【広告プロダクトマーケティング】楽天ペイ広告事業の売上最大化/1030138
500~900万
楽天ペイメント株式会社
東京都港区
500~900万
楽天ペイメント株式会社
東京都港区
広告運用
商品企画
急成長中のキャッシュレスサービス「楽天ペイ」の広告事業を飛躍的に成長させるため、ユーザーと広告主双方にとって価値ある情報提供の場を創造し、ユーザー数と広告売上を最大化することがミッションです。 ■ターゲットユーザーの定義、市場分析に基づく集客戦略の立案と、魅力的なコンテンツ企画・キャンペーン施策の設計と実行 ■アクセス解析ツールを用いたデータ分析と、集客施策の継続的な改善提案・実行 ■ユーザーデータ、市場ニーズ、広告主の課題を分析した純広告商材の企画・設計と、営業チーム連携による販売戦略の構築 ■広告効果測定と、商材の改善・最適化
【必須】■マーケティング全般に関する知識と実務経験 (1年以上) ■多様な集客チャネルに関する戦略立案および実行経験 ■TOEIC800点以上を2年以内に取得するモチベーションをお持ちであること 【魅力・やりがい】 楽天ペイメントの新たな柱となる広告事業の、立ち上げ・急成長フェーズに中心人物として関わることができます。サービスへのユーザー集客、広告商材設計、運用までを一貫してリードし、事業をドライブする非常に重要な役割です。ご自身の戦略がそのまま新規事業の成功に直結するダイナミズムと、関係部門を巻き込みながら事業を創り上げる達成感を得られます。
大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~900万円 月給制 月給 301,000円~ 月給¥301,000~ 基本給¥228,608~ 固定残業代¥72,392~を含む/月 ■賞与実績:あり
会社規定に基づき支給
07時間20分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 11:00~15:00)
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:40.0時間/月
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 入社3ヶ月経過後5日付与
その他(特別/産前産後/生理/育児/介護 休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
<コアタイム>通常:11時~15時/楽天グループ朝会開催日:8時~12時/ペイメント朝会開催日:8時20分~12時20分 <フレキシブルタイム>通常:7時~11時、15時~20時/楽天グループ朝会開催日:7時~8時、12時~20時/ペイメント朝会開催日:7時~8時20分、12時20分~20時 【仕事内容補足】変更の範囲:当社業務全般
メディア推進グループへの配属となります。
当面無
東京都港区港南二丁目16番5号 NBF品川タワー
JR山手線品川駅 徒歩4分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
※変更の範囲:全国の当社拠点
ストックオプション(全従業員利用可) 社員食堂・食事補助(全従業員利用可)
無
有
住宅手当(規定を満たす場合)/ 英語研修 / 社員持株会 / カフェテリア / 社員イベント など
1名
2~3回
筆記試験:有(SPI) 最終面接前にSPIを実施 ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> 記載の企業間でグループ募集を実施しております。こちらの求人票にご応募頂いた際には、各社に個人情報を共有させて頂き、いずれかの企業での採用となる可能性がございます。あらかじめご了承ください。 <提供先> 楽天グループ株式会社 楽天モバイル株式会社 楽天インサイト株式会社 リンクシェア・ジャパン株式会社 楽天LIFULL STAY株式会社 楽天スーパーロジスティクス株式会社 楽天カー株式会社 楽天カード株式会社 楽天銀行株式会社 楽天証券株式会社 楽天生命保険株式会社 MIHA株式会社
楽天のFinTechカンパニーとして「楽天ペイ」「楽天Edy」「楽天ポイントカード」などの決済サービスやマーケティングソリューションを中心とした事業を展開。「楽天経済圏」はオンラインとオフラインの垣根を越えて広がり続けています。
《当社の強み》 当社の決済サービスは、全国のスーパー、コンビニ、ショッピングモールなど、約500万のオンライン&オフラインの利用可能箇所に加え、約100万の交通系電子マネー利用可能箇所で利用することができ、現在も利用可能箇所は拡大を続けています。楽天ペイ、楽天ポイントカード、楽天Edy、楽天チェック、楽天キャッシュ。お客様のシーンに合わせたラインナップで、人と社会をエンパワーメントしてまいります。 【TOEICスコアについて】 社内英語公用語化に伴い、TOEICスコア800点未満での正社員採用については、入社日により、入社から23ヶ月または24ヶ月以内に800点を取得できない場合、翌月から800点を達成するまでの月の月額給与額が10%の減額となります。
〒108-0075 東京都港区港南2-16-5NBF品川タワー
楽天グループにおいての決済・マーケティング分野を中心としたサービスを展開
