【🌟大規模エンタメサービス/UI・UXデザイナー】🔷全国フルリモートOK/WLB◎🔷
480万~
株式会社ドワンゴ
東京都中央区
480万~
株式会社ドワンゴ
東京都中央区
UI/UXデザイナー
【おすすめポイント】 ・フルリモート、裁量労働制で働く環境◎! ・大規模toC向けサービスの成長にダイレクトに携わることが出来ます! ・常に変化する環境にて最新のトレンドを身に着けることが出来る環境です! 【業務内容】 ドワンゴが運営するニコニコ事業において、複数サービスを横断する機能やサービスのUI/UXデザインを中心にお任せ致します。 デザインの専門性を活かしつつ、チーム内外とコミュニケーションを取りながら、ユーザー価値や各サービスのKPI最大化に向けた課題解決・提案を通じて、サービスの成長に貢献していただくことを期待しております。 <サービス例> ・ニコニコ(ニコニコ動画をはじめとする複数のエンタメコンテンツを展開) ・ニコニ・コモンズ(ニコニコ動画のクリエイターが素材や作品を共有・管理) ・ニコニ貢献(ニコニコクリエイターがファンに感謝を伝えるサービス) 【組織環境】 ・組織や役職に縛られず、全社的にフラットに議論ができる風土です。ご自身の所属や立場に関係無く、経営陣とも日常的に意見交換がされています。 ・エンジニア同士の交流も活発です。社内でもハッカソンや勉強会等頻繁に開催されております。 ・産前・産後休暇や時短勤務制度が整っており、女性のライフイベント後もほとんどの方が継続して就業しています。
【必須要件】 ・Web・AppにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・Figma、XDなどのUIデザインツールを利用したUI/UXデザインの実務経験 ・ディレクターやエンジニアなど、他職種との協働業務経験のある方 【歓迎要件】 ・成果目標やコストのバランスを考慮しながら、最適なUI/UXの検討・提案を行った経験 ・ユーザー理解を深めるための調査実施および調査結果ドキュメント作成の経験 ・バナーやロゴ、イラストなどのグラフィックデザインの実務経験 ・フロントエンド開発、サービス設計や要件定義、デザインのコンセプト策定やガイドライン作成、データ分析など、複数の関連領域に関する知識や経験 【求める人物像】 ・チームや関係者と対話を重ね、共通認識を作りながら物事を進められる方 ・デザインの意図や価値を言語化し、関係者や状況に応じて適切に伝えられる方 ・専門性を磨きながらも、時代の変化や技術革新に柔軟に適応できる方 ・多様な業務やプロジェクトの進行を管理し、自律的に業務を遂行できる方 ・サービス全体の目的や上流の視点が意識でき、デザインに反映できる方
正社員
480万円〜
一定額まで支給
08時間00分
裁量労働制(1日8時間のみなし労働)
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社直後: 5日 ・年次有給休暇(入社日に5日、入社日の3ヶ月後に15日付与)
記念日休暇/年末年始休暇/リフレッシュ休暇/特別(慶弔)休暇 等
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
前職を考慮し、当社基準により決定いたします。 昇給:年2回(6月・12月)本人の能力・役割に基づいて評価 賞与:年2回(6月・12月)本人の成果に基づいて支給 ※ご入社時期、個人の評価、会社の業績により夏季賞与・冬季賞与額が変動いたします。
無
東京都中央区
遠隔地(一都三県外)からの勤務も可能です。
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 服装自由
【手当・制度】 ・テレワーク手当 ※テレワーク対象となる社員(条件有り)に対し、月額2万円を支給 ・通勤交通費手当(上限月額50,000円) ※テレワーク対象者は原則支給しない ただし、業務指示における出社時の交通費は会社が認める範囲で別途支給 ・育児手当(上限月額50,000円) ※扶養の子の保育料の半額を支給 ・役職手当(役職に応じて支給) ・資格取得手当制度 ・サブスク手当(対象のサブスクを契約している場合、月額2千円を支給) 【福利厚生】 ・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・確定拠出年金制度 ・財形貯蓄制度 ・社員持株会制度等
2回〜3回
〒104-0061 東京都中央区銀座4-12-15 歌舞伎座タワー
五番町オフィス 〒102-0076 東京都千代田区五番町3-1 五番町グランドビル
ネットワークエンタテインメントコンテンツ及びシステムの企画、開発、運用、サポート、コンサルティング
