オープンポジション|株式会社フロムトーキョー
350~960万
株式会社フロムトーキョー
東京都港区
350~960万
株式会社フロムトーキョー
東京都港区
その他IT
その他コーポレートスタッフ
その他ゲーム
【オープンポジションとは】 職種を絞らずに応募したい方、現在希望する職種の募集がない方は本求人にご登録ください。 あなたのご経験にマッチする求人がある場合、こちらからポジションを提案させていただきます。 ・希望するキャリアプランや業務内容に合致する求人が複数あるが、どれが最適かわからない ・中長期的に転職を検討しており、タイミングが合えば選考に参加したい という方は、ぜひご登録ください。 【注意事項】 当社からの連絡は登録者様に適した職種をご案内するものであり、採用をお約束するものではございません。 ご応募いただいた場合、通常の選考と同様に、書類選考から実施させていただきます。 【雇用
【必須条件】 就業のご経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
350万円〜960万円
内訳:土曜 日曜 祝日
・完全週休2日制(土・日),祝日 ・年次有給休暇,年末年始休暇,慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
応相談 ※現年収やスキル、ご経験等から決定いたします。
東京都港区
屋内全面禁煙
・フリードリンク/スナック:オフィスでは各種ソフトドリンクやスナックを無料で提供しています。気分転換やリフレッシュにご利用ください。 ・イベント参加奨励:当社が関わるコンテンツへの理解を深めるため、イベントやライブに参加する機会を提供・奨励しています。 ・BARの特別割引:提携するBARでドリンクを特別価格で楽しめます。仕事終わりの交流はもちろん、プライベートでもご活用ください。
1名
2回〜
105-0001 東京都港区虎ノ門二丁目2番1号住友不動産虎ノ門タワー19階
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
最終更新日:
700~1500万
■募集の背景 これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、 これま で私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する 顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊ったのではないか、と考えています。 プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決する ことはもちろんとして、 プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、 ⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆく ことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。 あなたも⼀緒に、顧客のビジネスを⼀体になって成⻑させるモバイルアプリのリー ドエンジニアとして、シンプレクスで働いてみませんか? ■業務内容 新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等 プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等 テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動 ◎業務内容: (雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ※雇い入れ直後の業務内容は求人によって異なります。 ■求めている人物像 エンジニアは以下3点にこだわり抜くことを大切にしています。 ◎技術的なビジョナリーさ: プロジェクトや顧客の成功を前提としつつ、クライアントワークの中でも技術選定やアーキテクチャを妥協しないこと。技術的なトレードオフを「and」の思考で解決しようとする⼈。 ◎クライアント・ファースト: 顧客ととも難しいことに取り組み、顧客のサービスを⼀緒に作り、育てるという視点を持てるか。 ◎本質思考で整合性を追求できる⼈: 顧客から聞いた要望の通りの仕事をするだけでなく、プロダクトのあるべき姿の視点に⽴って、開発者でも顧客と対話できること。
■必須の経験 ◎モバイルアプリの開発経験 2年以上 Flutter、iOS(Swift/Objective-C)、もしくは Android(Kotlin/Java)のいずれか ■歓迎する経験・スキル(1つでも当てはまる方は大歓迎です!) ◎チームリーダー、アーキテクト、メンター経験や技術推進の実績 ◎Clean Architecture、MVVM、MVP、Unidirectional Data Flow 等のアーキテクチャ設計・導⼊経験 ◎API(REST/GraphQL/gRPC 等)連携に関する知識・実務経験 ◎マルチプラットフォーム戦略や移⾏プロジェクトの経験(Flutter、React Native 等) ◎UIKit、Storyboard、Android View(XML)等のレガシーなコードベースの保守・改修経験(SwiftUI/Jetpack Compose への移⾏や共存対応の経験があれば尚可) ◎自動テスト(Unit/UI/Integration/E2E)の設計・実装と運⽤経験 ◎CI/CD 環境(GitHub Actions 等)構築・運⽤の実務経験 ◎モニタリング/クラッシュ解析(Firebase Crashlytics、Datadog、Sentry 等)や品質管理(Lint、静的解析)の導⼊経験
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
500~1300万
■業務内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営をお任せします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析に携わっていただきます。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験が積め、 データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
