【在宅勤務あり/東京23区/ゲーム機開発】家庭用ゲーム機の研究開発
500~800万
株式会社メイテック
東京都23区内
500~800万
株式会社メイテック
東京都23区内
IT研究開発
ゲームプログラマー
ゲームコンソール向け周辺機器全般(コントローラ、VR、オーディオ機器など)に関する研究開発業務に携わっていただきます。 【業務内容】 主に担当していただく内容としてゲーム内のキャラクターの行動を自律的に決定するAIに関する研究開発を行っていただきます。 【キャリアップイメージ】 まずは、設計業務から経験を積み、先々は企画構想やチームマネジメントもお任せできます。
【必須】■Pythonを中心としたプログラミング経験 ■ソフトウェア開発、設計経験 ■Gitなどのバージョン管理ツール ■数値計算・機械学習関連ライブラリ(NumPy、JAX、PyTorch) 【歓迎】 ■C++やJAVAなどによる高速化、最適化の経験 ■強化学習、ゲームAI、シュミレーション環境の開発経験 【就業環境】 出社が多いですが、リモートワークも可能です
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~800万円 月給制 月給 261,100円~ 月給¥261,100~ 基本給¥261,100~を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)
会社規定に基づき支給
(例1)622万円 入社8年目(月給39万+賞与+残業代(月20時間想定)) (例2)733万円 入社18年目(月給47万+賞与+残業代(月20時間想定))
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~15:00)
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点12日 最高付与日数20日 平均有給取得数14.20日/年(2024年度実績)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※業務の変更の範囲:当社の定める業務。詳細は就業条件明示書に記載。 ※配属の変更の範囲:当社における各部署及び各拠点等、当社の定める場所。詳細は就業条件明示書に記載。 【当社の魅力】 《上流特化》開発などプロのエンジニアしか携われない上流工程に強みあり!業界内平均技術単価3,700円に対し 、当社は技術力の高さから5,881円と圧倒的1位を誇ります! 《役職定年なし》技術力に応じた給与制度となっている為、ご経験とスキルを積むほど昇給していきます!400 名以上のエンジニアが定年到達後も活躍しています! 《圧倒的働きやすさ》離職率6.0%、平均有給消化14.20日、年休124日、平均残業20h
配属地に関してはご希望を最大限考慮いたしますが、 全国の案件配属の可能性がございます。
当面無
東京都23区内
本社は敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)だが、顧客先により異なる
他 栃木/茨城/群馬/千葉/23区外等に多数案件有。配属地に関しては ご希望を最大限考慮いたしますが、全国の案件配属の可能性有
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 自転車通勤可(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可) 社員食堂・食事補助(一部従業員利用可) 従業員専用駐車場あり(一部従業員利用可)
有 ・借り上げ社宅有 ・引越し費用支給有
有
通勤手当、地域手当、超過勤務手当、子供手当、単身赴任手当、帰省手当 他
【休日・休暇】完全週休2日制(土曜・日曜・祝日休み)、GW、夏季休暇、年末年始、年次有給休暇、特別休 暇、積立休暇、リフレッシュ休暇、育児休業、介護休業 他 【教育・自己啓発関連】資格取得奨励金、通信研修補助金 他 【メイテック健康保険組合】各種付加給付(医療費自己負担2万円迄 等)、人間ドック受診補助 他 【財産形成関連】社員持株制度(奨励金5%付加)、財形貯蓄奨励金制度(奨励金1~5%付加) 他 【その他】業務災害付加給付、慶弔見舞金、遺族補償制度(育英年金等) 福利厚生サービス「ベネフィット・ワン ベネフィット・ステーション」 団体扱い保険制度、住宅利子補給制度、財形住宅融資制度、慶弔見舞金制度 【手当】 家族手当:子1人につき手当13,300円 地域手当(独身)13,300~28,500円 (配偶者有)20,000円~42,900円 単身赴任手当:有配偶者は80,000円/月、同同居の扶養家族を有する独身者には40,000円/月
1名
2回
筆記試験:無 ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> メイテックグループでは、グループ合同採用を行っており、個人情報は応募時に両社に展開され、双方の可能性を考慮しながら選考が進みます。予めご了承の程を宜しくお願いします。 <提供先> (株)メイテックフィルダーズ