【親会社】 株式会社KADOKAWA 【子会社】 株式会社バンタン 株式会社スパイク・チュンソフト Spike Chunsoft, Inc. 株式会社バーチャルキャスト 株式会社カスタムキャスト 株式会社GeeXPlus 株式会社PUBLUS
非公開
最終更新日:
年収非公開
◾︎メルカリについて 「限りある資源の中で、社会がより豊かになるために、自分に何ができるだろうか?」創業者・山田進太郎が世界を旅した中で抱いたこの思いから、2013年にフリマアプリ「メルカリ」は誕生しました。モノやお金だけでなく、あらゆる価値を循環させることで、誰もが夢を実現し、周りの人や社会に貢献できる機会を創出できると私たちは考えています。メルカリは、テクノロジーで世界中の人々をつなぎ、誰もが可能性を開花できる世界を目指しています。 ◾︎組織/チームのミッション メルカリグループの戦略は、下図に示すように価値の循環です。私たちのミッションは、この循環をプロダクトに体現し、お客さまが欲しいものを手に入れ、夢を実現するために必要なあらゆる要素をデザインすることです。 ◾︎期待される役割: メルカリは創業以来、あらゆる役割において、お客さまはもちろんのこと、成長性や収益性も考慮したプロダクトカンパニーとしてイノベーションを起こしてきました。 その結果、メルカリは日本の人口の約半分に相当する4,800万人のアカウント数、月間アクティブユーザー2,300万人を誇る巨大プラットフォームへと成長しました。 その中で、マーケットプレイスでのお買い物に特化したクレジットカードの提供や、売上金を新たな価値に変えられるビットコイン機能の提供など、メルカリをご利用いただくお客さまに楽しんでいただく機会の最大化に取り組んでまいりました。 独自のエコシステム構築を目指す他社とは異なり、メルカリは魅力的なプロダクトでユーザーを魅了し、破壊的成長を実現することを目指しています。メルカリアプリのデザイナーとして、磨き抜かれたデザイン技術を駆使し、メルカリ全体の事業を視野に入れながら、ユーザーとのコミュニケーションを徹底的に行い、自らが創り出すUXに責任を持ち、企業の成長と収益性向上に貢献していただきます。 ◾︎入社後イメージ: メルカリに入社すると、プリンシパルデザイナーとしてメルカリのCXO直属の専門チームに配属されます。 ◾︎キャリア開発: CXO直下の専門チーム内で業務実績を積んだ後、CXOに代わりメルカリの事業の一つにおけるUXの意思決定を担当していただきます。 責任範囲が拡大した後は、メルカリの日本事業のCXOに就任するか、プリンシパルデザイナーとしてメルカリに貢献し続けるかの2つの道のいずれかで、キャリアをさらに発展させることができます。 当社の使命と価値観の詳細については、ご覧ください。 ◾︎具体的な業務内容 デザインとユーザーエクスペリエンスの観点から、ビジネス戦略と製品の方向性を企画、評価、そして解決策を見出すことが求められます。例えば、エスノグラフィー調査から顧客インサイトを抽出し、それをビジネスやサービスのアイデアへと変換するプロセスを設計・主導します。 特に、メルカリの日本事業(マーケットプレイス、決済、クレジット、暗号資産、その他新規事業)を俯瞰するリーダー陣とコミュニケーションを取り、5要素UXモデルの構築を迅速に推進していただきます。 また、あなたはロールモデルとなり、会社のリーダーとして将来の人材の育成に貢献することになります。 ◾︎ユニークな課題 創業当初からメルカリアプリは「One UX」を貫き、マーケットプレイス、フィンテック、オンデマンドワークといった市場を共通のカスタマージャーニーとして捉え、クロスユース戦略による成長を目指しています。多くの企業は複数の事業を展開しており、それぞれの事業でプロモーションのスタイルが異なりますが、メルカリはカスタマージャーニーが統一されているため、各事業領域を理解した優秀なデザイナーにアプリ全体のデザインを任せています。 一度に多くの異なる市場をカバーしながら、コミュニティを作成するのと同じような経験を積むことができます。 メルカリは常に新しい市場に参入しているため、このポジションでは様々なフェーズでデザインスキルを試す機会に溢れています。ローンチフェーズ(0から1へ)、プロダクトマーケットフィットフェーズ(10から100へ)、そしてイノベーションブレイクスルーフェーズ(100から1,000への成長を目指す)といった段階のプロダクトが同時に存在することも少なくありません。 戦略から設計まで、あらゆる分野でプロジェクトを推進します 経験豊富なデザイナーが積極的に事業を担い、リーダーシップを発揮しながら、納得のいくプロダクトを届けられる体制を整えています。事業課題や経営戦略の把握、経営陣との週次コミュニケーション、ユーザー体験の創出、そしてPMやエンジニアとの連携による適切なプロダクトマーケットフィットの実現まで、デザイナー1人が全プロセスを担当します。
