【東京/茨城(土浦)】総務人事◆残業月16h/福利厚生充実/11801
360~600万
株式会社デンサン
茨城県土浦市, 東京都千代田区
360~600万
株式会社デンサン
茨城県土浦市, 東京都千代田区
採用人事
社員教育/研修人事
総務
まずは当社の総務業務全般を覚えていただきます。日々の業務割合は、人事5割:総務5割程度です。 ゆっくりご自身のペースでお仕事ができる環境のため安心してスタートできます。 総務として、設計メンバーを支える縁の下の力持ち的な存在としてご活躍いただける方、バックオフィスを極めたい方、キャリチェンジをご検討の方も歓迎いたします。 【業務詳細】 <総務> ・各種書類作成/ 管理、勤怠管理( システム管理)、経費関係、社内イベント対応、設計部門との調整業務、グループ会社間調整業務 など <人事関連> ・新卒/ 中途採用、採用関連業務、面接対応、求職者連絡、採用イベント対応、社員人材管理、学校訪問、関係機関対応、社内外研修対応、研修企画/ 立案、設計部門間連携、グループ会社間連携 など ■人員構成:総務課 3 名 ■今後予定していること ・事業拡大に向けた人材開発(研修、採用ブランディング、エンゲージメントなど) ・SNSやネット広告運用 ・福利厚生の充実など
<必須経験、資格> ・総務業務経験3年以上 ・人事業務経験3年以上 ※上記を満たしていない場合でもご相談ください。 <歓迎経験、資格> ・総務人事関係の経験 ・人材採用に関わる経験 ・広報業務など <求める人物像> ・上昇志向があり、学ぶことや情報種集が得意な方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・誠実な方
正社員
無
360万円〜600万円
■就業時間:8:45~17:30 / 9:00~17:45(東京事務所) ■休憩時間:60分 ■時間外労働(月平均):16h
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜
入社時点で入社タイミングにより付与(入社翌年4月に15日付与)
祝日、年末年始休暇、GW、夏季休暇、慶弔休暇、産休、育児休暇、介護休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<月給>220,000円〜 <諸手当>交通費全額支給、残業手当、役職手当、家族手当、住宅手当、資格手当会社規定により支給 <給与補足> ※スキル・経験により変動する可能性があります ※適性・前職考慮いたします ■賞与:年2回(6月・12月) ■決算手当:3月(業績による)※5年連続支給あり ■昇給:年1回(4月) <キャリアアップ後の年収イメージ> ・管理職:約650万円 ・スペシャリスト:約550万円
茨城県土浦市
屋内全面禁煙
茨城県土浦市港町2-2-10 ※勤務地は土浦本社、東京事務所のいずれかご希望に沿ってご相談致します。
東京都千代田区
屋内全面禁煙
東京都千代田区富士見二丁目7-2 ステージビルディング5F ※勤務地は土浦本社、東京事務所のいずれかご希望に沿ってご相談致します。
■社会保険 完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ■寮制度(新卒入社のみ) ■保養施設(リステル猪苗代、関東ITソフトウエア健康保険組合提携保養所) ■確定拠出年金 ■前払い退職金制度 ■情報処理資格・ベンダー資格(報奨金制度※1資格最大30万円) ■勤続10年での海外研修制度 ■社内イベントあり(新年会・忘年会・歓送迎会・ボーリング大会・カラオケ大会・部活動など)
・業務系、制御系ソフトウェア設計開発、運用、保守業務 ・各種ネットワーク構築支援業務
最終更新日:
500~800万
募集背景 当社は従業員一人ひとりが最大限に能力を発揮できるような働きやすい環境づくりに注力しています。従業員満足度向上とエンゲージメント強化のため、人事領域の更なる体制強化が急務となっています。そこで、人事領域の担当として、「育成」「労務」「健康管理」などの人事関連の業務を幅広く担っていただける方を募集いたします。社員が安心して業務に集中できる環境を共に創り、会社全体の成長を支えていきませんか? 役割と期待内容 従業員が最大限能力を発揮できる環境づくりを担う、人事ジェネラリストとして、幅広い業務をお任せします。 ご経験とご志向性を基に、以下業務の中でいくつかのプロジェクトに従事していただきます。 具体的には、 ①社員の労務管理として、労働基準法や会社の規則に従って、正しい労働を推進できるよう、社員の勤怠・休日の管理や管理監督者による勤怠管理、社員のあらゆる状況に応じた労務対応等、社員のみなさんが安心して活躍できる、パフォーマンスが発揮できる環境作りに資するような各種施策の企画立案、実行を担っていただきます。 まず当面は、体調不調者の支援(所属部署等関係各所との調整、制度/手続き案内、産業保健スタッフとの連携など)をご対応いただきます。 ②人材開発(キャリア開発/オンボーディング/人脈形成/全社研修/ベーシックスキル/育成戦略の立案等)の企画・運営等に関する業務 まずは新入社員の内定~入社時研修~オンボーディングを中心に、プロジェクトリーダーやまたはメンバーとして担当頂く予定ですが、それ以外の様々な育成施策にも携わっていただきます ③各部門の関係者の立場や考えを理解した上で、担当部門における人事領域全体の課題把握ならびにソリューションの企画立案・設計・施策推進、運用業務の実施・推進。 複数関係者と連携しながらの全社的な人事領域課題の把握、改善提案などをご対応いただきます。 ・従業員からの労務相談対応 ・研修プログラムの企画・運営 ・人事関連法令の調査・対応