■1974年『好きな人と好きなところで好きなものを作りたい』という思想のもと設立■圧倒的技術力でハイエンド領域獲得■上場/業界リーディングカンパニー■約7,000名が大手優良メーカーで設計開発に携わるプロエンジニア集団
★設計開発のコア業務に携わることが可能。<案件事例>自動車、自動車関連部品、二輪車、航空機、宇宙関連(ロケット)、産業機械・工作機械 ・ロボット・カメラ・家電、半導体、医療機、AI、ロボット【安定した経営基盤のもと、安心して生涯働き続けられます】■約98%の稼働率(2023年度平均)コロナ渦でも9割以上のエンジニアがお客様との契約を継続しております。また、プロジェクトに参加していない期間も基本給の削減は一切ありません。■60歳以降の雇用延長制度あり。希望があれば定年以降もエンジニアとして活躍し続けられます。評価制度は変わらないため給与は下がらず、生涯年収を上げていくことが可能です。■リーマンショック時もリストラなし■トップエンジニア集団である当社の平均技術単価は業界平均の1.4倍。豊富なハイエンド案件と高待遇が可能な評価制度を用意しており、生涯プロエンジニアとして活躍できる環境があります。
〒110-0005 東京都台東区上野1丁目1-10オリックス上野1丁目ビル
東京/名古屋/大阪/福岡など、全国42拠点
エンジニアリングソリューション事業(機械設計、電気・電子設計、ソフトウェア開発、ケミカルエンジニアリング、解析・評価)
(株)メイテックフィルダーズ、(株)メイテックキャスト、(株)メイテックEX、(株)メイテックネクスト、(株)メイテックグループホールディングス他
非公開
株式会社メイテックグループ ホールディングス 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年03月 | 88,653百万円 | 15,066百万円 |
| 前期 | 2025年03月 | 92,486百万円 | 14,614百万円 |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
1200~2000万
AI戦略統括部において、AI導入の上流設計と技術ディレクションを担うポジションです。 「どの業務を、どのようにAIで自動化するか」という方針策定から、顧客との技術コミュニケーション、エンジニアへのディレクションまでを一貫して担います。自ら手を動かすのは技術的に難易度の高い案件に限定され、通常はエンジニアに対する仮説設定・設計レビュー・タスク指示が中心です。AI戦略統括部の技術面の中核として、AI導入の質とスピードを決定づけるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・AI導入の上流設計(どの業務を、どのようにAIで自動化するかの方針策定) ・顧客との技術コミュニケーション(実現可能性の判断、技術的な提案、要件のすり合わせ) ・AIエンジニアへのディレクション(仮説設定、設計レビュー、タスク指示) ・高難易度案件における実装・技術的問題解決 ・AIPMと連携した開発見積もり・スケジュール策定 ・AIにおける技術選定、アーキテクチャ設計、中長期の技術戦略の策定 ・モデル品質、運用品質の継続的なモニタリングと改善 ※ステークホルダー:AI戦略統括部 部長、AIPM、AIエンジニア、営業
■必須(MUST) ・ソフトウェアエンジニアとしての実務経験 5年以上 ・AI/MLプロジェクトへの関与経験(技術的意思決定を含む) ・上流設計から実装ディレクションまで一気通貫で担った経験 ・顧客または社内ステークホルダーへの技術的な説明・提案経験 ■歓迎(WANT) ・MLOps基盤の設計・運用経験 ・画像・動画・リアルタイム処理など、技術的難易度の高い領域での実装経験 ・LLM(GPT, Claude等)を活用したプロダクト開発経験 ・スタートアップまたは新規事業における技術立ち上げの経験
-
450~800万
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
480~650万
AI、機械学習、SLAM等の最先端技術を用い、製造・建設・医療等幅広い業界の課題解決に向けた研究開発・サービス開発を担当。プライム案件が中心で、顧客への提案から社会実装まで一貫して携われる環境です。 ■AI・機械学習・SLAM等の研究開発、プロダクト開発 ■顧客課題の整理・要件定義、解決に向けた技術提案 ■アルゴリズム開発や実データを用いた検証(PoC) ■検証結果の報告・次フェーズ提案、技術論文の執筆等 当初はPoC案件の技術検証等から開始し、将来的に顧客折衝やリーダー職への挑戦も可能。幅広い業界のプライム案件にて、最先端技術の社会実装を推進します。
【必須】■深層学習/機械学習、もしくはLLM、もしくは点群/自動運転等の開発経験(1年以上) ■Python/C++/C#/C/Javaいずれかの実務経験 【尚可】■顧客折衝経験 ■AI研究開発/論文執筆 【当社について】2014年からAI開発に着手し、現在はSLAMとAIの融合など、新領域へも積極的に挑戦中です。幅広い業界から引き合いがあり、最先端技術を社会実装する手応えを感じられる環境です。 【働き方】テレワーク比率70%、時差出勤制度を導入。柔軟な働き方が可能です。 【強み】製造業大手との直接取引が多く、上流工程から先端技術の実装まで一貫して携われるのが強みです。
システム・ソフトウェア開発、AI・先端技術開発、制御アプリケーション開発、教育事業、自社パッケージ開発、オンサイト開発
500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
560~1130万
■募集背景 テクノロジーの急速な進化と高度化に対応し、中長期的な競争力を強化するため、2026年度より研究開発体制の新設・強化を進めています。 これに伴い、生成AIやロボティクス、デジタルツインなどの先端技術を活用し、業務課題の解決や新規サービス創出を担う人材を募集します。 従来の延長線にない価値創出を目指し、技術視点から戦略的にテーマを設定し、研究から実装までをリードできる人材を求めています。新設組織の中核メンバーとして、イノベーション創出に貢献いただくことを期待しています。 ■業務内容 先端技術の研究開発を通じて業務改善や新規サービス創出を推進します。 ・先端技術を活用した研究開発テーマの企画立案 ・生成AIおよびAIエージェントの設計・開発 ・画像解析やデジタルツインの技術開発 ・AI・機械学習を活用した業務改革・DX推進 ・ネットワーク自律化や運用自動化の研究開発 ・新技術(量子技術等)の調査・検証・導入検討 ・新サービス創出に向けた技術企画および開発 ・プロトタイプ開発および実証実験の実施 ・社内外への技術提案および導入支援 ・プロジェクトの推進および関係者との調整 ・中長期視点での技術戦略検討および実行
・研究開発、基礎開発の経験(3年以上) 及び、いずれかの経験(5年以上) ・IT系エンジニア経験 ・ネットワーク構築経験
ケーブルテレビや通信事業を中核に、放送・通信・コンテンツ提供を展開する大手企業です。全国規模で事業を展開し、安定した経営基盤と豊富な顧客基盤を有している企業です。 プラチナくるみん・えるぼし認定を取得するなど、働きやすい環境整備にも注力しています。
1000~2000万
【職務内容】 最先端AIとシミュレーション技術、そしてパートナーとの提携によりこれまで自動化が困難であったクライアントの現場(工場・倉庫等)における非定型タスクの知能化・自律化を進めます。 ハードウェアの製造・保守はパートナーと協業し、JDSCはAI・制御・デジタルツインの構築に特化して価値を提供していきます。 【具体的には】 ・クライアント課題のヒアリングと技術要求の明確化:クライアントとの密なコミュニケーションを通じて課題を理解し、解決のために必要な技術を明らかにします ・AIソリューションの設計とPoCの主導:強化学習/模倣学習/基盤モデルのようなAIとロボティクス技術を組み合わせたアーキテクチャを設計・実装します。IsaacSim、Gazebo等のシミュレータを活用しながら、迅速なPoCを計画・実行します ・ソリューションのデプロイ:ROS 2システムへ統合し、導入後の改善サイクルを回す ・ステークホルダー連携:LLM/VLMを活用した次世代UX(自然言語指示等)を非技術者(クライアント、営業、経営層)にも分かりやすく説明し、合意形成を図ります(求人ID:433146)
【必須】 ・ コンピュータサイエンス、ロボティクス、AI、その他関連分野における修士号、または同等の実務経験 ・ Pythonでの高度なプログラミングスキル、およびC++に関する知識 ・ PyTorchまたはTensorFlowを用いた深層学習モデルの開発・実装経験 ・ 強化学習 (RL)、模倣学習 (IL)、コンピュータビジョン (CV) のいずれかに関する専門知識 ・ Isaac Sim/Lab、Gazebo、MuJoCo等のロボットシミュレータの利用経験 ・ 技術的な成果や複雑な概念を、非技術者(ビジネスサイド)にも分かりやすく説明できる高いコミュニケーション能力 ・ プロジェクトの技術リード、または小規模チームのマネジメント経験 【歓迎】 ・ コンサルティングファーム、SIer、または事業会社のDX部門での顧客折衝およびソリューション提案の経験
【革新的なビジネスモデルで注目が集まる企業 ①ジョイントR&D ②産業全体への横展開】 ①ジョイントR&D:多様な産業のリーディングカンパニーと成果物横展開を前提に契約。 ②産業全体への横展開:上記で創出したAIソリューションを自社SaaSとして産業全体へ還元していきます。 【教育、輸送、エネルギーといった生活を支える領域を、AI技術でアップグレード】 (1)物流最適化 (2)教育(アダプディブラーニング) (3)需要予測
600~1200万