◾︎資格 必要な経験/スキル メルカリグループおよび傘下各社のミッションとバリューへの共通の信念 アプリやウェブサイトのUIとUXの設計経験が10年以上 リーダーシップスキルとチームメンバーと協力してプロジェクトを推進する能力 Figmaなどの開発ツールの使用経験 商品の売買にメルカリのサービスを頻繁に利用している ◾︎望ましい経験/スキル アプリのシステム開発フェーズにおけるデザイン業務の経験 人材管理の経験、またはデザイン組織の構築に対する熱意 英語環境での就業経験 言語 日本語:上級レベル(CEFR - C1)必須 英語:独立レベル(CEFR - B2)必須 CEFRの詳細については、ご覧ください。
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700~1200万
【募集背景】 みらい翻訳は、これまで翻訳を中核とするプロダクトで市場と顧客に評価されてきました。現在は事業をさらに広げるフェーズにあり、翻訳で蓄積した言語処理技術を核に、事業の深化と高精度化を図るとともに、翻訳にとどまらない多様なニーズへ応える新規プロダクトを創出することを目標としています。 長期の指標として ARR100 億円を目指す成長戦略のもと、メインの翻訳プロダクトに続く次の事業の柱を試行錯誤しながら構築中です。候補の一つとして、LLM を活用した高度な業務効率化プロダクト(法務領域特化型を想定)を開発しており、ここでは単なる機能提供でなく、特定ドメインの業務フローを深く理解した上でユーザーに自然に馴染む体験を設計することが求められます。 プロダクトマネージャーと並走しドメインを理解しながら、定量・定性の知見をプロダクトに反映していけるデザイナーの参画を強く望んでいます。 【主な業務内容】 1 プロダクトの専属プロダクトデザイナーとして、プロダクトマネージャー、エンジニアと同じ開発チームに入り、ユーザーの課題や要求の可視化や整理、解決案の検討、プロトタイピング、最終的な UI デザインの落とし込みまで一気通貫で担当いただきます。 ユーザーリサーチ(定性/定量) インサイトの分析 ペルソナ、ユーザーストーリー、サービスブループリント、カスタマージャーニー等の作成 プロダクトマネージャーとともに要件定義、情報設計 ワイヤーや遷移図等のプロトタイピング Figma での UI デザイン [ご志向に応じて携われること] ・プロダクト戦略・ビジョン策定への関わり ・ワークショップ企画、ファシリテーション ・リリース後の効果検証、改善 業務はプロダクトマネージャー(PdM)と併走しながら業務を進めていただく想定です。PdMはプロダクトの全体方針・戦略、開発優先順位、ユーザー要求・要件定義が責任範囲(※)であり、UI/UXデザイナーはユーザー体験・情報設計・UIが責任範囲となります。 ※ PdM はプロダクト責任者としてこれ以外にもプロダクト全体に責任を持ちますが、UI/UXデザイナーとの線引きとしては上記のように整理しています 【ポジション魅力】 立ち上げ初期の新規プロダクトに携わり、プロダクトの立ち上げ期を一緒に作っていける プロダクトマネージャーと並走し、リサーチから仮説検証・設計まで一貫して担当できる 小規模なデザインチームのため、デザイン組織文化の形成に大きく関与できる ※参考 会社紹介資料 https://speakerdeck.com/miraitranslate/company-deck 【従事すべき業務の変更範囲】 将来的に会社の定める業務へ変更となる場合があります。 技術スタック・使用ツール • Figma • Miro • Adobe Photoshop/Illustrator 【選考】 面接回数は目安です。必要に応じて変更・追加されることがございます。 ・書類選考(履歴書/職務経歴書およびポートフォリオのご提出をお願いいたします) ・1次選考 ・最終選考
【必須スキル】 ・toB SaaS で UI/UX デザインを担当したご経験 ・主体的に課題を発見し、その解決策としての UI/UX デザインを行われた経験 ・デザインの際に目的を設定し、かつその意図や必要性を他者に説明できるスキル ・ユーザーリサーチ、分析手法の実践的な知識と経験 【歓迎スキル】 ・スタートアップ、新規事業でのサービスデザインの経験 ・バーティカルなサービス領域を深く理解し、その洞察に基づいたデザイン提案・実装の経験 ・デザインシステムの構築、運用経験 【求める人物像】 ・ミッションビジョンに共感いただける方 ・業務進行に役に立つようポジティブなコミュニケーションができる方 ・過去の経験だけにとらわれない柔軟な思考能力をお持ちの方 ・主体性を持って、積極的に新しい知識・幅広い分野を吸収する意欲のある方
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600~1000万
