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エージェント求人

★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲームデザイナー 東京大阪

500~950万

【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】

東京都新宿区, 大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームエフェクトデザイナー

仕事内容

  • ZBrush
  • 3ds Max
  • 3Dモデリング
  • Blender
  • Maya

ハイエンドゲームからスマートフォンまで3DCGの大型タイトルで、 多数のポジションがございます。 ・キャラクターモデラー ・シネマティックアーティスト ・アニメーターまたはテクニカルアニメーター ・エンヴァイロメントアーティスト ・テクニカルアーティスト ・エフェクトデザイナー ・ライティングアーティスト

求める能力・経験

  • ZBrush
  • 3ds Max
  • 3Dモデリング
  • Blender
  • Maya

・該当する3DCGのデザイナー経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

500万円〜950万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜18:30 残業時間は月5~最大30hまで個人差が出ます。

残業

有

休日・休暇

122日 内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社直後: 10日 入社半年経過: 15日 最高: 20日

その他

GW、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護、リフレッシュ休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

給与備考上記に加え、入社2年目より業績変動賞与を支給

勤務地

配属先

転勤

無

東京支社

住所

東京都新宿区

本社

住所

大阪府大阪市

制度・福利厚生

制度

自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり

その他

寮・社宅

有 社員寮、借上げ社宅制度、住宅手当有り

退職金

有

その他制度

福利厚生・働き方株式報酬制度・社員向け保育所(大阪)・社員食堂(大阪)・社員寮、借上げ社宅制度 保養所・マッサージルーム・特許報奨金制度・持株会・財形貯蓄制度 育児・介護者向け制度(勤務時間短縮/時差出勤/在宅勤務制度)・永年勤続表彰制度 クラブ活動(ゲームジャム/バスケットボール/写真等)・カウンセリングサービス

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    ▼BizDev動画ディレクター【㈱アンティル採用】▼

    402~600万

    株式会社ベクトル東京都港区
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    仕事内容

    ※ベクトルグループの株式会社アンティル配属となります。 SNS動画・ショートドラマ、横型動画を中心に、企画意図を汲み取り、形にする動画制作全般の制作ディレクションを担います。 <業務詳細> ・動画企画の具体化/構成作成 ・撮影・編集ディレクション ・制作進行管理(スケジュール/クオリティ) ・インターン・外注メンバーへの指示/フィードバック ・簡易的な資料・レポート作成(求人ID:439794)

    求める能力・経験

    ※ご応募の際にはポートフォリオが必須となります。 ・動画制作の実務経験(企画/撮影/編集/進行管理のいずれか) ・制作スケジュールとクオリティを意識し、完遂させた経験 ・チーム(社員/インターン/外注など)と協業した経験 【歓迎】 ・SNS動画/縦型動画/ショート動画の制作経験 ・横型(テレビ番組等)動画の制作経験 ・外注ディレクション経験 ・Premiere Pro/After Effectsなどの使用経験 ・広告/PR/マーケティング領域の知見

    事業内容

    国内最大の総合PR企業として、TV・新聞・雑誌・Webメディアで戦略的にニュースを創出。SNSを活用したソーシャルPR、企業公式アカウントを利用したオウンドメディア戦略、株価向上のためのIR戦略、ロビー活動を支援するパブリックアフェアーズ、CSRや社内コミュニケーションなど、多岐にわたるPR活動を展開しています。

  • 企業ダイレクト

    【3Dキャラクターモデラー】ディレクション挑戦可/自社IP/新技術

    480~672万

    株式会社THINKR東京都目黒区
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    仕事内容

    自社IPやライブコンテンツにおける3Dキャラクターモデルの制作・ディレクションを担当。モデリングだけでなく、品質管理、外部パートナーとの連携、制作進行など、上流工程やディレクションにも挑戦できる環境。 【具体】3Dキャラクターモデリング制作、キャラクターモデリングのディレクション、品質管理・品質基準の策定、仕様策定、アーティストチームとの制作調整、協力会社・外部クリエイターとの折衝・制作進行、制作スケジュール管理、自社スタジオでの撮影・モーションキャプチャー収録に関する調整、プロジェクトメンバーとの連携・制作推進など、キャラクター制作全体に関わります。

    求める能力・経験

    【必須経験】MAYA、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトを使用した3Dモデリング実務経験3年以上 【魅力】■モデリング制作だけでなく、品質管理、仕様策定、外部パートナーとの折衝、制作進行、ディレクションまで幅広く経験でき、3DCGクリエイターとしてのキャリアを築けます■自社IPコンテンツを中心に、自分が制作に携わったキャラクターや映像が多くのファンに届くやりがいがあります■モーションキャプチャーやリアルタイム表現など、新しい技術・表現に触れる機会があり、前向きに挑戦できる環境

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(大阪)

    365~651万

    株式会社ACE大阪府吹田市
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    仕事内容

    遊技機(パチスロ)の2DCGデザイン及び映像制作業務を担当します。 <おもな業務内容> ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジット など

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における2DCGデザイン及び映像制作の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(東京)

    365~651万

    株式会社ACE東京都中央区
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    仕事内容

    パチスロの2DCGデザイン、及び液晶内に使用される映像制作業務をお任せします。 2DCGデザインはUIなど表示物や、素材作成を行います。2Dアニメのタイアップ機では、コンポジット担当がアニメの撮影データ編集を行い、各素材と合成し遊技機特有のエフェクトを加え仕上げます。 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・液晶シンボル、タイトルロゴなどのフォント制作 ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど <やりがい> 実際に自分が作った映像が実機に搭載され、他の演出と組み合わさったものをユーザーとして体験するときはやりがいを感じます。元々知っていたり好きなアニメを扱えるのも魅力です。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • 企業ダイレクト

