アライアンス事業/キャラクターライセンス海外営業/東京|株式会社サイバーエージェ
400~1000万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
ゲーム法人営業
ライセンスビジネス企画/推進
Cygamesタイトルの担当者として、海外ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。現在、拡大時期にありますので、様々な案件をご担当いただきます。 ■扱う商品例 ・セールスプロモーション(企業タイアップ等々) ・雑貨 ・文具 ・ぬいぐるみ ・フィギュア など 主な業務内容は以下の通りです: - キャラクターライセンスの海外営業 - 海外向けのライセンス許諾業務 - 商品の監修 - 企業タイアップや各種商品展開に関する業務
【必須条件】 ・ビジネスレベルの英語力(会話、識字)TOEIC800点以上が目安 ・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方 ・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方 【歓迎条件】 ・著作権に関する深い知識を有する方 ・海外向けのビジネス経験がある方 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方 ・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方 ・マルチタスクの業務に長けている方 ・多様な文化背景を持つ方々との交流を率先して実行できる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
400万円〜1,000万円
休憩60分
10:00〜19:00
無
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員の場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/38歳
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 研修支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
■コミュニケーション活性化制度 総会 オフィシャルクラブ制度 懇親会費用補助 ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム CyStudy スキルサーズデー メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種 社内常設の整体 ソフトドリンク無料 ランチ補助 ベビーシッター利用割引制度 脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) 引越手当 子ども手当 企業型確定拠出年金制度 詳細は 《WEBサイト》recruit.cygames.co.jp/benefits/ を参照。
1名
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
最終更新日:
700~900万
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。 例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。VTuberのIPビジネスは業界的にもま
【必須スキル・経験】 ・下記のいずれかの経験 └ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験 └ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験 └事業会社・代理店問わず商品やイベントの制作進行ディレクション経験 ・組織/チーム内のマネジメントや教育経験(人数は問いません) ・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 【歓迎スキル】 ・コンテンツビジネス・キャラクターライセンス業務経験がある方 ・ビジネスレベルの英語力がある方 ・マルチタスクが苦にならない方 ・業務におけるディレクション経験がある方 ・弊社のコンテンツに興味を持てる方 ・最低限のOf
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
自社や他社のキャラクターIPを活かした、セールスプロモーションや商品化に関連する業務を担当していただきます。 《具体的な業務》 ・クライアントの開拓 >各メーカーや代理店など ・各クライアントへの企画提案や調整、監修 ・ライセンサーの開拓、企画提案や調整 魅力や特徴 スーパーやコンビニなど、日常生活のなかで自身が関わったキャンペーンや商品を目にすることができ、SNSなどで反響なども確認できる 時差勤務制度 8:00~10:00の間で30分刻みにスタート時間を設けています。 ※毎週金曜日に翌週の稼働方法をシステムに登録していただいています ※どのお時間でも拘束時間は9時間(実働8時間+お昼休
《必須》 ・toBで新規営業の経験をお持ちの方 ※新規取引先の開拓など。 ・エンタメやキャラクターなどがお好きな方。 《歓迎》 ・メーカーなどで、グッズ制作などライセンスビジネスに関わった経験をお持ちの方 ・ライセンサー側でライセンシーとの調整経験をお持ちの方
■コンテンツ事業(キャラクター、教育、ゲーム など) ■商品企画並びにセールスプロモーション ■海外へのコンテンツ提供 同社は「コンテンツ事業」の中長期的な成長による企業価値の向上を目指しております。同社では長く事業の中核として支えてきた「Fit Boxing」、「メダロット」などのシリーズに続く、中長期的な成長のけん引役となる「ヒットコンテンツ」の創出に向けて、2023年3月期よりパッケージゲーム及びスマートフォンゲームへの研究開発費の投資を大きく増額しております。その成
600~1000万
