★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲームデザイナー 東京大阪
500~950万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
東京都新宿区, 大阪府大阪市
500~950万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
東京都新宿区, 大阪府大阪市
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
ハイエンドゲームからスマートフォンまで3DCGの大型タイトルで、 多数のポジションがございます。 ・キャラクターモデラー ・シネマティックアーティスト ・アニメーターまたはテクニカルアニメーター ・エンヴァイロメントアーティスト ・テクニカルアーティスト ・エフェクトデザイナー ・ライティングアーティスト
・該当する3DCGのデザイナー経験
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜950万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:30 残業時間は月5~最大30hまで個人差が出ます。
有
122日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 15日 最高: 20日
GW、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護、リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
給与備考上記に加え、入社2年目より業績変動賞与を支給
無
東京都新宿区
大阪府大阪市
自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり
有 社員寮、借上げ社宅制度、住宅手当有り
有
福利厚生・働き方株式報酬制度・社員向け保育所(大阪)・社員食堂(大阪)・社員寮、借上げ社宅制度 保養所・マッサージルーム・特許報奨金制度・持株会・財形貯蓄制度 育児・介護者向け制度(勤務時間短縮/時差出勤/在宅勤務制度)・永年勤続表彰制度 クラブ活動(ゲームジャム/バスケットボール/写真等)・カウンセリングサービス
アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。
プライム市場
最終更新日:
年収非公開
3D背景モデラーの募集となります! 2026年春頃稼働開始予定。 背景モデラー:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件/出社必須 募集人数 6~7名/①プロパー(リーダー)、②プロパー(リーダークラスまたはそれに準ずるレベル)、③~⑥派遣・業務委託 【使用ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 【勤務地】 客先常駐(東京23区内) 【契約社員求人の場合】 ・有期労働契約の契約期間:3か月更新 ・有期労働契約の更新の有無:有 ・更新がある場合、更新基準:本人の業務能力・成績、勤務態度、
【必須スキル】 ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成経験がある方 ・上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ハイエンド、PBR案件の経験のある方 ・Zbrushを用いたモデル制作経験。 ・Unreal Engineでの実装、実務経験 ・コミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・制作チームにおけるパートリーダー経験 ・仕様策定経験 ・ゲームデザインを含めたランドスケープの作成経験がある方 ・UE5のランドスケープ、ライティング等の知識、経験のある方 ・ハイエンド用、モデル制作の経験がある方 ・PS5等、現行機における
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰
400~500万
アニメーション作成(手付/キャプチャ編集)、カメラ演出提案作成、ゲームエンジンへの実装調整、外注管理を担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: - mayaでのアニメーション制作 - キャラクターのアクションモーション制作 - モーションキャプチャデータの編集手付けモーション作成 - フェイシャルアニメーション作成 - UnrealEngineへのアニメーション実装 - ポーズの案出し経験(コンテ提案) - カメラ演出作成 - 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 主に3Dモーションデザイナーとして、ゲーム内のキャラクターアニメーションや演出に関わる一連の業務を担当し
【必須要件】 - mayaでのアニメーション制作経験 - キャラクターのアクションモーション制作経験 - モーションキャプチャデータの編集経験 - 手付けモーション作成経験 - フェイシャルアニメーション作成経験 - UnrealEngineでの実装調整経験 - カットシーン演出作成経験 - 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 【歓迎要件】 演出案出し Aftereffectsを使ったカットシーン(Vコン)制作経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 【求める人物像】 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 受け身
■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な開発実績がありま
年収非公開
【職種】 3D背景モデル制作 現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発の背景モデラー 【業務内容】 弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整 ・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定 ②背景で使用する各種アセットモデルの制作 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業/フィードバック対
【使用ツール(必須)】 Maya/ZBrush/Substance Painter/Substance Desiner/Unreal Engine 5 【使用ツール(歓迎)】 Marvelous Desinger 【必須スキル】 ・DCCツールを使用したアセット制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた背景モデル制作の実務経験 ・協力会社の管理経験 【求める人物像】 ・有名IPのゲームグラフィックに興味があり、意欲的な姿勢で取り組める方 ・新しい技術やトレンドへの探究心、クオリティに対する向上心を
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰
312~600万
コンポジター業務をお願いします。
■必須要件 ・AfterEffects/Premier が使用できる方 ・Photoshop/Painter が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。
450~700万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 主な業務内容: - モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション - キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション - 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) - Unityを使用した制作や調整 - モーション仕様およびワークフローの策定 - モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上 モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 カットシーン制作の実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 Adobe Photoshopの基本的な知識 【歓迎要件】 MotionBuilderの知識や経験 映像コンポジット経験 リギングの実務経験 ライブ演出の知見 業務経験 絵コンテと映像演出の実務経験 美少女コンテンツの業務に関する知見 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 フェイシャルアニメー
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
360~1200万
【仕事内容】 Live2Dを用いたキャラクターモデル・アニメーションの制作をお任せいたします。 具体的な仕事内容 Live2Dモデル、アニメーションの制作および監修 【雇用形態】 正社員 ※選考の評価によっては、正社員ではなく契約社員としてのオファーをさせていただく可能性がございます
必須条件 ・Live2Dの利用経験2年以上 ・スマートフォンゲーム用Live2Dモデルの制作経験1年以上 ・Live2Dモデル制作に必要なイラスト技術 ※Live2D、イラスト制作に関わるポートフォリオのご提出もお願いいたします。 歓迎条件 ・Live2Dによるアニメーションの限界にチャレンジした経験のある方 ・Live2Dに関する研究、発信を行っている方 ・Vtuberモデル制作経験者 ・弊社開発案件のIPファンの方 求める人物像 ・漫画、アニメ、ゲーム、Vtuberなどが特に好きな方 ・キャラクターを可愛く、かっこよく、魅力的に見せることをに情熱をかけれる方 ・チームでの共同制作を楽し
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
360~1200万
仕事内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般 具体的な仕事内容 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・開発と連携しての実装対応 ・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
必須条件 ・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 2年以上 ・Unityなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・Unity Particle Systemを仕様したエフェクト制作経験 ・エフェクトや演出制作要件に対して表現の提案ができる方 歓迎条件 ・エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ・MayaやBlender等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・After Effectsなど映像制作ツールを使用した映像制作やモーショングラフィックス制作経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 ・外注管理や他セクションとの折衝経験などのマ
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
400~1000万
2Dキャラクターのモーション作成、2Dエフェクトの作成、ゲーム内演出の作成/提案を行います。具体的には、タイムラインツールを用いたアニメーション制作を行い、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトなどを担当します。ゲームシステムを理解し、チームでゲーム制作に貢献しながら、新しい表現の研究開発に取り組みます。
【必須要件】 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト) 【歓迎要件】 ・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、SAI 等) ・アニメ業界/制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
312~600万
モーションデザイン業務をお願いします。
■必須要件 ・MAYA/3DS MAX/Blender が使用できる方 ・Photoshop/Painter が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方 ・AfterEffects/Premier が使用できる方 ・Python/MELスクリプト が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。
312~600万
2Dあるいは3Dアーティスト業務をお願いします。
■必須要件 ・MAYA/3DS MAX/Blender が使用できる方 ・Photoshop/Painter が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方 ・AfterEffects/Premier が使用できる方 ・Python/MELスクリプト が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。