プランナー|株式会社NOIA
312~600万
株式会社NOIA
東京都千代田区
312~600万
株式会社NOIA
東京都千代田区
ゲームプランナー
プランナー業務をお願いします。
■必須要件 ・Excel が使用できる方 ・Powerpoint が使用できる方 ・Photoshop が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
312万円〜600万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
完全週休2日制(休日は土日祝日),年末年始休暇,産休育児休暇,介護休暇,慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。 超過した時間外労働の残業手当は追加支給
東京都千代田区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
服装自由
健康診断.育休取得実績:有,OJT研修,家族手当
1名
101-0021 東京都千代田区外神田6-14-3
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。
最終更新日:
300~600万
・IPを使用したスマートフォン向けのゲームのバランス設計業務 ・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 ・ゲーム仕様策定 ・制作されたゲームのバランス調整 ・制作スケジュール管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定ができているかのチェックとフィードバック ・運営施策のスケジュールの策定 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのバランス調整経験、レベルデザイン経験 ・運営施策の仕様作成スキル ・デバッグ経験 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 望ましい経験/能力 ・新規開発仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪自分がやる精神でい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発 ・運営計画の作成 売上目標の達成にコミットできる方 ・レベルデザイン ・企画立案 ・仕様書作成 運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方 ・発注管理 設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方 ・版権元や外注会社との折衝 ・マスターデータ入力 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・ソーシャルゲームの開発と運営の経験を合わせて3年以上 ・PCの基本的な知識を有していること(ExcelやWord) ・直近1年以内にスマートフォンゲームの開発・運営に携わっていること ・企画書・仕様書の作成能力 ・素早い課題解決能力 ・毎日ゲームプレイをしていること 望ましい経験/能力 ・プラットフォームを問わず、ゲームの開発経験 ・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験 ・ゼロからのレベルデザイン経験 ・シナリオやイラストの発注経験 ・ゲームでランキング上位に入った経験 求める人物像 ・現状に満足せず、常に改善を考える人 ・経験がないことへのチャレンジが好きな
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・版権元との折衝 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験)
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~420万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営業務をお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・制作物の納品チェック ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・版権元との折衝 ・運営施策のスケジュールに沿ったプランニング作業 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須条件 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・マスタ、データ作成経験 ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・Unity使用経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験) その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
360~1200万
仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新規タイトルにおけるリードプランナーを担当いただきます。 具体的な仕事内容 ・ゲームの企画立案、企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理 ・ゲームデザイン - UI設計 - レベルデザイン設計 - バトルデザイン - 課金サイクル設定 - イベント、キャンペーンの設計 - 会話劇企画、仕様策定 - データ設定 ・各セクションのプロジ
必須条件 ・ディレクターもしくはプランナーとして、実務経験が2年以上ある方 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、 ゲームサイクルの設計経験がある方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 歓迎条件 ・ディレクター/リードプランナー経験 ・新規ゲーム開発経験 ・豊富なゲームプレイの経験と知識 ・Unityを利用した開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
400~800万
現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【業務内容】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
応募条件(必須) ・ゲームのディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 応募条件(歓迎) ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験 求める人物像 ・自発的に行動できる方 ・物事を推進できる方 ・チームワークを重視し、他者と協力できる方 ・変化に柔軟に対応できる方 ・タスクの自己管理ができる方 ・問題の発見から解決まで遂行できる方
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
450~650万
?職務概要 経理領域で横断的にご活躍いただくことを期待しています! V字回復中のベンチャー企業の事業成長を推進いただくチャレンジングなポジションです。 経営陣及び他のコーポレート本部の幹部と密な連携を取っていただきながら推進いただくことを期待しています。 ?具体的には ・経理業務(決算業務、監査法人対応、申告・納税、子会社管理、預金管理) ・開示資料作成 ・決算説明会運営 ・外部ステークホルダー対応 ・管理会計業務との連携 ※ご志向性に応じて、以下にチャレンジいただくことも可能です! ・財務戦略策定~実行(資金運用、資金調達) ・財務リスク管理 ・M&Aサポート(スキームの設計、税務財務デ
《必須要件》 ・簿記3級程度の知見をお持ちの方 加えて、下記いずれかのご経験 ・事業会社での経理実務経験 ・金融業界(銀行・証券等)での就業経験 《歓迎要件》 ・日商簿記2級 ・上場企業でのご就業経験 ・資金調達実務のご経験 ・監査法人において公認会計士としてのご就業経験 ・RMのご経験 《求める人物像》 ・会社や組織の成長をけん引し、自身をも成長させたいと考えている方 ・本質的な課題を自ら発見し解決することにやりがいを感じる方 ・ベンチャー企業の変化やスピード感を楽しめる方 ・チームメンバーや他部署とのコミュニケーションを大切にできる方
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
402~600万
運用中スマホゲームの運営プランナーを担当していただきます(女性がメインプレイ層)。具体的な業務内容は以下の通りです: ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ ・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有 対象のゲームは以下の特徴を持つスマートフォン向けリズムゲームアプリです: ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・プロジェクト規模:50名程度(うちプ
【必須要件】 ・スマホゲーム運営プランナー経験 3年以上 ・運用タイトルにおいて既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験がある方 ・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験(※Dに提案して、Dから版元へ提案したとかではない方) ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整を含むマスターデータ入力経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成経験 【歓迎要件】 受託開発経験 リズムゲームの運用開発経験 【求める人物像】 求める人物像・適性は、求人の【必須】セクションに記載されているスキル要件のため、人物像を直接的に抽出す
■スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 同社は、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的からスタートしました。大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 ◆同社について
700~1200万
【職務内容】 ・アニメーション事業管理 事業計画策定 PJ全体の収支管理 出資金や窓口収益などの入出金管理 印税支払管理 契約管理 メンバーマネジメント ・アニメーション企画制作業務 自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整 他社原作アニメへの参画 制作クリエイティブの提案 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理 製作委員会の組成・調整・運営(求人ID:321023)
【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 ・対スタジオとの折衝経験、もしくはスタジオに所属しての制作経験者 【歓迎】 ・マネジャー経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
420~650万
当社のホロライブプロダクションのタレントを活用したゲーム事業の拡大に伴い、各種プロジェクトを牽引いただくディレクターを募集します。ゲーム開発や、関連するイベントディレクションなど業務は広範にわたりますが、ご経験や適性に応じてお任せしていきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営 ・プロモーション
【必須要件】 ・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年以上) ・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年以上) ・多様なステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験 ・当社のビジョンへの共感、ホロライブプロダクションへの興味関心、熱意 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感い
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