【QA】マネージャー_札幌|ポールトゥウィン株式会社
504~778万
ポールトゥウィン株式会社
北海道札幌市
504~778万
ポールトゥウィン株式会社
北海道札幌市
QA/テストエンジニア
ゲームプログラマー
・売上創出に向けた組織体制の戦術設計・運用 ・予算・業績の管理 ・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整 ・担当クライアントの品質コンサルティング ・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など) ・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など) ・その他、組織の運営・管理業務全般 ソフトウェアテスト事業の中核を担うマネジメントポジションとして、いずれかのグループに所属する複数チーム(1チームあたり数名~十名程度)のマネジメントを担当。マネジメント人数は30~50名前後。 主な業務は、事業部の戦略を現場へ落とし込み、PDCAをまわしながら目標達成に向けた実行支援をリー
【必須スキル・経験】 1.下記を含むマネジメント経験3年以上 ・事業計画に基づいた予算・リソース・業績の管理 ・メンバーの人事評価 2.クライアント折衝の経験2年以上 3.ソフトウェアテスト、第三者検証やWeb開発の経験2年以上 または、それ相当のシステム開発プロジェクトに関するプロセス理解や知識 ※プロジェクト参画経験があると望ましい 【歓迎スキル】 ・30名以上の組織マネジメントのご経験 ・第三者検証企業や開発会社でのテスト・品質保証のご経験 ・IT企業やBPO企業でのコンサルティング経験 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 事業推進の牽引役として、目標達成の
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
504万円〜778万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
無
124日 内訳:土曜 日曜
入社直後: 10日
・完全週休2日制(一部部署や職種により異なる) ・フレックスホリデー(年に一度、
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験や能力を考慮し決定 ※年俸制の為賞与なし ※管理監督者のため時間外の適用なし
北海道札幌市
屋内全面禁煙
副業OK 出産・育児支援制度 資格取得支援制度
・慶弔見舞金 ・従業員持ち株会 ・提携保養施設 ・退職金(企業型確定拠出年金) ・資格取得補助(受験料・交通費含め最大5万円まで支給) ・フリードリンク(コーヒー / 紅茶 / 緑茶) ・オフィスグリコ ・社内ワンコイン整体休養室 ・資産形成セミナー ・交通費(月額上限5万円) ・出張手当 ・入社時引越金補助(支給条件・上限金額あり) ・副業制度(諸条件あり) ・各種表彰制度 ・同好会制度 ・メンター制度 ・ハラスメント対策(無料相談室)
1名
2回〜
464-0850 愛知県名古屋市千種区今池1-5-9オフィスイリヤビル2F
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
最終更新日:
345~500万
■仕事内容 QAマネージャー として、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して面白いゲームづくりにご参画いただきます。ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 ■配属部署について 事業本部エンターテインメント事業部エンターテインメントサービス部 ■具体的な仕事内容 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 ■その他 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行)事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます 。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパス QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。
■MUST要件 ・ソフトウェア業界におけるQA業務3年以上の経験(業界不問) ・テスト計画、設計、実行、分析までのQAプロセスに関する知識 ・QAチームのマネジメントまたはリーダー経験 ・複数プロジェクトの同時進行やリソース最適化の実務経験 ・開発部門やプロジェクトマネージャー等、他部門との円滑なコミュニケーション能力 ・品質向上のための施策立案、その実行及び継続的なプロセス改善の実績・経験 ■歓迎条件 ・家庭用ゲーム機(コンシューマーゲーム)におけるQA経験(開発初期からリリースまでの一連の経験) ・各家庭用ゲーム機のレギュレーションや仕様に関する知識 ・ビジネスレベルの英語力(業務で英語を使っている方歓迎) ■求める人物像 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・素直に物事を受け入れることができる方 ・新しい知識や技術を積極的に学び、変化に柔軟に対応できる方 ・ゲームの品質向上への強い興味・熱意をお持ちの方 ・失敗や困難を前向きに捉え、粘り強く取り組める方 ・求めるスキル・経験をすべて満たしていなくても、入社後にキャッチアップしていく意欲のある方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
580~920万
コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 ※入社後はゲームエンジン、ライブラリ等についてOJTで学んでいただきます。その後、ご自身のご経験値や適性に応じてリードプログラマーまたは係長として、プログラマー部門の社員管理をお任せしていく予定です。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 「やってみるよ」が口癖の、社員全員から頼られる縁の下の力持ち的存在のチームです!… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3?4本
・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
404~550万
ポジション概要 当社のQA体制を牽引する<QAエンジニア(リーダー)>を募集します。「テストの実務作業に留まらず、チームビルディングやプロセス改善にも挑戦したい」という、キャリアアップを目指される方を歓迎します! QCD達成に責任を持ち、数名 数十名のメンバーを率いてプロダクト品質を最大化させる、現場の要となるポジションです。 このポジションの魅力 「QAエンジニア」×「コンサルティング」の融合 単なる受託のテスト工程管理ではなく、顧客の課題をヒアリングし、最適なテスト戦略を提案する「窓口」を担います。あなたの提案一つでプロジェクトの品質が変わり、顧客から直接「ありがとう」と言
