東京(6月まで幸区/フルリモート可)【プロダクトデザイナー】化学産業特化SaaS
500~800万
Sotas株式会社
神奈川県川崎市幸区
500~800万
Sotas株式会社
神奈川県川崎市幸区
UI/UXデザイナー
化学産業の変革に挑む当社にてプロダクトデザイナーをお任せします。50兆円の巨大市場でSaaSやEC展開し、素材流通の構造化を目指します。成長率2800%超の急成長期に、UI/UX設計から産業変革を担える環境です。 ■プロダクトのUI/UX提案および継続的な改善 ■UXリサーチを通じた「あるべき体験」の検討 ■ワイヤーフレームを用いた関係者との合意形成 ■ユーザーヒアリングに基づく改善ポイントの抽出・実装。開発チームは職種を越えて議論する文化があり、仕様検討段階から意見を出し合える環境です。プロダクトの進化をデザインの力で牽引してください。業務内容の変更範囲】変更なし
【必須】■WebフロントエンドのUI設計経験 ■ユーザーヒアリングを通じた改善経験 ■CSS/HTMLのコーディング経験 ■Figma、Adobe XD等を用いた実務経験 ■当社のPurposeへの共感 【尚可】■自社サービスやスタートアップでの立ち上げ経験 ■デザインシステムの構築・運用経験 ■Storybookの導入経験 ■フロントエンド開発経験。 【求める人物像】ユーザーへの価値提供に執着し、創意工夫で未踏の課題に挑める方。組織全体の学習と成長を止めず、チームを加速させる意識を持つ方を求めています。最先端の「現実解」を提示し続ける、クラフトマンシップ溢れる環境で挑戦しませんか。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~800万円 月給制 月給 416,000円~667,000円 月給¥416,000~¥667,000 基本給¥337,000~¥540,000 固定残業代¥79,000~¥127,000を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 10:00~15:00)
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日
その他(慶弔休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
フレキシブルタイム: 5:00-10:00/15:00-22:00 【昇給】年2回(4月・10月)
開発チーム(20名弱):PdM、エンジニア、QA等。 【就業場所の変更範囲】会社の定める事業所
当面無 2026年6月に東京駅近辺へ移転予定です。
神奈川県川崎市幸区新川崎7-7
JR横須賀線新川崎駅 徒歩15分 JR湘南新宿ライン宇都宮横須賀線新川崎駅 徒歩15分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
2026年6月に東京駅近辺へ移転予定
無
無
【交通費】会社規定に基づき支給 【福利厚生】 ■各種社会保険完備 ■ストックオプション制度あり ■リモートワーク制度(現在はフルリモート、移転後は週1日出社を予定) ■フレックスタイム制 複雑な化学産業の課題をテクノロジーで解決するため、職種を越えた議論が活発な組織です。
1名
2~3回
筆記試験:無
【フルリモート可/年休125日】■化学産業のDXを推進するスタートアップ。複雑な法規制や素材管理を支える特化型SaaSを展開。■製造業国内2位の巨大市場に対し、プロダクトの力で持続可能な産業発展に貢献します。
Sotasは、国内有数の巨大市場である「化学産業」に特化したVertical SaaSを展開しています。【事業の優位性】 多種多様な素材情報や厳格な法規制など、業界特有の複雑な課題に対し、現場の業務に徹底的に寄り添ったプロダクト(化学調査、データベース、工程管理)を複数展開。スタートアップならではのスピード感で改善を繰り返し、業界の「現実解」を提供しています。【働く環境と文化】 開発チームは20名弱。バックエンド、フロントエンド、PdMなどの職種を越え、仕様検討から全員で意見を出し合う「納得感」を重視した文化です。 現在はフルリモートですが、2026年6月には東京駅近辺へオフィス移転を予定。移転後は週1日程度の出社を通じたオフラインコミュニケーションも大切にしていく方針です。 プロダクトを通じて産業全体の持続可能な発展に貢献したい、デザインの力で複雑な業務をシンプルに変えていきたい。そんな熱意をお持ちの方をお待ちしています。
〒212-0032 神奈川県川崎市幸区新川崎7-7
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
800~1800万
