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エージェント求人

遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作

360~600

株式会社オルガンソフト

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

『十字架シリーズ』をはじめとした、ゲーム・アニメファンにも支持される遊技機コンテンツを数多く手がけてきました。 本ポジションはAfterEffectsによるコンポジットを中心にしつつも、演出構成への意見・提案もできる裁量あるポジションとなります。 単なる「作業者」ではなく、“作品をつくる一員”として働ける環境が、ここにはあります。 <具体的には> パチスロ案件を中心とした映像演出のコンポジットです。 2D・3Dの素材を組み合わせ、エフェクトやアニメーションを追加しながら、1本の映像として仕上げていきます。 ・AfterEffectsを用いた映像合成(2D、3D素材の組み合わせ) ・エフェクト、モーショングラフィックスの追加 ・Element3Dを活用した立体文字などのゼロベース構築 ・Photoshop、Illustratorを用いた演出補助素材の制作 ・Blenderで簡易なプロップ作成(必要に応じて) ・絵コンテの確認、演出構成への提案、相談 また、案件によっては演出意図や映像構成の段階から関わることができるため、単なる作業者ではなく「つくり手」の一人として力を発揮できます。 自社完結の制作体制のため、セクションを横断したコミュニケーションもスムーズです。制作の全体像を捉えながら、映像演出に深く関わっていくことが可能です。

求める能力・経験

・AfterEffectsを使用した制作経験3年以上

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

360万円〜600万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

08時間00分 休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

有 コアタイム (11:00〜16:00)

残業

有 平均残業時間: 16時間

残業手当

休日・休暇

122日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日

有給休暇

入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 入社6ヶ月後に10日付与、入社後1年6ヶ月後に11日付与、以降1年ごとに最高20

その他

年末年始休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇、誕生日休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

<雇用形態について> 試用期間中の勤務条件:変更無 <給与について> <月給制> A:月額(基本給):270,000円-420,000円 B:役職手当: 0円-80,000円   残業手当:全額支給 A+B:月給(一律手当を含む):300,000円-500,000円 <その他> ・昇給:年1回 ・賞与:年2回(6月、12月) ・目安年収:360万円-600万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

その他

寮・社宅

その他制度

通勤手当(全額支給)、引越手当30万円(オフィス2km圏内の場合、初回に限る)、定年60歳(再雇用制度あり65歳まで)、健康診断

制度備考

最終更新日: 

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    遊技機デザイナー(大阪)

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    仕事内容

    遊技機映像で用いられる演出制作、VFX、映像の制作、オーサリング業務をお任せします。 <業務詳細> ・AfterEffectsによるVFXや映像の制作 ・遊技機映像での演出考案、制作 ・映像制作ディレクションなど <使用OS> Windows <使用ツール> AfterEffects、MAYA、Photoshopなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での液晶映像制作実務経験3年以上

    事業内容

    ・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発

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    遊技機のカットシーンデザイナー(大阪)

    450~750

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機の液晶部分の映像演出における制作業務、マネジメント業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)

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    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

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    450~750

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作業務をお任せします。ご経験やご意欲によりマネジメント業務も担当いただきます。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作 ・オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン、After Effects、Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験2年以上

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    遊技機映像のAEデザイナー(大阪)

    450~700

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機液晶部分の映像演出に関わる制作業務をお任せいたします。ご経験やご意欲によりマネジメント業務も担当いただく予定です。 <具体的な業務内容> ・After Effectsを使用したコンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット制作の実務経験2年以上 ・After Effectsの基礎プラグイン(Trapcode、Sapphire、Element 3Dなど)の使用経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    遊技機AEデザイナー(オーサリング・映像編集)<大阪>

    300~550

    株式会社サファリゲームズ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロ液晶演出におけるオーサリング・映像編集業務全般をお任せします。 アニメの素材を編集したり、エフェクトや3Dモデルを作成するなど、幅広い業務内容です。 いかにカッコよく・綺麗な映像に仕上げられるかを考えながら制作します。 <主な業務内容> ・映像編集 ・オーサリング ・コンポジット ・エフェクトデザイン ・3Dモデル作成 <主な使用ツール> ・Adobe After Effects

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験

    事業内容

    家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング

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    遊技機映像デザイナー(大阪)

    360~480

    株式会社ラクジン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機液晶コンテンツの映像制作、編集業務全般をお任せします。 <具体的には> (1)Vコンテ作成 映像を作るベースとなるVコンテを制作します。絵コンテ段階のラフ画などを素材に仮映像を組み上げ、映像の長さやテンポなどを決定。これをもとに2D・3Dの素材が作られます。「大当たり」「ハズレ」「惜しい!」など、遊技機ならではのドキドキを創り上げるために欠かせない作業です。 (2) 映像編集 Vコンテをもとに本動画を制作する作業で、2D・3Dデザイナーが制作した素材をVコンテに入れ替え、実機で流れる映像を制作。2D・3Dの素材段階では使えない「時間軸」を駆使した演出を施していきます。また、ここで各種エフェクトやサウンドを加えて、映像としてフィニッシュさせます。 (3)オーサリング PC上で完成した映像を、実機の液晶で正常に表示させるための実装作業。台によってスペックが異なる実機で、適切なタイミングで正しい映像が流れるよう、自社ツールも駆使しながら仕様に沿って実装していきます。映像演出は大変複雑なため、作品の仕様を詳細に把握する必要があります。 <使用ツール> ・AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験

    事業内容

    ・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース

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    遊技機2DCGデザイナー(大阪)

    360~480

    株式会社ラクジン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶開発における2D制作業務の全般をお任せします。 <主な業務内容> (1)図柄・UI・キャラクターデザイン キャラクターやUI、ロゴ、図柄など、さまざまなものを平面で表現します。「大当たり感・ハズレ感」「熱いか・熱くないか」など、それぞれ遊技機における演出を明確に表現する発想力や技術力が求められます。作品の方向性に、自分なりのこだわりを加えた提案も重要です。 (2)イメージボード制作 企画段階で作品の世界観やコンセプトをまとめた、イメージボードの制作をお任せします。キャラクター表や各種図柄の一覧など、登場する要素のデザインをイメージボードに網羅していただきます。後の開発の土台ともなるため、企画や世界観や理解してビジュアル化していきます。 (3)クライアント、協力会社との折衝業務 クライアントである遊技機メーカー様や業務を受託する協力会社との折衝業務をお任せします。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustratorの実務経験

    事業内容

    ・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース

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    遊技機ランプデザイナー(大阪)

    360~480

    株式会社ラクジン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機のランプデータ制作をお任せします。開発案件はぱちんこ案件が多めです。 <具体的には> ・遊技機筐体のランプデータ制作 ・ランプデータのオーサリング業務 ・進行管理 <使用ツール> ・AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発におけるランプデータ制作経験

    事業内容

    ・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース

  • エージェント求人

    遊技機映像の3DCGデザイナー(大阪)

    350~700

    株式会社サボハニ大阪府大阪市
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    仕事内容

    ぱちんこ・パチスロの映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・3Dキャラクターのモデリングとセットアップ関連作業 ・3Dキャラクターのアニメーション制作業務 ・AfterEffectsを用いたコンポジット業務 これまでのご経験やスキルに応じ、対応可能な業務からお任せいたします。

    求める能力・経験

    ・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(Nuke/3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LighitWave、MODO、Blender、MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス ・各種DCCツールの業務使用経験(3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LightWave、MODO、Blender、MotionBuilder) ・セルルック等アニメ調の映像制作経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術を有すること

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作

  • エージェント求人

    遊技機映像の2DCGデザイナー(大阪)

    350~700

    株式会社サボハニ大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わるツールを使用した映像使用素材の2DCG制作業務です。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 <アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合> 作画スタッフの業務もお手伝いいただくことがあります。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での業務経験 ・遊技機向けのデザイン実務経験3年以上(UI、フォントデザイン、図柄デザイン等) ・DCCツールの使用経験(Photoshop、lllustlator、ClipStudio等)

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作