ライティング・アーティスト|株式会社名越スタジオ
550~1300万
株式会社名越スタジオ
東京都渋谷区
550~1300万
株式会社名越スタジオ
東京都渋谷区
映像制作
業務内容 ・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション業務全般 ・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備) 勤務時間 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。
応募資格 ・基礎的なライティングへの知識がある方 ・ゲーム/映像制作におけるライティング、コンポジット等での映像演出経験がある方 ・UNREAL ENGINEを使用したゲームなどの開発経験 あると望ましいスキル・経験 ・物理ベースレンダリング環境下でのライティング業務経験 ・カメラ、レンズに関する知識 ・レンダリングに関する知識
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
550万円〜1,300万円
全額支給
10:00〜19:00
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
完全週休2日制(土日)及び祝日 年次有給休暇,夏期休暇(3日),年末年始休暇,
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※想定月収内訳 裁量手当:41,000円~113,000円 固定時間外手当:97,000円~220,000円 通勤手当:50,000円 住宅手当:20,000円 食事手当:12,000円 ※年収は経験、能力に応じて決定します。 ※特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。 昇給:あり ※毎年1月に、会社実績や本人の評価により見直しを行います。
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
・フィットネス利用補助有り ・慶弔見舞金、傷病見舞金 ・総合福祉団体定期保険及び団体長期障害所得補償保険に加入 ・社員紹介制度有り ・確定拠出年金制度有り
1名
150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F
■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase Gamesがビ
最終更新日:
700~1200万
劇場映画、テレビ、配信プラットホーム向け映像コンテンツ、ライセンスビジネスを主軸にした映像コンテンツの企画開発、各種プロデュースワーク。
【必須条件】 ※劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ※全国公開の劇場映画プロデュース経験。 ※特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験。 ※海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験。 ※以下、①または②のレベルの語学力がある方。 ①クリエイターとクリエイティブの会話ができる【英語、韓国語、中国語】 ②契約書が読めて条件交渉できる【英語】。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
400~1100万
募集背景 「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。 既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。 かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するプロモーションデザイナーの増員を行っています。 業務内容 運用中タイトル及び新規開発タイトルの、プロモーションに関わる映像クリエイティブの企画制作のポジションです。 【具体的な業務内容】 ・映像コンテンツの企画やデザインの立案 ・広告を中心とした映像
【必須要件】 ・After Effectsを利用した映像制作の実務経験 (広告代理店、映像制作会社、事業会社、フリーランスなど不問) 【歓迎要件】 ・広告代理店や制作会社、ゲーム・エンタメ企業などでのデザイナーのご経験 ・チーム内外のコミュニケーションを大切にできる方 ・生成AIを使用したデザイン制作 ・Excel/Word/PowerPoint/Google Workspaceの基本的操作スキル 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方 ・技術的課題に対し
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
312~600万
コンポジター業務をお願いします。
■必須要件 ・AfterEffects/Premier が使用できる方 ・Photoshop/Painter が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。
460~715万
新たに強化している B2B/B2Gソリューション事業のプロモーションを担い、 「どう伝えれば価値が伝わるか」を考え、形にしていく仕事です。 具体的には… <Web・紙媒体のプロモーション企画/進行管理> B2B/B2G向けWebサイトやチラシなどの制作を、社内関係部署や外部パートナーと連携しながらディレクションします。 ※HTMLコーディングは不要。企画・進行管理が中心です。 <動画・ウェビナーコンテンツの企画・制作> B2B/B2G向けウェビナー動画や導入事例動画の企画立案、取材、撮影・編集までを担当。 内製ならではのスピード感で、アイデアをそのままアウトプットできます。 <効果測定・改善(PDCA)> Webアクセスや施策結果を分析し、次のプロモーション施策へ反映。 「作って終わり」ではなく、成果につなげるマーケティング視点を磨けます。 <社内外との調整・プロジェクト推進> 営業・企画部門、制作会社など多様な関係者と連携し、プロジェクトを主体的に推進します。 \この仕事のポイント/ ・B2B/B2Gの新規成長領域に、立ち上げフェーズから関われる ・Web・動画・データ分析まで、プロモーション全体を経験できる ・慣例に縛られず、新しい施策にチャレンジしやすい環境 ・自分の企画がそのまま事業成長につながる手応えを感じられる (部署構成) 部長1名、管理監督者3名、メンバー10名、派遣7名、業務委託2名 計23名 (残業時間) 20時間/月程度(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)
(経験) 以下いずれかの経験 ・ホームページ制作の進行管理に関連した業務経験(1年以上) ・プロモーション動画の企画経験に加え、動画編集ソフトを利用した動画編集の実務経験(1年以上) (歓迎される資格・経験) ・社内外の関係者との調整・交渉能力 ・Google Analyticsなどデータ分析ツールの利用経験
・ケーブルテレビ局の統括運営を通じた有線テレビジョン放送事業及び電気通信事業 ・ケーブルテレビ局及びデジタル衛星放送向け番組供給事業統括
420~550万
