【Unityスペシャリスト】ゲーム事業(SGE)のパフォーマンスチューニング/横断組織
600~800万
株式会社サイバーエージェント(SGE:ゲーム・エンターテイメント事業部)
東京都渋谷区
600~800万
株式会社サイバーエージェント(SGE:ゲーム・エンターテイメント事業部)
東京都渋谷区
アーキテクト
IT研究開発
ゲームプログラマー
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)において、横断技術組織である「SGEコア技術本部」に所属し、Unityプロジェクトのパフォーマンス最適化や技術支援に従事していただきます。 SGEに所属する約9社のゲーム子会社を技術で支え、プロダクトの開発効率と品質の最適化を目指すスペシャリストポジションです。 【具体的な業務内容】 ・社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス ・解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進 ・社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援 【ポジションの魅力】 ・複数の新規・運用タイトルに関わり、特定のジャンルに限定されない多様なチャレンジが可能です。 ・横断組織として、各社の技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し、グローバル規模でのヒットタイトル創出に貢献できます。 ・技術者向け支援制度(FA権、プライベートリモート等)が充実しており、技術向上に集中できる環境です。
【必須】 ・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験 ・C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲 ・各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・描画パイプラインやシェーダーを用いたグラフィックスの実務経験 ・ゲームを構成する各種プラグインやフレームワークに関する知見 ・モバイルプラットフォーム(iOS/Android)向け開発および最適化に関する知識 ・開発効率を改善した経験
6年制大学、高等専門学校、4年制大学
正社員
600万円〜800万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
有 平均残業時間: 28時間
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■年俸制(所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む) ※固定残業代相当時間: ・裁量労働制の場合:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:80.0時間/月 (時間外勤務の有無に関わらず支給) (経験・志向により契約社員または業務委託スタートの場合あり ※正社員登用実績多数)
東京都渋谷区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由
家賃補助制度(2駅ルール:月3万円、どこでもルール:勤続5年以上で月5万円)
有
エンジニア向け新制度「ENERGY」、食堂利用可能、部活動支援制度、技術者向け支援制度(FA権、プライベートリモート、サポリストなど)、スキルアップ制度(セミナー参加費負担、書籍購入負担)、コミュニケーション活性化制度(懇親会補助など)、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業 【ゲーム事業(SGE)について】 スマホゲームを主軸に、計9社のグループ会社で構成され、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開。
プライム市場
最終更新日:
1000~2000万
豊富なテクノロジー知見をもとに、クライアントのビジネス課題を解決する上で最適なテクノロジーを選び、ビジネスで活用するためのアプリケーション・インフラストラクチャアーキテクチャを策定。 ■高効率、高品質で実現するためのアイデアを出し、クライアントに説明、合意するとともに、プロジェクトで必要なツールやプロセスの整備 ■堅牢性、適応性、信頼性、柔軟性、効率性、保守性など、求められる真の要件を見極め、それを満たすシステムアーキテクチャを策定し、設計。 ■標準プロセスやツールを整備しプロジェクト全体に浸透させるとともに、エンジニアが作成したアウトプットが望ましい実装かレビュー。
【いずれも必須】■オープン系言語での開発経験(目安:3年以上) ■クラウド上でのシステム開発経験 ■ITプロジェクトにおけるプロジェクトリードのご経験 【当部門の魅力】 ■豊富なキャリアパス…志向に合わせた多様なキャリアの選択が可能でそれに対応する豊富なプロジェクトも存在する為、コンサルタントからエンジニアまで幅広くキャリアを築くことが可能。 ■確かな技術力…技術部隊も内包する中で技術を基に確かなITコンサルティングを実現。先端技術を活用してクライアントの変革を支えます。
デジタル、クラウドおよびセキュリティ領域において卓越した能力で世界をリードするプロフェッショナル サービス企業です。世界最大の先端テクノロジーセンターとインテリジェントオペレーションセンターのネットワークを活用して提供しています。
600~900万