【必須】 応募資格 (必須) ・人事労務(採用除く)実務経験3年以上 ・労働基準法、メンタルヘルス等の知識 ・Excel、Word、PowerPointの実務レベル 応募資格 (歓迎) ・クライアントやパートナーなど複数人と協働しながら、主担当としてPJ推進した経験 ・採用、成長支援、労務等の人事関連業務経験 -要件を整理・合意形成するための論理的思考力と具体的計画立案力とコミュニケーション力 ・価値・役割の異なる人々や利害の対立する社内関係者と調整し支持を得る合意形成能力 求める人材像 「人」と「組織」の成長に、情熱と誠実さを持って取り組める方を求めています。変化を恐れず、自ら課題を見つけて改善していく、前向きな姿勢を評価します。周囲と協力し、円滑なコミュニケーションを図りながら業務を進められる方を歓迎します。また、常に最新の知識やスキルを習得し、人事領域の専門性を高めていきたいという向上心をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。
募集背景 当社は従業員一人ひとりが最大限に能力を発揮できるような働きやすい環境づくりに注力しています。従業員満足度向上とエンゲージメント強化のため、人事領域の更なる体制強化が急務となっています。そこで、人事領域の担当として、「育成」「労務」「健康管理」などの人事関連の業務を幅広く担っていただける方を募集いたします。社員が安心して業務に集中できる環境を共に創り、会社全体の成長を支えていきませんか? 役割と期待内容 従業員が最大限能力を発揮できる環境づくりを担う、人事ジェネラ
350~379万
理系学生を対象とした(研究開発設計エンジニア職)新卒採用業務全般を担当していただきます。年間250名の採用目標に向け、学生の魅力の引き出しから入社後のサポートまで幅広く携わります。 「企業の目線」でミスマッチを防ぐ冷静な判断力と、「学生の目線」で本質的な強みや意欲を引き出すサポート力。この両輪を回すポジションです。 <具体的な業務内容> ・会社説明会や各種イベントの企画・運営 ・人材紹介企業との連携、学生との面談・フォロー ・内定者懇親会の実施、入社時研修や配属に向けた定着(リテンション)サポート
※人事・採用の実務経験は不問です! ■コミュニケーションを大切にし、チームで働くことが好きな方 ■自ら目標を設定し、それに向かって論理的に行動できる方 ■頑張りやプロセスの改善を、正当に評価されたい方 【求める人物像】■自律的なタイムマネジメントができる方(指示を待つのではなく、自ら優先順位をつけてスケジュールを管理できる方) ■「仕組み化」を楽しめる方(複雑な業務を整理し、誰でも運用できるスムーズなフローを構築し、チームの生産性向上に貢献できる方) ■周囲への利他的なサポートができる方(チーム全体を俯瞰し、困っているメンバーをフォローできる「バランサー」タイプの方
■業務請負事業 ■人材派遣事業 ■人材紹介事業 取引先数:約5,800/研修施設:62ヶ所(※2026年4月)
450~800万
■創業1984年以来無借金経営の不動産インフラを支える弊社にて、採用業務から研修企画、制度企画までを担当するメンバーを増員募集します。 ご経験や適性を加味して下記業務をお任せする予定です。 新卒採用を含めた採用計画の立案・実行・選考チャネル選定・一次面接対応や面接設定・労働条件の調整・現場サイドとの調整※新卒採用は年間で高卒30人・大卒10人程を目標【研修業務】正社員に対する教育・研修企画及び能力開発【制度企画】人事制度企画・制度構築など【採用背景】現状HRチームでは採用業務メインですが、事業拡大に伴い研修・能力開発等、業務の幅を広げていく予定です。
【いずれか必須】■人事(採用や教育、制度設計など)のご経験■人材業界での営業経験(3年以上) 【魅力】採用業務に留まらず、採用計画立案や制度設計など人事としての着実なスキルアップが可能。 【歓迎要件】裁量権は大きく、ご自身の意思で様々な業務に挑戦していただける環境ですので、主体性高く、前向きに周囲を巻き込める方。【弊社について】ビルメンテナンスの総合企業として社会のインフラを支え、質の高いサービスで大手企業との取引が多数あります。従業員2500名を誇る大手企業ながら変化に柔軟に対応する社風で、裁量をもって業務を行うことが可能です。
