【新規開発/正社員】UI/UXデザイナー|株式会社フロムトーキョー
360~1200万
株式会社フロムトーキョー
東京都港区
360~1200万
株式会社フロムトーキョー
東京都港区
ゲームUIデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
仕事内容 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 具体的な仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
必須条件 ・グラフィック業務経験 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、スマートフォンゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 演出・アニメーション業務経験(詳細は以下)Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎条件 ・Unityを使用した開発経験 ・新規ゲーム開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
360万円〜1,200万円
内訳:土曜 日曜 祝日
・完全週休2日制(土・日),祝日 ・年次有給休暇,年末年始休暇,慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・スキルを考慮の上で決定
東京都港区
屋内全面禁煙
1名
2回〜
105-0001 東京都港区虎ノ門二丁目2番1号住友不動産虎ノ門タワー19階
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
最終更新日:
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、ゲーム内UI/UXに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主にゲーム内のUIやそこに関わる制作ディレクションや制作をご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 新規ゲームのコンセプトUI設計・作成 - ゲームロゴデザインのディレクション - ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 - ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション - 追加開発時の新規UI作成・設計 - バナー作成 - 制作フロー/レギュレーションの立案 - 制作物管理(スケジュー
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのUI制作・ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・UIデザインにおけるリード経験 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積んで、成長したい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
414~960万
※配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて 採用後子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 【職務内容】 ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務 ・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作(求人ID:398913)
※ポートフォリオの提出が必須となります 【必須】 ・ スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験 ・ Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 【歓迎】 ・ ゲームのUI開発経験 ・ Webデザインの実務経験 ・ 動画制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
400~550万
ぱちんこ・パチスロ液晶表示器のプログラミング業務をお任せします。 <具体的には> 遊技機液晶のアニメーション処理の反映や、抽選処理が主な業務です。日々新しくなるチップ、ハードに対応するための割込み処理・通信処理といったいわゆる組み込み系プログラムや、開発をスムーズに進めるためのツール開発なども実施します。仕様企画段階からプログラミングまで一貫して携わるポジションです。 <社内人数> 名古屋6名、東京2名の合計8名がプログラマとして在籍しています。 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機プログラム開発経験
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
330~720万
AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作をお任せします。ぱちんこ、パチスロの両方を開発できる体制です。 <主な業務内容> ・Vコンテの作成 ・映像素材の編集 ・エフェクトの制作 <リモートワーク併用> 社員にはPCを貸与しており、リモートワークも併用できる環境です(教育が必要なメンバーは除く)。開発進捗や納期間近など状況に左右されることがあるため、希望申請は上長が可否を判断しています。 <キャリアパス・評価制度> 年に1回、部門長が各メンバーと評価面談を実施。結果を経営陣と共有し昇給・昇格を判断しています。
・AfterEffectsを用いた遊技機映像の制作経験
・3DCGを使用した映像の企画・制作 ・2Dアニメーションを使用した映像の企画・制作 ・デジタルコンテンツの企画・制作 ・グラフィックデザイン全般の企画・制作 ・モバイルアプリケーションコンテンツの企画・制作 ・コンピューターを使用したプログラムの企画・制作 ・ぱちんこ・パチスロの企画・制作 ・音楽CDの企画・制作・販売 ・自家焙煎珈琲の運営(白金珈琲)
350万~
■制作環境 ・OS:Mac ・主要ツール:AdobeCreativeCloud(Photoshop,Illustrator,XD,PremiereProなど)、Figma、CLIPSTUDIOPAINT ・ファイル管理:Googleドライブ、GitHub ・アクセス解析:GoogleAnalytics、MicrosoftClarity ・コミュニケーションツール:LINEWORKS、GoogleMeet ・その他:GoogleWorkspace、Trello、Redmine 【具体的な業務内容】 ・ネットマーブルが運営するゲームタイトルにおけるデジタルデザイン制作業務 ・ゲーム内外のバナーデ
【必須条件】 ・スキルや経験 ・(バナーデザイン制作を含む)グラフィックデザイン実務経験2年以上 ・エンターテインメント性のあるグラフィックデザインの経験が望ましい。 ・デジタルデザインであれば、媒体や形式は問いません。 ・以下いずれかの分野において、実務経験1年以上またはそれに相当する経験をお持ちの方 ・Webデザイン ・(SDキャラなどの)イラストレーション ・動画編集 ・HTMLマークアップ ※ご経験や得意分野、特性に応じて担当業務をアサインします。 ※Webデザインについては「新規制作経験」を対象とし、更新・修正のみの経験は対象外とします。 ・その他 ・日本
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
600~840万
【職務内容】 大規模タイトルにおいて、ゲームを彩るシネマティック映像の制作全般をお任せします。プレイヤーをゲームの世界に深く引き込む、迫力あるイベントシーンやカットシーンを創り出す、クリエイティブな役割を担います。 【具体的には】 ・ シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 【魅力】 セガの国内外で高い評価を得ている人気タイトルに携わり、最先端の映像制作ノウハウを身につけられます。単なる映像制作に留まらず、ゲーム全体の演出を統括するディレクション能力も磨けます。クリエイターとしての発想力と技術力を存分に発揮し、あなたのキャリアアップも全力でサポートします。(求人ID:405835)
【必須】 ・ 外注管理経験3年以上 ・ MAYAでのシネマティック制作経験3年以上 ・ アクション系映像作成経験 【歓迎】 ・ MotionBuilder ・ リーダー経験 ・ ゲームのカットシーン
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
400~1000万
Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 - Cygamesや関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 - デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 - その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝え
【必須要件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Figma、Illustratorを業務で活用した経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎要件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScript等を用いたインタラクティブな表現の実装経験 ・アートディレクション経験が1年以上ある方 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 【求める人物像】 高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 論理的に物事を伝えられる方 何事も
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
500~700万
所属部署と職種 viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。 【UI/UXデザイナー】 は、国内最大級のプラットフォームにおいて、要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを主導するポジションです。デザインシステムの運用やUXリサーチにも携わり、アプ
< 必要な条件/経験 > ・UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験 ・Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験 ・ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験 ・HTML/CSSでのコーディング実務経験 < 望ましい経験/スキル > ・Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験 ・CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験 ・ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験 ・iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識 ・SCSS、JavaScriptの実務経験および
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
年収非公開
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募集
必須要件 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 歓迎要件 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにとら
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
450~900万
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな"創作の初期段階"から関われるポジションです。 実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。 指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく 「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
【必須要件】 - Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方 - オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験 - 外部制作会社との折衝経験 - デザインのディレクション経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 エンタメ業界での経験 【求める人物像】 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「