅ 金融・PE・製造・ヘルスケア・公共など幅広い業界の変革プロジェクトに参画 ✅ AI・デジタル・サステナビリティ・組織人材戦略など最先端テーマを扱える ✅ 社会人歴7年以上のハイキャリア採用(コンサル未経験歓迎) ✅ 成長機会・教育体制が圧倒的で、リーダーへのキャリアパスが明確 🔷 企業名 ボストン・コンサルティング・グループ(BCG) 🔷 ポジション Consultant ※コンサル未経験者歓迎 ※マネージャー経験12年以上の方は Project Leader へ応募推奨 🔷 勤務地 東京都(BCG Japan オフィス) ※詳細は選考過程で案内 🔷 業務概要 業界・テーマを横断し、クライアントの経営課題解決をリードするコンサルティング業務です。 深い洞察に基づく仮説構築、戦略立案、実行支援を通じて、企業・産業・社会の変革を推進します。 ・経営課題の構造化・仮説構築 ・市場・競合・顧客分析 ・戦略立案(事業戦略・組織戦略・DX戦略など) ・実行支援(オペレーション改革・組織変革・新規事業立ち上げなど) ・クライアントとの協業による成果創出 ・プロジェクトの中核として推進・管理 🔷 プロジェクト例 ■業界例 ・金融 ・保険 ・プライベートエクイティ ・テクノロジー/メディア/通信 ・エネルギー ・産業財/自動車/航空宇宙 ・ヘルスケア ・消費財/流通 ・運輸・物流 ・旅行・観光 ・公共/教育 ■テーマ例 ・グローバル戦略 ・コーポレートファイナンス ・気候変動・サステナビリティ ・社会貢献 ・AI/デジタル/データ ・オペレーション改革 ・組織・人材戦略 ・レジリエンス ・コストマネジメント ・パーパス策定 ・マーケティング・セールス ・顧客インサイト ・D&I(ダイバーシティ&インクルージョン)

    求める能力・経験

    🔷 必須要件 以下2点を満たす方 ・4年制大学以上(修士・博士含む)を卒業後、企業・官公庁・医療機関・法律事務所・研究機関等での実務経験 ・社会人歴16年以上 ※コンサル経験・資格は不問 ※Digital/Technologyバックグラウンドの方は別ポジションへ 🔷 歓迎要件 ・専門職経験(医師・弁護士・研究者など) ・業界横断での課題解決経験 ・高度な分析力・仮説思考 ・グローバル環境での業務経験 🔷 求める人物像 ・複雑な課題を構造化し、独自の解決策を生み出せる方 ・クライアントと協働し、組織を動かせる方 ・持続的なインパクトを追求できる方 ・成長意欲が高く、学び続けられる方 ・情熱と信頼を持ってチームと協働できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🟡SCM×購買×生産×物流×GX|サプライチェーンをゼロベースで再設計する

    年収非公開

    アビームコンサルティング株式会社東京都中央区
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    仕事内容