◆ビル、マンション等の建物総合管理◆清掃・設備管理、環境衛生管理、警備保安、ガラス・外壁クリーニング、ホームサービス 【主な取引先:三井不動産(株)、野村不動産パートナーズ(株)、三菱地所コミュニティ(株)】
400~600万
投資用不動産を扱う当社にて、新卒採用業務をお任せします。 学生対応や会社説明会の運営、面接のスケジュール管理などからスタートし、将来的には中途採用や総務・労務などバックオフィス全般へ業務を広げます。 【具体的には】 ■新卒採用:学生からの問い合わせ対応、会社説明会の企画・運営、面接日程の調整・スケジュール管理、内定者フォロー、入社準備(備品手配や書類送付など) ■将来的には:中途採用の企画運用、総務・労務関連手続きなど 【入社後の流れ】まずは新卒採用のフロントに立ち、直近の就職活動経験や求職者目線を活かした丁寧な対応を期待します。経験10年の先輩が並走し、3年後には独り立ちを目指せます。
【必須】■事業会社における総務・人事・採用いずれかの実務経験(1~2年程度で可)■基本的なPCスキル(Word, Excel) ★新卒採用の進行管理や、学生の視点に立った誠実なコミュニケーションができる方歓迎 【歓迎要件】 ■採用広報やイベント運営の経験■物事を円滑に進めるための進行管理能力 【求める人物像】 現在の採用手法にとらわれず、周囲と協調しながら柔軟にアイデアを出せる方を求めています。「人事として専門性を高めたい」という成長意欲を重視した採用です。先輩が業務をイチから教える体制が整っているため、実務経験の期間が短くても意欲があれば活躍できます。
■事業内容: 不動産事業(デザイナーズマンション等の販売)■主要取引先:オリックス銀行/(株)ジャックス/関西みらい銀行/(株)クレディセゾン/新三平建設(株)/(株)住協/住協建設(株)/住友不動産(株)/大東建託(株)
600~1200万
業務内容 中途採用を中心に、採用成功に向けた戦略設計・実行に至る一連の業務をお任せいたします。人事という枠にとらわれず攻めの姿勢を持って、役員や事業責任者と連携しながらチャレンジしていける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・市場トップクラスのゲームクリエイターの採用戦略立案、実行 ・エージェントコントロール(人材紹介エージェント、派遣会社、受託開発/SES) ・リファラル採用推進 ・ダイレクトリクルーティング運用(ビズリーチ、LinkedIn、X、ArtStation等) ・中途採用に紐づく採用広報(インタビュー記事企画など) ※施策内容によっては国内・海外出張が発生する可能性もございます。 組織体制 採用人事3名(30代~40代前半)、採用アシスタント3名 募集背景 新規開発ラインや新規事業発足に伴う増員募集
【必須】 以下いずれかのご経験をお持ちの方 1.中途採用人事として、採用難易度の高い求人での採用成功経験(ゲーム業界経験者優遇) 2.ゲーム系職種の実務経験および採用面接官やマネジメント経験(人事経験不問) 3.人材紹介エージェントでのゲーム業界領域におけるRA経験(両手型歓迎)
業務内容 中途採用を中心に、採用成功に向けた戦略設計・実行に至る一連の業務をお任せいたします。人事という枠にとらわれず攻めの姿勢を持って、役員や事業責任者と連携しながらチャレンジしていける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・市場トップクラスのゲームクリエイターの採用戦略立案、実行 ・エージェントコントロール(人材紹介エージェント、派遣会社、受託開発/SES) ・リファラル採用推進 ・ダイレクトリクルーティング運用(ビズリーチ、LinkedIn、X、Art
400~700万
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 採用背景 ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。弊社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。 配属先 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 仕事内容 ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・ゲームの基盤実装および改修 ・ゲームの新規機能実装 ・ゲームの改修および新規機能実装 ・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発環境 ▼インフラ・CI/CD ・パブリッククラウド(AWS/GCP) ▼開発言語 ・フレームワーク ・Go 会社の魅力 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
