遊技機のプロダクトデザイナー(東京)
400~700万
株式会社イチネン製作所
東京都港区
400~700万
株式会社イチネン製作所
東京都港区
プロダクトデザイナー/UIデザイナー(機械/電気/電子製品専門職)
遊技機メーカー様からの製品コンセプトを元に筐体、盤面、役物などのデザインを起こしていきます。実作業は協力会社へ依頼することも多くディレクションなどの管理業務も行います。 遊技機メーカー様は、ヒット機種を開発するために競合他社の動向を常に注視しています。そのため、開発予定の製品に競合と類似するような特徴があった場合などは、仕様の変更が入ることもあるため、マーケットを見据えながらスピード感と臨機応変な対応を求められます。 <企業の魅力> 案件は基本的にコンペや指名等、様々ですが、最近は遊技機メーカー様から直接指名で依頼を受ける事が多くなっています。遊技機業界では大手1社に傾注する企業が多い中、同社は多メーカーとのお取引きに拘り、業績影響を受けにくい体制を整えています。 元々ぱちんこの発射装置からスタートした同社は現在、ぱちんこ機を構成する部品のうち、ガラス・釘・映像を除いた全てについて、企画から設計、製造までを行うことができる企業に成長しています。設備を持たないファブレス化を進め、現在自社工場では出荷前検査のみ、組立はほぼ外注することで、未稼働コストの大幅削減を実現しています。
・顧客折衝力、メンバーマネジメント力 ・プロダクトデザイン経験 ・ぱちんこ、パチスロ業界での開発経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
400万円〜700万円
08時間00分
08:30〜17:30
無
有 平均残業時間: 30時間
有
111日 内訳:土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:400万円-700万円)|昇給年1回4月|賞与年2回6月12月|通勤手当|残業手当|職務能力手当|食事手当
東京都港区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度
財形貯蓄、退職金、社員旅行、会員制リゾートホテル(浜名湖、下呂、湯ノ山他全国16カ所)、入社5年後ラスベガス、マカオ研修など
1名
愛知県名古屋市天白区道明町15番地
東京支社、東京開発センター、関東工場、天白別館、天白工場、物流センター など
・遊技機用部品の企画・デザイン・開発・設計・製造 ・ガス検知器の設計・製造・販売・メンテナンス ・セラミックヒーターの設計・製造・販売 ・合成樹脂の開発・製造・販売
株式会社イチネンホールディングス、株式会社イチネン、株式会社イチネンTDリース、野村オートリース株式会社、株式会社イチネンケミカルズ、株式会社イチネンパーキング、株式会社イチネンアクセス、株式会社イチネンMTM、株式会社イチネンTASCO、株式会社イチネンネット など
非公開
最終更新日:
450~850万
遊技機の筐体及び役物のデザイン業務 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン 業務閑散期には、同じ部署内の2Dグラフィックデザイン業務も担って頂くことがございます。 <2Dグラフィックデザイン業務について> パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人となります。 従って、それぞれの領域はアサインメンバーが責任をもって担って頂きます。 言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。 筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインする、これが遊技機のデザイン職に求められる役割であり、魅力となります。
・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上
遊技機の企画開発および販売
600~700万
遊技機の顔であるセンターユニットの部品(電飾部品等)や装置のプロダクトデザインをお任せします。提案における主に上流工程を中心に一連の新機種企画に携わっていただく想定です。 業務に応じ、本社・生産技術センター(愛知)への出張や研修があります。 <業務の流れ> 1、メーカー様からの依頼をもとに企画・コンセプト作成、デザインスケッチします。 2、電装演出・立体感を検証します。 3、レンダリング図・CG・仕様書を作成します。 4、企画プレゼンを実施し、製品化まで進めます。 不必要な承認作業をできる限り省いており、意思決定が速いのが特徴です。企画から製品化までの一連の実績やノウハウがあり、顧客からもパートナーとして信頼を得ているため、ご自身のアイディアを製品に落とし込んでいく醍醐味が感じやすい環境です。
・プロダクトデザインの実務経験 ・3Dデザインスキル(3DCAD:Rhinoceros等、3DCG:MayaやLightWave等)
盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売
450~850万
遊技機の筐体及び役物のデザイン業務 ・パチスロ、ぱちんこ遊技機の筐体全般のデザイン ・パチスロ、ぱちんこ遊技機に搭載される役物(可動物)のデザイン 業務閑散期には、同じ部署内の2Dグラフィックデザイン業務も担って頂くことがございます。 <2Dグラフィックデザイン業務について> パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人となります。 従って、それぞれの領域はアサインメンバーが責任をもって担って頂きます。 言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。 筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインする、これが遊技機のデザイン職に求められる役割であり、魅力となります。