【職務内容】スマートフォンアプリを中心としたUIUXデザインにより社会課題や顧客課題を解決していくことが、DXDesign室のミッションになります。 ■DXDesign室に関して には、自社サービスである「AbemaTV」(現「ABEMA」)やタップル、ウィンチケット、業界トップクラスのシェアを誇るインターネット広告、スマホゲーム領域のノウハウがグループとして蓄積されており、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わっていただくことができます。 【具体的には】 ・サービスのUI/UX設計 ・アプリ/Webサービスのインタラクション設計およびデザイン設計 ・デザインコンセプトに基づいた制作物の提案と作成 ・制作工程全体におけるデザイン品質の監修 ・クライアントへのUI/UXに関するコンサルティング 【職種の魅力】 ・UI/UX設計にとどまらず、サービスの成長戦略に深く関わりながら、ゼロイチのフェーズから一貫してサービスデザインをリードできます。 ・自社サービスで培った成功事例やノウハウをもとに、「作って終わり」ではなく、リリース後の効果検証・改善・グロース施策までクライアントに伴走します。プロダクトの成長フェーズに責任と裁量をもって関われる環境です。 ・自社事業とクライアント支援の両軸をもつ当社ならではの知見を活かし、戦略立案から運用設計、デザインの品質管理まで、幅広いフェーズで本質的な価値提供に取り組むことができます。 ・単なる受託ではなく、クライアントとワンチームで成果を生み出すスタイルが特徴です。合宿やワークショップなどを通じたチームビルディングから入り込み、上流工程から本質的な課題に向き合い、支援することができます。 (求人ID:399365)
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。 【必須】 ・UIデザインの実務経験 ・UI/UX設計、UIデザイン制作とビジネスを理解した上で、顧客満足度の高い戦略的なデザインを提案するスキル 【歓迎】 ・Figma、Photoshop、Illustratorなどのクリエイティブツールの利用経験 ・Webサービスおよびアプリサービスにおけるグロース経験 ・AppleやGoogleのガイドラインに関する知識
サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。
550~800万
【業務内容】 カオナビ社のプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義からプロトタイピング作成、製品UIデザインまで幅広く関わることができます。 ゼロベースから始めるので既存の仕様に縛られることなく、デザインや操作性を徹底的に追求することができます。 【チームに関して】 共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。デザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。 人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。
【応募要件】 ■求めるスキル・経験(MUST) ・デザイナー経験3年以上 ・WebアプリケーションのUIデザイン経験 ・UI/UXに関する知識・経験 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・スマートフォンアプリのデザイン経験 ※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください ■求めるスキル・経験(WANT) ・デザインシステムを取り入れたデザイン運用経験 ・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験 ■人物タイプ ・ロジカルに物事を判断できる方 ・ユーザー視点でサービス展開を推し進めることに興味がある方 ・粘り強く取り組める方 ・新しいことを学ぶのが好きな方
● タレントマネジメントシステム『カオナビ』の開発・販売・サポート ● 労務管理システム『ロウムメイト』の開発・販売・サポート ● 予実管理システム『ヨジツティクス』の開発・販売・サポート
763~1160万
