【2Dアートデザイナー】グラフィックデザイン/ポケモンゲーム開発企業
600~1000万
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区
600~1000万
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区
ゲームグラフィックデザイナー
ゲームソフトの企画・開発の現場にて、3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等をお任せします。 ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方を歓迎します。
【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル ※ポートフォリオの提出必須
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
600万円~1,000万円 月給制 月給 417,000円~ 月給¥417,000~ 基本給¥307,000~ 固定残業代¥110,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
11:00~20:00
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間126日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日、年末年始4日
入社直後10日 採用月によって発生日数は変動
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※年収には残業代、賞与も含まれます。 ■昇給 年1回(4月) ■従事すべき業務の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の業務 【変更の範囲】会社の定める業務全般 ■就業場所の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める場所 【時差出勤制】(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます 【在宅勤務制度】在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 在宅勤務の利用には条件があります。詳細は面接で個別にご確認ください。
本社
無
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
都営地下鉄都営新宿線小川町駅 徒歩3分 東京メトロ半蔵門線神保町駅 徒歩5分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
小川町駅 B7出口より徒歩3分
無
有
・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 【諸手当】時間外・深夜・休日勤務手当、通勤手当、管理職手当、役職手当、入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) 【休日休暇補足】フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、 年末年始休暇、年次有給休暇 ※夏季および年末年始休暇はワーキングカレンダーにより設定 有給休暇:社直後に最大10日分を付与(ご入社月によって付与日数は変動) 次年度以降は4月1日付で付与(最大20日間) ※週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
1名
2~3回
筆記試験:有(SPI検査有) ポートフォリオ
■世界累計販売本数は3億3,300万本超の大ヒット作『ポケットモンスター』シリーズを創り上げたゲーム開発会社。 ■ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズとその関連製品を開発し事業拡大を遂げる当社の仲間にジョイン。
【社風】メンバーはとにかく好奇心旺盛で、「面白そうなこと」に貪欲。社風も非常にフラットで、思ったことを言い合いながらより良いモノづくりをしています。 【ギアプロジェクト制度】社員自らが手を挙げて新規タイトルの開発にチャレンジすることのできる制度。 新規IPのゲーム開発制度。年次や役職、職種、ゲーム企画のジャンルや技術・発売ハードも一切の制限なく、完全ボトムアップで新規タイトルの開発に取り組むことができます。 【評価】スタッフ一人一人が能力を発揮できる環境を整えるのが会社の役目、という考えの下、教育体制や評価、マネジメントにも注力。年に2回上司との面談で半期の振り返りと次の目標を話し合いながら個人のモチベーションや成長を支援していく社風。
〒101-0054 東京都千代田区神田錦町二丁目2-1KANDASQUARE
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
■株式会社ポケモン:『ポケットモンスター』のビデオゲーム / カードゲーム / アプリ / 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営等
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
0.0%
最終更新日:
350万~
■制作環境 ・OS:Mac ・主要ツール:AdobeCreativeCloud(Photoshop,Illustrator,XD,PremiereProなど)、Figma、CLIPSTUDIOPAINT ・ファイル管理:Googleドライブ、GitHub ・アクセス解析:GoogleAnalytics、MicrosoftClarity ・コミュニケーションツール:LINEWORKS、GoogleMeet ・その他:GoogleWorkspace、Trello、Redmine 【具体的な業務内容】 ・ネットマーブルが運営するゲームタイトルにおけるデジタルデザイン制作業務 ・ゲーム内外のバナーデ
【必須条件】 ・スキルや経験 ・(バナーデザイン制作を含む)グラフィックデザイン実務経験2年以上 ・エンターテインメント性のあるグラフィックデザインの経験が望ましい。 ・デジタルデザインであれば、媒体や形式は問いません。 ・以下いずれかの分野において、実務経験1年以上またはそれに相当する経験をお持ちの方 ・Webデザイン ・(SDキャラなどの)イラストレーション ・動画編集 ・HTMLマークアップ ※ご経験や得意分野、特性に応じて担当業務をアサインします。 ※Webデザインについては「新規制作経験」を対象とし、更新・修正のみの経験は対象外とします。 ・その他 ・日本
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
400~1000万
Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 - Cygamesや関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 - デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 - その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝え
【必須要件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Figma、Illustratorを業務で活用した経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎要件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScript等を用いたインタラクティブな表現の実装経験 ・アートディレクション経験が1年以上ある方 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 【求める人物像】 高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 論理的に物事を伝えられる方 何事も
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
450~900万
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな"創作の初期段階"から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