・デザインツールを使用した何らかのインダストリアルデザイン、プロダクトデザインの実務経験3年以上
遊技機の企画開発および販売
450~720万
ぱちんこ・パチスロ筐体、盤面のモデリング業務(意匠設計)をご担当いただきます。 <主な業務> モデリング業務 1、デザイナーからのスケッチや仕様書をもとに、3Dソフト(Rhinoceros、SolidWorks、ZBrush等)によるモデリングデータの作成 2、試作品や量産に向けたデータの作成、修正 3、構造設計担当や金型担当と連携したデータの作成、修正 その他モデリングに付随する開発業務 1、モックアップやプロトタイプの制作、検証サポート 2、社内外関係者との仕様検討、およびフィードバックの取りまとめ 3、3Dレンダリング、VR環境の作成(使用ソフト不問)
・工業製品のモデリング実務経験5年以上 ・チームで柔軟に業務を進められるコミュニケーション力
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
420~720万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の筐体、盤面企画開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 新規役物・デバイスの開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 外注管理 ・上記を外注委託開発する場合の管理業務 <実務の例> ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザインのコンセプトワーク ・デザイン案のプレゼンテーション ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザイン展開、試作 ・簡易モック、3Dプリンターを使った原理確認 ・デザイン後の生産調整
・製品デザインの企画、製作の実務経験3年以上(ぱちんこ・スロット機、AV機器、家電、おもちゃなど) ・2DCGツール(Photoshop/Illustrator)の使用経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
420~720万
<役割> チーフ候補として若手デザイナーへの指導や出来映えチェックをお任せします。 <業務内容> 遊技機(ぱちんこ・スロット)の筐体、盤面企画開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 新規役物・デバイスの開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 外注管理 ・上記を外注委託開発する場合の管理業務 <実務例> ・遊技機(ぱちんこ・スロット)筐体のデザインのコンセプトワーク ・デザイン案のプレゼンテーション ・遊技機(ぱちんこ・スロット)筐体のデザイン展開、試作 ・簡易モック、3Dプリンターを使った原理確認 ・デザイン後の生産調整
・製品デザインの企画、製作の実務経験3年以上(ぱちんこ・スロット機、AV機器、家電、おもちゃなど) ・2DCGツール(Photoshop/Illustrator)の使用経験 ・若手デザイナーへの指導の経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
430~700万
ぱちんこ機・パチスロ機に関するデザインのトータルコーディネートをお任せします。 企画内容の要件を満たす発案からデザイン、製品の完成までを一括して担当する仕事です。 <主な業務> ・ぱちんこ機の盤面、筐体デザイン ・パチスロ機の図柄、パネル、筐体デザイン ・モック作製監修 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
・Photoshop、illustratorの使用スキル ・デザイン関連の実務経験 ・ぱちんこ、パチスロの知識
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
400~650万
・遊技機の筐体や役物などのデザイン ・図柄、パネル、キャラクターなどのデザイン ・設計担当や協力会社との折衝、打合せ <やりがい> 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、クリエイターとして大きな感動を味わうことができます。
・工業デザイン(製品の形状・外観のデザイン等)の実務経験
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
500~600万
創立60年以上の老舗遊技機メーカーである当社において、ぱちんこ、パチスロ機のインダストリアルデザイン業務全般をお任せします。 筐体や盤面等の立体物デザインを中心にグラフィックデザイン(パネル、リール図柄)まで幅広く担当いただくポジションです。 開発初期のコンセプト立案から量産仕様に至るまで、プロジェクトの担当デザイナーとしてご活躍いただきます。
・インダストリアルデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustrator、3DCGなどのデザインツール使用経験
遊技機の開発、製造及び販売
393~600万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)におけるプロダクトデザイン全般をご担当いただきます。 <具体的には> ・コンセプトに沿ったデザインのアイディア考案 ・枠、盤面、役物、筐体などのプロダクトデザイン業務 ・クオリティ管理 ・関連部署や協力会社との折衝
・プロダクトデザインの実務経験
遊技機の開発・製造