プロダクトデザイナー(UI/UX) / ショッピングタブ・LINEギフト|LIN
700~1200万
LINEヤフー株式会社
東京都千代田区
700~1200万
LINEヤフー株式会社
東京都千代田区
UI/UXデザイナー
Webプランナー
【ポジション概要】 当部門では「ショッピングタブ」のリリースと「LINEギフト」のさらなる進化に向けて、数千万人規模のユーザー体験を刷新する挑戦を進めています。本ポジションでは、企画段階から関わり、プロダクトオーナー含むステークホルダーと議論しながら、UX設計・UIデザイン、ガイドライン策定、実装支援、そしてローンチ後の改善までをエンドツーエンドでリードしていただきます。プロダクト全体のデザイン品質を担保しながら、0→1フェーズのサービス新規立ち上げと、10→100フェーズのサービスグロースの両方を経験できます。 単なるビジュアル設計にとどまらず、事業の方向性やユーザー体験の創出そのものに深く
■必要な経験/スキル プロダクトのUX/UI改善やマーケティングデザインに携わった実務経験(5年以上) アプリおよびWebサービスにおけるUI/UXデザイン経験(5年以上) Figmaを中心とした主要デザインツール(Photoshop、Illustrator、After Effects、Lottieなど)の実務経験 iOS、Android、Webを含むマルチプラットフォームでのデザイン実務経験 デザインアウトプットの意図や設計を、自身で詳細に解説できるプレゼンテーションスキル ■あると望ましい経験/スキル デザイン実務・推進経験 サービスデザインやUI/UX設計に携わり、プロジェクト推進の
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
700万円〜1,200万円
全額支給
休憩60分
09:30〜18:15
有
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
休日:完全週休2日制(土日 ※1)、国民の祝日、年末年始(12月29日から1月4
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:700万円~1,200万円 賃金形態:月給制(固定残業代含む) 基準給与:467,000円~801,000円 (基準給与の内訳) ―基礎給与 :361,000円~622,000円 ―固定時間外手当:105,000円~179,000円 ※時間外労働の有無に関わらず、35時間分の固定時間外手当を支給 ※固定時間の超過分は、超過勤務手当を別途支給 ※月給の各項目名はグレードにより異なります 賞与:年2回を上限に、会社や所属部署の業績を踏まえて支給
東京都千代田区
屋内全面禁煙
選択型確定拠出年金制度、総合福祉団体定期保険、長期所得補償制度、財形貯蓄制度、株式累積投資制度、定期健康診断・人間ドック二次検査の費用補助、社内マッサージ室、サークル、懇親会費補助など
1名
102-8282 東京都千代田区紀尾井町1-3東京ガーデンテラス紀尾井町 紀尾井タワー
■インターネット広告事業、イーコマース事業及び会員サービス事業などの展開並びにグループ会社の経営管理業務など 同社は、“「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける。”をミッションとし、24時間365日、どんな時も人々の暮らしに寄り添い、驚きと感動を提供していきます。 ◆ロゴについて LINEとYahoo! JAPANに共通する重要な価値「ユーザーフレンドリー」「イノベーション」「テクノロジー」をキーワードとして、LINEとYahoo! JAPANの結束
最終更新日:
400~800万
【職務内容】 『野球ファン』を対象とした当社の野球情報メディアにおいて、ユーザーの更なる活性化を目的にプロ野球シーズンに合わせた企画立案から実施効果測定まで運営全般を担っていただきます。 プロ野球関連の業務、また新しいスポーツテクノロジーに興味がある方、 トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案・施策実施したい方に非常にやりがいがある業務です。 【具体的には】 ・野球情報メディア(アプリ・Web)の運営業務 ∟企画・構成の提案、実施、効果測定 ∟情報の収集、掲載 ∟マスメディアや協業先、関連団体との折衝業務 ・当社野球情報メディアの一例 『PAWASPI POINT CLUB』 (求人ID:403544)
【必須】 ・情報サイト/情報アプリなどデジタルメディアでの編集/運営実務経験(1年以上) 【歓迎】 ・プロスポーツに関連した業務経験や知識(野球やサッカーなどのファンの動向や感情なども含む) ・チームを率いた経験 ・タスク管理能力(優先順位付と要点の整理) ・Web/アプリ制作に関する知識 ・ゲームに関する知識 ・Googleアナリティクス等を用いた数値分析や数値に基づくKPI分析と改善経験 ・Officeツール等の使用経験