豊富なテクノロジー知見をもとに、クライアントのビジネス課題を解決する上で最適なテクノロジーを選び、ビジネスで活用するためのアプリケーション・インフラストラクチャアーキテクチャを策定します。 ■高効率、高品質で実現するためのアイデアを出し、クライアントに説明、合意するとともに、プロジェクトで必要なツールやプロセスの整備 ■堅牢性、適応性、信頼性、柔軟性、効率性、保守性など、求められる真の要件を見極め、それを満たすシステムアーキテクチャを策定し、設計。 ■標準プロセスやツールを整備しプロジェクト全体に浸透させるとともに、エンジニアが作成したアウトプットが望ましい実装かレビュー。
【いずれも必須】■オープン系言語での開発経験(目安:3年以上) ■クラウド上でのシステム開発経験 【歓迎】■開発ツールの導入・展開の経験 【当部門の魅力】 ■豊富なキャリアパス…志向に合わせた多様なキャリアの選択が可能でそれに対応する豊富なプロジェクトも存在する為、コンサルタントからエンジニアまで幅広くキャリアを築くことが可能。 ■確かな技術力…技術部隊も内包する中で技術を基に確かなITコンサルティングを実現。先端技術を活用してクライアントの変革を支えます。
デジタル、クラウドおよびセキュリティ領域において卓越した能力で世界をリードするプロフェッショナル サービス企業です。世界最大の先端テクノロジーセンターとインテリジェントオペレーションセンターのネットワークを活用して提供しています。
1000~2000万
CTO室に所属し、以下のような横断的な業務を担っていただきます。 実装・設計レビューを伴う技術的リードと、組織・戦略面のリーダーシップの双方を期待します。 ■業務詳細: ◇複数プロダクト・チームにまたがる技術的課題の抽出・改善の主導 ◇技術ロードマップの策定と実行、技術投資に関する提言・意思決定支援 ◇共通基盤・アーキテクチャ設計(API基盤、データ基盤、開発基盤、セキュリティ基盤など)の主導 ◇技術標準・品質基準の策定と、開発組織全体への浸透 ◇新規技術導入の検証・PoC、プロダクト横断的な技術選定 ◇各チーム・部門との連携/技術的なボトルネックの解消 ◇技術組織構造・採用・育成に関する提案・推進 ■開発体制: 一人一人のメンバーが主体的・自発的な開発が行えるようプロダクトやその機能群ごとに少人数(3~5名程度)のチームで開発をしています。 【開発スタイル】 2週間~1ヶ月(チームにより異なる)に1回のサイクルでリリースを行っています。完成したソースコードはすべてレビューを通した後にマージしています。 ■技術スタック: ・開発言語…PHP、JavaScript、TypeScript ・フレームワーク…Laravel、CakePHP、Vue.js、React、jQuery ・ツール…VSCode、PhpStorm、Docker ・CI/CD環境…GitLab CI ・インフラ…AWS(EC2、ECS、Aurora、S3、DynamoDB、ElastiCache、Lambda、SQS、SNS、StepFunction、Elastic BeanStalk等) ■得られる経験: ◎当社の主力事業である「スマレジ」はクラウド型のPOSレジシステムです。 数多くの店舗で導入されており、日常生活で立ち寄ったお店で利用されていることから、自分たちの仕事の成果や会社の成長を実感できるやりがいがあります。 ◎自社開発企業のため、営業やカスタマーサポートを通じて、ユーザーの感謝の声や要望を直接開発に反映できるほか、 エンジニアからの機能提案も積極的に行なっており、ユーザーの課題を適切に捉える力が身に付きます。
■必須条件 ・Webアプリケーション開発経験(PHP、Java、Rubyなど) ・自社サービス/受託開発の開発、運用経験 ・アーキテクチャ設計、技術選定、共通基盤設計の経験 ・チームやプロダクトを横断した技術的課題解決の実績 ・ビジネス視点を持ち、技術と事業価値を結びつける力 ・新技術における高速なキャッチアップ力 ■歓迎条件 ・業務システムの開発、運用経験 ・最新技術の習得、活用 ・マイクロサービスのシステム運用経験 ・エンジニア組織の設計や技術人材育成、採用への関与
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800~1200万
【職務内容】 チーム内の1人目のMLOpsエンジニアとして、MLやLLMの学習や運用を支えるシステム全般や、プロダクトの中枢であるML・LLMをフル活用したエージェントシステムの開発をリードしていただきます。 ・機械学習モデルの実験・開発・運用プロセスの設計、構築、効率化、自動化 学習データ、モデル、実験結果の管理基盤の構築・運用 CI/CDパイプラインの設計・構築・運用 デプロイ戦略の策定と実行(安全かつ迅速なモデルデプロイの実現) モデルの評価や学習に活用できるシグナルの設計・実装 ・モニタリングシステムの構築・運用、モデルのパフォーマンス監視と改善提案 ・MLエンジニアと連携し、開発効率とプロダクト品質の向上を支援 ・最新のMLOps関連技術の調査・導入検討、チームへの知見共有(求人ID:405367)
【必須】 ・Python等を用いた開発経験 ・機械学習モデルやLLMを活用したシステムの運用経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azure等)上での開発・運用経験 ・コンテナ技術(Docker等)の利用経験 ・機械学習の基本的な知識(モデル開発のライフサイクルへの理解) 【歓迎】 ・機械学習モデルやLLMを含む大規模システムにおけるインフラ設計・構築・運用経験 ・機械学習モデルの学習やLLMのファインチューニングを行うためのインフラ構築経験 ・LangfuseやWeights & BiasesなどのLLMOps/MLOps関連ツールをを使った評価基盤構築経験 ・IaC(Infrastructure as Code)ツール(Terraform、Ansible等)の利用経験