Sansan株式会社が展開するサービスやイベントなどに関するクリエイティブ全般の制作をお任せします。 Web、紙など、媒体は問いません。 インハウスのメンバーをはじめ、必要に応じて外部事業者とも連携して、さまざまな制作に携わっていただきます。 【担当する業務(一部)】 ・クリエイティブコンセプトの企画・開発、それに付随する制作業務全般 ・サービスコンセプト、Sansanのミッションやビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ開発 ・広告、ポスター、パンフレット、営業資料をはじめとした、サービスや事業活動に関連するさまざまな業務(企画、コピーライティング、デザイン、ディレクションなど) ・イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプトデザインなど) ・制作物に必要な素材撮影やイベント撮影における撮影ディレクション(静止画・動画など) ※ 担当業務は個人の特性やキャリア・経験などを踏まえて決定します。 ▼担当するプロジェクト、サービスの例 ・Sansan Innovation Summit ・Sansan KBCオーガスタゴルフトーナメント ・Sansan Innovation Community ・「Sansan」(サービスサイト) ・「Bill One」(サービスサイト) ・「Contract One」(サービスサイト) 💡本ポジションの魅力 ・大規模な広告やイベント、キャンペーンから、自社のWebサイトに掲載される各種コンテンツまで、幅広い領域でブランディングやクリエイティブを制作できます ・自身が手掛けたブランド、クリエイティブが、最終的に事業貢献を果たすところまで追求することができます ・これまでに培ったクリエイティビティーを存分に発揮しながら、クリエイターとしての経験を積むことができます ・ブランディング部門に所属するため、さまざまな部門と連携しながら業務に取り組めます ・担当した制作物を通して、サービスやブランドの世界観を広く世の中に発信できます ・デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアなど、所属部門に在籍する多数のクリエイター職のメンバーとともにクリエイティブの制作に取り組むことができます 【開発環境、使用するツールなど】 ◆OS:Mac/Win選択可 ・制作ツール:Adobe CC(Photoshop、Illustrator、InDesignなど) Figma、Microsoft PowerPointなど ・その他利用ツール:Slack、Backlog、Box、Zoomなど ・開発言語:HTML、SCSS、Tailwind CSS、JavaScript、TypeScript、React(Next.js) PHP(WordPress/Laravel)、AWS、Docker(rancher)、microCMSなど ※ コーディング作業は別途フロントエンドエンジニアが行います。
【下記の経験、スキルを有する方】 ・デザイナーとしての実務経験(5年以上。WebとDTPの経験は必須。分野は問いません) ・施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる企画力・表現力 【歓迎する経験・スキル】 ・メインデザイナーとしての実務経験 ・クリエイティブディレクション、またはアートディレクションの実務経験 ・クリエイティブコンセプトの企画・設計の実務経験 ・企画提案の実務経験 ・撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 ・コピーや文章などのライティングの実務経験 ・動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 ・動画編集、モーションデザインの実務経験 ・HTML、CSS、JavaScriptなどを用いた制作経験 【求める人物像】 ・企業や関係者が伝えたいことをくみ取り、それをクリエイティブとして表現できる方 ・ブランド体験、アウトプットについて、要件や目的を論理的かつ客観的に説明できる方 ・求心力があり、主体性を持って臨機応変に行動できる方 ・デザイナーという枠にとらわれず、プロジェクトにおいて周囲のメンバーをリードできる方 ・新しい技術や新しい手法、未経験の分野に対して柔軟に適応する能力がある方 (各種事業に携わり、さまざまなITツールを業務上で多く利用するため)
働き方を変えるAXサービスの企画・開発・販売 (取得済特許: 第4408302号、第5109184号、第5224556号、第5263759号、第5312701号)
540~750万
■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社のUXデザイナーとしてゲームインターフェイスデザインを主導いただきます。≪具体的には下記参照ください≫ ■エンジニアやプランナーと連携してのUXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)■グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)■他デザイナーのリード業務※状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 https://grimoire.co/lineup/