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
550~800万
【業務内容】 カオナビ社のプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義からプロトタイピング作成、製品UIデザインまで幅広く関わることができます。 ゼロベースから始めるので既存の仕様に縛られることなく、デザインや操作性を徹底的に追求することができます。 【チームに関して】 共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。デザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。 人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。
【応募要件】 ■求めるスキル・経験(MUST) ・デザイナー経験3年以上 ・WebアプリケーションのUIデザイン経験 ・UI/UXに関する知識・経験 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・スマートフォンアプリのデザイン経験 ※応募時にポートフォリオもしくは制作したWebサイトを必ずご提出ください ■求めるスキル・経験(WANT) ・デザインシステムを取り入れたデザイン運用経験 ・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験 ■人物タイプ ・ロジカルに物事を判断できる方 ・ユーザー視点でサービス展開を推し進めることに興味がある方 ・粘り強く取り組める方 ・新しいことを学ぶのが好きな方
● タレントマネジメントシステム『カオナビ』の開発・販売・サポート ● 労務管理システム『ロウムメイト』の開発・販売・サポート ● 予実管理システム『ヨジツティクス』の開発・販売・サポート
383~600万
自社で運営する、英語圏向けのアニメ配信Webサービス『OceanVeil』のWeb企画・運営のお仕事をお任せします。 ・アニメコンテンツのマーケティング業務全般(SNS宣伝、キャンペーン企画) ・Webサイトの体験向上に向けて、データに基づいて機能の立案・実行 サービス運営に伴う欧米圏市場の競合調査、サイトのユーザー属性データ分析 等 ・OceanVeilの運営にかかる、海外のカスタマサポート対応 ※将来的には、チーム全体の数値管理、マルチタスクのプロジェクト(業務効率化、仕組化)を推進する。
【必須】英語ビジネスレベル、かつ日本語ビジネスレベル(JLPT N2以上 もしくは 同等レベル) ・欧米圏に向けてのSNS運用経験ある方(個人でSNS発信程度でもOK) ・アニメのジャンル多様性(TL/BL/メンズなど)に理解がある方 持ち前の欧米圏二次元カルチャーの知見を活かして、立案と実行を通して「形」にすることができるやりがいのあるお仕事です。日本のアニメを海外に届けるサービスと、ご自身のキャリアと共に成長していきましょう。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
590~1090万
【募集の背景】 業界全体としてSDV(Software Defined Vehicle)化が進む中で、従来のハード売り切りのビジネスに加えてソフトウェアによる価値提供~マネタイズの比重を増やしていく必要があり、そのために顧客視点で体験価値を定義し、事業視点を入れながらデジタルプロダクトの企画をリードできる新たな人材の強化をするべく、人材を募集いたします。 (注力領域例:エンタメ、飲食店検索・広告、VRなどに関わるサービス) ※上記の注力領域はあくまで一例であり、候補者様のご知見に合わせてアサインを検討させていただきます。 【業務内容】 ■リーダークラス: ・社内の内製エンジニアや戦略企画部門が保有するシーズの具体化 具体的には、以下一連の新規事業開発フェーズを一貫してお任せします。 ・新規サービスの調査・検証・企画を通じた将来構想の具体化 ・Figmaなどを利用した新規サービスのMVP制作とPoC立案 ・ビジネス戦略・サービス設計のリーディングと運用への落とし込み ・事業開発・アライアンス推進を通じた社内の業務運用設計やプロセス構築 ・ステークホルダーとの調整とプレゼンテーションを通じた合意形成 ■メンバークラス: ・新規事業の企画フェーズへの参画およびリーダークラス業務の一部実行支援 具体的には、以下の業務のいずれかをご経験に合わせてお任せします。 ・社内の内製エンジニアや戦略企画部門が保有するシーズからアイデアを創出 ・リーダーの補助を受けながら新規サービスのMVP制作とPoC立案 ・新規サービスの企画フェーズ立ち上げ期手前までのリーディング(求人ID:407676)
