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エージェント求人

【「気になる」ボタン推奨】【234】_TE_四輪開発プロセス構築(XR領域)

590~1090

本田技研工業 株式会社

栃木県芳賀町, 東京都港区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • その他ゲーム

仕事内容

  • Unity

★「気になる」ボタンを押下いただきましたら、ご経験を鑑みてスカウトさせていただきます。カジュアルなご面談にて、詳細情報をお伝えさせていただきます。 ★エージェントから見た本田技研工業の魅力 ・2050年脱炭素と事故死ゼロを掲げる高い志 ・「ボトムアップ」で個人の想いを尊重し、自発的な挑戦を促す風土 ・世界首位の二輪から航空・宇宙まで広い領域 ・コアタイム無しフルフレックス、リモートと働きやすい環境 ・異業種歓迎、経歴不問で「今」の専門性を評価する処遇 四輪完成車開発における最適な開発手法の適用、開発環境の技術構築をお任せいたします。  【募集の背景】 Hondaは、2030年ビジョンで「すべての人に、『生活の可能性が拡がる喜び』を提供する」こと、そして「世界中の一人ひとりの『移動』と『暮らし』の進化をリードする」を掲げ、21世紀の活動指針として「喜びの創造」「喜びの拡大」「喜びを次世代へ」の 3つの視点を定めました。 先進国や開発途上国にかかわらず多様な社会に向けて、また、多様な文化・価値観を持つすべての人に向けて、最適な商品・サービスを提供することで、人々の喜びを、さらに拡げていくことためには、製品を単に高機能化するだけではなく、必要な機能を広く普及可能なコストで実現することも同時に求められます。 そんな中、自動車開発における試作レス開発にてVR・CG・AR含むXR領域の役割がより重要視されております。今回は2040年の電動化100%、2050年のカーボンニュートラルに向けて四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させ、「喜びを次世代へ」つなげるための仲間を募集します。  【具体的には】  次世代の四輪開発プロセスにおける  ●顧客要求分析・ロードマップ/戦略策定 ●上記に基づく課題設定・計画立案 ●シミュレーション環境技術の構築 ●開発/製造プロセス改革に必要なVR・CG・AR・1D/3D CAEシミュレーション技術の導入と開発現場への適用支援  ※デザイン/ダイナミクス/HMI/生産/品質/営業部門と連携しながら、業務を推進頂きます。  【開発ツール】  Autodesk VRED, DeltaGen CATIA(V6), Unity, Unreal Engineなどのソフトウェア/ツール、C++,C#,pythonなどの開発言語,ハードウェアはHMD, CAVE等  【魅力・やりがい】  Hondaが企業活動を行う上で必要なカーボンニュートラルに向けて、四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させる上で必要不可欠なXR技術の戦略策定に携わることができます。今後の開発効率化、試作車レス開発におけるXRの役割が、より重要となっている中で、最先端の技術を用いて新たな価値創造を検討し、商品に反映することができる影響力の大きな業務です。   【職場環境・風土】  「買う喜び、売る喜び、創る喜びを世界に広げる」を基本理念に、Hondaでは数々の製品を創業から生みだし続けてきました。役員から新入社員まで、あらゆる人材が自由な発想で、夢や理想を徹底的に追求する風土が根付いており、学歴や年齢に関係なく誰もがフラットに活躍できる職場環境です。積極的に仕事に向き合い、推進する力のある従業員には、入社直後であっても大きな仕事が任されます。「こんなクルマが作りたい!」と自ら手を挙げてプロジェクトを立ち上げるような気概を持った方に、是非仲間に入っていただきたいと思います。

求める能力・経験

  • Unity

【求める経験・スキル】 ※下記いずれかのご経験をお持ちの方 ●UnityやUnrealEngine、3Dモデリングソフト等を用いた開発経験 【上記に加え、あれば望ましい経験・スキル】 ●顧客のニーズや要求に合わせてシステム開発を行った経験がある方 ●3名以上のプロジェクトのリーダー経験がある方 ●SysML、UMLを利用したソフトウェアの設計経験 ●システムズエンジニアリング・モデルベース開発に関する知識・経験をお持ちの方 ●英語でのコミュニケーション能力

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

590万円〜1,090万円

通勤手当

一定額まで支給

勤務時間

※コアタイムなしのスーパーフレックス

フレックスタイム制

残業

有 平均残業時間: 21時間

残業手当

休日・休暇

121日 内訳:完全週休2日制

有給休暇

最高: 20日

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

【年収例】 ※時間外勤務手当(30h/月)・賞与含む ・メンバークラス 約660万円(月給約29万円) ・チームリーダークラス 約810万円(月給約36万円) ・係長クラス 約960万円(月給約43万円) ・管理職 約1,230万円(月給約64万円)

勤務地

配属先

転勤

住所

栃木県芳賀町

住所

東京都港区

備考

栃木勤務となりますが、広く求人をご確認いただきたく勤務地に東京も設定しております。

制度・福利厚生

制度

リモートワーク可

その他

退職金

制度備考

最終更新日: 