■求める人物像 ・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方 ・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方 ・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方 ・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方 ■必須スキル ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 【歓迎要件】 ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開発経験 ・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験 ・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験 ・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験 ・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1300万
【募集背景】 当部門では、コンシューマーゲームのインゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。 データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、 データサイエンス技術に強い分析者を募集します。 【業務内容】 ・コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証 ・Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良 ・統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証 ・SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む) ・分析結果をもとにした示唆出し・施策提案
・Pythonを用いたデータ分析または機械学習モデル開発の実務経験 2年以上 └ pandas、scikit-learn、lightGBM、PyTorch等のいずれかの使用経験 ・SQLを用いたデータ抽出・加工の実務経験 2年以上 └ 実務でJOIN・GROUP BY・サブクエリ等を用いたデータ整形ができるレベル ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること 【求める人物像】 ・課題の本質を見抜き、目的から逆算して筋道を立てて考えられる方 ・芯を持って意見を伝え、調整を前に進められる方 ・新しい分析手法・技術を吸収し、実務に活かす意欲を持つ方 ・プレイヤーの視点を持ち、データからゲームの面白さを読み解ける方 【歓迎要件】 ・モデル検証・A/Bテスト・最適化施策の設計経験 ・BIツール(QlikSense、Redashなど)の開発経験 ・データエンジニアリング領域(ETL、データパイプライン等)への関心
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
800~1200万
【仕事内容】 日本法をベースとした深い法令理解をベースに、スペシャリストとして同社のグローバル化する事業を支えるため、新たにコンプライアンス体制を構築し、運用をリードする方を募集します。 ※レベルに応じタイトルは用意させて頂きます。 以下を関連部署と連携しながら実施して頂きます。 ・法令順守のための社内ルール、規程、基準、ガイドラインの策定と運用 ・HDのコンプライス・リスクマネジメント・法務知財部署や、国内外グループ会社の担当部署と連携しながら、グループにおける中核子会社のグループとしてのコンプライアンス体制の構築 ・グループにおけるコンプライアンス対応計画の策定・実行・支援 ・内部通報やインシデント発生時のフォロー、再発防止策の策定と実行支援 ・事業や会社活動に関連する法的・コンプライアンス相談と判断支援 ・海外子会社法務・コンプライアンスチームや法律事務所との連携 ・関連法令の調査・モニタリング ・社内教育・周知活動
・弁護士資格(日本) ・法務・コンプライアンス・プライバシー関連業務経験 3年以上 ・法的思考・分析力を持ち、コンプライアンスの必要性と内容をわかりやすく説明できるスキル ・事業特性を理解しながら適切なコンプライアンス体制を構築・運用していくバランス力 ・チームで働ける方、スケジュールマネジメントができる方 【歓迎要件】 ・日常英会話 (海外グループ会社のメンバーとメールのやり取りを行えるレベル) ・ゲーム・エンタメ分野、映像分野の法務・コンプラ業務経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
650~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎要件】 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
700~950万
■仕事内容 大規模かつ長期運用されるネットワーク基盤の設計・改善をリードしていただくポジションです ■業務内容 ・全国のアミューズメント施設に展開されるネットワーク基盤の設計・改善 - 数万台規模の機器を接続する、他業界ではあまり例がないネットワーク規模 - 国内だけではなく、海外施設も担当範囲 - 海外出張による実地検証作業も行っていただくことがあります ・ルーター/VPNの選定およびアーキテクチャ設計 - 技術選定やアーキテクチャに関する意思決定に主体的に関与いただきます ・運用課題の分析と自動化・効率化 - 生成AI等の最新技術を活用した運用効率化・自動化の推進 ・所属チームメンバーの育成