【必須】 ・ 自由な発想でHondaのSDVのこれからを担う新規デジタルサービス開発に携わりたい方 上記に加えて、以下のご経験のある方 ■リーダークラス:(目安:社会人歴7年以上) ・デジタルサービスの「企画~立ち上げ~グロース」まで携わったご経験 ・Figmaを利用したMVP制作やPoC設計のご経験 ・アライアンスなどを通じた事業開発における運用設計などのご経験 ・新規事業開発におけるステークホルダーとの合意形成のための業務経験 ■メンバークラス:(目安:社会人歴3年以上) ・新規サービスの企画業務のご経験 ・新規サービスの立ち上げに参画されたご経験 ※所属業界/業種は問いません
同社は、創業者から受け継ぐ「人々の生活を豊かにしたい」という強い想いのもと、二輪車、四輪車、そしてライフクリエーション(汎用製品)や航空機まで、多岐にわたるモビリティ製品を提供しています。単なる移動手段を提供するだけでなく、製品を通じて人々に「走る喜び」や「自由な移動の喜び」を届けることをミッションとしています。
763~1160万
Sansan株式会社が展開するサービスやイベントなどに関するクリエイティブ全般の制作をお任せします。 Web、紙など、媒体は問いません。 インハウスのメンバーをはじめ、必要に応じて外部事業者とも連携して、さまざまな制作に携わっていただきます。 【担当する業務(一部)】 ・クリエイティブコンセプトの企画・開発、それに付随する制作業務全般 ・サービスコンセプト、Sansanのミッションやビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ開発 ・広告、ポスター、パンフレット、営業資料をはじめとした、サービスや事業活動に関連するさまざまな業務(企画、コピーライティング、デザイン、ディレクションなど) ・イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプトデザインなど) ・制作物に必要な素材撮影やイベント撮影における撮影ディレクション(静止画・動画など) ※ 担当業務は個人の特性やキャリア・経験などを踏まえて決定します。 ▼担当するプロジェクト、サービスの例 ・Sansan Innovation Summit ・Sansan KBCオーガスタゴルフトーナメント ・Sansan Innovation Community ・「Sansan」(サービスサイト) ・「Bill One」(サービスサイト) ・「Contract One」(サービスサイト) 💡本ポジションの魅力 ・大規模な広告やイベント、キャンペーンから、自社のWebサイトに掲載される各種コンテンツまで、幅広い領域でブランディングやクリエイティブを制作できます ・自身が手掛けたブランド、クリエイティブが、最終的に事業貢献を果たすところまで追求することができます ・これまでに培ったクリエイティビティーを存分に発揮しながら、クリエイターとしての経験を積むことができます ・ブランディング部門に所属するため、さまざまな部門と連携しながら業務に取り組めます ・担当した制作物を通して、サービスやブランドの世界観を広く世の中に発信できます ・デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアなど、所属部門に在籍する多数のクリエイター職のメンバーとともにクリエイティブの制作に取り組むことができます 【開発環境、使用するツールなど】 ◆OS:Mac/Win選択可 ・制作ツール:Adobe CC(Photoshop、Illustrator、InDesignなど) Figma、Microsoft PowerPointなど ・その他利用ツール:Slack、Backlog、Box、Zoomなど ・開発言語:HTML、SCSS、Tailwind CSS、JavaScript、TypeScript、React(Next.js) PHP(WordPress/Laravel)、AWS、Docker(rancher)、microCMSなど ※ コーディング作業は別途フロントエンドエンジニアが行います。
【下記の経験、スキルを有する方】 ・デザイナーとしての実務経験(5年以上。WebとDTPの経験は必須。分野は問いません) ・施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる企画力・表現力 【歓迎する経験・スキル】 ・メインデザイナーとしての実務経験 ・クリエイティブディレクション、またはアートディレクションの実務経験 ・クリエイティブコンセプトの企画・設計の実務経験 ・企画提案の実務経験 ・撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 ・コピーや文章などのライティングの実務経験 ・動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 ・動画編集、モーションデザインの実務経験 ・HTML、CSS、JavaScriptなどを用いた制作経験 【求める人物像】 ・企業や関係者が伝えたいことをくみ取り、それをクリエイティブとして表現できる方 ・ブランド体験、アウトプットについて、要件や目的を論理的かつ客観的に説明できる方 ・求心力があり、主体性を持って臨機応変に行動できる方 ・デザイナーという枠にとらわれず、プロジェクトにおいて周囲のメンバーをリードできる方 ・新しい技術や新しい手法、未経験の分野に対して柔軟に適応する能力がある方 (各種事業に携わり、さまざまなITツールを業務上で多く利用するため)