【職務概要】 ユーザー中心設計プロセスの実践と、デザインシンキング手法を活用し、デジタルサービスにおけるCX(EX)/UXの実現を導きます。 ■業務内容一例 ・ワークショップ企画と運営 ・サービスのKPI/KGI設計 ・ユーザー調査・分析 ・コンセプト・ユーザー体験設計 ・プロトタイプ設計 ・デザインシステム構築支援 ・アクセスログ解析や各種リサーチによるグロース支援 【募集職種の期待役割】 サービスの構想段階から顧客と対話し、UI/UXコンセプト設計や、サービスのアイディエーションのためのワークショップ運営など、UI/UXリードとして顧客をナビゲートしていただきます。 ペルソナやシナリオといった体験設計やユーザビリティに優れた情報構造設計や画面設計は、ご自身で、あるいは外部クリエイターへのディレクションを通じて具現化していただきます。 サービス構想時やグロース時のインプットとなる各種リサーチの設計や実行も範囲となります。 特に注力いただく領域については、面接・面談を通じてご意向や得意領域のすり合わせを行った上で、決定させていただきます。 【携わるビジネス・サービス・テーマ】 デザインシンキングを活用した案件に携わっていただきます。 詳細は、以下の書籍をご参考ください。 ~参考書籍~ ・図解CIOハンドブック(日経BP社) 【仕事の魅力・やりがい・キャリアパス】 システムコンサルティング事業本部(配属想定組織)は、経営(事業)コンサルティング領域とソリューション開発をつなぐ役割があります。UXデザインコンサルティングにおいては、サービスコンセプトを体験設計に具現化していくプロセスを通じ、ユーザー受容性やシステム開発の実現性検証など、幅広い視点でサービスの上流領域を経験できます。 また、NRIにはインダストリーごとの部門や特定の顧客・領域向けの部室があり、実際のプロジェクト推進時はこれらの他本部や部室とコワークして進めることも多いため、様々な業種・業態のお客さまのサービス企画設計に携わることができることも魅力の一つです。 将来的には、業務改革、PMO支援など興味のある分野に経験を拡げることもできます。 【配属想定組織】 システムコンサルティング事業本部 サービスデザインコンサルティング部 【組織の概要】 <組織ミッション> デジタルを活用した独自性・先進性のあるサービスやプロダクトの創出においては、「どんな価値を、誰に対して提供するのか」、その世界観やコンセプトを可視化し、イメージを共有しながら進めることが重要です。そのため、デザインシンキングやユーザー中心設計のメソッドが求められています。 当部では、各業種・業態のサービス構想・設計支援で培った、ユーザー体験設計やクリエイティブにおける企画・実行力を活かし、魅力あるサービスの実現に寄与します。 <組織の概要> サービス・業務デザイン人材、アジャイル開発人材、UI/UX人材、アナリティクス人材の4種が1つのチームとなって、顧客支援にあたります。
【必須スキル・経験・資格】 [実務経験5年以上の方] ■経験 ・デザインガイド、デザインプロセスの設計やデザイン組織立ち上げに関与した経験 ・UI/UXおよびサービスデザインに関するプロジェクトの企画・提案リーダとしての経験 ・UI/UXおよびサービスデザインに関するプロジェクト実行リーダーとしての経験 [実務経験5年未満の方] ■スキルと志向 〇求めるスキル ・ユーザー調査やソリューションのUI/UX評価スキル ・ユーザー定義やシナリオ法を用いたユーザー要求仕様策定力 ・Figma、Sketch等を用いたワイヤーフレームやプロトタイプ設計スキル 〇求める志向 ・デジタルマーケティング、デザインシンキングやUCD(ユーザー中心設計)、ユーザビリティへの深い知識と強い関心 ・相手が納得・理解できるよう、自身の考えや成果を相手の理解力にあわせて説明する行動特性 ・ワークショップや会議の場でステークホルダーの議論・検討のかじ取りを担う推進力 【歓迎するスキル・経験・資格】 人間中心設計専門家/スペシャリスト認定(HCD-Net)
コンサルティング、金融ITソリューション、産業ITソリューション、IT基盤サービス
417~766万
クラウド・UI/UX領域でのエンジニア・システムアーキテクトとして、以下の業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ■無人運転連携を考慮したMobility Service Platform(MSPF)の開発 ■移動×教育・商業など、クロスセクターでの新たなサービスの提案及びシステム実装 ■最新AI技術を活用した革新的なモビリティサービス向けUI/UXの提案及び実装
【必須】■ソフトウェア開発全般の基本知識 ■システム開発のプロジェクトマネジメント経験 ■クラウド(AWS, GCP, Azure)活用での開発・運用経験 【歓迎】■スマホUI/UX開発経験 ■交通工学および都市工学に関する知見 ■AI(LLM等)を活用した開発経験
自動車の製造、販売および関連事業
500~1000万
社内向けソフトウェアプロダクトを開発するメンバーとして、各ポジションを募集します。現在は機械学習(MLOps)にかかわる内製プロダクトを開発しております。アジャイル開発を行っており、メンバーの主体的な開発を重視した環境です。チームの境界はチームトポロジーに基づいてデータからUIまで一貫して扱い、自律的な開発が進められる組織を目指しています。
・企業/研究機関において情報科学研究/ITエンジニアリング/マネジメントいずれかの実務経験がある ・情報処理の知識とプログラミングスキルを有する
-
470~600万
【職務概要】 BtoC向け自社サービスおよび元請け90%の受託案件において、WebサイトやスマートフォンアプリのUIデザイン業務全般を担当します。キヤノンMJグループの一員として、ナショナルクライアントのプロジェクトに最上流から携わることができます。 【職務詳細】 ・Webサイトデザイン(コーポレートサイト/キャンペーンサイトなど) ・スマートフォンアプリのUIデザイン ・自社サービスの立ち上げおよびUI/UX改善 ・各種プロモーションに関するデザイン制作全般 ・プロジェクトの方向性を決めるアートディレクション ・クライアントとの折衝、チームメンバーの育成 【主なプロジェクト例】 ・大手企業:オンライン予約システム UIデザイン/システム開発 ・大手企業:会員管理システム UIデザイン/システム開発 ・大手小売店:AI発注システム UIデザイン/システム開発 ・大手保険会社:ペーパーレス化モック制作 UIデザイン ・自社サービス:和菓子情報メディア『oriori(オリオリ)』の運営・改善
【必須】 ・Webデザインの実務経験 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験
アプリケーション開発/プロデュース/企画制作
900~1060万
【職務概要】 コネクテッドカーおよびモビリティサービス開発を担う組織のメンバーとして、ユーザー中心設計(User Centered Design)のアプローチに基づき、先進的なインターフェースと体験を生み出します。 【職務詳細】 <UI/UXデザイン業務> ・スマートフォンやWatchのネイティブアプリ、WebアプリのUI/UXデザイン ・ユーザーを中心に考え抜いたインターフェースの構築 ・新サービス、機能のバリュープロポジション設定、サービスデザイン、プロダクトの情報設計 ・プロダクトのグラフィックコンセプト、ガイドラインの設定 ・実装物、プロトタイプのユーザーテストの計画、実行 ・リサーチ結果やデータ分析結果を元にしたペルソナ、カスタマージャーニーマップ等の作成 ・アジャイル開発チームにおける理想のユーザー体験実現への責任、国内外のチームを巻き込んだプロジェクト推進 <チームリーダー業務> ・UI/UXデザイナーの教育、育成、モチベーション管理などのチームリーディング ・エンジニア、PO/PM、マーケティングなど他部署との連携およびコミュニケーションの円滑化
【必須】 ・コンシューマ向けを含むアプリUI/UXデザインの実務経験(5年以上) ・FigmaやXDでのデザイン経験 ・チームマネジメントの経験、およびマネジメント層への報告経験 ・デザインレビューの実施経験 ・定性、定量調査の実施経験 ・デザイナーの教育、育成、モチベーション管理の経験 ・デザインの意図を日本語および英語でロジカルに伝えるコミュニケーションスキル ・英語力(TOEIC:600点以上)
■自動車、フォークリフト、船舶の製造、販売及び関連事業
481~589万
【職務概要】 同社の顧客先にて、デジタルカメラのUI(ユーザーインターフェース)アプリ開発をお任せします。 【職務詳細】 ■UIアプリの設計・開発 ・デジタルカメラ向けの組込UIアプリケーションの設計、およびC言語/C++言語を用いた開発 ・状態遷移図やシーケンス図の作成を通じて、システムの動作を明確にする ・オブジェクト指向設計の理解を活かし、高品質なコードを記述 ■機能要件の具現化 ・お客様からの抽象的な要件に対しても、柔軟な発想と技術力で具体的な機能として実装 ■テスト・評価 【同社について】 航空宇宙、自動車、電気電子通信、IT情報、エネルギー分野等の業界約300社の大手メーカーに技術を提供しております。 同社は、まだ世に出ていない新製品の開発等、様々なプロジェクトに参画し、創業から60年、日本のモノづくりを支え続けています。
【必須】 ・C言語/C++による組込ソフトの開発経験がある方 ・デジタルカメラ等、組込機器のUI・制御アプリの開発経験がある方 ・状態遷移図・シーケンス図の作成ができる方 ・オブジェクト指向設計を理解されている方 【尚可】 ・MVC、MVVMアーキテクチャモデルでの開発経験がある方 ・GIT、SVN等の構成管理ツールの使用経験がある方 ・チームでの開発経験がある方
防災、セキュリティ関連商品の開発、設計、製造、販売/OEM 製品の設計、製造/各種通信システム機器の開発、設計、製造/電気・電子関連機器の設計/自動車、精密機器、航空機、宇宙機器等の設計開発/発電、石油化学等各種プラントの設計及び施工管理/建築設備の設計及び施工管理
410~770万
【職務概要】 同社はコネクテッドカーおよびモビリティサービス開発を担う組織です。本ポジションでは、User Centered Designの考え方に基づき、先進的でシームレスなユーザー体験を実現するためのUXデザインを担当します。 【職務詳細】 ・コネクテッドカーサービスのUXデザインを担当し、ユーザビリティやエクスペリエンスの向上を推進 ・ユーザビリティ調査および行動観察調査の企画、推進、実施 ・リサーチ結果からのインサイト発掘、ユーザー行動のモデル化、レポート作成および報告 ・サービスやプロダクトのビジョン設計、コンセプト策定、ストーリーテリング、ワイヤーフレーム作成 ・プロジェクトメンバーやステークホルダーを巻き込むワークショップの設計とファシリテーション ・UIデザイナー、エンジニア、プロダクトオーナー、マーケティング部門と連携した開発プロセスの推進 ・海外を含むグローバルチームとの調整業務 ・UX品質向上に向けた改善提案とPDCAサイクルの実施
【必須】 ・サービスデザインまたはUXデザインの実務経験(3年以上) ・ユーザーリサーチやユーザーテストの設計経験 ・ジャーニーマップ作成や体験設計の実務経験 ・ワークショップの設計・ファシリテーション経験 ・Webまたはモバイルアプリ開発プロジェクトへの参画経験 【尚可】 ・UIデザイン経験(iOS/Android) ・アジャイル開発プロジェクトの経験 ・新規プロジェクト立ち上げ経験 ・Figma、Adobe XD等のデザインツール使用経験
■自動車、フォークリフト、船舶の製造、販売及び関連事業
350~1000万
当社の資本は「⾯⽩がって働き、⾯⽩コンテンツを⽣むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能⼒を最⼤限発揮できる環境や仕組みがあることです。プロデュース事業部は、当社の強みである企画⼒(アイデア)や技術⼒(開発⼒)を通じて、ジャンルに捉われない⾯⽩コンテンツを世に⽣み出しています。 当社が得意なものづくりは「クライアントの課題をジブンゴト化し、⼀緒に考える」スタイルです。企画提案の前から、エンジニアもデザイナーも、クライアントも⼀緒にブレストをします。担当や⽴場を超えて、チームで⾯⽩がってつくる道を通れるからこそ、視点や経験を深めることができます。 アイデアを出し合って磨く過程や紆余曲折も⾯⽩がれる⽅、お待ちしています。 今回募集するポジションは、プロデュース事業部のデザイナーです。 アイディアを技術で実現する先導役として、『システムやコンテンツの質』に対して責任を持つ役割を担います。各々ユニークな考えを持つプランナーやエンジニアと⼀緒に、よりインパクトの⼤きな企画の実現をしていただきます 【何を⽬指しているのか】 私たちが得意なことは、⾯⽩いアイデアを出すこと。 そして、それを形にすることです。その強みを活かし、ありふれたコンテンツやありきたりのモチーフに宿った既成概念を捉え直し、新しい価値を⽣み出して⾏くことを⽬指しています。そして、⽬指すのは、経営理念にある「つくる⼈を増やす」ことです。「つくる⼈を増やす」という理念は、社内だけではなく、クライアントを含めてつくることの⾯⽩さを理解してもらい、巻き込んでいくことで「つくる⼈」になっていくことを⽬指しています。クライアントワークを通じて、世の中がもっと「⾯⽩い」であふれていく、そんな世界を⽬指しています。 【そのために必要なこと】 当社の提案は、「⾯⽩さでクライアントの課題を解決する」ということです。 そのためには、企画の⾯⽩さ、技術的な⾯⽩さ、デザインの⾯⽩さの要素があり、 プランナー、エンジニア、デザイナーそれぞれの職種が⾯⽩さを追求しています。 デザインの⾯⽩さとは、例えば、企画の⾯⽩さをイメージで増幅し、わかりやすく、素早く伝えるということです。つまり何が⾯⽩いのか?というところから⼀緒に作ることが⼀貫した⾯⽩いアウトプットにつながります。 デザインチームは表層のデザインだけではなく、『なぜこのデザインであるべきなのか』をチームメンバーと議論して作り、ときには企画段階から積極的に関わります。ただ、依頼されたデザイン要件に沿って⼿を動かしてデザインを⾏うことだけでなく、ともにデザインを練り上げることが求められます。 【期待すること】 プロデュース事業部のデザイナーとして、新しくて⾯⽩い企画やアイデアなどから、まだ世の中に形がないものを具現化していくことを期待しています。 【具体的にお願いしたいこと】 ・ブレストへの参加 ・イメージをふくらませ、提案⽤の企画書を⼀緒につくります ・広告領域のグラフィックデザイン全般、キービジュアルの作成 ・webサイトやアプリ、VRコンテンツなどのUIデザイン ・デジタルコンテンツ以外にも、紙媒体やリアルイベントなどの案件もあります ・ディレクター、エンジニアなど職能をまたいだメンバーとのコミュニケーション ・デザイナーへの指⽰(リードポジションの場合) 全てできる必要はありませんが、新しい案件に出会ったとき⾃分で学びながら取り組める⽅は⾯⽩いと思います!