・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(5年以上) ・VPN/VLANを用いたネットワーク設計・トラブルシューティング経験 ・L2?L4レイヤーのトラブルシューティングを含む実践的な理解 ・関係部署(開発・運用)と連携し、課題解決を推進した経験 【歓迎要件】 ・リーダーシップ - 開発プロジェクトのリード経験 ・技術領域 - ネットワーク機器の設計・コンフィグ経験(Yamaha / Cisco / Linuxルーター等) - IPsec VPNの設計・構築経験 ・開発・自動化 - シェルスクリプト等による運用自動化経験 - AIエージェントを活用した開発・運用効率化の経験 ・ドメイン知識 - ゲーム/アミューズメント業界の理解
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
600~900万
エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発をお任せします。 コンテンツビジネスを支える重要なポジションとして、多様なプロジェクトに関わることができます。 ▼具体的には ・ゲームタイトル公式サイトの開発・運用 ・オンラインゲームの公式サイトおよび運営支援ツールの開発 ・IP(知的財産)を活用したファン向けコンテンツサイトの構築 ・バックエンド設計・実装・改善 短期間での更新やリリースが求められる案件が多く、スピードと品質の両立を意識したバックエンド設計・改善に取り組んでいただきます。 ▼担当いただく主な業務範囲 ・技術選定・アーキテクチャ設計への参画 ・Webサイトのバックエンド開発および運用改善(設計?実装?テスト?リリース) ・API設計および外部サービス連携の実装 ・コードレビューや開発プロセス改善による品質向上 ・技術ドキュメントの作成・整備 ・若手エンジニアへの技術フォロー(レビュー・相談対応)
・バックエンド開発経験(目安:3年以上) ・PHP(Laravel等)を用いたWebアプリケーション開発経験 ・AWSまたはGCP等のクラウド環境を用いた開発・運用経験 ・データベース設計・運用経験 ・REST APIの設計・実装経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ※ゲーム業界未経験者歓迎 【歓迎要件】 ・Docker等コンテナ技術の利用経験 ・パフォーマンス改善やチューニング経験 ・CI/CDの構築・運用経験 ・Python等、他言語での開発経験 ・フロントエンド(Vue.js等)の基礎知識 ・設計レビューやコードレビューの経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~900万
◆業務内容 グローバルなプロダクト展開・日本の開発をサポートのための通訳翻訳をお任せします。 日本の開発と海外とのコミュニケーションサポートとして、 会議通訳(内容は多岐に渡ります)、出張同行等をご担当いただきます。 <具体的な業務一例> ・会議の通訳(社内会議、商談など) ・資料翻訳(開発の仕様書、プロモーションプラン、スケジュール資料、プレスリリースなどゲームにまつわるすべての文書) ・出張同行の通訳(移動や諸手続き、会食などのアテンド対応も含む) プロジェクトに入り込み、情報収集をしながら、タイトルの立ち上がりからリリース後まで関わるので、責任とやりがいの大きいポジションとなります。
・日英の逐次通訳に自信がある人材 ・VIPの通訳、ITゲーム業界関連、ビジネス関連の会議/交渉の場での通訳経験者 ・日英どちらかがネイティブレベル ・海外出張可能な人財 【歓迎要件】 ・日本語、英語以外の言語 ・海外とのブリッジング業務経験者 ・ローカライズ経験者
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
450~600万
・VMware環境の設計・構築経験 ・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 ●上位役割(アーキテクト相当)として活躍いただくための要件 ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計または技術方針策定の経験 ・複数領域を横断した技術的意思決定および課題解決の経験 ・技術標準化や設計指針の策定経験 ・組織またはプロジェクトを横断した技術リード経験
・PC系機器もしくは組み込み系機器設計実務3年以上 ※業界未経験可 ・以下のいずれかの知識のある方 ‐ PCアーキテクチャに関する知識 ‐ パソコン/組込みコンピュータ設計に関する知識 ‐ その他組み込み機器に関する知識 【歓迎要件】 <技実要件> ・NFC関連機器の開発経験 ・国内、海外などの機器製造時の法規制に関する知識 ・アナログ回路設計経験 ・デジタル回路設計経験 ・ファームウェア作成経験 ・ドライバー作成経験 <人物要件> ・英語、中国語などの外国語の語学力のある方 ・自ら考え行動できる力のある方 ・コミュニケーション能力のある方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
450~600万
■仕事内容 PCゲームや、ゲームセンターで大人気稼働中ゲーム、webサービスなど、幅広い決済システムを企画、開発、保守、運営を実施しております。 業務拡大に伴い、共に参画していただける保守、運営者を募集いたします。 【業務内容】 ・決済システムの企画、開発、保守、運営 ・各種決済会社の選定、調査 ・決済システムの概略書、仕様書、及びテスト項目策定及びテスト実施 ・社内の情報連携対応 ・社内からの決済システム問合せ対応 ・ユーザー問合せに伴う、調査、対応・新規決済導入対応
・決済システムの企画・開発・運用経験(3年以上) ・チームでの運営作業実務経験(3年以上) ・社内折衝を含むコミュニケーション能力(実務経験3年以上) ・PowerPoint、Excelの業務利用経験(3年以上) ※業界未経験可 【歓迎要件】 ・ユーザーサポート経験 └顧客対応ではなく、社内や製品・サービスに関する技術的なサポート経験がある方 ・デバッカー経験 └ゲームやソフトウェアの品質管理・テスト業務に従事した経験 ・プログラム経験 └実務で2年以上の開発経験がある方 ・ネットワークの基礎知識
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