プロデューサーとして、以下業務をお任せいたします。 [1]プロデューサー業務:詳細は備考欄をご参照ください。 [2]制作デスク業務:見積作成、経理・ファイナンス周りの管理(弊社経理部やマネージャーと連携)、フリーランサーや業者との連絡・管理 [3]営業業務:顧客管理、新規顧客開拓 [4]その他:イベントのアクセシビリティやサステナビリティに配慮したアドバイス、イベントデータ管理・分析
【必須】■3年以上の放送・制作業界における、プロダクションマネージャーもしくはプロデューサー経験 ■業務におけるGoogle Workplace(Google Drive, Google Calendar, Google Meet, Gmail, Google Slide, Google Spreadsheet, Google Documentなど)の使用経験 ■制作・配信・放送技術、オーディオ・ビジュアルに関する基本的な知見 ■YouTube のチャンネル運営やエコシステム(ユーザー、クリエイター、広告主との関係など)に関する基本的な知識
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750~1000万
【職務概要】 ● ビデオコンテンツの企画、制作、および品質管理のリード ● ブランド成長を強化するためのクロスファンクショナルチームとの連携 ● コンセプト立案から最終納品までのプロジェクト監督 ● 編集サポートおよびイベント・ウェビナーのライブ配信管理
必須要件 企業ブランディングまたはマーケティング施策における、動画・映像制作のディレクション経験(3年以上) 動画コンテンツの企画・構成などをプロデュースした経験 動画・映像コンテンツ制作における進行管理の経験 Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects などを使用した、カット編集・テロップ付けなどの基本的な映像編集経験 ポートフォリオの提出が必須
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400~800万
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - 画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作 - 各種ツールを組み合わせた精密な画像生成 - 生
【必須要件】 - 生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須) - 意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力 - Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル - スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力 【歓迎要件】 生成AIツールを用いた制作経験 3DCG制作に関する知識 【応募書類】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料 【求める人物像】 スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理することができ、生成AIを用いた商用レベルの作品制作に意欲的で、プロンプトエンジニアリングや基礎的な画像編集スキルを活かし
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
500万~
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのプロダクトプロモーションやブランド構築のためのクリエイティブ制作を担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。 具体的には以下のような業務を想定しています。 ・映像クリエイターの育成 ・動画チームの成果創出 ・動画コンテンツの提案、企画、制作、効果検証 ・ビジネスへのインパクトを最大化するための仮説やデータに基づいた改善施策立案
【応募条件(必須)】 ・映画、テレビCMなど世の中で成功したプロモーション動画の制作経験 ・Premiere、AfterEfectsの実務経験5年以上 ・Photoshop、Illustratorの実務経験5年以上 ・CMやWEBプロモーション等のプロモーション動画の編集実務経験 ・マーケターやデザイナーと共に協力しつつ、目標達成のためへの主体的に動ける行動力とコミュニケーション能力 ・論理性と客観性を持ちながら、動画の提案/実施する力 ・ユーザーの反応を見ながら柔軟に対応できる適応力 【応募条件(できれば)】 ・SNSマーケティング等のプロモーション経験 ・動画コンテンツの制作ディレクションの経験 ・解析ツールを用いた定量データなどインサイトを捉えたクリエイティブ改善経験 ・ポストプロダクション勤務の経験 【求める人物像】 ・課題解決、価値創造に対して意欲的に取り組める方 ・サービス、アプリ、広告などの最新技術や知識を積極的にインプット、活用できる方
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400~650万
自社で企画開発を行っているメディアミックスコンテンツに関しまして、動画制作業務を一貫してご担当いただきます。 具体的な業務 (雇い入れ直後): - 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 - 監修・品質管理:外部パートナーへの監修、各作品のトンマナに合わせた品質コントロール - 動画制作:TVCM、SNS用ショート動画、MV、オフショット動画等の制作 - 進行管理:社内外の制作工程の管理 - 撮影:ライブイベントでのメイキング、収録現場等でのオフショット撮影 など ※ご経験・実績に合わせて業務内容は調整いたします
【必須条件】 - 映像の実制作業務に携わっていた経験5年以上 - 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 - 実写CM/WebCM/MV/テレビ番組/YouTube、SNS動画などにおいてのディレクター経験 - 3DCGやアニメ等の映像関連エンタメコンテンツの制作進行管理 - カメラマンとしての実務経験(動画) ※これら全てでなく、いずれかのご経験・実績のある方 【歓迎条件】 - After Effectsなどのツールを使用した動画制作の業務経験 - 3Dソフト(Maya/3ds Max/Blender)を使用した業務経験 - カメラマンとしての実務
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
450~800万
『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集! 業務内容 <具体的な業務> ・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”と
必須要件 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験 ・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験 求める人物像 ・他職種と円滑なコミュニケーションができる方 ・ユーザー目線でものづくりが出来る方 ・エフェクトの表現にこだわりのある方 ・ライブが好きな方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな