グラフィックデザイナー(ブレマイ)|株式会社coly
350~450万
株式会社coly
東京都港区
350~450万
株式会社coly
東京都港区
ゲームUIデザイナー
ゲームイラストレーター
ゲームグラフィックデザイナー
「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心に担当します。具体的な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内の告知グラフィックデザイン (イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン (公式X等で使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作 施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わります。2周年を目前に控える「ブレイクマイケース」において、告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通じて、作品の世界
【必須スキル・経験】 ・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上) ・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験 (広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等) ・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方 (エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など) ・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方 ・After EffectsやUnityなどを用いた アニメー
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜450万円
全額支給
休憩60分
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土・日)、祝日、 夏季休暇、年末年始、有給休暇、特別休暇 年間
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 3,500,000 円 - 4,500,000 円 月給:250,000円 322,000円 ※残業代別途全額支給(1分単位) ※上記を基本に、スキル・ご経験に応じて決定いたします。 ・給与改定:正社員:無期 契約社員:契約更新時 ・賞与:正社員:年2回、業績及び評価に応じて支給する 契約社員:年2回、業績及び評価に応じて支給する場合がある
東京都港区
屋内全面禁煙
服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 社員食堂・食事補助
【諸手当】 ・交通費(上限5万円/月) ・住宅手当(会社最寄駅より5駅以内) ・出張手当 ・役職手当 ・育児手当 【その他福利厚生】 ・特例在宅勤務制度(育児・介護など) ・産休・育休制度 ・定期健康診断 ・軽食・ジュース等の無料提供 ・業務に関する書籍等の購入補助 ・資格取得支援制度 ・社内交流費補助 ・外部セミナー参加支援 ・部活動制度 ・カムバック制度 ・持株会 ・私服勤務
1名
108-0073 東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
最終更新日:
460~830万
自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。 あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください! <業務内容> ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン ・情報メディア(Web)のデザイン業務 ∟デザインコンセプトの提案、制作 ∟情報の収集、掲載 ∟関係各所との折衝業務 ★当社情報メディアの一例 『プロスピA プロリーグ』 https://e-baseball.konami.net/prospi_a_league/ 『F
【求める経験・スキル・知識】 ・ロゴ作成/動画サムネイル/SNSバナー作成などの実務経験 ・スマートフォンを中心としたマルチデバイス向けWebサイトのデザイン実務経験(3年以上) ・HTML/CSSの理解 ・Adobe Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたUIデザインの経験 ・デザインコンセプトの説明スキル (あれば尚可) ・HTML/CSS/JavaScript等での実装経験 ・Webライティングおよび校正の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【求める人物像】 ・ユーザー目線に立ち、UI/UXを考察できる方 ・ビジネス面での目的と技術的な制約のバランスをと
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
400~1000万
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
必須条件 ・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験 ・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力 ・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力 歓迎条件 ・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方 ・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方 ・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方 求める人物像 ・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方 ・アニメ/マンガが好きな方
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
324~660万
【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイのバランス設計 ・ゲームシステムとメカニクスの設計 ・ストーリー・キャラクター・世界観の設定 ・プロトタイプの作成とテスト
応募資格(必須) 【いずれか必須】 ・UI/UXデザイン業務経験 ・コンシューマゲームのデザイン業務経験 応募資格(歓迎) ・Unityを使用した業務経験 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験 ・ディレクション経験
■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活
400~800万
【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:255056)
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など) ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ・エフェクト監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
400~660万