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    求める能力・経験

    <必須> 【ローカライザー】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(ビジネスレベル以上) 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアニメのローカライズ経験(1年以上) ・翻訳者としての実務経験(3年以上) 【コーディネーター】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(JLPT N1相当以上) 進行管理の実務経験(1年以上) ※ゲーム開発環境での経験があれば尚可 ■歓迎条件 ・中国語圏の文化に詳しい方 ・ゲームを日常的にプレイしている方 ・プロジェクト管理ツールの使用経験(Jira、Redmineなど)

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    ・ゲーム事業:モバイル、コンシューマー、ブラウザゲームの企画・開発・運営 ・アニメ・漫画制作:アニメーション制作・ウェブコミック・マンガ事業展開 ・ライツ事業:eスポーツ展開、ライセンス商品など多面的展開 ・技術研究・投資支援:新規技術・サービスへの投資や研究支援

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  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:モーション

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都世田谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。 【待遇面補足】 (1)経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します ※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます (2)入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり(求人ID:94527)

    求める能力・経験

    写真付き履歴書とポートフォリオの提出をお願いしております。 ※必ず一体以上の人物キャラクターの基礎的な(歩き、待機など基本的な挙動)モーション2~3個以上を含めてください。 【必須】 ・家庭用ゲーム機またはスマートデバイスでのゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上 【歓迎】 ・リーダー経験 ・他職種と連携した業務経験 ・リグやアニメーションステートを構築した経験 ・映像作品、ゲーム内のイベントシーン、カットシーンにおけるキャラクター、カメラのアニメーション制作経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】グロース上場★プライム案件9割

    400~800

    株式会社エクストリーム東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    ■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコ、セガ、コナミ、サイバーエージェント等、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当いただきます。 【詳細】■3Dキャラモデルの作成 ■3Dキャラセットアップ ■外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ■その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■キャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験 ■Mayaでの実務経験 【歓迎】□Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名しか担当しません。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2024/09/extreme240906.pdf

    事業内容

    ■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】★グロース上場★プライム案件比率9割

    400~800

    株式会社エクストリーム東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    ■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当いただきます。 【詳細】■UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ■UX(演出など)デザイン ■UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝等 ■その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■UI設計、画面遷移、レイアウト作成の実務経験 ■Photoshop、illustratorの使用経験 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名しか担当しません。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2024/09/extreme240906.pdf

    事業内容

    ■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業

  • 企業ダイレクト

    【東京・大阪】ゲーム開発事業マネージャー/人気作多数/裁量労働制

    750~

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    『NieR:Automata』や『BAYONETTA』シリーズ等の人気ゲームを開発する当社にてゲーム開発事業のマネージャーを募集。開発事業戦略の策定・実行、ゲームタイトルの予算管理、組織編制・チームマネジメントなど担当 【詳細】■開発事業の戦略策定および実行 ■ゲームタイトルの予算策定・調整・管理 ■組織編制・チームマネジメント 【仕事の魅力】当社の開発事業全体を俯瞰し、戦略実行から組織構築まで、裁量権を持って推進できるポジションです。世界レベルのタイトル創出を事業面から支える、重要かつやりがいのある役割を担います。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム業界マネジメント経験3年以上     ■コンシューマーゲーム開発経験     ■100人規模PJ経験、開発の効率化と品質最大化に意欲的な方 【歓迎】■プロデューサー、プロジェクトマネージャー(AP含む)の経験 【当社の魅力品質に一切妥協しないゲーム作りに強みがあります。年間休日130日に加え、専門業務型裁量労働制を採用。大阪本社ではビル内フィットネスの無料利用や社内マッサージ、宅配弁当補助(1食230円)、社内ドリンク無料など、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境整備に注力しています。

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • 企業ダイレクト

    【東京/大阪】UIアーティスト/人気作多数/ハイブリッド勤務

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、UIアーティストとしてご活躍いただきます。ゲームの世界観と快適な操作性を両立させるUIのアセット制作、表現検証、実装業務を担当。経験 に応じ、品質管理やメンバー育成などのリード業務もお任せします。 【詳細】■担当セクションのアセット制作 ■UIの表現検証・仕様作成 ■ゲームエンジンへの実装 ■UX改善・改修提案 ■(リーダー)ディレクション・品質管理 ■(リーダー)メンバー評価・育成 【仕事の魅力】アクションゲームの「手触り」を左右するUI/UX構築を担います。ご自身のデザインがユーザー体験を決定づける仕事です。

    求める能力・経験

    【必須】■UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ■日常会話が出来る程度の日本語レベル ■コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 ■ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方 【歓迎】 ■グラフィックデザイン作成又モーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザインを手掛けたことがある方 ■UXの改善や改修の提案、発信のできる方 ■ゲームプレイ経験の豊富な方

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)