    ■事業内容 アビームコンサルティングは、アジア発の総合コンサルティングファームとして、戦略・業務・IT・デジタル・アウトソーシングまでを一気通貫で提供するプロフェッショナルファームである。特に日本企業・アジア企業の事業構造を深く理解し、グローバル展開・事業変革・デジタル化を支援する点が特徴で、欧米系ファームとは異なる「事業実装力」「現場密着型の改革力」を強みとしている。 同社は製造業・流通・金融・公共・エネルギーなど幅広い産業を対象に、戦略立案から実行支援までをカバーする。特にSCM領域では、需給改革・物流改革・調達改革・PLM改革・設備OM・GX・データマネジメントなど、サプライチェーン全体を横断する構造改革に強みを持つ。単なる業務改善ではなく、事業構造そのものを再設計する「構想フェーズ」に強い点が、他ファームとの大きな差別化要素である。 ■同業他社との違い ①アジア発の総合ファーム 欧米系ファームが欧米企業の事業構造を基準にするのに対し、アビームは日本企業・アジア企業の事業構造を深く理解している。製造業・流通業の現場プロセスに強く、SCM改革の実装力が高い。 ②戦略〜実行〜ITまで一気通貫 戦略ファーム(BCG、McKinsey)とSIer(NTTデータ、富士通)の中間に位置し、構想フェーズからシステム導入、業務定着までを一気通貫で支援できる。SCM改革はシステム連携が不可欠であり、この一気通貫性が大きな競争優位となっている。 ③日本企業の“現場”に強い 製造・物流・調達などの現場プロセスに深く入り込み、実務の制約条件を踏まえた改革設計ができる。欧米系ファームが「構想は強いが現場実装が弱い」傾向にあるのに対し、アビームは構想と現場の橋渡しが得意。 ──────────────────────── 【仕事概要】 SCS SU(Sustainable SCM Strategy Unit)は、アビームの中でも「SCM × GX × サーキュラー × データ × DX」を横断する構造改革ユニットである。従来のSCM改革(需給・物流・調達・在庫)に加え、脱炭素・循環型経済・設備OM・データマネジメントなど、企業が今後必ず取り組むべきテーマを包括的に扱う。 本ポジションは、SCS SUの中で「構想フェーズ」を中心に、SCM戦略・改革構想・需給改革・物流改革・調達改革・GX・設備OM・データ活用などのテーマを担当する。クライアントは製造業・流通業・エネルギー・インフラ・エンタメなど多岐にわたり、グローバル案件も多い。 ──────────────────────── 【業務詳細】 以下の領域を横断しながら、構想フェーズ〜改革フェーズを担当する。 ■SCM戦略・改革構想 グローバルSCM戦略の策定 需給改革(予測精度向上、在庫最適化) 調達改革(原価低減、購買戦略) 物流改革(拠点網再編、輸送効率化) 在庫戦略の再設計 SCM全体最適の構想立案 経営層向けのSCM改革ロードマップ策定 ■コスト最適化 調達コスト削減(直接材・間接材) 物流・保管コストの最適化 AI・データ活用による業務効率化 ■需給計画・需給改革 本社主導の需給計画体制構築 需給プロセスの標準化 需給システム導入(APS、需給予測AI) ■PLM改革 設計〜調達〜生産立上げのプロセス改革 PLMツール導入 原価低減活動のプロセス設計 ■物流改革 物流ネットワーク再編 倉庫運営改革(WMS、TMS導入) 荷役業務の効率化 ■設備OM(運用・保全) 設備管理戦略の策定 EAM/PIMS導入(SAP-PM、MAXIMO、PI System) 保全計画の最適化 故障率・稼働率改善の構想立案 ■GX(グリーントランスフォーメーション) GHG排出量の見える化 Scope1〜5削減計画の策定 再エネ調達戦略 LESモデル構築 ■サーキュラーエコノミー 循環型SCMの構築 回収・再資源化プロセスの設計 循環型ビジネスモデルの構想立案 ■SCデータマネジメント Celonisによるプロセス可視化 SCMデータ連携基盤の構築 AI活用による需給・物流最適化 現場データの可視化(IoT、BI)

    求める能力・経験

    需給・物流・調達・生産・設計のいずれかの経験 PLM/WMS/TMS/EAM/APSなどのシステム利用経験 GHG削減・再エネ・脱炭素の基礎知識 プロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    戦略立案、BPR、ITシステム導入・運用、アウトソーシングなどのコンサルティング事業。日本発のグローバルコンサルティングファームとして、アジアを中心とした海外ネットワークにより、国や地域、業種の枠を超えたクライアントの企業変革を支援している。

