【化粧品の容器設計】デザインの具現化・設計会社との調整
400~700万
株式会社アルビオン
東京都中央区
400~700万
株式会社アルビオン
東京都中央区
アートディレクター
パッケージデザイナー
高級化粧品の製造/販売を行う当社にて、化粧品容器の製品設計及び開発業務をご担当いただきます。 プロダクトデザイナーが描いた容器デザインをもとに、デザインの具現化を業者様との調整をしながら進めていきます。 【業務内容】 ・商品開発より企画UPした内容の容器実現性確認 ・デザイン室が作成したデザイン図からの仕様検討・業者様検討・コスト試算 ・当社各工程部署(開発部署・バルク研究部署・生産関係部署)との打合せ ・テスト品の材料試験や品質評価等 ・企画~商品発売までのスケジュール管理 ・新規素材調達・試験・新規容器機構検討・立案などの技術開発 ※図面作成は業者様に委託 【使用機器】 PC 各種測定機器(ノギス・自動荷重計など) ※CADソフト使用なし また設計業務領域における『アルビオンらしさ』として下記も推進しています。 ・品質安全性の確保のため自社の品質保証基準の設定・材料試験方法の設定 ・他社と差別化した独自性のあるデザインや容器使用性の追求 ・環境に配慮した容器設計(4Rを意識した環境配慮材料の積極的な採用・樹脂重量削減検討など) ・【SDGs】【ユニバーサルデザイン】を意識したモノ作り 【私たちの事業内容】 創業以来、⾼級化粧品(スキンケア、メイクアップ、フレグランス、ヘアケアなど)の企画から製造、および全国の⼀流百貨店・有⼒化粧品専⾨店を通じて販売をおこなっています。 <展開ブランド> アルビオン、イグニス、エレガンス、アナスイ、ポール&ジョー
・有形商材の容器に関する設計や開発、営業経験のいずれかをお持ちの方 ・Word、Excelの基本動作ができる方
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、大学院(MBA/MOT)、4年制大学
正社員
400万円〜700万円
全額支給
休憩45分
フレックスタイム制 コアタイム:11:00~15:00 フレキシブルタイム:7:00~11:00、15:00~22:00 <標準的な勤務時間帯> 8:55~17:30
有
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
夏期休暇 年末年始休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都中央区
リモートワーク可
有
週1日程度リモート勤務
【展開ブランド】 ・ALBION(アルビオン) ・IGNIS/IGNIS iO(イグニス/イグニス イオ) ・Elegance/Elegance RAZZLE (エレガンス/エレガンスラズル) ・ANNA SUI(アナ スイ) ・PAUL & JOE(ポール & ジョー)
最終更新日:
800~1300万
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。
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600~1300万
■組織の役割 IPが持つ魅力を、リアルな空間で体験できるエンターテインメントへ。そんな体験を一緒に作りませんか? 私たちは、グループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担う組織において、Location Based Entertainmentやライブエンターテインメントの領域でIPとさまざまなテクノロジーを掛け合わせながら、新しい没入体験の開発に取り組んでいます。 新しい技術と演出を組み合わせたインタラクティブなコンテンツを企画・開発し、実際のイベントの場で体験として世に送り出す。 そこで得られた反応や気づきをもとに、さらにブラッシュアップを重ねながら、次のエンターテインメントのかたちを探求していきます。 実験し、つくり、試し、また進化させる。エンジニアと共に、そんなプロセスを楽しみながら、まだ誰も体験したことのない“リアル×IP”の未来を一緒につくってれるクリエイターを探しています。 ■担当予定の業務内容 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う ■想定ポジション 現在、チーム(課)は10名程度ですが、参画して活動を行っているプロジェクトは50名以上で構成されており、主に体験開発・技術開発を担うエンジニアが多く在籍しています。 一方、より魅力的で価値ある体験を生み出すためには、クリエイティブな視点の強化が不可欠です。 今回の募集ではデザイン思考と表現力をもって体験価値の創出に貢献していただける方を探しています。 自部署のエンジニアや自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターに加えグループ内外のビジネス運用を担うパートナー企業など、さまざまな背景や専門性を持つメンバーと連携しながら業務を進めていただきます。 そのため、以下のような志向・資質をお持ちの方にご活躍いただけると考えています。 - 新しいチャレンジに前向きで、知識や経験のあるメンバーからの意見やインプットを素直に受け入れ、学び続けられる方 - 主体性を持って行動できる方で、プロジェクトを前に進めるために自ら動き、必要に応じて不足している部分を補える方 現在、スウェーデンにクリエイティブチームがあり、日本チームはこれから体制を強化していくフェーズにあります。 ご入社後はスウェーデンチームの指導のもと、その知見やノウハウを吸収しながら業務に取り組んでいただきます。 将来的には、日本におけるクリエイティブ体制の中核メンバーとして、チームの立ち上げや拡大をリードしていただくことを期待しています。 ■描けるキャリアパス ・エンジニアとの協働を通して、様々なテクノロジーへの造詣を深め、未来のエンターテイメント、新しいメディアの創造に関われる仕事です。コンセプトスケッチとグラフィックデザイン、アセット制作を通して、体験フォーマットのデザイン、空間・デジタル・物語の融合に関わることができます。 ・スピード感のある環境で、アイデアを何度もアップデートしながら、実体験へと磨き上げていきます。自分の関わった体験が、現実世界でたくさんのユーザーに体験してもらえる機会となり、直に反応を見て感じることができます。 ・弊社およびパートナー企業との協業を通して、幅広いIPと関わり、ネットワークが広がります。 ※プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト ( 契約社員 )での雇用の場合:契約期間は原則1年です。 業務の必要性や業務遂行状況、および健康状況等を勘案したうえで、双方が合意した場合は契約更新を行うことがあります。 但し、最長の契約期間は5年(更新4回まで)となります。 ※ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での雇用の場合:将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
