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企業ダイレクト

【ゲームプログラマ/ジュニアクラス】≪『ポケモン』の開発企業で勤務!≫

400~700

株式会社ゲームフリーク

東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

■世界的ゲーム『ポケットモンスター』をゼロから生み出した当社にて、 コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携われます。 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

求める能力・経験

【必須】・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ・ゲームまたはtoC向けアプリの開発経験(プライベートのみで可)

学歴

専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

400万円~700万円 月給制 月給 334,000円~ 月給¥334,000~ 基本給¥246,000~ 固定残業代¥88,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

08時間00分 休憩60分

11:00~20:00

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月

休日・休暇

年間126日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日

有給休暇

入社直後10日 採用月によって発生日数は変動

その他

その他(夏季休暇、年末年始休暇)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

※年収には残業代、賞与も含まれます。 【昇給】年1回(4月) 【賞与】年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり ■従事すべき業務の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の業務 【変更の範囲】会社の定める業務全般 ■就業場所の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める場所 【時差出勤制】(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます 【在宅勤務制度】在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 在宅勤務の利用には条件があります。詳細は面接で個別にご確認ください。

勤務地

配属先

本社

転勤

本社

住所

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE

最寄駅

東京メトロ丸ノ内線淡路町駅 都営地下鉄都営新宿線小川町駅 東京メトロ半蔵門線神保町駅

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

丸の内線淡路町駅 B7出口より徒歩3分

備考

「淡路町駅」B7出口より徒歩3分、「神保町駅」A9出口より徒歩5分、「小川町駅」B7出口より徒歩3分

制度・福利厚生

制度

在宅勤務(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

制度備考

・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険  ・確定拠出年金制度 【諸手当】時間外・深夜・休日勤務手当、通勤手当、管理職手当、役職手当、入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) 【休日休暇補足】フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、 年末年始休暇、年次有給休暇 ※夏季および年末年始休暇はワーキングカレンダーにより設定 有給休暇:社直後に最大10日分を付与(ご入社月によって付与日数は変動)      次年度以降は4月1日付で付与(最大20日間)

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【東京】サーバーエンジニア|株式会社ディンプス

    370~700

    株式会社ディンプス東京都港区
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    仕事内容

    業務内容 ■スマートフォン向けゲームアプリの開発および運営案件 (iOS/Android) ■クライアントサイドのサーバーに関わる部分の開発サポート ■サーバー構築、負荷試験、脆弱性診断などサーバー関連のサポート ■サーバーサイドのディレクション業務 ■雇用形態  期間雇用社員  ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    求める能力・経験

    【必要なスキル】 ・サーバーサイドプログラム経験 ・ソーシャルゲームアプリ開発経験をお持ちの方 【歓迎するスキル】 下記のいずれかに該当する方 ・サーバーディレクション経験 ・外部協力会社様との開発経験 ・AWS, GCP ・RDB, NoSQL ・Unity ・Java ・Scala

    事業内容

    ■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のようになってき

  • エージェント求人

    【正社員/契約社員】クライアントエンジニア|株式会社アイディス

    350~700

    株式会社アイディス東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha

    求める能力・経験

    必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム

    事業内容

    ■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア[★]|ポッピンゲームズジャパン株式会社

    360~1000

    ポッピンゲームズジャパン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム用APIサーバーおよび運用者向けのWebサービスの開発 主な開発環境 OS:Mac OS X, Linux 言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript, Bash DB:MySQL, Redis ツール:Git, Docker, etc...