  • エージェント求人

    🟦 未経験から挑戦できる業務改善職【大手パーソルグループ】残業時間16時間

    年収非公開

    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社 パーソルグループの中で、「お客様の業務プロセスを設計し、運用し、改善する」ことを専門にしている会社です。 官公庁・自治体・大手企業のバックオフィス業務(事務・申請受付・審査・問い合わせ対応など)を中心に、BPO(ビジネス・プロセス・アウトソーシング)事業を展開しています。 事業の特徴: 業務代行だけでなく、“業務の仕組みそのもの”を作る会社 仕事の流れ(業務フロー)を設計 マニュアル・ルールを作成 システムやツールの要件を決める 実際の運用まで含めて支援 官公庁・自治体・エネルギー領域に強み 再生可能エネルギー、省エネ、経済対策など、国の政策・自治体の施策を支える事務局運営を多数担当 人×プロセス×ITで効率化を実現 RPA、SaaS、業務システムなどを活用し、事務仕事を「早く・正確に・ムダなく」進める仕組みを作る 規模感: 従業員:約18,000名(グループ内でも大規模な事業会社) グループ全体売上:1兆円超 官公庁・自治体・大手企業からの信頼を背景に、安定した事業基盤を持つ会社です。 ミッション: 「はたらいて、笑おう。」というパーソルグループのビジョンのもと、 “仕事のやり方を変えることで、働く人と組織をもっと良くする” ことを目指しています。 【仕事概要】どんな組織の中で、何をするポジションか 所所属は 政策支援統括部。 国や自治体が進めるエネルギー関連のプロジェクト(再エネ、省エネ、補助金など)を、民間企業の立場から支援する部門です。 役割は、 「制度を運用できる形に落とし込み、事務局として運営し、改善する」 こと。 机上の企画ではなく、現場に入り込みながら、業務フロー設計・マニュアル作成・システム要件定義・チーム運営などを行います。 【業務詳細】ビジネス寄りに、具体的に解像度を上げる 1)プロジェクトの全体管理・ステークホルダー調整 何をするか: プロジェクトの計画を立てる(いつまでに、何を、どのくらいの量やるか) 進捗を管理する(申請件数、処理状況、遅れやミスの有無など) 国・自治体・業界団体・企業・ITベンダーなど、関係者との打ち合わせを行う 課題が出たときに、誰と何を決めるべきかを整理し、解決に向けて動く ビジネス的な価値: 「誰が何をやるか」が曖昧なままだと、制度がうまく回らず、申請者や企業に迷惑がかかる プロジェクト全体を見て、優先順位をつけ、関係者を動かすことで、政策の実行スピードと品質を高める 2)制度設計支援(ルールづくり・運用の枠組みづくり) 何をするか: 国や自治体が作る「制度案」を読み込み、 誰が対象か どんな条件で申請できるか どんな書類が必要か どう審査するか を整理する 実際の現場で起こりそうなケースを想定し、「この場合はどうする?」という論点を洗い出す 省庁・自治体・業界団体と話し合い、運用ルールを具体的に決めていく ビジネス的な価値: 制度のルールが曖昧だと、現場で判断がバラバラになり、トラブルや不公平感が生まれる 事務局目線で「運用しやすいルール」に落とし込むことで、申請者・企業・自治体の負担を減らし、制度の信頼性を高める 3)業務構築(業務フロー・マニュアル・チェックルールの設計) 何をするか: 申請受付→書類チェック→審査→結果通知→支払いまでの流れを、細かく分解して設計する 各ステップで 何を入力するか 何をチェックするか 誰が承認するか 例外が出たときどうするか を決める 事務局メンバーが迷わず仕事できるように、マニュアル・チェックリスト・テンプレートを作る ビジネス的な価値: 業務フローがしっかり設計されていないと、ミスが増え、処理が遅れ、コストも膨らむ 「誰がやっても同じ品質で仕事ができる仕組み」を作ることで、スピードと品質を両立させる

    求める能力・経験

    必須1:自分から動いて、仕事のやり方を良くした経験がある方 業務改善(手順の見直し、ミス削減、処理速度向上など) プロジェクトや新しい取り組みで、中心的な役割を担った経験 チームリーダーやサブリーダーとして、メンバーをまとめた経験 必須2:複数の関係者と調整しながら仕事を進めた経験がある方 他部署や外部パートナーと連携して案件を進めた経験 顧客・社内メンバー・ベンダーなど、立場の違う人たちと話し合いながら仕事をした経験

    事業内容

    BPO、ヘルプデスク・コンタクトセンター、セールスマーケティング、業務プロセスコンサルティング、HRソリューション、ヘルスケアソリューション、プロダクト

  • 企業ダイレクト

    【ゲームIP事業プロデューサー(韓国向け)】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場

    400~600

    CTW株式会社東京都港区
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    仕事内容

    韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進して頂きます。韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 【具体的な業務内容】■韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築■IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および合意形成■社内の開発、運営、エンジニア、法務など各部門との横断的な調整■事業推進に必要な情報収集および課題整理■関係者間の利害調整および意思決定の推進■韓国市場向け施策の企画立案および実行支援■プロジェクト全体の進行状況把握と課題解決

    求める能力・経験

    【必須】■法人営業または対外折衝の実務経験■多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験■韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力■アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【魅力】■韓国のクライアントやパートナー企業との直接交渉を担当■アニメ・ゲームIPビジネスの最前線で事業推進を経験できる■開発、運営、法務など複数部門を横断しながらプロジェクトを推進できる■高い裁量権を持ち、自ら意思決定を行いながら事業を前進させられる■少数精鋭組織ならではのスピード感のある環境■年収レンジに見合った責任と権限を付与

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • 企業ダイレクト

    【東京/池袋】コンポジッター(AEデザイナー)/転勤なし/リモート可能

    301~550

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 【主な業務内容】 ■After Effects を用いたコンポジット業務 ■モーション演出の構築、エフェクト制作 ■UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ■絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作

    求める能力・経験

    【必須】 ■After Effects を使用した映像制作の実務経験 ■映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など) 【歓迎】 ■パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作の経験 ■エフェクト表現・モーショングラフィックスが得意な方 ■After Effects のスクリプト・エクスプレッション知識

