Cygames/東京/ サウンドエンジニア/400万円~1000万円
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区, 東京都渋谷区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区, 東京都渋谷区
サウンドクリエーター
サウンドクリエーター(テレビ/映画/アニメ)
ゲームサウンドクリエーター
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
<マッチする方> ▼O映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可) ▼各種音楽系ツールの知識と使用経験 ▼制作関係者との適切なコミュニケーション能力 <歓迎条件> ▼マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験 ▼オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
400万円〜1,000万円
東京都目黒区
東京都渋谷区
最終更新日:
600~1200万
職務内容 ▼業務詳細 開発、運用ゲームタイトルのサウンドディレクション業務をご担当いただきます。 ■サウンド方針の決定や企画/設計、制作/予算管理、実装 ■サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等 楽曲、効果音制作、MA作業も適性をみてお任せする場合があります。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移
【必須】 ・ゲームサウンドの制作経験 【尚可】 ・サウンドデザイナーやサウンドディレクター、コンポーザー実務経験 ・スタジオレコーディング経験 ・オーサリングツールやミドルウェアの専門知識(CRI、Wwise、ADXなど) ・関係各所と連携しながら業務を推進するオーナーシップ力 ・何らかの楽器演奏能力
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
460~700万
・スロットマシンのテーマに合わせたBGMの作成、編集 ・リール回転、停止、当たり演出などのSE制作 ・ボーナス演出やジャックポット演出のサウンド設計 ・海外市場向け音楽トレンド調査と反映 ・ 映像演出チームとの連携によるタイミング調整、実装支援 ・サウンド仕様書の作成とデータ管理 <本ポジションの面白み・やりがい> ・音響演出の設計でプレイヤーの感情をコントロールする面白さ ・テーマや世界観の翻訳者としての創造的な挑戦ができる ・瞬発的なインパクト音響に込める「瞬間勝負」のエンタメ設計
・ゲームや映像向けの音楽、効果音制作経験(2年以上) ・DAW(Logic pro、Cubase、Ableton Live) を用いた制作スキル ・サウンド演出に関する基礎知識と実装理解 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームのサウンド制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
404~474万
ぱちんこ機のサウンド制作を中心に、協力会社様への発注・品質管理・スケジュール管理など、世界観やスペックに合わせた音の演出をディレクションします。 <業務詳細> ・モチーフやコンセプトに沿ったサウンドの提案 担当機種のテーマや世界観を理解し、チーム全体でアイデアを擦り合わせながら、音で「物語」を紡ぎます。 ・協力業者、版元との折衝および進行管理 音声収録、歌唱収録などのスタジオ現場に立ち会い、クオリティを見極めます。 ・サウンド素材評価、制作 演出動画に音を付けた後、企画担当と共に評価し、最適な音素材を選定します。 ・実機搭載サウンドの調整 遊技機枠の音響特性を踏まえ、演出BGM、歌唱楽曲、効果音、ボイスなどを総合的に調整します。 <入社後の流れ> まずは先輩と共に機種開発に携わり、制作フローや演出のノウハウを吸収します。その後、学んだ知識とあなたの感性を武器に、担当機種のサウンドディレクションをリードするポジションへステップアップします。
・ぱちんこ開発への意欲・熱意 ・DAW(Cubase等)を用いた音楽制作経験 ・波形編集ソフト(Sound?Forge等)で効果音を制作した経験 ・基本的なPCソフトスキル(Office等)
・各種遊技機の開発・製造
300~760万
企画担当者と連携を取りながら、ぱちんこ機に使用するサウンド開発の進行管理を行います。基本的にはクリエイター業務ではなく、ディレクション業務がメインです。 ・台詞収録、歌唱収録の現場立ち会い、クオリティチェック ・サウンドデータの作成加工、効果音の波形編集やマスタリング作業、全体的な音量の確認、調整 ・サウンドリストを元にした協力会社との折衝、調整 ・音声制御周りの実装確認、修正指示、デバッグ、音声測定、調整 ・ブラッシュアップ用の効果音作成、筐体スピーカーの選定 ・競合他社の市場分析、研究
・ぱちんこの知識 ・サウンド制作(BGM、効果音等)の実務経験 ・波形編集ソフト(DAW、オーディオエディター)の使用経験 ・各種プラグインの取り扱い経験
パチンコ遊技機の企画・開発・製造・販売
400~600万
プロジェクトチームと調整しながら、遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に搭載するサウンドのプランニングおよび制作を行います。 ・サウンドプランニング ぱちんこ、パチスロから出る音をプランニングします。映像はもちろん、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンドをプランニングします。 ・サウンド制作および制作ディレクション 協力会社様に指示を出しながら、ともにサウンドを制作します。 ・音調整 ぱちんこホール様に並んだ台からどのような聞こえ方をするか、何度も確認し最終調整します。 ・音声収録のブッキング、ディレクション コンテンツによっては、声優さんの人選、スケジュール調整、収録スタジオの確保など、音声素材をクオリティ高く確保するためベストな条件を調整します。
下記いずれかの経験 ・遊技機のサウンド制作経験 ・遊技機が好きでゲームなどのサウンド制作経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
420~720万
・遊技機用サウンド制作 ・コンテンツ用サウンド制作
・遊技機用サウンドの制作経験(3年以上あれば優遇) ・DAW(Cubase、Logic等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作経験 ・波形編集ソフト(Wavlab、SOUND FORGE等)でのデータの編集、調整経験 ・演出の意図を理解し、適切なサウンドを考案できるスキル ・外注管理経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
478~700万
ぱちんこ・パチスロのサウンド開発に関わる業務全般をお任せします。 <具体的には> ・ボーカル曲も含めた音楽、効果音の制作 ・サウンド制作会社、声優プロダクション、スタジオのブッキングやディレクション業務 ・企画担当者と共に企画コンセプトやモチーフに適したサウンド設計 ・機種筐体のサウンドに関わる部材選定
・同業、ゲーム業界、音楽制作会社などでサウンドクリエイターとしての業務経験 ・DAW(Cubase、Nuendo、またはそれ同等のツール)でのサウンド制作経験
遊技機の開発、製造及び販売
430~700万
・サウンド企画、制作ディレクション ・開発進行管理(QCD管理) ・台本作成 ・声優収録業務 ぱちんこ企画経験があって、ぱちんこ好きであれば大丈夫。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう!
・遊技機系のサウンドディレクション経験(3年以上) ・基本的なOfficeソフト操作スキル ・基本的な遊技機知識
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
430~700万
ぱちんこ、パチスロのサウンド開発全般を管理するポジションです。 ・映像演出やランプ演出、役物演出を引き立てるサウンド設計 ・音響制作をしている協力会社の品質管理 <入社後の教育体制> ある程度知識がある前提でのOJTとなります。社内資料を読みつつ、開発中の機種に携わって実際の業務フローを学びます。 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
以下いずれかの業務経験 ・MAソフトを使った業務経験 ・遊技機、ゲーム、スマホアプリのサウンドデータ制作経験 ・サウンド制作ディレクション
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
400~650万
・効果音編集、調整 ・BGMなどの制作、作曲 ・ボイス素材の収録 ・新機種の演出(音声・ランプ・ギミック)企画立案および仕様作成 ・演出(音声・ランプ・ギミック)のディレクション業務 ・市場のマーケティング 等 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のサウンド制作、サウンドディレクション業務を担当いただきます。またサウンドと密接した演出面であるランプ・ギミックの企画、ディレクションもお任せします。 <キャリアパス・評価制度> 専門職としてスペシャリストを目指すキャリア、チームや部門のマネジメントを目指すキャリアに分かれており、自身の目指す方向にステップアップできる環境です。 評価は目標管理制度(MBO)と行動評価制度の総合点で判断しています。社内等級が上がるほど目標管理制度(MBO)の評価比率が高くなります。
・遊技機の知識 ・サウンド制作の実務経験
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信