【求めるスキル・経験】 1,テスト設計の実務経験(目安3年以上) 2,小規模のテストチームにおけるサブリーダー・リーダー経験 3,JSTQB Foundation Levelの資格保有、またはそれ相当の知識(テスト技法等)を有する方 【歓迎するスキル・経験】 ・顧客折衝ご対応のご経験 ・工数見積もりや契約に関する経験 ・不具合分析もしくはテストプロセス改善、品質改善のご経験 ・AIの業務利用経験、もしくはテスト自動化に関する経験 ・JSTQB(Advanced)資格保有 ・バックエンドやAPIに関する知見 【求めるスタンス】 ・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 ・主体
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
490~920万
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務内容】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発において、主にネットワーク関連の実装をご担当いただきます。 なお、ご自身のスキルやご希望、適性に応じて、クライアント側の開発やサーバー・システムの設計、リードプログラマーなどのマネジメント業務まで、担当範囲を広げていただくことも可能です。 【開発環境】 Microsoft Visualstudio C++、C# 任天堂社のゲームエンジン、ライブラリ オンライン対戦実装経験がある方のご応募をお待ちしております。 遅延なく快適に遊べる対戦機能のノウハウをお持ちの方、コンシューマー向けゲーム開発にも携わりながら、ご自身のスキルの幅をさらに広げてみませんか。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応の実務経験
・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
600~850万
当社は給与計算を中心とした人事業務のアウトソーシングサービスを展開しており、その中核を担う自社開発のクラウド型(SaaS)人事給与システムを開発・運用しています。本ポジションでは、お客様との接点を持つ業務部門メンバーや開発チームと連携しながら、システムの品質を守り・高める役割を担っていただきます。 【主な業務内容】 ・自社SaaS(人事給与・就業勤怠など)のテスト計画・設計・実行および品質管理 ・要件定義・設計フェーズからの品質リスク分析・レビュー参画(シフトレフト) ・テスト自動化の導入・推進(ツール選定・スクリプト作成・CI/CDパイプラインへの組み込みなど) ・AIなど最新技術を活用したテスト手法・品質向上施策の検討・導入 ・バグ管理・品質メトリクスの収集・分析、および開発チームへのフィードバック 【業務の特色】 私たちのクラウド型給与・人事業務SaaSは、約100万人分の給与計算処理を支える社会インフラとして多くのお客様に利用されています。QAエンジニアとして、このサービスの品質を最前線で守る重要な役割を担っていただきます。 当社のQAチームは現在立ち上げ期にあります。 テストプロセス・品質基準・自動化基盤といったチームの礎をゼロから築ける環境で、要件定義からリリース後の改善まで全工程に携わりながら、テスト設計・自動化・プロセス改善など幅広いQAスキルを磨いていただけます。自身の経験やアイデアを存分に発揮しながら、会社全体の品質文化を育てていくやりがいを感じていただけるポジションです。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
・Webアプリケーションおよびバックエンド(API・バッチ処理・システム間連携など)を含むシステム全体のテスト(機能テスト・結合テスト・回帰テストなど)経験4年以上 ・テスト計画・テスト設計(テスト仕様書・テストケース作成)の実務経験 ・リレーショナルデータベースを使用したシステムのテスト経験 ・業務システムの上流工程(要件定義・設計)からテスト実行までの一連の経験
給与業務の領域においてコンサルティングを行い、アウトソーシングとして実務を遂行することで、人事部門の負担を大幅に軽減するサービスを提供しています。… ※これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。
350~800万
同社の札幌スタジオにてスーパーゲームや背景モデルの作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにて ハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・Zbrushを用いた3D背景モデル作成経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・運営型のスマートフォンアプリのプログラム開発、運用経験 ・C++による3Dゲームの開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
同社の札幌スタジオにて、スーパーゲームやキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲームの開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方 ・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上) 【歓迎要件】 ・3Dアクションゲームのプログラム開発経験 ・UnrealEngine4、または5を利用したプログラム開発経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方 ・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
350~800万
【業務内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。(麻雀ゲーム) 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 <具体的な業務内容> ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う
・PHPを用いたサーバーアプリケーション開発経験(5年以上) ・PC/スマートフォン向けゲームのプログラムリーダー業務経験(1年以上) ・Webサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバー向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験 ・MySQLなどのRDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバー負荷テストの設計、実施経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ・日本語での円滑な会話能力 ・ポジティブな発想・発言ができる方 【歓迎要件】 ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・CI/CD環境の構築・運用 ・C/C++によるゲーム開発経験 ・オンライン対戦ゲームの開発・運用経験 ・GaaS型タイトルでの運営経験 ・マネジメント経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