408407924/【神奈川】キャラクターデザイナー・コンセプトアーティスト〈上場企業〉
450~830万
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市
450~830万
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市
イラストレーター
ゲームキャラクターデザイナー
【職務概要】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。 【職務詳細】 経験や適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。 ・リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト/コンセプトアート制作 【仕事の魅力】 世界的なヒットタイトルを多数保有する大手ゲームメーカーにて、 クリエイターとしてキャリアを積むことができます。 家庭用からスマホアプリまで幅広いプラットフォームに関われる点も魅力です。 また、年間休日125日、フレックスタイム制導入など、 ワークライフバランスを保ちながら制作に集中できる環境が整っています。 自身のデザインが世界中のユーザーに届けられる環境です。 【同社について】 同社は、精神「創造と貢献」を実践し、事業活動の発展と、さまざまな社会活動を通じて、貢献していくことが重要であると考えています。今後も、エンタテインメント企業として、学術・文化の発展、地域貢献など、積極的な社会貢献に努めていきます。
【必須】 ・ゲームのCG制作実務経験 ・Photoshop、Illustrator等を用いた2DCG制作経験
正社員
有
450万円〜830万円
■勤務時間 コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 ■休憩時間 60分
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、年末年始、慶弔
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:6ヶ月 ■給与 年収:450万円~830万円 賃金形態:月給制 月額:305000円~ 賞与:年2回(6月、12月) 昇給:年1回(4月)
神奈川県横浜市
屋内全面禁煙
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 みなとみらい線「みなとみらい」駅徒歩すぐ
有
通勤交通費支給、従業員持株会制度、育児休業制度、介護休業制度、伊豆保養所、社宅・独身寮、ストックオプション、社員食堂、定期健康診断、財形貯蓄制度
〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12(日吉本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル
市ヶ谷事業所、京都事業所
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベントの企画・運営
【国内グループ】株式会社コーエーテクモゲームス/株式会社コーエーテクモウェーブ/株式会社コーエーテクモネット/株式会社コーエーテクモクオリティアシュアランス 【国内子会社】株式会社コーエーテクモキャピタル/株式会社コーエーテクモリブ等
最終更新日:
450~780万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
【必須】 ◇ゲームのCG制作実務経験者 ◇MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 【尚可】 ◇ハイエンドキャラクターモデル制作経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャン…
300~500万
【職務概要】 遊技機液晶映像の2DCG制作 2Dチーム:5名 【職務詳細】 ■デザイン制作例 ・UIデザイン ・ロゴ、文字、数字デザイン ・アイテムデザイン ・背景デザイン ■作業の流れ ・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ ・ラフ ※2~3パターン ・仕上げ ※着彩、質感 ・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエーション作成 ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業すること がとても多いです。 未経験の方は入社後にスキル・知識レベルに応じて研修を実施します。
【必須】 ◇Photoshop ◇Illusutrator 【尚可】 ◇AfterEffects ◇Clip studio 【求める人物像】 ◇自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ◇アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行う会社です。
300万~
メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集 ゲーム内2Dデザイン
【必須】 ◇1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 【尚可】 ◇業界経験者優遇
WWEや日本のプロレス・UFCを題材に、プロレスゲームを中心としたゲーム開発をおこなっている会社です。
400~700万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ①キャラクターデザイン及びイラスト制作 ②背景イラスト制作 ③ユーザーインターフェイスデザイン制作 ④2Dアニメーション制作 勤務地 日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) みなとみらい(神奈川県横浜市/コーエーテクモホールディングス)
【必須】 ◇ゲームのCG制作実務経験者 ◇①~③:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者 ◇④:Live2D、Spine、Flash等による2Dアニメーション制作経験者
コーエーテクモの精神は~想像と貢献~。新しい価値を創造して、社会に貢献します。
279~480万
【職務概要】 同社で開発・運用されているゲームタイトルにおいて、キャラクターデザインを中心とした2Dグラフィック制作全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般の制作 ・キャラクターデザイン、設定画(二面図/三面図)の作成 ・キャラクター立ち絵の制作 ・3Dモデル用テクスチャおよびカラーバリエーションの作成 ・イベントCGやスチルの制作 【開発環境・使用ツール】 ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Adobe After Effects ・CLIP STUDIO PAINT 【その他・魅力】 対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど、多種多様なジャンルのプロダクトに携わることが可能です。実務未経験の方でも、経験豊富な先輩社員が丁寧にサポートする体制が整っています。