■デザインハードスキル - 2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 + Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 + 歓迎スキル:イベントの体験デザインや空間デザインの経験 - プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) - 各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 - グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ■デザインソフトスキル - 全体のクリエイティブディレクションを理解しつつ、細部まで配慮できる方 - 他のデザイナー、クリエイター、エンジニアとチームで協働できる方 - クリエイティブディレクションやフィードバックを正確に理解し、粘り強く、テンポよくデザインの改善・ブラッシュアップができる方 ■コミュニケーションスキル - クライアントやプロジェクト関係者の要望や意図をヒアリングし、情報を整理してチームメンバーへわかりやすく共有できる方 - クライアントや関係者に対
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500~950万
数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。
必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定
Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。
450~650万
ビューティービネガー「美酢」や王マンドゥをはじめとするグローバル韓国食品ブランド「bibigo」等を展開する当社にて、デザイナー(課長候補)をお任せします。 【詳細】国内の消費者に最適化したデザインの開発で、ブランド価値を視覚的に伝え、韓国本社と共にグローバルガイドラインの現地化を担います。リーダーとしてメンバーの能力向上、ブランドデザインの競争力を継続的に高めていただきます。▼プロジェクトの主導および問題解決▼ブランド管理および本社との連携▼製品および販促物のデザイン企画および管理▼組織管理およびメンバーの育成
【必須】▼ビジネスレベルの英語または韓国語スキル▼食品パッケージ経験(5年以上)▼デザイナー経験(食品業界必須)※書類選考時にポートフォリオの提出・顔写真付きのレジュメが必須です 【語学力】韓国本社とのコミュニケーションが多く発生します。メール読解・資料理解ができる語学スキルが必須です。(目安:TOEIC600点以上、または韓国語能力試験4級以上) 【魅力】▼グローバルブランド企業でのブランドマネージメント経験▼韓国本社システム内でのブランド構築▼日本企業ではできないブランドキャンペーンを主導いただけます
サムスングループから分離・独立した韓国の中堅財閥であるCJグループの日本法人。アメリカ、中国、東南アジア、EU等に進出。食品や医薬品、食品流通、メディア事業を展開、7社の上場企業を持つ健康、楽しみ、便利さを創造するグローバル生活文化企業です
602~1001万
【業務概要】 「国内初のセキュリティ評価プラットフォームサービス」というブランドをどのように創っていくべきかを考えながら、一貫した顧客体験を届けるため、サービスのマーケティング、ブランディングを中心としたクリエイティブディレクション全般を推進いただきます。将来的にはいち事業にとどまらず、企業価値向上を目的としたコミュニケーション戦略の立案から実行までをお任せしたいポジションです。 【具体業務】 ・事業ブランドのクリエイティブディレクション戦略立案と実行管理 ・統合型マーケティングコミュニケーション施策の企画、推進、効果測定 ・デジタルコミュニケーション施策の企画、実行、効果最大化 ・パートナーに対するアートディレクション ・デザインプロセスやアセットの構築、管理 【Assured(アシュアード)について】 「Assured(アシュアード)」は、クラウドサービスや取引先企業の安全性を可視化するセキュリティ評価プラットフォームです。 第三者機関のプロがリスクを評価・可視化し、企業の審査工数を大幅に削減。サイバー攻撃の脅威が増す現代において、「信頼できる取引」の仕組みを創出し、社会の変革とイノベーションを加速させます。
【必須要件】 ・事業会社におけるアートディレクションまたはクリエイティブディレクションの経験(3年以上) ・状況に応じて、柔軟に QCD をコントロールしてきた経験 ・数値を見ながらPDCAを回してきた経験 【歓迎要件】以下のスキルやご経験をお持ちの方 ・コミュニケーションデザイン、ブランドやマーケティングに関わるデザインの経験 ・マーケティング企画・運用業務のご経験 ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・コピーライティング経験 ・外注ディレクションの経験 ・複雑性や抽象度の高いことを、わかりやすく表現する力 ・企業やサービスのブランディングをリードされたご経験 ・事業立ち上げにデザイナーとして携わったご経験
Assured、yamoryの運営
800万~
【概要】 世界規模の認知度を誇るバーチャルタレントプロダクションを提供する当社にて、大規模リアルイベントのアートディレクターを募集します。 イベントのテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案から、各種ビジュアル・会場設計・イベントグッズの監修まで、クリエイティブ全般のディレクションをお任せします。 【詳細】 ・ リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ イベント企画ディレクターと協働したイベントコンセプトの検討 ・ コンセプトをキービジュアルやロゴに落とし込むための指示書作成およびイラストレーターへの依頼 ・ ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・ イベントコンセプトに合わせた会場設計およびイベントグッズの監修 ・ 社内関連部署および社外協力会社との折衝、社外制作会社に対するチェックバック
