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エージェント求人

★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲームデザイナー 東京大阪

500~950

【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】

東京都新宿区, 大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームエフェクトデザイナー

仕事内容

  • ZBrush
  • 3ds Max
  • 3Dモデリング
  • Blender
  • Maya

ハイエンドゲームからスマートフォンまで3DCGの大型タイトルで、 多数のポジションがございます。 ・キャラクターモデラー ・シネマティックアーティスト ・アニメーターまたはテクニカルアニメーター ・エンヴァイロメントアーティスト ・テクニカルアーティスト ・エフェクトデザイナー ・ライティングアーティスト

求める能力・経験

  • ZBrush
  • 3ds Max
  • 3Dモデリング
  • Blender
  • Maya

・該当する3DCGのデザイナー経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

500万円〜950万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜18:30 残業時間は月5~最大30hまで個人差が出ます。

残業

休日・休暇

122日 内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社直後: 10日 入社半年経過: 15日 最高: 20日

その他

GW、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護、リフレッシュ休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

給与備考上記に加え、入社2年目より業績変動賞与を支給

勤務地

配属先

転勤

東京支社

住所

東京都新宿区

本社

住所

大阪府大阪市

制度・福利厚生

制度

自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり

その他

寮・社宅

有 社員寮、借上げ社宅制度、住宅手当有り

退職金

その他制度

福利厚生・働き方株式報酬制度・社員向け保育所(大阪)・社員食堂(大阪)・社員寮、借上げ社宅制度 保養所・マッサージルーム・特許報奨金制度・持株会・財形貯蓄制度 育児・介護者向け制度(勤務時間短縮/時差出勤/在宅勤務制度)・永年勤続表彰制度 クラブ活動(ゲームジャム/バスケットボール/写真等)・カウンセリングサービス

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【契約社員】デジタルアーティスト(CG映像制作)

    400~800

    東映株式会社東京都練馬区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社で行っている様々なコンテンツ制作に携わっていただきます。 映像作品・XRなど内容は多岐に渡ります。 ジェネラリスト・スペシャリストは問いません。 デジタルヒューマン、バーチャルスタジオ、フォトグラメトリなど新しい技術にも挑戦できます。  【働く環境】 ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。 機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。(求人ID:265497)

    求める能力・経験

    【必須】 ・DCCツールを用いてのCG映像制作経験5年以上 ・映像作品や映像技術に深く興味のある ・新しい技術開発に興味、関心がある 【歓迎】 ・UnrealEngineでの映像制作経験 ・ルックやライティング・コンポジットの実務経験 ・リードアーティスト経験 ・CGディレクターを目指す方

    事業内容

    【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】 同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。 近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、 『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。

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    エンヴァイロメントアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    400~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)(求人ID:265374)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    3DCGキャラクターアーティスト(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

    800~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:263576)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方

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    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

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    株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)

    年収非公開

    • 進捗管理
    • Maya
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    • ゲーム
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    求める能力・経験

    <必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験

    事業内容

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    【フル出社】アートディレクター(家庭用・モバイル)

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
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    仕事内容

    【職務内容】 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。 【具体的には】 ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示(求人ID:261094)

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    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    ゲーム3D背景モデラー※積極採用中|METATEAM株式会社

    400~800

    METATEAM株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・ゲームの3D背景デザイナーとしての実務経験3年以上 ・Mayaのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Blender/3dsMaxいずれかのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Substance Painter / Designer などを用いたテクスチャ制作経験 ・Unity または Unreal Engine を使用した背景実装経験 ・ゲームの世界観に合わせた空間演出・背景制作の理解 ・チーム(企画・エンジニア・アート)との連携能力 【歓迎スキル】 ・リーダー経験 【求める人物像】 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅

    事業内容

    ■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活

  • エージェント求人

    ゲーム3Dキャラモデラー|METATEAM株式会社

    400~800

    METATEAM株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 “チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パート

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いずれかでのキャラモデル制作経験 ・ZBrushでのスカルプト経験 ・Substance Painter/Designer などでのPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での実装経験 ・世界観やデザイン意図を理解した上での造形ができる方 ・アニメーション・エンジニアとの連携ができるコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・フォトリアル/アニメ調いずれかで高い表現力がある ・リーダー経験 【求める人物像】 ・自分が携わるゲームを「本気で良くした

    事業内容

    ■DX事業 ■プラットフォーム事業 ■グローバル事業 チームワークとテクノロジーの力で社会のWell Beingを実現するべく「TeamTech Move the World」 TeamTechで世界を動かす をミッションに掲げております。TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念でありこの概念を軸としたDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しています。TeamTechを通して同社が目指すもの、それは世界中の誰でもチームワークを活

  • エージェント求人

    【中途採用】UIクリエイター|株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

    324~660

    株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイのバランス設計 ・ゲームシステムとメカニクスの設計 ・ストーリー・キャラクター・世界観の設定 ・プロトタイプの作成とテスト

    求める能力・経験

    応募資格(必須) 【いずれか必須】 ・UI/UXデザイン業務経験 ・コンシューマゲームのデザイン業務経験 応募資格(歓迎) ・Unityを使用した業務経験 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験 ・ディレクション経験

    事業内容

    ■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活

  • エージェント求人

    エンバイロメントアーティスト|スクワッドスターズ株式会社

    360~1200

    スクワッドスターズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。 主な業務内容: ・3Dアセット制作  ・背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定 ・エンジン実装・調整  ・Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート ・品質・パフォーマンス管理  ・アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など) ・外注管理業務  ・外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック 使用ツー

    求める能力・経験

    必須スキル ・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験 ・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験 ・2年以上のゲーム開発経験 必ずポートフォリオをご提出ください 求める人物像 ・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方 ・チームでの開発にモチベーションがある方

    事業内容

    ■コンシューマゲームの企画・開発 同社はガンホー・オンライン・エンターテイメントグループの一員として、Unreal Engine 5を使ったハイエンドなコンシューマ向けゲームの企画・開発を行う会社です。

  • エージェント求人

    【新規開発/横断】シニア3DCGモデラー(キャラクター)|株式会社Colorfu

    600~900

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    新しいキャラクター表現”を探求し、世界を驚かせる。シニア3Dキャラクターモデラー募集! 業務内容 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。 ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 また、本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。 「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に

    求める能力・経験

    必須要件 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新しい表現や開発手法への強いパッションと探究心をお持ちの方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・シェーダー開発

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「