    事業内容

    ■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    Outbound Team(英語・日本語)|カバー株式会社

    500~1000

    カバー株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ■概要 英語圏市場を中心に、海外クライアント・代理店・ブランドとの関係構築を通じて、当社IPおよびブランド価値の拡大を推進するOutbound Salesポジションです。 インフルエンサーマーケティング、ライセンス営業、タイアップ施策、配信プロモーションなどを軸に、新規案件の開拓から提案・契約・社内調整・実行対応まで、一気通貫で担当いただきます。 また、海外市場における営業戦略立案や市場分析を行いながら、社内関連部署および海外拠点と連携し、海外事業の拡大に貢献いただきます。 ■業務内容 主に北米市場を中心とした英語圏市場向けOutbound営業活動 海外ブランド、代理店、ライセンシー、広告代

    求める能力・経験

    【必須】 ビジネスレベル以上の英語力 日常会話レベル以上の日本語力 ライセンス営業経験 ゲーム、エンターテインメント、広告、ライセンス、代理店業界等における営業経験 高いコミュニケーション能力および交渉力 自発的に営業活動を推進できる能力 営業活動を一気通貫で担当しクロージングまで担当できる能力 複数部署/多国籍環境で円滑に業務推進できる能力 【尚可】 ビジネスレベルの日本語力 海外ライセンス営業経験 インフルエンサーマーケティング業界での経験 広告代理店やクリエイティブエージェンシーとの業務経験 北米圏市場に関する深い知見 戦略立案・市場分析スキル 【求める人物像】 ・当社のMISSIO

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ

  • エージェント求人

    【サブカルチャーゲーム】 生放送企画|株式会社ネクソン

    500~800

    株式会社ネクソン東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。 こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。 単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。 ▼業務の進め方・特徴 ・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース

    求める能力・経験

    【必須】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験 ・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力 ・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験 ・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験 【尚可】 ・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験 ・熱量の高いファンコミュニティに向けた

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供

  • エージェント求人

    オリジナルIPを使ったグッズ、イベント等の企画/営業/監修業務(ライツ)担当者|

    350~450

    株式会社スパイク・チュンソフト東京都品川区
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    仕事内容

    仕事内容 ■業務内容 スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。 ・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ・グッズや出版物、

    求める能力・経験

    【必須】 ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 【尚可】 ■必須スキル ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 ■歓迎の経験、スキル ・著作権に関する知識を有する方 ・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・Photoshop, Illustrator,が得意な方

    事業内容

    ■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行うと共に、コ

  • エージェント求人

    【Pok mon Trading Card Game Pocket】 商品企画(

    575~900

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【概要】 『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。 ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 【主な業務内容】 基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、 その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。 ・『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案 ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど ・担当商品のディレ

    求める能力・経験

    【必須】 ・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・エンタメ領域において、ゼロから新規企画を実現されたご経験 ・一定の裁量をもち、「なぜその商品が必要なのか」という目的設計から企画をされたご経験 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 【求める人物像】 ・

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】【関西スターティングメンバー】アカウント営業 兼 プロジェク

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
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    仕事内容

    ◆概要 【業務内容】 当社の関西エリアにおけるビジネス拡大を牽引する、初の「営業兼PM」としてご活躍いただきます。 東京本社(約120名規模のゲーム開発会社)と連携しながら、関西在住のクライアント(大手ゲームパブリッシャー、エンタメ企業など)のフロントに立ち、 案件の獲得からプロジェクトの進行管理までを一気通貫でお任せします。 ■ 具体的な業務内容 ・アカウント営業業務:   関西圏で開催される、業界内イベントや交流会への参加、情報収集、新規顧客開拓。   関西圏デベロッパーの開拓。アプローチ、ニーズのヒアリング   関西エリアの既存クライアントへの深耕営業・関係性強化   案件の提案書作

    求める能力・経験

    【応募資格(必須・歓迎)】 ■ 必須要件(MUST) ・大阪圏(関西エリア)に在住し、管轄エリアでの活動が可能な方 ・法人営業(BtoB)の実務経験(3年以上) ・IT、Web、広告、またはエンタメ業界において、クライアント向けの提案・ディレクション・進行管理(PMやディレクター、アカウントプランナーなど)の経験がある方 ■ 歓迎要件(WANT) ・ゲーム開発の一連の流れ(企画・開発・テスト・運用)に関する知識、または業界での実務経験 ・受託開発(SIer、Web制作、クリエイティブ受託など)におけるPM/ディレクション経験 ・新規拠点の立ち上げや、リモート環境での単独での業務推進経験 【

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