■楽天グループ株式会社 ■楽天カード株式会社
非公開
楽天カード株式会社
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
600~950万
・出版・アニメ・ゲーム等自社作品のライセンス営業。 ・製作したアニメ作品の窓口営業(配信、商品化等)。 監修業務・契約締結管理の実務も基本的にはご自身で行なっていただきます。
求める能力・経験 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験 ・法人営業経験 歓迎する能力・経験 ・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語力 ・新規事業の立ち上げフェーズに関わった経験 ・商品化素材の制作に携わった経験 ・IP創出に携わった経験 ・Wizardryの知識
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800~1500万
- 当社グループについて 「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というビジョンのもと、伝統的かつ巨大な産業にテクノロジーを活用して新しい仕組みをつくり、産業構造を再定義していく事業を展開しています。 「顧客は誰か?」「課題は何か?」「提供できる価値は何か?」を突き詰めながら、事業創りに取り組んでいます。これまでの商習慣によって抱える課題や矛盾を、テクノロジーで解決をしていきたい考えから、現在は、「印刷」「物流」「広告」をテーマにした3つの事業を手がけています。 - マーケティングの民主化 消費者の趣味・嗜好が多様化する現代においてマーケティング手法は複雑化・多様化しており、一部の資本力のある大手企業・代理店のみが良質かつ効果的なマーケティング手法による恩恵を享受する状態は益々進みます。 半面、日本全体の生産年齢人口は減少の一途を辿っており、マーケティング業務を担える人材を社内に抱えるコスト・難易度も上がり続けています。 こうした中、ノバセル事業は「マーケティングの民主化」というビジョンを掲げて、ラクスルグループの新規事業として立ち上がりました。 ラクスルグループでは過去、2014年から2019年までの5年間でテレビCMに50億を超える投資を行い、売上を20倍に伸ばしてきました。ノバセルでは、その過程で獲得したマーケティングノウハウをサービス化しており、これまでにテレビCMの広告効果測定を即時に可視化する「[ノバセルアナリティクス](https://novasell.com/analytics)」、約5,000ブランドのテレビCM効果が無料で見られる「[ノバセルトレンド](https://novasell.com/trend-freemium)」、プロフェッショナル人材がマーケティング運用の評価・改善を担う「[ノバセルプロフェッショナル](https://novasell.com/professional)」といったサービスを展開していました。 近年では、AIを活用した業務効率化を推進し比較的労働時間の長い広告事業において圧倒的な業務効率を実現しています。そのノウハウをベースに、クライアント側の業務をAI化していくAIエージェントの開発・提供も行なっています。 - 業務概要 デジタル広告領域の数字を動かす、経営幹部候補を募集します。 担当案件のプランニングを回すポジションではありません。デジタル広告領域全体の売上・粗利を見ていただき、そこに到達するための戦略・体制・人材を、ご自身の判断で決めていただく役割です。数字と権限をセットでお渡しします。 ノバセルは「広告ではなく、成果を作る会社」を標榜しています。ノバセルが独自に持つ指名検索データを核に、テレビCMとデジタルを同じ指標で語る統合戦略を、権限を持って設計できる環境です。クライアントの経営層と直接対峙し、広告の枠を超えて事業成長にコミットいただきます。 一方で、その数字を実現する仕組みはまだできていません。デジタル領域のプランニングを主導できる層が薄く、運用ディレクションは外部パートナーと分担しているため、勝ち筋が個人の経験に留まっています。運用の巧拙で勝つ状態を抜け出し、仕組みで勝てる状態をつくることが、目標達成の前提条件です。 - 業務詳細 * デジタル広告領域の売上・粗利目標に対する責任(案件ポートフォリオ・受注率・稼働効率の全体設計) * クライアントの経営層・CMOと直接対峙する、事業課題起点の戦略提案 * 指名検索データを用いた認知〜獲得の統合戦略設計(テレビCM×デジタル) * 提案・運用の型化と、AIプロダクトを活用した業務・体制設計 * 外部パートナーを含めた運用ディレクション体制の設計とマネジメント * 1年後、3年後のデジタル領域を担う中核人材の採用・育成 * デジタルマーケティング領域における事業開発・プロダクト改善の推進