    【東京スタジオ】3DCGモデラー/大手ゲーム案件×初期メンバー

    420~600万

    株式会社DCG Entertainment東京都23区内
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    仕事内容

    大手ゲームメーカー等の常駐先(東京都内)にて、キャラクターの3DCGモデル制作をお任せします。チームでキャラの性格やディテールを摺り合わせ、クオリティの高いモデルを実現していただきます。 ■3Dキャラクターモデル作成 ■3Dキャラクターモデルのスキニング設定 ■チーム内での進捗管理・クオリティチェック ■クライアント先エンジニアやプランナーとの連携 等 ※想定年収はスキルやご経験は最大限考慮します!現年収以上もご相談ください

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験(目安5年以上)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)

    事業内容

    ■CG・グラフィックデザイン制作 ■在宅型人材ソリューション事業 ■ゲーム・モバイルアプリ開発

  • 企業ダイレクト

    【東京スタジオ】モーションデザイナー/大手ゲーム案件×初期メンバー

    420~600万

    株式会社DCG Entertainment東京都23区内
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    仕事内容

    大手ゲームメーカー等の常駐先(東京都内)にて、キャラクターの3DCGモーション制作をお任せします。チームでキャラの性格や動きのイメージを摺り合わせ、クオリティの高いモーションを実現していただきます。 ■MAYA、モーションキャプチャー等を用いた3DCGモーション制作 ■カットシーン、イベントシーン制作 ■キャラクター設定に基づいた動きの考案・実装 ■チーム内での進捗管理・クオリティチェック ■クライアント先エンジニアやプランナーとの連携 等

    求める能力・経験

    【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験(目安5年以上)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)

    事業内容

    ■CG・グラフィックデザイン制作 ■在宅型人材ソリューション事業 ■ゲーム・モバイルアプリ開発

  • 企業ダイレクト

    【東京スタジオ】エフェクトデザイナー/大手ゲーム案件×初期メンバー

    420~600万

    株式会社DCG Entertainment東京都23区内
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    仕事内容

    大手ゲームメーカー等にて、ソーシャルゲームやコンシューマゲーム内のエフェクトデザインをお任せ。チームで技や自然現象などのイメージを摺り合わせ、クオリティの高いエフェクトを実現していただきます。 ■プロジェクトに応じたUnity、UE5、Houdini、Maya、AfterEffects、Photoshop等のツールを用いたエフェクト制作 ■最初は制作作業を中心に行い、徐々にメンバーのクオリティ管理やプロジェクトの進行管理など、適正に応じて業務をお任せ ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート

    求める能力・経験

    ■UnityまたはUnreal Engine等ゲームエンジンを使用したエフェクト制作実務経験(目安5年)■ゲーム制作の実績をお持ちの方※プラットフォームは問いません■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■HoudiniやAfterEffect等、理想の表現に応じて必要なツールを駆使して実現した経験 ※遊技機や映像業界出身メンバーも多数活躍しております!

    事業内容

    ■CG・グラフィックデザイン制作 ■在宅型人材ソリューション事業 ■ゲーム・モバイルアプリ開発

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(大阪)

    352~651万

    株式会社ACE大阪府吹田市
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    仕事内容

    遊技機(パチスロ)の2DCGデザイン及び映像制作業務を担当します。 <おもな業務内容> ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジット など

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における2DCGデザイン及び映像制作の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    【3DCGアーティスト@株式会社SHIFT】クオリティをリード!/年収〜800万/定年70歳

    800万~

    • プロジェクト
    • Unity
    • Unreal Engine
    • 提案
    • メンバー
    • 開発プロジェクト
    • 品質改善
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社SHIFT東京都渋谷区, 京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【概要】 ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当にとどまらず、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 【詳細】 ・ キャラクターモデルの制作(モデリング、テクスチャ、ルック調整) ・ キャラクターモーション制作およびリギング ・ キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・ ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)への実装を前提とした調整・最適化 ・ キャラクター・モーション領域における制作物レビューおよび品質改善 ・ プランナー、エンジニア、ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・ 制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案

    求める能力・経験

    📍 Mayaまたは3ds Maxなどの3Dソフトの実務経験 📍 モデリング、モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキル 📍 UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作経験(歓迎条件) 📍 クオリティ管理の経験(歓迎条件) 📍 事業内容やビジョンに共感し、向上心と責任感をもって仕事に取り組める方(求める人物像) 📍 高いコミュニケーション能力をもち、モノづくりに情熱を注げる方(求める人物像)

    事業内容

    ビジネスの立ち上げからシステムの開発・運用、品質保証、AI活用支援まで一貫したサービスを提供しています。コンサルティング、システム開発、ソフトウェアテスト、エンターテインメント領域における制作・開発支援など多角的な事業を展開しています。

  • 企業ダイレクト

    【大阪】遊技機のデザイナー/WEB面接可/年間休日132日/土日祝休み

    400~800万

    株式会社ユークス大阪府堺市
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    仕事内容

    当社は20年にわたり、多くのメーカーと数々の遊技機タイトルを、最高のクオリティで開発してきました。本ポジションでは遊技機(パチンコ・パチスロ)のデザイナーに関する以下の業務をお任せいたします。 【業務詳細】オーサリング業務を中心に以下の業務もお任せいたします。■演出企画・設計■グラフィック制作■モーション・アニメーション制作■サウンド関連■実機実装・デバッグ等をお任せいたします。ご経験に応じて徐々に業務をお任せいたします。

    求める能力・経験

    【必須経験・スキル】 ・遊技機業界で1年以上の同職務経験者、または同等の能力を有する方 ・3Dグラフィックツール使用経験のある方 【歓迎】 3ds MAXまたはMaya経験者

    事業内容

    ■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。  (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数