【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)】グロース上場★プライム案件9割
400~800万
株式会社エクストリーム
東京都豊島区
400~800万
株式会社エクストリーム
東京都豊島区
ゲームモーションデザイナー
■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコ、セガ、コナミ、サイバーエージェント等、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当いただきます。 【詳細】■キャラクターモーション制作 ■演出モーション制作 ■アクションモーション制作 ■モーションの品質管理、外部発注管理 ■カメラワーク ■外部もしくは他セクションとの折衝 ■その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。
【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■手付けモーション(アニメーション)の経験 ■Mayaでの実務経験 【歓迎】□Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが弊社は10名しか担当しません【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2026/01/extreme_250610_2.pdf
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~800万円 月給制 月給 266,660円~ 月給 266,660円~ 基本給228,060円~ 固定残業代38,600円~を含む/月 ※常駐勤務の場合、別途手当が付与されます。 ■賞与実績:年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始 ■昇給:年1回(6月)
会社規定に基づき支給 月額5万円まで
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30 配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:9時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:25時間/月 ※基本給に応じ変動。※配属プロジェクトによる。
年間127日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 前年未取得分は翌年繰り越し
その他(年末年始、慶弔休暇、設立記念日(5/6))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■業務内容の変更の範囲:当社業務全般 ■就業場所の変更の範囲:当社が指示する場所 【雇用形態】■正社員:試用期間6カ月 ※経験スキルにより契約社員として打診させて頂く場合があります ■契約社員:2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり) 【給与】■前職および経験等を考慮し、上記範囲内で当社規定により決定します 正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は実績を正当に評価し、当社規定により決定します ■上記賃金備考の金額は最低限保証されている月給・基本給・固定残業代(時間・金額)となりますが、月給によって固定残業代の相当時間・金額は異なります ■職務手当、役職手当あり 勤務時間、勤務地、勤務形態は配属プロジェクトにより変動します
【出社体制について】参画するプロジェクトにより異なりますが、全社員の70%が週1回以上リモートでの勤務を行っています。
無
東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル21階
JR山手線池袋駅 徒歩1分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
※本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先/クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務の場合もあり
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)
無
無
■報奨金制度 ■出産育児付加金 ■国内/海外旅行ともに格安ツアー利用可能。補助金(上限1万円)支給 等
【福利厚生・その他制度】■健康診断■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など) ■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引きなど)■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)■ビジネスマナー研修 ■社員力向上研修 ■OJT研修 ■クリエイター&エンジニア研修 ■社長表彰制度 ■図書購入制度 ■転居支援金制度 ■仲介手数料全物件割引サービス 【休暇】■産前・産後休暇 ■育児休暇(復帰率100%)■介護休暇 ■設立記念日※5/6 【昇給】正社員 年1回(6月)※給与改定 【賞与】正社員のみ 年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始
3名
2回
筆記試験:無 WEB面接 ポートフォリオ必須
【グロース上場】デジタル人材/受託開発/コンテンツプロパティの3つの事業を展開。自社プロダクト開発のほか、顧客のプロジェクトを担当するのでスキルを固定化せず常に新しいスキルを身につけられる環境■社員数はグループ全体で600名
■社員一人ひとりの個性をサポートすることで高品質なデジタルクリエイティブをクライアント企業に提供。社員のキャリアステップやライフステージの変化に寄り添う取り組みを大切にしています。【支援の例】■最新のデザインツールが導入されているPCを常設しており、社員は自由に利用することが可能です。 最新の機材を開放することにより「自分のスキルをさらに磨きたい人」や「新しい技術を身に着けたい人」を応援しています。【豊富な案件】エクストリームは上場企業の知名度と信用力をベースに、大手IT企業をはじめとし、東京都内の多くの企業と取引。WEBサービスやアプリ開発など様々なプロジェクトに関われるのでスキルアップに繋がります。 【取引先例】・株式会社アカツキ・ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社・株式会社gumi・KLab株式会社・株式会社WFS ・株式会社ゲームフリーク・株式会社コーエーテクモホールディングス・株式会社コナミデジタルエンタテインメント・株式会社Cygames・株式会社スクウェア・エニックス・株式会社セガグループ・株式会社ディー・エヌ・エー・株式会社ドリコム・株式会社バンダイナムコスタジオ・株式会社マーベラス・株式会社ミクシィ…他多数
〒171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1メトロポリタンプラザビル21階
〒451-0045 愛知県名古屋市西区名駅1-1-17 名駅ダイヤメイテツビル5階
■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業
株式会社エクスラボ/EXTREME VIETNAM Co.,Ltd./株式会社ドラガミゲームス/エス・エー・エス株式会社/酒田エス・エー・エス株式会社
グロース市場
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2023年03月 | 8,816百万円 | 1,174百万円 |
| 前期 | 2024年03月 | 10,217百万円 | 1,448百万円 |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 使用環境: - Unity - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator 2. 具体的な職務: - スマートフォンゲームにおける3Dエフェクトの制作 - エフェクトのクオリティ管理 - 外注管理 - エフェクト制作のワークフロー整備 - 端末の処理負荷を考慮した新しい表現方法の追求 3. 事業部門の特徴: 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時
【必須要件】 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 【歓迎要件】 スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど) ■ アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務 ■ キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作
【必須要件】 ■ Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上) ■ melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問) ■ CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ■ アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 【歓迎要件】 ■ クロスシミュレーションやリジッドボディの経験 ■ PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ■ C++でのツールやプラグイン開発経験 ■ UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験 ■ Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ キャラクターアニメーションの制作や編集 ■ エンジニアやモデラーとの業務連携 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン特別動画制作 主な業務範囲: - モーションキャプチャーや手付けアニメーションを使用した3DCGキャラクターのアニメーション制
【必須要件】 Maya、3dsMax等を使用したアニメーション制作経験 Motionbuilder、Shogun等のモーションキャプチャ関連ソフト使用経験 【歓迎要件】 VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験 フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験 レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方 面白いことが好きで、よく笑う方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~700万
【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 【この仕事の み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Unreal Engin5 ・
【必須の経験/能力】 ・一般的なリグ、スキンの設定経験 ・アクションゲームの人物、モンスターや多関節の生物、メカのモーションの手付けモーション制作の実務経験 ・口頭もしくは文面によるモーション説明に対して、多種多様なモーション(ポーズ)が想像できる方 【望ましい経験/能力】 ・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験 ・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方 ・進捗、外注管理などの経験がある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・責任を
■コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売 主にコンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売している会社です。 ◆探索 この血塗られた物語は、ジーベルの地獄の城を探索していくことで展開していきます。広範なマップには、様々な場所や地形が盛り 込まれています。また、大規模な城内を探索していく中で、ワープゲートを見つけることもあります。 ◆RPG要素 IGAvaniaにレベル上げはつきもの、Bloodstainedもその例外ではありません。プレ
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
800~900万
※契約社員での採用の可能性もございます。 【職務内容】 同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。 代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や 「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。 【具体的には】 ・ UI設計 ・ UIデータ作成(求人ID:334550)
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします 【必須】 ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎】 ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
380~700万
【職務内容】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などのVTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。 クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます。 【具体的には】 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理(求人ID:394629)
【必須】 ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験 【歓迎】 ・バーチャルライブ製作の経験 ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験 ・Unityタイムラインの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見 ・エフェクト製作や演出製作のご経験 ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験
【Virtual YouTuber業界で月間再生数No1!自信の制作クオリティと運用実績】 同社は、は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。