【必須】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・サーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社
年収非公開
部署概要 当社サイバーエージェントは、ABEMAを中心としてメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台など、、コンテンツ制作領域の拡大にも取り組んでいます。 音楽事業本部では、音楽の権利を適切に管理・活用することで、グループ全体における新たな収益源の創出を目指しています。 アニメ制作部門や映像部門、「ABEMA」などと連動しながら、楽曲の出版権・原盤権を取り扱い、コンテンツ起点の音楽ビジネスを展開しています。 【募集背景】 現在、グループ内でのコンテンツ制作の拡大に伴い、管理対象となる楽曲数が増加しています。今後のさらなる増加を見据え、正確かつ安定的に運用できる管理体制の整備が必要となっています。 音楽出版における管理は専門性が求められる業務であり、JASRAC等への届出、共同出版社や作家様への分配業務を適切に行うことが、事業の収益化及び信頼性の維持に直結します。 そのため、実務経験を活かしながら、立ち上げフェーズにある本組織の運用構築にも関与いただける方を募集します。 チームのミッション/業務内容 【ミッション】 音楽の権利を適切に管理・活用し、サイバーエージェントにおける収益基盤の構築に貢献すること。 【具体的な業務内容】 入社後は、日常的な管理業務を正確に遂行しながら、社内外の関係各所と連携し、担当として自立して業務を担っていただくことを想定しています。 ・楽曲(主に内国曲)の出版権及び原盤権の管理 ・JASRAC等、音楽著作権管理団体への届出業務 ・著作権使用料の分配業務 ・楽曲情報の整理、データベース管理及び権利情報の確認 ・社内外(レーベル、事務所、グループ内各部門)からの問い合わせ対応 将来的には、代表出版社としての管理運用構築や、業務効率化に向けたシステム導入・フロー整備にも関わっていただく想定です。 【業務の進め方 具体的な業務の流れ】 音楽事業本部、アニメ制作部門、ABEMA等の社内関係者や、外注先のレーベル、JASRAC等と連携しながら業務を進めます。少人数チームのため、日常業務については一定の裁量を持って進めていただきます。 運用ルールの変更や新規フローの設計については、上長と連携しながら進めます。 【配属について】 音楽事業本部への配属となります。 チームは20代〜40代の2〜3名で構成されており、落ち着いて業務に向き合える環境です。一方で、立ち上げフェーズのため、役割を固定せず、状況に応じて柔軟に業務を広げていくことが求められます。 ポジションの魅力 ・アニメやABEMAと連動した音楽ビジネスに関与し、コンテンツ起点での権利構造を理解できます。 ・立ち上げフェーズのため、管理体制の整備や業務改善にも関わることができます。 ・自身が関わった楽曲が世の中に広がる中で、権利管理が収益に結びつく実感を持てます。
【必須】 ・音楽出版社、レコード会社(レーベル)等における出版権・原盤権の管理実務経験(主に内国曲) ・JASRAC等の著作権管理団体への届出、及び分配業務に関する実務知識 ※専門性の高い業務を即座に担っていただく必要があるため、これらの経験を必須としています。 【あると望ましい経験/スキル】 ・音楽著作権管理団体との折衝・交渉経験 ・音楽出版社の管理システム導入、又はは運用経験 ・音楽出版社の業務フロー整備、オペレーション構築の経験 ・レーベルや原盤の契約実務に関する知見 ・映像・エンタメ業界での契約実務経験 【求める人物像】 ・正確性を重視して業務を進められる方 ・ルールが整っていない環境でも主体的に対応できる方 ・関係者と連携しながら業務を進められる方
部署概要 当社サイバーエージェントは、ABEMAを中心としてメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台など、、コンテンツ制作領域の拡大にも取り組んでいます。 音楽事業本部では、音楽の権利を適切に管理・活用することで、グループ全体における新たな収益源の創出を目指しています。 アニメ制作部門や映像部門、「ABEMA」などと連動しながら、楽曲の出版
600~800万
金融教育やAI教育など複数のスタートアップ事業を展開する当社にて、新卒採用をご担当。経営層や現場責任者と密に連携し、2045年の売上高1兆円という壮大な目標達成に向けた次世代の組織づくりをお任せします ■経営層と連携した採用戦略の立案・要件定義 ■各種チャネル開拓やエージェントの運用 ■選考プロセスの設計・アトラクト ■インターンシップ企画・運営 ■採用マーケティング 【仕事の魅力】経営直下の採用オーナーとして戦略から一気通貫でリード。「誰を仲間にするか」を通じて、1兆円企業へ急成長する当社の未来を直接形づくるやりがいがあります。