- 必須(MUST) * デジタルプランニング経験3年以上 ※戦略策定から運用ディレクションまでを一貫して担当されたご経験 * デジタル広告の運用経験2年以上 ※実際に管理画面を触って配信・改善を行ったご経験(リスティング・SNS・ディスプレイ等) ※プランニングと運用の期間が重なっていても構いません - 歓迎(WANT) * デジタル領域の事業開発経験 * チーム/外部パートナーのディレクション経験 * テレビCMを含む統合プランニングの経験 * AIツール(生成AI等)を業務に取り入れた経験 - 求める人物像 * ラクスル/ノバセルのミッションに共感いただける方 * 自分で考え、自分で手を動かすことができる方 * 職種を跨いで多くのメンバーと関わりながらチームをリードできる方 * 属人的な仕組みで永続的に回すことに課題感をお持ちの方 * AIエンジニアが在籍する先進的な環境で働きたい方
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360~900万
当社既存の事業と連携しつつ、これからのテレビ朝日ミュージックを支える柱となるビジネスコンテンツやアーティスト IP を自由な発想で開発する部門です。 現在は、グローバルに活躍する日本アーティストの海外プロモーションやクリエイティブ制作等を担う海外エージェント事業や、新たな音楽カルチャーを日本でメジャー化・IP(アーティスト)開発等に着手。 ゼロベースで新たなビジネスを創りスケールさせていく、夢のあることをカタチにする部門です。 【具体的な業務内容】 以下の業務領域から、適性やご志向にあわせて少しずつお任せしていく想定です。 ①グローバルビジネス 【エージェント・マネージメント・マーケティング業務】 ■契約アーティスト/契約外アーティストの海外プロモーション企画・実行 -オーディション番組・イベント・フェス等へのキャスティング、現地アテンド -MV やプロモーション映像等、クリエイティブ企画・制作 -楽曲制作 -SNS 企画・制作・運用 【新規音楽カルチャー・IP 創出】 ■ビートボックスプロジェクトの企画・運営 〇世界各地の大会と連携している「BEATCITY JAPAN」の企画・運営 -ブランディング戦略、ロードマップ、プロモーション戦略等の企画・立案 -イベントの企画・開催 -各種 SNS アカウントの企画・運用 -各種クリエイティブの企画・制作 ■海外の団体・アーティストとのやりとり ■アーティスト/コンテンツの開発・プロデュース ②クリエイティブ企画・制作 ■社内/社外アーティストの MV・LIVE 映像・SNS 等、プロモーション映像の企画・制作 ■社内/社外アーティストのマーチャンダイズ、ビジュアル等のディレクション ③自社企画番組「BREAK OUT」の企画・運営 ■番組独自のオリジナルコンテンツ/IP 企画の立ち上げ・プロデュース ■オリジナルコンテンツ/IP 拡大を目的としたイベント企画・プロデュース・営業 ■楽曲権利ビジネスの運用
【応募条件】 <必須条件> ◎なし ※学歴不問 ※35 歳くらいまでの方を求めています。 <歓迎条件> 〇新規ビジネス/コンテンツ/サービス開発に携わった経験をお持ちの方 〇PR・広告・マーケットリサーチ等、プロモーションの知見をお持ちの方 〇SNS 企画・運用等の実務経験をお持ちの方 〇イベント企画・制作・プロデュースの経験をお持ちの方 〇アーティストマネジメント経験をお持ちの方 〇ビジネスレベルの外国語コミュニケーションができる方 〇海外プロモーションの知識・経験をお持ちの方 〇映像制作、グラフィックデザイン等クリエイティブ制作経験をお持ちの方 <こんな人を求めています!> ◇パッションを持って能動的に動ける方 ◇実行力、実践力に自信のある人 ◇エンタメやトレンドを追うのが好きな方 ◇他の人にこれは負けない!というスキル・個性を持っている方 【配属部署/チームについて】 リーダー:男性1名、スタッフ 3 名(男性 3、女性1) 20~30 代の若手が活躍しているチームです。
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400~700万
~YouTube累計再生150億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」 をはじめとする当社ショートアニメIPや、 webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。 \こんな人にピッタリ!/ ■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか? ■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか? ■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか? 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、 弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、 入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。 【ポジション例】 ◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、 もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、 IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆グローバル領域|IPを世界へ届け、さらに大きな熱狂を生み出す部門 国内で生まれたヒットIPをグローバルに展開し、 新たな熱狂を生み出すチャレンジ。 