【必須】■UIUXデザイナー経験 ■ゲーム会社でのご経験 【歓迎】■Unityの実務経験が1年以上ある方・0ベースからの開発経験のある方 ■市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方【求める人物像】本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する【魅力】組織構成として、経験値高いリーダーの元で学んでいただける環境です。ご自身の得意分野をメインにデザインスキルを網羅的に学んでいただける環境が整っております。
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
600~1300万
業務内容 ●当社サービスのウェブサイトおよびプロダクトのデザインを通じて、常に新しい価値体験を提供し、サービスを改善していく役割を担っていただきます。プロダクトチームの主要メンバーとして、より良いプロダクトの創出とユーザー体験の向上に積極的に関わっていただきます。 ●具体的には以下の業務を担当していただきます: ●ウェブサービスのUI/UXデザイン ●モバイルアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザイン ●サービス改善や機能アップデートに伴うUI/UXデザイン 必須条件 ●UI/UXデザインの実務経験3年以上 ●単一プロダクトに対する貢献経験が2年以上ある方 ●デザイン要件を理解し、最適な解決策を提案できる方 ●プロダクトマネージャーと協働し、ユースケースや目指すユーザー体験に基づく情報設計を行える方 ●Figmaを用いたデザインの実務経験
必須条件 ●UI/UXデザインの実務経験3年以上 ●単一プロダクトに対する貢献経験が2年以上ある方 ●デザイン要件を理解し、最適な解決策を提案できる方 ●プロダクトマネージャーと協働し、ユースケースや目指すユーザー体験に基づく情報設計を行える方 ●Figmaを用いたデザインの実務経験
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700~1200万
当部門では「ショッピングタブ」のリリースと「LINEギフト」のさらなる進化に向けて、数千万人規模のユーザー体験を刷新する挑戦を進めています。 企画段階から、プロダクトオーナー含むステークホルダーと議論しながら、UX設計・UIデザイン、ガイドライン策定、実装支援、そしてローンチ後の改善までをエンドツーエンドでリードしていただきます。 プロダクト全体のデザイン品質を担保しながら、0→1フェーズのサービス新規立ち上げと、10→100フェーズのサービスグロースの両方を経験できます。 単なるビジュアル設計にとどまらず、事業の方向性やユーザー体験の創出そのものに深く関与し、LINEの次なる進化を牽引してください! 【主な業務内容】 具体的には以下の業務を想定しています ◆UX設計とUIデザインをリード サービス全体の体験を設計し、ビジュアルとインタラクションの細部までこだわったUIのデザイン ◆上流から実装まで一気通貫で関与 プロジェクト初期のUX戦略策定から、実装に耐えうるデザインガイドラインへの落とし込みまでを担い、リリースまで責任を持って推進します ◆意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ エンジニア、マーケター、プランナーなど多様なメンバーと協働し、デザイン観点から提案・プレゼンを行い、プロダクトの方向性決定に寄与します ◆プロジェクト推進とチーム連携 外部パートナーとの協働やナレッジ共有を通じて、デザインを中心にプロジェクトを円滑に進め、チーム全体の成果を最大化します 【求める人物像】 ◆社会課題への関心と理想の体験を描く力 「デザイン」によって社会課題を解決できると信じ、数字を追うだけでなく理想的なユーザー体験を描き、プロダクトの未来を共に形づくれる方 ◆主体性と事業貢献への意識 プロダクトKPIを意識し、指示を待つのではなく自ら考えてアクションを起こせるプロアクティブな姿勢をお持ちの方 ◆クラフトとリーダーシップ ビジュアライズのディテールに鋭敏でありながら、チームの成果を最大化するため率先してリーダーシップを発揮できる方 ◆新技術への好奇心 生成AIをはじめとした先端テクノロジーへの知識や学習意欲を持ち、常に表現やプロセスの進化に挑戦できる方 ◆代理店や受託制作からの越境 広告代理店や制作会社、クリエイティブスタジオで培った表現力やブランド思考を、プロダクトデザインへ発展させたい方 【開発環境】 ・プロダクトデザイン:Figma(デザインシステムあり) ・ビジュアルデザイン:Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, After Effectsなど) ・モーション/アニメーション:After Effects, Lottieなどを必要に応じて活用可能 ・開発環境:Mac(希望に応じてiMacまたは MacBook Pro を支給) ・コラボレーション環境:Slack・Jiraなど、プロジェクト推進に必要なツールを整備