弁護士や税理士など、普段積極的にコミュニケーションを取ることが出来ない存在を、インターネット、スマートフォンというツールで簡単に質問や、依頼が出来るようにした、大きな功績のある企業です。同社のサービスは人々と専門家を気軽につなぐことを可能にしたサービスを多く持っております。
660~965万
<組織のビジョン・ミッション/活動方針> CDIOのミッションは、企業の戦略に合わせて、ITとDigitalを活用し、企業全体の最適化に貢献することであり、具体的には、全社のIT戦略・ポリシー策定から構想計画を統轄し、実行、改善までを全社横断活動として推進・管理する。CDIO配下に属するIT戦略部のミッションは、グループ&グローバルで事業戦略に応じたIT戦略を策定しグループへ展開・推進することにより、「世界で戦える会社」「持続可能なグローバル社会に貢献する会社」の実現に貢献することである。 <業務概要> ITアーキテクチャ管理グループは、以下の2点をミッションとしています。 -レゾナック全体のシステムアーキテクチャの指針及び、具体的なアーキテクチャの策定、使用用途の定義。 -レゾナック全体のIT標準の定義、使用するアプリケーションやSaaSの決定 目指すビジョンは、事業に資する最適なコスト・パフォーマンスのシステム(クラウド・オンプレミス)環境を提示することです。 <業務詳細> レゾナック全体のシステムアーキテクチャの策定、システム基盤の設計、各システム基盤のユースケースを定義する。あるべき姿に向けたシステムのシナリオ(システム戦略)を提示する。また、IT標準等のユーザーの使用するアプリケーションソフトやSaaSサービスの指針を提示し、レゾナックとして適当かを判断する。 <配属部署> CDIO IT戦略部 ITアーキテクチャ管理グループ <やりがい・魅力> ・職場の魅力:現在二人のグループなので、フランクに会話しながら業務を遂行している。 ・仕事の魅力:一部上場企業のシステムアーキテクチャやIT標準を設計できる。その中で事業に貢献するシステムが適切なコストで稼働している実感が得られる。設計したアーキテクチャの中を、動作するIT標準も設計することができ、その実務も担う。 ・成長の魅力:システムアーキテクトとして、各ハイパースケーラーのリソースやネットワークの広範かつ深い知識が得られる。また、それらを現実に動作させる知見が得られる。
■必須要件: 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・システムアーキテクチャの設計経験 ・アプリケーションソフトやSaaS等のIT&DX系の標準化を主導した経験 ■歓迎要件: ・製造業におけるITコンサルタントとしての実務経験 ・上流工程の要件定義の経験や、データ統合基盤の導入経験 ■求める人物像 ・システム系の技術的な知見や興味が強い方 ・論理建てて物事を捉え、物事をやり切ることができる方 ・周囲とコミュニケーションを取りながら、協働して業務を推進できる方
エレクトロニクス、モビリティ、機能材料、石油化学、基礎化学品、グラファイト、デバイスソリューション、ライフサイエンス
700~1200万
【職務内容】 コーポレート基盤ユニットでは、編集部門や営業部門をはじめとする多様な社内業務におけるニーズに対応するため、先進的なクラウド基盤およびWi-Fiを含むネットワークインフラの企画・構築・管理をしています。 本ポジションは、コーポレートエンジニアのリーダー候補として、全社的なインフラ・ネットワーク基盤の高度化やデジタル化をリードし、持続可能なIT環境の実現に向けて主体的に取り組み推進いただくポジションです。 【具体的には】 ・クラウド・ネットワーク・端末を活用したITインフラ全般の企画・構築・管理 - Microsoft Entra IDやMicrosoft 365を活用した認証基盤の整備 - PC・スマートフォン、仮想端末の導入企画・構築・管理 - ネットワークインフラの構築管理 ・情報セキュリティ&ITガバナンス対策の企画・構築・管理 - EDRの活用やゼロトラストセキュリティの実践など ・全社で利用する生成AI導入の企画・推進・管理 ・サイバーハイジーンの実践と推進、従業員教育や運用体制の整備 ・業務全般における社内外からの問い合わせ、トラブル対応 ・その他、コーポレートセキュリティの強化など(求人ID:399875)
【必須】 ・インフラ領域を技術背景としたITスキル(下記3分野のうち1つ以上) - エンタープライズネットワークの構築・運用・管理経験(Ciscoなど複数ベンダーの機器ならびにBGP/OSPF/EIGRPなどのネットワークプロトコルの管理) - クラウド(AWS、Azure、Google Cloudのいずれか)環境でのサーバーやシステムの設計・構築・管理経験 - Microsoft Entra ID、EDRやMDMなどの認証・端末管理系システムの設計・構築、管理経験 ・コミュニケーションスキル - プロジェクト関係者と円滑に調整する力、チームメンバーと情報共有などで連携する力 - 問題発生時に迅速かつ正確に情報を伝え、解決に向けて対応する能力 - 社内ユーザーに対して、技術内容をわかりやすく説明するスキル
【新聞を中核とする事業持ち株会社】 同社は、雑誌、書籍、電子メディア、データベースサービス、速報、電波、映像、経済・文化事業などを展開しております。 「日経電子版」をはじめとするデジタル事業、グローバル展開にも力を入れ、2015年には英国の有力経済紙フィナンシャル・タイムズ(FT)を発行するフィナンシャル・タイムズ・グループを買収。報道機関として「中正公平」の立場を貫きつつ、新たな挑戦を続けております。
500~800万
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 <担当業務例> プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアン
【必須スキル・経験】 プログラミングスキル ・C# または C++ を用いた開発経験 実務経験 ・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上 ・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 プロジェクト完遂経験 ・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、 プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験 【歓迎スキル・経験】 「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
380~450万
グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、・品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 《WEBサイト》grimoire.co/lineup/
必須スキル ・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ・高いネガティブ・ケイパビリティをお持ちであること 歓迎スキル ・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験 ・テスト自動化に関する知識、実務経験 ・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験 求める人物像 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくため
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など 同社は、東京を拠点に「大真面目に悪ふざけ」を理念とした開発スタジオ「グリモアスタジオ」を運営しております。 ◆VISION 『”中二病を救う”』。「治す」ではなく「救う」。それが同社のVISIONです。いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。イノベーションと呼ばれるものは特に。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。しかし、中二病のままでいることは実は難しい。たくさんのオトナたちがそれを邪
700~1500万
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、最新のAI技術(LLM、マルチモーダルモデル等)を活用し、ゲームを高度に理解・解析する「自律型AIエージェント」の開発をリードしていただきます。単なるツール導入に留まらず、AIが自律的に推論・実行し、ユーザーへ新たな価値を提供する仕組みの構築がミッションです。 【雇入れ時】の業務内容は以下の通りです: - 自律型AIエージェントの設計・実装:ゲームの構造理解や高度な意
【必須条件】 1. AI・機械学習領域の実装経験(3年以上、またはそれに準ずる実績) 1. バックエンドまたはフロントエンドの開発経験をベースに、AIモデルの実装、RAG(検索拡張生成)の構築、あるいはエージェント設計のいずれか実務経験があること。 2. データ設計・パイプライン構築の経験 1. AIが学習・推論しやすいデータ構造(ベクトルDB、グラフ構造、メタデータ設計など)の設計経験。 2. 既存データの活用だけでなく、ログ設計やデータ収集フローの構築に関わった経験。 3. AI開発ツールの日常的な活用 1. Cursor、GitHub Copilot、Windsu
■Webサービスの開発・運営 スマートフォンゲームをより楽しめる攻略情報メディア『GameWith』や、ゲーム好きのためのクラウドソーシング『GameWorks』を運営しています。『GameWith』は2013年10月にリリース後、3カ月で月間1000万PVを突破し、現在では月間6億PVを超え日々拡大を続けている。現在、日本のスマートフォンユーザーは約7000万人おり、そのうち3500万人がゲームアプリを利用していると推計されている。『GameWith』の利用者はその約半数
800~1200万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Centerにおいて、全社の制作・技術部門を統括し、品質(Quality)、コスト(Cost)、納期(Delivery)の最適化および、AI技術戦略(Technology)の策定・実行を担っていただきます。 「制作(Production)」と「技術(R&D)」の双方を管掌し、最新のAI技術を即座に制作ワークフローへ落とし込むことで、他社を圧倒する生産性とクオリティを実現する体制を構築していただきます。 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、
【必須要件】 以下のいずれかの業界での就業経験があること - Web、映像、ゲーム、IT、制作プロダクション業界 - 上記の業界で制作部門長またはCTOやVPoEとして、3年以上の就業経験があること クリエイティブ職とエンジニア職の混成チームのマネジメント経験 制作フローの自動化やシステム化による業務効率化の実績 【歓迎要件】 AIまたはML(機械学習)技術の実務への導入経験 大規模プロジェクトのPMO経験 【求める人物像】 事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、経営視点を持った制作統括機能としての役割が求められます。制作本部全体
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