海外市場のトレンドリサーチ、戦略/方針の立案、 コンテンツの企画・運用・監修、ユーザー反応の分析・改善までを一気通貫でお任せします。 正解のない0→1フェーズで、データと仮説検証を武器に「世界でヒットするコンテンツ」の勝ち筋をつくっていただきます。 ◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。 Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 ファンがつい手にとってしまうような、熱量の高いグッズの企画開発を行います。 IPごとの「どんな商品を、どこで、どう売るか」の戦略設計から、 デザイン監修・制作進行・プロモーション・データ分析まで、IPビジネスの全工程を一気通貫でお任せします。 ◆ライセンスアウト領域|IPの販路拡大に向け、他社との協業で多様な企画を推進する部門 外部パートナーと共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開など、ファンに愛される多様な企画を行います。 クライアント対応から企画・監修・契約・進行・分析まで一気通貫でお任せします。 ◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。 キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。 広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジション。 2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 ※変更の範囲:会社の定める業務 【会社の雰囲気】 平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【キャリアイメージ】 入社:IP展開事業部へ配属 2週間の研修を経てチームへジョイン 6か月:現場でディレクターを経験 1年:新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢 2年:新規事業責任者としてマネージャーへ 5年:子会社の立ち上げ~経営に参画 事業責任者としての基礎力を固めることができるキャリアルートです。 複数事業を展開しているため、幅広い事業領域にて立ち上げ・グロースの経験を積むことができます。
■必須 ・IPビジネス領域への強い興味・関心 ・複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 ■歓迎 ・エンタメ制作経験(趣味・実務問わず) 例) イラスト・同人誌・小説・映像・グッズ等 ・メガベンチャー企業での経験 ・スタートアップ企業でのご経験 ・コンテンツのディレクション経験
IPコンテンツの 企画・制作・ビジネス展開
400~1000万
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲームのPR・広報を担当いただきます。 具体的には以下の内容となります。 ・プレスリリースの配信 ・SNS運用管理 ・公式サイト等での発信 ・その他、広報に関わる業務全般
*【必須】* ・ゲーム業界で3年以上の実務経験 ・モバイルゲームにおけるPR・広報の担当経験 ・プレスリリースの作成や配信の経験 ・SNS運用等のユーザーコミュニケーションの経験 ・対外的な折衝、渉外の経験、外部協力会社の管理 *【歓迎】* ・メディア対応の経験 ・リリースマネジメントの経験
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350~1000万
自社開発・配信コンテンツに関わるマーケティング・プロモーション業務全般 ・各種プロモーションに関わる企画・ディレクション・実行 ・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション ・予算およびKPI設計と管理、広告の効果予測及び測定・分析およびレポーティング ・広告代理店、制作会社との折衝・調整 ・国内外イベント対応(準備・企画・運営・海外メディア対応)等
学歴不問 / 経験者のみ募集 【MUST】 ・基本的なPCスキル(Excel、Word、PowerPoint、PDF、ビジネスメールの一般常識) ・コミュニケーション能力 ・ゲームを含めたメーカーもしくはメディアでの宣伝、広報、マーケティング実務経験 ・スケジュール、タスク管理能力 ・主体性を持って行動できる ・ゲームが好き 【WANT】 ・ゲームを含むエンタメ系のプレスリリースやニュース原稿などのライティング経験 ・接客やイベント、企業SNSなどエンドユーザーとのコミュニケーション経験 ・自らの意見やアイデアを発信できる ・プロモーション企画を考えるのが好き ・バナーや動画、web、生放送番組制作経験(個人制作でも可) ・英語や中国語など日本語以外のコミュニケーションができる ※広告代理店での企画営業経験者の方など歓迎します!
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400~800万
・宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで ・どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで ・メディア露出におけるプランニングから実行まで 『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等 ・社内外各所との折衝・交渉 ・マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど) ・その他アニメ宣伝に付随する業務
【必須要件】 ・国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年 【歓迎要件】 ・海外市場に関する実務経験 ・海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている ・アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方 ・エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験 ・海外ライツ営業の実務経験 【求める人物像】 ・当社のビジョンに共感していただける方 ・重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方 ・市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方
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500~700万
・アミューズメント施設向けの「プライズ」やコンビニ向けの「くじ」、ECやイベントを通じての「物販商品」を取り扱っています。 ・企画、開発、版権取得、製造、販促、販売まで商品に関わる一連の業務を行っています。
【必須要件】 ・MD領域において商品企画/開発の経験 ・立体物開発における知識・ノウハウを持っている方 ・渉外経験 ・illustrator、Photoshopのスキル(実務レベル) ・IPコンテンツ領域への強い興味・関心 ・チームマネジメント経験" 【歓迎要件】 ・同業他社でのMD業務経験 ・玩具メーカーでの商品企画・開発経験 ・オリジナルグッズ製作経験 ・トレンドのキャッチアップ習慣 ・キャラクタービジネスに関する業務経験 ・SNSでの広報担当 ・マーケティング知識 ・売上に対する効果測定 ・エクセル(関数)/パワーポイントのスキル
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385~550万
プロスポーツチーム向けのグッズ企画提案営業を行っている当社にて、マーチャンダイジング戦略の立案から販売まで一貫してお任せいたします。業界未経験からスポーツビジネスの最前線に深く携わることが可能です。 ■年間グッズ販売計画の考案、新商品企画・提案、売上データ分析等 ■生産スケジュールや品質管理、提案資料・見積書作成などの各種業務 ■試合会場での売場づくりや販売など幅広い業務をご担当いただきます ■将来的にはマネジメントへも挑戦可能です。自発的なアイディアで働いてくださる方を募集してます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】営業または販売の経験を1年以上お持ちの方(法人・個人不問)、基本的なPCスキルをお持ちの方 【尚可】スポーツ経験をお持ちの方。第二新卒の方も歓迎いたします。意欲を重視した採用を行います。 ■アパレルや家電量販店等で中長期的な顧客折衝をご経験された方を想定しております。単発のレジ打ち等のみのご経験は対象外となります。 ■スキルよりもカルチャーフィットや業務に対する意欲を重視した採用を行っております。 ■事業領域が多岐にわたるベンチャー企業であるため、変化に柔軟に対応できる方を歓迎いたします。
・繊維開発、卸売、トレーディング事業・アパレル製品、雑貨等のOEM,ODM事業・自社PB運営事業・マーチャンダイジング事業・食料、メディカル、原料における各製品のトレーディング事業
500~700万
新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行 ・ファンベース拡大のための戦略立案 ・メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案 ・各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営 既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得 ・コミュニティ活性化のための企画立案と実行(キャンペーン、企画等) ・SNS等オウンドメディアの運用と情報発信、コンテンツ企画 ・ファンの声の収集と分析、プロダクト・企画へのフィードバック 効果測定と改善 ・各施策の効果測定およびデータ分析 ・分析結果に基づいたコミュニティ戦略・プロモーション戦略の改善提案
必須スキル ・マーケティングまたはプロモーションの実務経験 └特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験 ・デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験 ・エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解 ・基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等) 歓迎スキル ・プロジェクトマネジメント経験 ・コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたは ・コミュニティマネジメント経験 ・広報・PRの実務経験 ・広告代理店やメディアとの折衝経験 ・画像/動画制作スキル 求める人物像 ・チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・細部の表記や表現について正確な確認が得意な方 ・前例のないことにも積極的にチャレンジできる柔軟性のある方 ・責任感を持って業務を遂行できる方 ・VTuberやエンターテインメントに情熱を持ち、ファンコミュニティ形成に貢献したい方 ・ユーザー視点での企画立案ができる方 ・自ら考え、行動できる方
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