【必須】 ・基礎デッサン力 ・グラフィックツール(Photoshop、Illustrator、AfterEffects、CLIP STUDIO PAINTのいずれか)の使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします。 【尚可】 ・ゲーム2Dグラフィックの制作経験(1年以上) ・キャラクター設定画、二面図、三面図の制作経験 ・ゲーム、アニメ業界での設定画を中心とした制作経験(1年以上) ・様々なテイストの描き分け、または絵柄合わせができるスキル ・アニメーションコンテの制作経験 ・リーダー業務や外注管理などのマネジメント経験
家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売
300~450万
【職務概要】 同社が受託・運営するオンラインゲームやソーシャルゲームのローカライズにおけるデザイン業務をお任せします。主に日本向けのデザインを、海外(英語圏)のユーザーに適した形へリデザインする役割を担います。 【職務詳細】 ・日本向けに制作された既存デザインの海外向けローカライズ作業 ・日本語で作成されたロゴやUI、バナー等のデザインを英語へリデザイン ・Unityを使用した画像の差し替え等の実務作業(経験に応じお任せします) 【制作実績例】 ・ドラゴンボール ザ ブレイカーズ ・グランブルーファンタジー ヴァーサス ・ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 等 【働く環境とやりがい】 ・残業は月平均15時間程度と少なく、プライベートと両立しやすい環境です。 ・3カ月程度の研修後はオフィス出社かリモートワークを選択でき、柔軟な働き方が可能です。 ・社長や役員もエンジニア出身であり、技術者の視点やこだわりを尊重する風土があります。
【必須】 ・デザイン実務経験1年以上 ・Photoshopなどのデザインツールの使用経験 ・グラフィックデザインにおけるレイアウト能力 【尚可】 ・Unityを使った実務経験(画像の差し替えなど) ・GitHub、Forkを用いたバージョン管理の経験 ・ゲームイベントのタイトルロゴ制作経験 ・チームでの制作経験
■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発
450~830万
【職務概要】 同社が展開するゲームタイトルにおいて、Spineを用いた2Dアニメーション制作業務全般を担当します。 【職務詳細】 経験や適性に応じて、下記業務をお任せします。 ・絵コンテの作成、画像素材の切り分け ・リグ付け、アニメーション付けなどの一連のアニメーション業務 ・演出提案 ・海外拠点への発注対応 【ポイント】 世界的なヒットタイトルを多数生み出している大手企業での募集です。SpineやLive2Dに興味があれば、実務未経験からでも挑戦できる環境が整っています。年間休日125日、独身寮や退職年金制度など、福利厚生も非常に充実しており、安定した環境でクリエイティブな仕事に没頭したい方にお勧めです。 静止画に命を吹き込み、キャラクターの魅力を最大限に引き出す表現を追求することが求められます。
【必須】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方 【尚可】 ・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作経験 ・リーダー経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベントの企画・運営
450~830万
【職務概要】 家庭用ゲームおよびスマートフォンゲームにおけるUIデザイン業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・UIデザイン(トンマナの策定、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナーの制作および実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したアニメーション演出の制作) 【同社で働く魅力】 ・世界的な知名度を誇る人気タイトルの開発に携わることができます。 ・家庭用ゲームからスマートフォンアプリまで、幅広いプラットフォームでの経験を積むことが可能です。 ・ストックオプション制度や充実した福利厚生など、安定した環境で長期的に制作に打ち込めます。
【必須】 ・ゲームUI/UXデザインの実務経験 【尚可】 ・リーダー経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベントの企画・運営
400~700万
【職務概要】 同社の家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします! 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■同社の特徴: 同社はプライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・ゲームCGもしくはCG映像の制作実務経験3年以上 【尚可】 ・Motionbuilder、MAYA、Softimage、3dsMax等DCCツールによるカットシーン制作経験 ・AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験 【こんな方にピッタリ】 ・自社内勤務で腰を据えて働きたい方 ・自分が作ったものを世の中に出したい方 ・ゲーム好きな方
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営■書籍の企画・制作・販売■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理■スロット・パチンコの液晶開発■イベ…
300~500万
【職務概要】 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。 【職務詳細】 人体キャラをメインに、動物、無機物オブジェ、エフェクト等のアニメーションも作成します。ローポリ・ハイポリ、セル・リアル、リアルタイム・プリレンダーと多種多様なプロジェクトに関わることができます。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) ■環境 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3D… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・Mayaもしくは3dsMax 【尚可】 ・Motion Builder ・レイアウト、カメラワーク ・AfterEffects ・Photoshop
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作・遊技機液晶の企画・開発