働き方を変えるAXサービスの企画・開発・販売 (取得済特許: 第4408302号、第5109184号、第5224556号、第5263759号、第5312701号)
500~1000万
【職務内容】 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。本ポジションは、AmebaLIFE事業本部で運営している以下領域における「 プロダクト価値の最大化とユーザー体験の向上を担うポジション 」です。 事業フェーズやマーケットの変化に応じて、プロダクトの戦略設計からグロース施策の実行、機能開発やコンテンツ企画、数値分析による改善までを一気通貫で推進していただきます。 【具体的には】 ・プロダクトの成長戦略・KPI設計および進行管理 ・ユーザー行動やデータ分析をもとにした課題抽出・施策立案 ・新機能やUI/UX改善に向けた企画立案、要件定義、開発ディレクション ・コンテンツ/キャンペーン/イベントの企画・制作進行 ・マーケティング/広告施策と連動した集客・アクティブ率向上施策の企画・実行 ・サービス横断・新規領域におけるグロースプロジェクトの推進(求人ID:399362)
【必須】 ・企画~実行~制作までを一貫して担当した経験 ・数値分析をもとにしたサービス運営・PDCA実行経験 ・開発・デザイン・マーケティングとの連携による施策推進経験 ・自ら課題を見つけ、仮説立案~改善まで主体的に動ける力 【歓迎】 ・toC/B領域における戦略立案~企画~開発経験 ・SNSやオンラインコミュニティを活用した集客・マーケティング経験 ・マネタイズ設計・新規サービス立ち上げ経験 ・プロジェクトマネジメント/チームマネジメント経験
サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。
400~800万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社は、ゲーム事業のほか、アニメ事業や漫画事業など、さまざまな事業を展開しています。 Webサイトでの情報発信が不可欠な事業が多く、ゲーム事業では海外展開に伴い、 多言語化や個人情報保護法への対応が求められています。 Webのプロフェッショナルとして、さまざまな業界や職種の方々と連携し、 Webサイトの制作、管理、改善を行います。 業務では、Webサイトの要件定義、スケジュールの管理、制作窓口としての対応、 制作側の舵取り、制作物のリリース対応を行います。 【具体的には】 ・制作するWebサイトの要件定義 ・スケジュールの制作と管理 ・各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション ・制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り ・制作物のリリース対応(求人ID:334945)
【必須】 ・ 動的なWebサイトのディレクション経験3年以上 ・ FigmaやXDなどでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・ Googleスプレッドシートや、Googleスライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・ HTML、CSSに関する知識 【歓迎】 ・ Webサイトの要件定義、設計、立ち上げから運用までをワンストップで対応したご経験 ・ API等を利用したサイトのディレクション経験 ・ Web以外の媒体と連携したプロモーションサイトのディレクション経験 ・ CMPツールの導入経験 ・ 業務上の課題を見つけ改善提案した経験 ・ Webサービスやプロダクトの企画とディレクションの経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
540~750万
■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社のUXデザイナーとしてゲームインターフェイスデザインを主導いただきます。≪具体的には下記参照ください≫ ■エンジニアやプランナーと連携してのUXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)■グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)■他デザイナーのリード業務※状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 https://grimoire.co/lineup/
【必須】■UIUXデザイナー経験 ■ゲーム会社でのご経験 【歓迎】■Unityの実務経験が1年以上ある方・0ベースからの開発経験のある方 ■市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方【求める人物像】本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する【魅力】組織構成として、経験値高いリーダーの元で学んでいただける環境です。ご自身の得意分野をメインにデザインスキルを網羅的に学んでいただける環境が整っております。
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
1000~1200万
【職務内容】 同社は、楽楽クラウド事業本部において、 プロダクトマーケティングマネージャー(PMM)を募集しています。 PMMのミッションは、「楽楽シリーズ」が顧客に選ばれ続けるサービスとして進化し続けることです。 PMMの主な業務は、顧客分析や市場機会の特定に基づき、プロダクトの企画や開発を推進することです。 また、顧客単価向上や販売戦略の策定・実行、 プロダクトのポジショニングやメッセージングの決定など、 プロダクトの販売促進・利用促進を目的とした仕組み作りにも責任を持ちます。 【具体的には】 ・ プロダクトの企画 ・ プロダクトの販売促進・利用促進 ・ プロジェクト内容 ・ 市場機会と顧客課題の特定 ・ プロダクトの成長を最大化する戦略やプロダクトロードマップの策定 ・ MRD(MarketRequirementsDocument。 市場要求仕様書)の策定 等 ・ マネジメントに関する仕事内容 ・ 製品戦略組織強化に向けた組織戦略の策定_実行 ・ 担当組織のミッション、ビジョン、戦略ゴール(KGI)の策定 ・ 戦略ゴールを達成するための課題設定と実行施策策定、遂行支援 ・ 人材採用、リソース配置、体制構築、文化醸成などの組織マネジメント(求人ID:307989)
【必須】 ・ 市場調査や顧客ヒアリングなどを通して、プロダクトやサービスに関する企画を自ら立案・実行したご経験 ・ ビジネスサイドや開発サイドなどの関係者と合意形成しながら、販売促進などのプロジェクトをリードしたご経験 ・ 組織・ピープルマネジメントのご経験 ・ ラクスのミッション、ビジョン、バリューへの共感 【歓迎】 ・プロダクトマーケティングマネージャーのご経験 ・プロダクトマネージャーとしてプロダクトマネジメントを行ったご経験 ・事業開発(BizDev)として、新規事業の0→1の立ち上げや、1→10に事業を伸ばしたご経験 ・営業企画やカスタマーサクセスの管理職として、顧客と向き合いながら、新規導入やアップセル/クロスセルの商談、利用促進、カスタマーサポート
同社はITの力で中小企業の業務を「楽!」にするため、これまで延べ74000社を超えるお客様に自社開発したクラウドサービスを提供してきました。メール共有・管理システム『Mail Dealer』から始まり、経費精算システムの『楽楽精算』など、現在では10を越えるサービスをリリースしています。
600~1300万
業務内容 ●当社サービスのウェブサイトおよびプロダクトのデザインを通じて、常に新しい価値体験を提供し、サービスを改善していく役割を担っていただきます。プロダクトチームの主要メンバーとして、より良いプロダクトの創出とユーザー体験の向上に積極的に関わっていただきます。 ●具体的には以下の業務を担当していただきます: ●ウェブサービスのUI/UXデザイン ●モバイルアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザイン ●サービス改善や機能アップデートに伴うUI/UXデザイン 必須条件 ●UI/UXデザインの実務経験3年以上 ●単一プロダクトに対する貢献経験が2年以上ある方 ●デザイン要件を理解し、最適な解決策を提案できる方 ●プロダクトマネージャーと協働し、ユースケースや目指すユーザー体験に基づく情報設計を行える方 ●Figmaを用いたデザインの実務経験
必須条件 ●UI/UXデザインの実務経験3年以上 ●単一プロダクトに対する貢献経験が2年以上ある方 ●デザイン要件を理解し、最適な解決策を提案できる方 ●プロダクトマネージャーと協働し、ユースケースや目指すユーザー体験に基づく情報設計を行える方 ●Figmaを用いたデザインの実務経験
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