【何れか必須】■事業会社にて新卒採用において、母集団形成から内定承諾までの一連のプロセスをリードした経験 ■RAまたはCAとして、高い決定実績を継続的に出してきた経験。 【Copiaグループについて】Copiaのパーパスは「Empower Japan」です。 停滞するに日本を復活させ、日本を再度『世界に誇れる国』にするべく様々な事業に取り組んでおります。日本一の金融教育スクールお金の学校『GFS』を中心に複数の事業を展開。「ココロ起点」をキーワードに課題発見&課題解決を非連続で実現し続けます。直近はIPOを見据えており、通過点として2045年に年商1兆円規模まで成長を遂げることを目指します
金融教育スクール/WEB経済番組/企業動画制作/投資の検定試験開発・提供/不動産紹介・投資支援/リスキリング支援 等マルチスタートアップ戦略で複数事業展開 従業員数補足:グループ全体で232名(うち正社員209名)※2025.6.1時点
600~800万
日本一の金融教育スクールをはじめ複数事業を展開する急成長フェーズのCopiaグループにて、中途採用チームで採用活動の実務から企画・改善提案まで幅広くお任せします。 【詳細】採用要件定義・ペルソナ設計(経営・現場責任者との連携)/エージェントの開拓・リレーション構築/ダイレクトリクルーティング(媒体選定・運用・改善)/採用イベント(説明会、外部出展など)の企画・運営/採用マーケティング(コンテンツ企画、記事作成、SNS運用など)/面談・面接の対応/選考プロセス設計/候補者のアトラクト・フォローアップ/リファラル採用の促進/新卒採用におけるインターンの運用
【必須】◆採用実務経験(3年以上目安) 【いずれか必須】◇事業会社での営業/CSなどの顧客折衝経験 2年以上 ◇採用担当/リクルーターとしての採用成果 ◇人材業界でのRA/CAとしての実績 【当社について】日本一の金融教育スクール『お金の学校GFS』を中心に複数の事業を展開。年商45億円を達成した急成長ベンチャー。「ココロ起点」をキーワードに課題発見&課題解決を非連続で実現し続けます。直近は3-4年後のIPOを見据えており、ここを通過点として2045年に年商1兆規模まで成長を遂げることを目指します。年商1兆実現に向け、現在採用を強化中です!
金融教育スクール/WEB経済番組/企業動画制作/投資の検定試験開発・提供/不動産紹介・投資支援/リスキリング支援 等マルチスタートアップ戦略で複数事業展開 従業員数補足:グループ全体で232名(うち正社員209名)※2025.6.1時点
年収非公開
業務内容 まずは、クリエイティブ人事として、新卒採用ミッション担っていただきます。 ※将来的には、新卒採用領域に限らず、組織開発・育成・キャリア採用・タレントマネジメントなどを幅広くキャリアメイクすることが可能です。 サイバーエージェント クリエイターコース(デザイナー総合職・ゲーム専門職) 新卒採用/育成 ・採用計画/採用戦略の立案 ・母集団形成 ・採用イベント・インターンシップ設計/実行 ・内定者フォロー ・新卒研修の設計/実行 など チーム、働く環境について ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(状況に応じて変動) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的に1on1・チーム懇親会実施 【チームの雰囲気】 20代前半~30代後半のメンバーが在籍しており、人材会社やスタートアップなどで経験を詰み、さまざまな強みをもったキャリア採用のメンバーが活躍をしています。 成果を出すことはもちろん、チームで成果を出すことを大切にしており、チーム内のコミュニケーションも活発です。 また、「キャリアは自分で描くもの」という考えのもと、上司とビジョンやキャリアについて話す機会を設け、キャリアサポートも積極的に行っています。
【必須】 ■必須スキル/経験 下記いずれかの経験をお持ちの方 ・新卒採用人事経験(1年以上) ※担当職種不問 ・人事経験(1年以上) ※業界業種不問 ・人材業界経験(2年以上) ※業界業種不問 ■歓迎要件 ・IT、Webサービス、ゲームなど近しい業界での人事経験 ・クリエイターの採用支援実績がある方 ・クリエイター、もしくはクリエイターと一緒に働いたことがある方 ・クリエイティブに関する基本知識のある方
事業内容 サイバーエージェントは「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、新しい未来のテレビ「ABEMA」の運営やオリジナルIPや他社の人気IPのスマートフォン向けゲームを多数提供しています。インターネット産業の変化に合わせ、新規事業を生み出しながら事業拡大を続けています。ミッションステートメントにも「クリエイティブで勝負する」という一文を入れており、クリエイティブを会社の競争力にするため、CA Creative Center(通称:CCC)を設立し、クオリティだけ