■ 必要な能力・経験: 📍 アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験(リアルイベント全体だけでなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む) 📍 デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 📍 各種Adobeソフトの実務経験(Illustrator、Photoshop) 📍 2次元コンテンツを使ったデザインへの興味・ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 📍 バーチャルタレントコンテンツへの知見や興味、エンターテインメント業界での就業経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPなどの権利元との折衝経験、展示物や会場装飾にまつわる制作経験、商品企画経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 クオリティ向上のために情報や技術をアップデートし続けられ、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方(求める人物像) 📍 雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレント文化の創出や、メタバース・大規模リアルイベント企画など多角的なコンテンツをグローバルに配信しています
400~800万
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。 ■業務内容 ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・社内関連部署/社外協力会社との折衝 ・社外制作会社に対するチェックバック
・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験 └リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop) ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味 ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方
バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業
700~1200万
【業務概要】 大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対し、デザインパートナーとして伴走し、デザインを通じて顧客・ユーザーに価値を提供します。デザインマネージャーは、プレイヤーとマネジメントの両面を担い、組織と提供価値の最大化をミッションとするポジションです。 【業務内容】 ◆顧客やユーザーの課題を解決するためのソリューションの検討、コンセプト立案〜情報設計・UIデザインなど、一連のデザイン業務及びディレクション。 ◆社内デザインチームのマネジメント業務全般 ・クオリティマネジメント(ボトムライン・トップラインの向上) ・メンバーマネジメント(育成、メンタリングなど) ・ナレッジマネジメント(情報管理、業務効率化など) ・売り上げ達成に向けた戦略の立案と実行 ・デザインによるビジネスインパクトを定量化 ・その他、採用・新規商材開発・案件獲得・組織開発など 【使用ツール/開発環境】 ・デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch ・チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ・ドキュメント:Strap、Notion、Keynote 【これからやりたいこと】 ・クリエイティブジャンプで業界の常識を塗り替える ・ユーザーのタッチポイントを横断する体験デザイン
【必須要件】 ・toB/toC、デジタルプロダクト・ネイティブアプリケーション・大規模Webサイト等のリードデザイン(サービス設計、要件定義、コンセプティング、ディレクション等)及びクオリティマネジメント経験 ・マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験、もしくはそれに準ずる経験 ・ビジネスとデザインの調和を図りながら多様なメンバーやクライアントと協働し、 デザイン導 入・浸透を進められるリーダーシップとコミュニ ケーションスキル ・クライアント(自社サービスの場合は社内責任者)への企画作成・提案 【歓迎要件】 ・ユーザーリサーチから設計し、業務アプリケーションをゼロイチで作成、またはリニューアルした経験 ・クリエイティブディレクター、アートディレクターとしてデザインの方針策定、アウトプットのクオリティコントロールを実施した経験 ・アクセシビリティやデザインシステムなど、フロントエンドに跨る領域の知識・経験 ・スクラムチームに参加し、PO・PdM・エンジインを行った経験 ・定性/定量両面から課題を特定し、サービスグロースをした経験
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
325~750万
地上波TVやアーティストのLIVE TOUR映像デザインをお任せします。エフェクトの素材制作業務がメインとなり、TV、MV、PVなど幅広い映像制作に関わることができます。 別事業では遊技機の映像制作を受託しています。そちらが忙しいときはお手伝として参加する可能性があります。 <使用ツール> After Effects <キャリアパス・評価制度> 年に2回の人事考課・面談
・After Effectsを使用した映像制作経験(3年以上)
・CGを中心としたCM、映画、映像全般の製作 ・ゲームグラフィックス、遊技機向けのビジュアルデータ製作
400~600万
背景制作において、制作~監修、調整まで幅広くご対応いただきます。(キービジュアル制作、キャラクターを活かす視線誘導を意識した背景制作、テイスト寄せ等)クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、場合により仕様が固まっていない案件に対しては、テイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおける量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。 【お任せしたい役割】 ■背景に特化したクリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト) ■背景に関する教育、クオリティの底上げ
【必須:人物要件】 ■様々なテイストで背景制作ができ、最新のテイストを取り入れる等向上心がある方 ■納期やルール等、当たり前のことを当たり前に守ることが出来る方(責任感がある方) ■協調性があり、自主的に行動できる方 【必須:スキル要件】 ■クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験 ■Photoshop使用経験3年以上 ■企業での勤務経験3年以上 ■アート面における監修・調整経験
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業