・デザイナーとして3年以上の経験がある⽅ ・Webサイト制作、アプリ開発など、デジタルコンテンツの制作経験がある⽅ 【歓迎】 ・演出、アニメーションのへの関⼼・理解 ・UX設計、UIデザインの関⼼・理解 ・チームリーダー経験、メンバー育成経験(新卒/中途OJT、1on1、インターン受⼊れ、勉強会 の実施など)、マネジメント経験 ・クライアントとの折衝、デザイン要件定義、クオリティ管理、進⾏管理の経験
-
600~1000万
【組織の役割】 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担う インハウスデザイン部門です。 各社のプロダクト・サービスのUXを考え、GUI、インタラクション、 サウンドなどを駆使して、お客さまが心地よく使える形にデザインします。 事業のサービスそのものをデザインするサービスデザインや、 同社が持つ様々な技術をデザインの力で顧客価値へと高めることも役割です。 【職務詳細】 ホームエンタテインメントなど従来のビジネス領域に加え、 金融など新しいビジネス領域、R&D領域の様々なプロダクト・サービス・技術の ユーザーインターフェースを魅力的にビジュアル化することがメイン業務です。 ビジュアル面を美しく創ることはもちろん、UX提案やサービスデザイン、 インタラクションデザイン、モーションデザインも含め、幅広い機会があります。 【想定ポジション】 クリエイティブセンターには、デザイナー、アートディレクター、 デザインプロデューサー、マネジャーなど様々な役割のクリエイターがいます。 今回はUI/UXデザインの「デザイナー」の役割を想定しています。 所属部署の中でアートディレクターやデザインプロデューサーと組み、 自らデザインワークを行い、アウトプットの品質責任を負います。
【必須】 ・UI/UXデザイン領域の実務経験5年以上 (GUI、UX、インタラクション、プロトタイピング、サービスデザインなど) ・ビジュアル制作に強いクリエイターであること ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること 【尚可】 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見があり、 映像や空間、3DCGの制作ソフトが使用できること (特に3DCG領域は歓迎) ・デザインプロジェクトのリードや、ディレクションの経験
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業
600~1750万
NRIのUXデザインコンサルティングは、ユーザー中心設計プロセスの実践と、デザインシンキング手法を活用し、デジタルサービスにおけるCX(EX)/UXの実現を導きます。 ■仕事内容 ・ワークショップ企画と運営 ・サービスのKPI/KGI設計 ・ユーザー調査・分析 ・コンセプト・ユーザー体験設計 ・プロトタイプ設計 ・デザインシステム構築支援 ・アクセスログ解析や各種リサーチによるグロース支援 <組織ミッション> デジタルを活用した独自性・先進性のあるサービスやプロダクトの創出においては、「どんな価値を、誰に対して提供するのか」、その世… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・デザインガイド、デザインプロセスの設計やデザイン組織立ち上げに関与した経験 ・UI/UXおよびサービスデザインに関するプロジェクトの企画・提案リーダとしての経験 ・UI/UXおよびサービスデザインに関するプロジェクト実行リーダーとしての経験 【尚可】 ・人間中心設計専門家/スペシャリスト認定(HCD-Net)
コンサルティング、金融ITソリューション、産業ITソリューション、IT基盤サービス