中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行います。Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社、キャスコード社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 具体的な職務内容は以下の通りです: - マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 - 中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業 - 新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 - 市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件
【必須(MUST)】 - 無形商材の法人営業経験5年以上 - 以下のいずれかの経験 - ゲーム会社でマーケティング・プロモーション就業経験のある方 - 広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方 - ビジネスレベルの日本語と、ネイティブレベルの中国語(北京語、広東語問わず) - 社内コミュニケーションは日本語となります 【歓迎スキル】 - 中国ゲーム会社のマーケティングに対する知見と人脈をお持ちの方 - 広告商品の企画経験 - クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
800~1000万
ゲーム会社および非ゲーム領域(エンタメ、消費財等)の企業に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当します。具体的には以下の職務内容があります: - マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 - 既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築 - 新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 - 市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社、キャスコード社と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど
【MUST】 - 法人営業経験5年以上 - 下記いずれかの経験のある方 - 広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方 - ゲーム会社でマーケティング・プロモーション経験のある方 【歓迎スキル】 - 広告商品の企画経験 - ゲーム業界以外へのプロモーション提案経験のある方 - クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験 【求める人物像】 - ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 - ライブ配信事業に興味関心をお持ちな方 / 好きな方 - エンタメが好きで、興味関心をお持ちの方 - 成長意欲が高く、未知の
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
800~1200万
弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、BtoBソリューション事業における売上・粗利目標の達成にコミットしていただきます。「直販」と「パートナー販売」の2つのチャネル戦略を最適に組み合わせ、市場シェアを最大化するための営業組織を構築していただきます。属人的な営業スタイルからの脱却を図り、セールス・イネーブルメント(型化)やKPIマネジメントを徹底することで、新入社員でも成果が出せる強固なセールス・オペレーションを確立することがミッションとなります。 主な業務内容は以下の通りです: - 全社売上目標達成に向けたセールス戦略およびKPI設計 - 直販チー
【必須要件】 - 以下のいずれかの業界での就業経験があること - 広告代理店、SaaS、コンサルティング、ITベンダー - 上記の業界で、BtoB領域における営業部長または本部長として 3年以上の就業経験があること - 数十名規模の営業組織のマネジメントおよび採用・育成経験 - 直販および代理店チャネル双方の戦略立案経験 【歓迎要件】 SaaSまたはデジタル広告業界でのTHE MODEL型組織の運用経験 事業企画またはマーケティング責任者の経験
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
800~1200万
弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業全体のP/L(損益)責任を負い、単体のIPヒットだけでなく、事業としての持続可能な収益モデルを構築していただきます。 複数のAIアーティスト・プロジェクトを統括し、リソース配分の最適化(ポートフォリオマネジメント)を行うとともに、プロデューサーやディレクターの育成・評価を通じて、再現性のあるヒット創出組織を作り上げることがミッションとなります。 Creative & Production Centerと連携し、技術革新をエンターテインメントの新しい体験価値へと転換する事業戦略をリードしていただきます。
【必須要件】 - 以下のいずれかの業界での就業経験があること - エンタメ、芸能、ゲーム、インターネットメディア - 上記の業界で、P/L責任を持つ事業責任者または部長職として 3年以上の就業経験があること - 上記の業界、役職でIPを軸としたメディアミックス展開の実務経験を有していること - 10名以上のチームマネジメント経験 - 新規事業の0→1および1→10(グロース)フェーズの牽引実績 【歓迎要件】 海外市場へのIP展開 ライセンスビジネスの経験 データドリブンな意思決定プロセスを組織に導入した経験 【求める人物像】 事業本部の中期経営計画策定および予実管理、複数IPプ
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