【必須要件】 - Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 - オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 - 外部制作会社との折衝経験 - デザインのディレクション経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 エンタメ業界での経験 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
500~700万
所属部署と職種 viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。 【UI/UXデザイナー】 は、国内最大級のプラットフォームにおいて、要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを主導するポジションです。デザインシステムの運用やUXリサーチにも携わり、アプ
< 必要な条件/経験 > ・UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験 ・Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験 ・ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験 ・HTML/CSSでのコーディング実務経験 < 望ましい経験/スキル > ・Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験 ・CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験 ・ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験 ・iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識 ・SCSS、JavaScriptの実務経験および
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
306~650万
【具体的な業務内容】 コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。 【想定ポジション】 コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。 【雇用形態】 ※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、 正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ※試用期間有り:3ヶ月(給与同額) ■契約社員採用の条件 ・更新可否:更新の可能性有 ・契約期間の定め:3か月または6か月 ・更新基準 従業員の勤務成績、態度により判断 従業員の能力により判断する ・更新上限の詳細:入社
必須経験・スキル ・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル ・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験 ・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験 歓迎経験・スキル ・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方 求める人物像 ・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方 ・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方 ・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
■コンテンツの企画・開発・運営 同社はシリコンスタジオから独立し今年7月に設立された新しい会社です。コンシューマゲーム、ソーシャルゲームともに開発を行い、「感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する」という企業理念のもと、妥協なきゲーム開発に邁進しています。 ◆社名について 世界はものすごいスピードで変化しています。非常識が常識に、常識が非常識になる。そんな世界の中で、人々の感情に訴えかけるクリエイティブを創り続けることはとても難しいことなのかもしれません。クレイテック
年収非公開
DeNAのサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められるため、UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで一貫してデザイン領域を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案 ・施策や機能の企画立案 ・iOS / AndroidアプリのUIデザイン ・Webページやバナー等の企画・デザイン DeNAでは、ゲーム/スポーツ/
【必須経験】 ・WebまたはスマートフォンアプリにおけるUI設計の実務経験3年以上 ・Figma や Adobe Illustrator / Photoshop などのデザインツールを用いた実務経験3年以上 ・プロダクトの構想・設計・開発において、プランナー/プロデューサー/エンジニアなどと協働した経験 【求めるスキル・スタンス】 ・サービスの目指す状態を言語にし、画面構成や導線として具体化できる設計力 ・情報構造を整理し、わかりやすく心地よい画面・ビジュアルとして表現できるデザイン力 ・仮説とデータを行き来しながら、ユーザー体験の改善サイクルを回してきた経験 ・自分のデザインの意図を端的に
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
年収非公開
性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
<必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
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360~500万
After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。就業はリモートワークが前提です。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 社内ではリモートワーク制度を導入しており地方に住んでいる社員も多数在籍しています。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍しています。 距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを活用しているため、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
360~900万
After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。就業は出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 社内ではリモートワークを導入しており地方に住んでいる社員も多数在籍しています。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。 距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
354~550万
遊技機、アニメ、アプリなどの映像制作における3D制作をお任せします。 アニメーション制作をメインに、幅広い知識と技術を用いたジェネラリストとしてご活躍いただきます。 <使用ツール> 3dsMax、Maya、ZBrushなどその他3Dツール、AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 一般社員からディレクターとキャリアを積み、それ以降は個人の希望や適正に応じて、技術を突き詰めるプロフェッショナル職、管理面を担うマネジメント職に分かれます。
・3DCGデザイナーとして実務経験3年以上
映像制作、ソフトウェア開発