【職務内容】 ・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 【社風】最新の技術動向にアンテナが高く、積極的、能動的に業務を推進 していく社員が多く在籍。スペシャリスト志向、マネジメント志向いずれ の方も歓迎です。 (求人ID:254008)
【必須】 ・MAYAで3DCGを使った業務経験のある方 【歓迎】 ・ゲームの3DCGキャラクター制作経験のある方 ・モデリング~モーションまで一貫してご経験のある方
【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。
324~660万
【職務内容】 ・ゲーム内2Dイラストの制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景他) ・キャラクターアニメーション制作(求人ID:254003)
【必須】 ・ゲーム内キャラクター制作の業務経験のある方 【歓迎】 ・Unityを使用した業務経験のある方 ・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験のある方 ・ディレクション経験のある方
【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。
400~600万
【職務内容】 上場した同社が自社開発しているクラウドサービス、ネクストSFAに携わるお仕事です。 カスタマーサクセスや開発チームとの連携しながら、(製品企画)UI/UXデザインを軸に自社プロダクトのデザインとコーディングをお願いします。 ・設計・UIデザイン 新機能の企画段階から参加していただき、事業責任者、カスタマーサクセスと共に 「パッと見でわかる設計・ユーザーが迷わないボタン配置」にこだわったUIデザインに落とし込んでいただきます。 UI設計を元に各画面のデザインをXDなどのツールで作成します。 ・開発フェーズ デザインが確定したら自社エンジニアと調整しながらフロントエンドコーディングをお願いします。 ▼ネクストSFAとは? 2015年に誕生したジオコードで開発した営業支援ツールです。 数あるSFAの中でも圧倒的な使いやすさNO.1の「ネクストSFA」は中小企業の方々の営業活動を支援しております。 ▼その他 ・言語・ツール:HTML、CSS、javaScript(更新程度) ・Adobe CC: Photoshop、Illustrator、XD ・コミュニケーションツール:チャットワーク、Google Meet、 Zoom ・タスク管理:Redmine(求人ID:254810)
※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ボタンやアイコンなどのグラフィックデザイン経験 ・HTML/CSSのコーディング経験 ・Web標準でのコーディングを理解し実施できる 【歓迎】 ・自社サービス(Sass)のデザインの実務経験 ・バージョン管理システムの経験(CVS/SVN/Gitなど) ・スマートフォンアプリデザインのご経験 ・JavaScript(jQuery)またはPHPのプログラミングの実務経験 ・アクセシビリティを配慮した画面設計、UI/UX設計 ・Webサイト、アプリの戦略立案、要件定義経験
Webマーケティング事業とクラウドセールステック事業の2本柱で成長を続けています。 Webマーケティング事業では、SEOや各種SNS広告、Web制作をワンストップで提供する一社完結を強みとしています。 クラウドセールステック事業では、営業プロセスを可視化するネクストSFAや、交通系ICカードを活用した勤怠・経費自動化サービスネクストICカードを提供しています。 これらを通じ、WebマーケティングノウハウとIT技術でBtoB領域を中心に顧客に貢献する企業を目指しています。
800~1000万
AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの企画リードポジション** 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルでゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の強化に伴い、ゲーム体験全体の設計をリードできるリードゲームデザイナーを募集しています。 ポジション概要 この役割では、プロジェクトの「遊びの核」を定義し、システム設計・レベルデザイン・ゲームバランスなど、ゲームデザイン領域全般をリードしていただきます。 日中の開発チームと連携しながらプレイヤー体験を磨き込み、プロジェクト全体の品質に影響を与える重要なポジションです。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン全般のリード コアゲームプレイの企画・仕様策定・システム設計 レベルデザイン・敵配置・ゲームバランス調整 アクション/コンバット設計やプレイヤービルドサイクル構築 仕様書作成、プロトタイピング指示、改善サイクルの管理 日本および中国本社のデザインチームの管理・メンタリング プログラマー/アーティストとの横断的な調整 中国本社との協力・出張対応あり
必須条件 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン経験 10年以上 コアシステム・レベルデザイン・バランス調整の実務経験 仕様策定から実装フォローまでの一貫したデザイン力 チームマネジメントまたはデザインリード経験 ユーザビリティ/ゲームUXの深い理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
-
308~800万
遊技機の映像制作業務全般をお任せします。 <具体的には> ・パチスロの映像演出に関わるAfterEffectsを用いた素材の合成 ・エフェクト作成、コンポジット業務 ・実装オーサリング業務 <使用ツール> ・AfterEffects <業務の魅力> 企画段階から携わることが多く、自分のアイデアや意見を提案しながら、クオリティの高い映像や面白いモノづくりを追求していく醍醐味を感じられます! <キャリアパス・評価制度> 同社では、会社が設定する目標と個人が定める目標に基づく人事評価制度を導入しています。 半期に一度、上長との面談を実施し、進捗や達成度合いを確認しながら業務を進めていく仕組みです。 目標や評価内容はExcel管理されており、部署によっては毎月面談実施など、細かなフォロー体制が整っていることが特徴です。 評価結果は1月末に反映され、給与改定やポジション変更の判断材料となります。
・After Effectsでの実務経験 ・エフェクト作成経験
映像企画・制作 CM・PV開発 ゲーム開発 2Dデザイン・イラスト制作 版権取得・活用 プロモーション業務 広告運用代行業務
308~800万
遊技機映像の2DCGデザイン業務全般をお任せします。 <具体的には> ・プランナーと打ち合わせて絵コンテ制作 ・2Dのキャラクター、プロップ、背景、UIなどのモデリングの素材の制作など ※主に遊技機開発メインですが、ゲーム開発に携わることもあります。 <使用ツール> ・Photoshop ・Illustrator <業務の魅力> 企画段階から携わることが多く、自分のアイデアや意見を提案しながら、クオリティの高い映像や面白いモノづくりを追求していく醍醐味を感じられます! <キャリアパス・評価制度> 同社では、会社が設定する目標と個人が定める目標に基づく人事評価制度を導入しています。 半期に一度、上長との面談を実施し、進捗や達成度合いを確認しながら業務を進めていく仕組みです。 目標や評価内容はExcel管理されており、部署によっては毎月面談実施など、細かなフォロー体制が整っていることが特徴です。 評価結果は1月末に反映され、給与改定やポジション変更の判断材料となります。
・遊技機やゲームなどPhotoshop、Illustratorを使?した2Dデザインの経験 ・遊技機の映像演出の理解
映像企画・制作 CM・PV開発 ゲーム開発 2Dデザイン・イラスト制作 版権取得・活用 プロモーション業務 広告運用代行業務