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・RubyやPythonなどによるサーバサイド開発の経験 望ましい経験/能力 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・DB(MySQL)の設計及びパフォーマンス改善取り組みの経験 ・React / TypeScriptを用いたWebフロントエンド(管理画面)の開発経験 ・クラウド環境(AWS/GCP)での開発経験 ・DevOps(テスト駆動開発、継続的インテグレーション)への理解 求める人物像 ・日々変化し続ける技術トレンドをキャッチし、取捨選択しながらスキル向上に務められる方 ・企画、クライアント、インフラチームと協調し、より良いものを作っていくために自発的に行動できる

    事業内容

    ■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で

  • エージェント求人

    リードクライアントエンジニア[★]|ポッピンゲームズジャパン株式会社

    360~780

    ポッピンゲームズジャパン株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ・スマートフォン向けゲームの設計、実装 ・開発やリリースを補助するツールの実装 ・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整 ・コードレビューなどのコード品質管理 ・プロトタイプの実装、見積もり ・技術選定 ・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施 ・開発環境やツール Unity、C#、Git、Mac OS Xなど

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

    事業内容

    ■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で

  • エージェント求人

    [プログラムセクション] ゲームプログラマ(リード、リーダー)|ネイロ株式会社

    500~870

    ネイロ株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、リード、リーダークラスのゲームプログラマを募集します。 【業務内容】 コンシューマ向け新規ゲーム開発、もしくはスマートフォン向けゲームアプリ開発におけるプログラミング業務全般 得意な分野を踏まえて、いずれかご経験ある分野をメインに担当していただき、プログラムチームを支えてください。 ・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 ・シェーダープログラミングなど、グラフィックスプログラム ・ツール開発 ・ネットワークプログラミングとオンライン機能実装 ・AIの開発 <プログラム部門マネージャーより> 経験豊富な方であればメインプロ

    求める能力・経験

    ■応募要件 / 必須スキル・経験 コンシューマゲームの開発実務経験3年以上 または、ゲームプログラマ経験5年以上 のいずれか必須 ◇C++を使用したプログラミング経験 ◇UnityまたはUnreal Engineを使用したゲームエンジンの開発経験  ※Unreal Engineの使用経験者優遇 ◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方 【下記条件あれば尚可】 ◇アクションゲーム開発経験 ◇PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験 【求める人物像】 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方

    事業内容

    ■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「

  • エージェント求人

    [プログラムセクション] サーバーサイド|ネイロ株式会社

    500~870

    ネイロ株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    【募集背景】 <プログラム部門マネージャーより> 当社では、クライアントとサーバを両方担当するメンバーが複数名おり、フルスタックな開発体制が主流でした。 しかし、現在進行中の大規模タイトルにおいては、サーバサイドの専門知識や経験をお持ちの方を迎え、アーキテクチャ設計・フロントエンドとの最適な通信プロトコル策定など、基盤部分から円滑に構築を進めていただける体制を目指しています。 技術責任者と相談・検討を行いながら、開発における技術・ツールの選定や、構築・最適化など中心的存在として進めていただける方をお待ちしています。 【業務内容】 コンシューマまたはスマートフォンゲームのサーバーサイド設計

    求める能力・経験

    ■応募要件 / 必須スキル・経験 ◇コンシューマまたはソーシャルゲームの開発?リリース、運営までの経験(経験年数不問) ◇Go, C++, C#, Java, Python いずれかを用いたサーバーサイド開発の実務経験 ◇特定の言語に固執せず、プロジェクトに最適な技術を学び、選択できる柔軟性 【歓迎スキル】 ◇Go言語を用いた高並列処理の実装経験 ◇大規模トラフィックを想定したRDBMSの設計・最適化経験 ◇対戦ゲームにおける同期・通信ラグ対策の知見 ◇AWS / GCP 等のクラウドインフラ構築・運用経験 ■求める人物像 ◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方 ◆向上

    事業内容

    ■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「

  • エージェント求人

    【新規開発/正社員】クライアントエンジニア|株式会社フロムトーキョー

    360~1200

    株式会社フロムトーキョー東京都港区
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    仕事内容

    仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 具体的な仕事内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。 開発環境 ・Unity ・Confluence ・Backlog ・Github ・Slack ・Figma 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携し