【募集背景】 生成AI・LLMの急速な進展に伴い、顧客企業から「本格的なAIエージェント導入」を求めるプロジェクト要請が増加しています。特に、TypeScript環境でのAIエージェント開発案件が急増しており、Mastra等のTypeScript製エージェントフレームワークを扱えるエンジニアを緊急で募集しています。 【職務内容】 AIエージェントソリューション開発エンジニアとして、生成AI・LLMを活用した AIエージェントの設計・実装をリードいただきます。「研究レベルの先端技術」を「実際の現場で使われるシステム」に落とし込む、技術実装の中核を担うポジションです。 【担当いただく技術領域】 ・AIエージェント/LLMアプリケーション開発:LLM(Claude、GPT、Gemini等)を活用したAIエージェントの設計・実装。TypeScript環境では Mastra、Python環境では LangChain / LangGraph 等のフレームワークを活用し、ReAct、Tool Use、Multi-Agent、MCPなどのエージェント設計パターンを用いた業務自動化・意思決定支援ソリューションを開発します。 ・RAG・ナレッジ基盤の構築:検索拡張生成(RAG)システムの設計・実装。 ベクトル検索、ハイブリッド検索、メタデータフィルタリング、評価・チューニングまでを含む、信頼性の高いRAG基盤の構築。 ・ワークフロー自動化・ツール連携:外部API・SaaS・社内システムとのツール連携設計。 エージェントが実業務を遂行するための認可・ガードレール・監査ログ設計を含む、本番運用可能なワークフローの構築。 ・LLMOps・評価基盤の構築:LLMOpsパイプライン、観測性(Langfuse等)、評価(LLM-as-a-Judge、オフライン評価、A/Bテスト)の設計・実装。(求人ID:432038)
【必須】 ・ソフトウェア開発の実務経験 3年以上 以下いずれかの言語での開発経験:TypeScript(※本ポジションで特に歓迎)/Python ・クラウド環境(AWS / Azure / GCPいずれか)におけるアプリケーション開発・運用経験 ・以下いずれかの領域における開発経験 - LLM・生成AIを活用したアプリケーション開発 - 機械学習/データ処理パイプラインの実装 - 検索システム・レコメンデーションシステムの実装 ・チームでの開発経験(Git、コードレビュー、CI/CD等の理解) 【歓迎】 ・Mastra を用いたAIエージェントアプリケーションの開発経験 (TypeScript製AIエージェントフレームワーク) ※未経験でもTypeScript実装経験があれば、入社後にキャッチアップいただける環境を用意しています。
【AI・ディープラーニング技術を駆使した社会課題解決コンサル・システム開発事業を展開】 同社は、AI・ディープラーニング領域において、社会課題・顧客課題に寄り添い、現場に入り込んだコンサルテーションに始まり、アセスメント、開発、導入、顧客による運用まで視野に入れた、テクノロジーカンパニーです。 【JAXAなどと共同事業を持つなど、事業創造にも取り組んでおり、技術力を高く評価されています】 パートナーの強みと、同社のAIを組み合わせて、共同で事業を立ち上げています。
600~1000万
【職務内容】 同社は、道路インフラ分野を中心に、カメラ映像を用いた映像解析AIシステムを開発・提供しております。 国土交通省や道路管理者などを主な顧客とし、道路交通の安全性向上や交通流の最適化に貢献するAIシステム を大規模に実運用しています。 近年では、映像解析AIに加え、LLMを活用した交通管制・管理の高度化や、 AI技術による次世代交通インフラシステムの研究開発にも注力しております。 また、最先端の映像解析AIを誰でも容易に利用できるIoTプラットフォーム「SCORER」の開発・提供 も行っております。 【具体的には】 ・ 道路インフラ分野におけるカメラ映像を活用した映像解析AIシステム開発 ・ 主な顧客: 国土交通省、道路管理者 ・ 目的: 道路交通の安全性向上、交通流の最適化 ・ システム概要: 数百台規模のカメラからの映像をリアルタイムに解析する大規模映像解析システム ・ 提供機能: ・ 道路上の異常事象のリアルタイム検知 ・ 交通量・交通流の解析 ・ 映像データを活用した交通状況の可視化 ・ Computer Vision技術を用いた映像解析アルゴリズムの開発・改善 ・ LLM(Large Language Model)を活用した交通管制・交通管理の高度化(求人ID:423345)
【必須】 以下のいずれかを満たす方 ・ 数理系分野の修士以上(情報科学、計算機科学、統計、数学、物理、電気電子等)または機械学習・画像処理・データ分析など関連分野における3年以上の開発経験 ・ Pythonによるプログラミング経験 ・ 機械学習または画像処理に関する開発経験 ・ DeepLearningフレームワーク(PyTorch/TensorFlow等)の利用経験
【新しい「ミライノフツウ」を提案しています】 同社は、映像解析AIプラットフォーム「SCORER(スコアラー)」を開発・運営しています。 誰もがゼロから開発環境やアルゴリズムを構築せずともAIを活用した映像解析を自由に取り扱えるようにするためのプロットフォーム作りをしております。 総額で約9億以上を調達し、メディアに取り上げられるなど非常に注目を集めております。
600~800万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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800~900万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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