【ゲーム開発ディレクター/マネージャー/次世代リーダー】IMAGICA GROU
500~700万
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
500~700万
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
ゲームディレクター
募集背景 今後国内外の主要パブリッシャー様から、難易度の高い大規模・多様なプロジェクト要求や期待に対し、 精度の高い企画やマネジメント力で応え続けていくために、「組織としての遂行力」の強化が急務となっています。 募集目的 技術主導の体制を活かしつつ、クライアントとの架け橋となり、プロジェクトを完遂させる中核メンバーを募集します。 職種・役職有無 マネージャー及びマネージャー候補 配属部門 開発事業本部 開発部 企画G 部門特徴 企画Gでは、従来の制作知識にとらわれず、新しい技術を積極的に取り入れる文化への転換を進めています。 特に、AIの活用にも前向きに取り組んでおり、常に進化を続ける
求める人材像 クライアントの要望の本質を理解し、プロフェッショナルとして最善のソリューションを提案・実行できる方 現場の技術力を深く理解し、それをクライアントのメリット(品質・納期・成果)へと変換できる方。 必要知識と行動 実務経験: ゲーム企画・仕様設計の実務経験(5年以上)。特に、外部折衝やクライアントワークの経験を重視します。 PMスキル: 複雑な要件を整理し、現実的なスケジュールとリソースに落とし込む完遂力。 アクション: 課題を先回りして検知し、チームとクライアント双方に納得感のある着地点を見出す力。 こんな方と働きたい クライアントの成功を自社の成功と捉え、相手の課題を自分ごと
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜700万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始6日
最高: 15日
年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給¥360,000~ 基本給¥283,200~ 固定残業代¥76,800~ を含む/月 ※給与レンジの目安です。スキル・ご経験により優遇させて頂きます。 ※固定残業代制 超過分別途支給 ■昇給:有 ■賞与:有
東京都新宿区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 研修支援制度
■福利厚生 団体取扱い保険,財形貯蓄(積立貯蓄制度),IMAGICA GROUP(HD)従業員持株会,福利厚生施設利用可能, 各種健康診断費用補助(短期人間ドック,婦人科健診,主婦(被扶養者)健診),インフルエンザ予防接種費用補助など ■その他・諸制度 教育制度(新入社員教育[入社時研修,配属部門でのOJT],コンプライアンス研修,情報セキュリティ研修,階層別研修,管理者向け研修ほか,グループ合同研修), 表彰制度,キャリアコンサルティング資格取得支援制度,正社員登用制度(契約社員から正社員化),社員紹介制度,資格取得奨励制度,等
5名
2回〜
162-0814 東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
最終更新日:
336~600万
スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発 ・運営計画の作成 売上目標の達成にコミットできる方 ・レベルデザイン ・企画立案 ・仕様書作成 運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方 ・発注管理 設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方 ・版権元や外注会社との折衝 ・マスターデータ入力 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・ソーシャルゲームの開発と運営の経験を合わせて3年以上 ・PCの基本的な知識を有していること(ExcelやWord) ・直近1年以内にスマートフォンゲームの開発・運営に携わっていること ・企画書・仕様書の作成能力 ・素早い課題解決能力 ・毎日ゲームプレイをしていること 望ましい経験/能力 ・プラットフォームを問わず、ゲームの開発経験 ・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験 ・ゼロからのレベルデザイン経験 ・シナリオやイラストの発注経験 ・ゲームでランキング上位に入った経験 求める人物像 ・現状に満足せず、常に改善を考える人 ・経験がないことへのチャレンジが好きな
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・版権元との折衝 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験)
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
360~1200万
仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新規タイトルにおけるリードプランナーを担当いただきます。 具体的な仕事内容 ・ゲームの企画立案、企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理 ・ゲームデザイン - UI設計 - レベルデザイン設計 - バトルデザイン - 課金サイクル設定 - イベント、キャンペーンの設計 - 会話劇企画、仕様策定 - データ設定 ・各セクションのプロジ
必須条件 ・ディレクターもしくはプランナーとして、実務経験が2年以上ある方 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、 ゲームサイクルの設計経験がある方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 歓迎条件 ・ディレクター/リードプランナー経験 ・新規ゲーム開発経験 ・豊富なゲームプレイの経験と知識 ・Unityを利用した開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
700~1200万
【職務内容】 ・アニメーション事業管理 事業計画策定 PJ全体の収支管理 出資金や窓口収益などの入出金管理 印税支払管理 契約管理 メンバーマネジメント ・アニメーション企画制作業務 自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整 他社原作アニメへの参画 制作クリエイティブの提案 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理 製作委員会の組成・調整・運営(求人ID:321023)
【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 ・対スタジオとの折衝経験、もしくはスタジオに所属しての制作経験者 【歓迎】 ・マネジャー経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
800~1000万
【職務内容】 同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームやアーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、 運営設計を担っていただける方を募集しています。プロジェクト特性やユーザー需要に 沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 【具体的には】 ・ 新規タイトルの運営設計・運営サイクル・マネタイズ・イベント・運用リソースの設計・運営 ・ 運営中タイトルのKPI改善 ・ 運営課題の特定・分析・改善案の提示・運営設計の改修 ・ 特定タイトルのレビュー・フィードバック ・ プロジェクト内容 ・ GaaSプロジェクト ・ 新規タイトル立ち上げ ・ プロジェクト特性やユーザー需要に沿った運営設計のディレクション(求人ID:342995)
【必須】 ・ ゲーム運営経験5年以上 ・ リーダー経験 ・ ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・ プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・ プロジェクトの成功/改善経験 【歓迎】 ・ KPI設計/データ分析スキル ・ PL管理スキル ・ ゲーム開発経験 ・ 海外向けゲーム運営経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
900万~
仕事内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、
採用要件 ・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 あれば歓迎 ・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験 ・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
500~1000万
▼ 仕事内容 MyDearestはVRゲームに特化したエンターテインメントスタジオとして、『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』『ALTDEUS』『Brazen Blaze』などの自社IPを展開し、直近では TV 番組「SASUKE(Ninja Warrior)」をテーマにした『Ninja Warrior VR(サスケVR)』を開発。 世界中のユーザーから大きな支持を獲得するなど、VR領域で確かな存在感を築いてきました。 売上の約99%を海外が占めており、特に北米プレイヤーから高い評価を得ている点がMyDearestの特徴です。 そんな当社で現在進行しているのが、完全
▼ 必須スキル ・ゲームの仕様書/企画書の作成経験(ジャンル不問) ・ゲームが“面白くなる理由”を論理的に説明できる方 ・新しい体験づくりにワクワクしながら取り組める方 ▼ 歓迎スキル ・家庭用/オンライン/ソーシャルゲームのゲームデザイン経験 ・VRゲームの企画・開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・アクションゲームのレベルデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験 ・リードや小規模チームのマネジメント経験 ▼ 求める人物像 ・ゼロから体験をつくることに情熱を持てる方 ・仕様が固まっていない環境でも主体的に動ける方 ・トレンドやプレイヤー行動を積極的にキャッチアップしている方 ・多職種
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり
450~750万
所属部署と職種 viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、技術的な枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。 【Webディレクター】 は、会員数1,300万人を超える国内最大級の二次元総合ダウンロードショップ「DLsite」のサービス成長を牽引するポジションです。単に企画を実装するだけでなく、事業部と連携して企画の立案から参画し、エンジニアやデザイナーを巻き込み
< 必要な条件/経験 > ・Webまたはアプリディレクターとしての2年以上の実務経験 ・新規または既存サービスにおける機能追加、UI/UX改善、キャンペーン等の提案・企画経験 ・デザイナーやエンジニアと協働し、要件定義から仕様作成、進行管理までを行った経験 ・当社のサービスや、エンタメ・二次元コンテンツ領域への関心 < 望ましい経験/スキル > ・PMやPdMとして、プロジェクト管理やサービスに関する意思決定を行った経験 ・サービス改善に関するPDCAサイクルを回し、数値成果を出した経験 ・リーダーシップを発揮し、周囲を巻き込んでプロジェクトを推進した実績 ・チームビルディングやメンバー育成
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
450~800万
所属部署と職種 viviONの事業推進部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム「DLsite」を通じて、クリエイターが情熱を込めて作った作品を、それを求めるユーザーへ最適なかたちで届ける役割を担っています。中でもゲームチームは、ゲームを愛するメンバーが集まり、作品の魅力を最大化するための売り場づくりに熱中しています。 【DLsiteゲームフロア 運営ディレクター】 は、DLsite内のゲームカテゴリにおけるサイト運営の司令塔です。作品の獲得や外部折衝を行う担当者と連携しながら、仕入れた作品
< 必要な条件/経験 > ・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクト等の進行管理経験 ・利害関係の調整や提案などの折衝経験(営業、ディレクション問わず) ・周囲と円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 < 望ましい経験/スキル > ・ECサイトやWebサービスにおける、仕入れから販売までの一連のディレクション経験 ・数値分析に基づいた改善提案や企画立案の経験 ・同人ゲームやインディーゲームに対する知識や興味関心 ・日頃から電子書籍サービスやアプリを利用している方
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
500~1000万
▼仕事内容 MyDearestでは現在、複数の新規VRゲーム開発プロジェクトが同時に立ち上がっています。 本ポジションは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしつつ、エンジニアチームをリードしていただく役割です。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。
▼必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上目安) ・3Dゲームの開発実務経験 ・複数人チームでの開発リード/レビュー経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心 ・ゲームデザイナーや他職種と協働し、改善提案を行いながら「面白さ」を追求できる姿勢 ▼歓迎スキル ・アクション要素を含むゲームの開発経験 ・VRゲームの開発経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・ゲームデザインの分析 / 言語化経験 ・VRChatやVRSNSなどのプレイ経験 ・海外ゲームを積極的にプレイしている、または知見がある方 ・出社を基本とした勤務が可能な方 ※チームで
■VRゲームの開発及びパブリッシング ■ライツ事業 ■マーチャンダイジング事業 同社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。 ◆創造性と革新性 「固定観念を打ち砕くコンセプトを」というバリューを掲げている同社。今までの常識をひっくり