【必要な経験/スキル】 プロダクトのUX/UI改善やマーケティングデザイン(5年以上) アプリおよびWebサービスにおけるUI/UXデザイン(5年以上) Figmaを中心とした主要デザインツール(Photoshop、Illustrator、After Effects、Lottieなど)の実務経験 iOS、Android、Webを含むマルチプラットフォームでのデザイン実務経験 デザインアウトプットの意図や設計を詳細に解説できるプレゼンテーションスキル 【あると望ましい経験/スキル】 サービスデザインやUI/UX設計に携わり、プロジェクト推進においてデザインによるリーダーシップを発揮した経験 サービス立上げ時にサービス設計からVI定義まで担った経験 After Effectsなどを用いたマイクロインタラクションデザイン経験 大規模Webサービスにおけるデザインディレクション経験 HTML・JavaScriptなどフロントエンド知識を活かした実務経験 生成AIやデザインオートメーションの実践経験 ユーザー行動データやA/Bテストを基にしたデータドリブンなUX改善経験 音声UIやマルチモーダル体験に関する知見 プロダクトKPIや事業戦略に直結するデザイン提案を行い意思決定に寄与した経験 デザイン組織の成長に貢献した経験(メンターリング、ナレッジ共有、カルチャー醸成など)
◆「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける◆ LINEヤフー社が創るプロダクトによって、世の中のユーザーや生活がどう変わっていくのか。 それを想像しながら、日々の業務に取り組んでいます。 【特徴】 メディアから通信までを網羅する世界でも類を見ない多様なポートフォリオを形成 ・LINE SNS利用率国内No1 月間アクティブユーザー9700万人超 ・PayPay QRコード決済市場市場シェア62% 登録ユーザー6300万人超 などの強みがあります
700~900万
◎教育事業を展開する当社にて、ブランド戦略に基づくコミュニケーションデザインの設計・実行をお任せします。 【具体的には】 経営・事業リーダーと連携し、ブランド課題の抽出から戦略設計、制作・運用・効果検証までをリードいただきます。展示会やイベントの設計・運営、オンライン施策との連動、社内外関係者との協働を通じて、全タッチポイントで一貫したブランド体験を提供します。 【従事する業務の変更範囲:当社業務全般】
【必須】■チームリードのご経験がある■事業KPI改善に寄与するコミュニケーション設計経験■展示会/イベントの設計~運営経験■コピー/ビジュアル/情報設計のレビュー経験■Figma/Adobe/印刷・造作の実務知識 【魅力】 ■プロダクト:プログラミングの楽しさを知ってもらうための学習の入り口としてリリースから10年、世界350万人超のユーザーにご利用いただいております。■チャレンジできる幅:まだまだ改善が必要な中、ユーザーに良いプロダクトを届ける為になんでもチャレンジする社風です。会社全体で試行錯誤しながらプロダクトの磨き込みを行っております。
1.オンラインプログラミング学習サービスの開発・企画・運営 2.プログラミングスクールの企画・運営
700~900万
◎既存事業のProgateや新規プロダクトのProgate Pathにおいて、UI/UXの全体設計からデザイン実装までを、他メンバーを巻き込みながらリードいただきます。 【具体的には】 ■Progateユーザーへ最適な体験を作るためのUI/UX設計 ■他職種と連携し、既存のUX観点で負債になっているUIの改善 ■仮説検証の為のユーザーインタビューの設計・プロトタイピング ■持続可能性・一貫性のあるUIコンポーネントの作成 ■長期的にはデザインシステムの改善・運用保守
【必須】■顧客課題を特定し、デザインを通してプロダクト及び事業の成長に貢献した経験■UI/UXいずれか、または両方におけるリード経験■ユーザーインタビュー、リサーチ、情報設計など上流工程の実務経験 【魅力】 ■プロダクト:プログラミングの楽しさを知ってもらうための学習の入り口としてリリースから10年、世界330万人超のユーザーにご利用いただいております。■チャレンジできる幅:まだまだ改善が必要な中、ユーザーに良いプロダクトを届ける為になんでもチャレンジする社風です。会社全体で試行錯誤しながらプロダクトの磨き込みを行っております。
1.オンラインプログラミング学習サービスの開発・企画・運営 2.プログラミングスクールの企画・運営