    求める能力・経験

    必須条件 ・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎条件 ・リードエンジニア経験 ・UnrealEngineやCocos2d-xなどUnity以外のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験 ・C++での開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計・実装経験 ・コンシューマー・PCゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングやグラフィックスに関する知見 ・Jen

    事業内容

    ■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ

  • エージェント求人

    サーバサイドエンジニア|株式会社フロムトーキョー

    360~1200

    株式会社フロムトーキョー東京都港区
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    仕事内容

    仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新作タイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。 具体的な仕事内容 ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※上記のうち、お持ちのスキル・ご経験によってお任せする範囲は異なります。 開発環境 ・インフラ:AWS

    求める能力・経験

    必須条件 ・iOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・Go言語の基本的なスキル ・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 歓迎条件 ・リードエンジニア経験 ・Go言語の開発実務経験 ・AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識 ・docker/kubernetes等のコンテナ技術での開発経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・Webフロントエンドの開発経験 ・コンシューマー・PCゲーム開発経験 ・Jenkin

    事業内容

    ■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ

  • エージェント求人

    【ゲーム】サーバーエンジニア|株式会社マトリックス

    350~700

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    募集要項 オンラインゲーム運営のサーバー保守・運用を中心に担当いただくサーバーエンジニアを募集いたします。 サービスの安定稼働を支える「守り」の業務に加え、運用改善や技術導入など「攻め」の両方を担う重要なポジションです。 将来的には、プロジェクトの技術リーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 ▼メイン業務 ・オンラインゲームサービスにおける各種サーバーの保守、改修の作業 ・新機能、ツールの開発 ・各種クラウドインフラを用いたサーバー管理 ・各種監視ツールを用いた稼働監視 ・障害発生時の一次対応、ログ分析、原因調査、恒久対応の設計と実装 ・マニュアルの整備やナレッジ共有に

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 以下のすべてのご経験がある方 ・ゲーム業界でのサーバーの構築や運用に関する実務経験:2年以上 ・サービスの安定稼働に向けたシステム監視 ・障害発生時の初動対応から原因分析、恒久対策の経験 歓迎スキル・経験 ・ソーシャルゲームのサーバー運用の経験がある方 ・AWS、GCPなど各種クラウドインフラを用いたサーバー管理の実務経験 ・社内外との技術的な折衝・連携の経験 ・MySQL、PostgreSQLなどのデータベース設計・チューニング経験 ・Python、Go、Rubyなどのプログラミング言語を用いた開発経験 求める人物像 ・ゲームサービスの安定稼働を支えることにやりが

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア/PF基幹システム開発部|合同会社EXNOA

    700~900

    合同会社EXNOA東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    インターフェースチームは、DMM GAMESの全タイトルが利用する共通API・SDK、および認証認可機構を担う、プラットフォームの「心臓部」を開発するチームです。サーバーサイドエンジニアとして、プラットフォーム機能(会員基盤、商品管理、決済システム等)の開発運用保守のエンジニアリング全般をリードしていただきます。 ■業務内容 ・基盤リプレイスのアーキテクチャ主導   既存システムの課題を特定し、スケーラビリティや保守性を向上させるためのマイクロサービス化やDB刷新などの設計・実装の牽引 ・複雑なビジネスドメインのシステム化  多様なステークホルダーの要件を整理し、整合性の取れた堅牢なAPI・

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・3年以上の大規模Webアプリケーションの開発・運用経験 -特にRDBMSの正規化を考慮した設計やパフォーマンス最適化、整合性を重視したAPI設計の経験 ・Go言語を用いたバックエンド開発の実務経験 ・マイクロサービスやドメイン駆動設計を用いたアーキテクチャ設計の経験 ・Webセキュリティおよび通信プロトコルに関する基礎知識 【歓迎要件】 ・技術的なリーダーシップ及びエンジニア育成経験 ・大規模・高トラフィック環境下でのシステム運用経験 (突発的なスパイク対策、アプリケーション/インフラ両面のパフォーマンスチューニングなど) ・大量データのライフサイクル管理を意識した設計・開発

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発