400~1000万
社内関係部署と連携し、Cygamesのグローバル展開に関する幅広い業務を担当。主な職務内容は以下の通り: - 社内関係部署と社外パートナー側のブリッジとして、海外パートナー企業との折衝、契約調整、監修業務および進行管理 - 自社IPを活用したコンテンツや展示イベント等の海外展開への各種支援や進捗管理 - 売上状況やユーザー反応の分析および改善提案 - 自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般のサポート 目的意識を持ち、グローバルな視点で多岐にわたる業務を遂行する役割。
【必須要件】 ・エンターテインメント業界での渉外経験 2年以上 ・ロジカルな考え方ができる方 ・提案力と高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ・日本語以外の言語も話せる方 【歓迎要件】 ・版権権利に対して理解がある方 ・渉外経験がある方 ・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方(ゲーム業界尚良し) ・進行管理の経験を持っている方 【求める人物像】 ・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方 ・海外で起こっている変化に常日頃関心を持っている方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・状況の変化などに臨機
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
Cygamesのグローバルに展開するPC、家庭用ゲームタイトルに関するセールス領域での業務を担当頂きます。 ご経験やスキルに応じて担当する業務を決定いたします。 【具体的な業務例】 ■セールス戦略・推進(国内及び海外) グローバルでのコンソールゲームソフトの拡販を推進頂きます。 各マーケットの動向を踏まえたセールス方針、セールスプランの策定、実施を行って頂きます。 ・グローバルでのセールス戦略の立案、海外拠点との調整 ・プラットフォームやセールスパートナー(海外含む)との渉外、調整 ・セールス業務に関連する社内外との調整 ・プライスプロモーションの企画・実施・検証 ・販売数やダウンロード
【必須条件】 ・ゲームまたはエンタメ業界でのプロデュース/マーケティング/セールスに係る施策/進行の実務経験 3年以上 ・法人向けのビジネス交渉経験がある方 ・社内部署や社外パートナー会社との調整スキル ・デジタルストアやECサイト等のオペレーション実務経験者(業界不問) ・Microsoft Officeを用いた基本的なスキル(Excel / Word / PowerPoint等) 【歓迎条件】 ・PCプラットフォームにおけるセールス、マーケティングの実務経験をお持ちの方 ・海外企業との取引、英語を使った業務経験(ビジネスレベル大歓迎) ・データの収集や集計、分析等、効果測定に関わる実務経
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
400~1000万
『ウマ娘 プリティーダービー』と地域を深く結びつけ、各地の魅力を再発見・発信する「地域ブランディング」「地域活性化」に貢献する企画運営業務です。 【具体的な業務内容】 ・競馬場や地方自治体等とのタイアップ施策 ・上記タイアップ、イベントに関する進行管理 ・上記に付随するグッズや装飾物のデザイン/制作の進行 【働き方】 ・出張対応が可能な方 ・土日イベントの際の対応が可能な方(月1程度) 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
【必須条件】 ・法人向けのビジネス交渉経験がある方 2年以上 ・基本的なPCスキルをお持ちの方(Excel、PowerPoint) 【歓迎条件】 ・業務でのイベント対応経験(小規模でも可) ・代理店などと連携したご経験がある方 ・ノベルティの発注やデザインの進行管理のご経験がある方 ・台本制作の経験などがある方 ・Photoshopもしくはillustratorを使用できる方 ・エンターテインメント、ゲーム、アニメ、競馬に興味がある方 【求める人物像】 ・未経験の領域にも積極的に挑戦し、変化を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方 ・他社、他部署との調整業務を苦にしない方 ・多様な文化背景を持つ人
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
600~1000万
所属部署と職種 viviONのパブリッシングユニットは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、デジタル発のコンテンツを「紙の書籍」として世に送り出し、サービスのブランディングと認知拡大を担う組織です。当社の主力である電子コミックサービス等でヒットした作品を書籍化するだけでなく、紙の書籍に電子書籍のコードを付与するなど、デジタルとフィジカルの垣根を超えた独自の施策を展開しています。「1億部を目指す」という高い目標を掲げ、単なる出版にとどまらず、紙の書籍が持つ信頼性とデジタルの拡散力を掛け合わせた新しい価値創造を目指しています。 【パブリッシ
<必須の条件/経験> ・出版社での5年以上の実務経験(営業、または計数管理・販売戦略に関わった編集経験) ・出版流通(取次、書店、倉庫等)に関する深い知識と実務経験 ・イベントや物販における物流・販売管理の経験 ・社内外のステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進するコミュニケーション能力 <歓迎される経験/スキル> ・コミックだけでなく、小説、ビジネス書、企画本など幅広いジャンルの出版経験 ・デジタルコンテンツやエンタメ業界への高い関心と理解 ・グッズ制作やイベント企画など、書籍以外の商材を扱った経験 ・海外市場や翻訳出版に関する知識・関心 ・既存の枠組みにとらわれず、新しいビジネスモ
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた